类似熹妃传的女生手游手游里进错阵营可以退出来重新选择吗?

熹妃传手游2016新版输出随从分析
来源:游迅网 编辑:
& &熹妃传手游2016新版的输出随从哪个好?玩家们如何选择?下面小编带来熹妃传手游2016新版输出随从分析,供玩家们参考!
& &先说下我理想中输出的缘分数据需要满足的几点
& &1、敏捷;2、攻击加成;3、增伤;4、辅助技能会心和增伤。
& &那么这里满足这几点就有三位,李白、李世民、扁鹊。
& &单从数据看,李白攻击加成高,扁鹊增伤高,李世民略输一筹。
& &考虑完数据,然后就是技能的问题了。
& &1、李白 狙击手 一点一个准 只要出了技能必爆击输出强大,单杀一条线的输出,甚至输出主角都是一把好手。
& &适合职业:中前期是厨子和侍卫克输出主角的一把好手,后期输出主角攻击都上来了,用十字范围的技能秒李白也轻松,那就是比敏捷的天下了。
& &输出职业不建议选李白了,比输出谁有主角高,那么更关键的是李白打传记还是带来的增益效果不多。
& &2、扁鹊 技能范围跟李白一样,技能效果加血,减少怒气。 按一级3%的伤害增长后期可以加到100+%伤害转换成生命给全体队友以上。
& &适合职业:个人认为更倾向于肉盾职业,或者有高级肉盾(小乔,甄姬,嬴政)的玩家,因为活到后排发技能还能有俩个以上肉盾存活给他们续命的机会,一般肉盾没有那么好命。
& &另外就是很有战略意义的减少气势,减少气势20一级就这么高,我怀疑可能要到一定阶段才会继续升级,或者固定值不变。如果是20固定不变的话稍微有点略弱,当然这个看怎么配合的问题。
& &3、李世民 技能范围十字 技能效果增加全体最大攻击和防御。升到满级基本上40+%的最大攻击防御,不仅仅是输出,包括你的肉盾,如果7万防御的肉盾,这个BUFF下就是10W防御,相当牛逼的技能!
& &适合职业:李世民适合任何职业,从这个技能BUFF效果,他的最大用途还在于过传记。后期吕雉传侍卫应该是最吃香的了,因为全是靠硬抗,谁扛得久就有机会。所以李世民这个技能BUFF让你肉盾加防再奶下多活几回合是没问题的。目前我的副输出备选。
& &说完这三个你会不会觉得,其他三个输出没用了?当然不是,这些随从输出不出众当然很有战略意义。
& &1、诸葛亮 这个输出一直被人嫌弃吐槽到今天,珍宝的专属确实让他翻身了。但是平民低V玩家不要考虑。 原因1,你红珍宝太难如果不红珍宝,诸葛亮就不能翻身。原因2,你要堆他的敏捷太难,后期输出谁敏捷高谁先出技能,不是壕是没机会让诸葛亮出技能的。
& &所以诸葛亮即便翻身了,还是壕们玩的随从。
& &2、吕雉 吕雉是个大杀器,高生命加反弹策划用心了。 吕雉存活率很高,高生命基本不会那么容易秒,由于他的技能范围限制,基本上理想状态是对付尚食和侍卫。 因为他出了技能普攻免疫,对面输出多少直接反弹到自身。 最关键是吕雉免疫了伤害,对方的反弹伤害依然是存在的。
& &3、刘砌 加强版单点狙击手,也就是说出了技能打到对方残血,可以直接判断对方死亡,传说中杀人不见血&&
& &以上就是熹妃传手游2016新版输出随从分析,更多精彩请关注游迅网熹妃传手游专区!
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熹妃传手游后期随从怎么发展比较好呢?熹妃传手游后期随从发展要点是什么呢?下面感兴趣的玩家快来跟小编一起看看熹妃传手游后期随从发展思路详解吧。
首先,游戏的气势机制各位需要有所了解:
满值为100,
普通攻击其他人:+30,
成为普通攻击目标或技能目标:+5,
被普通攻击打中且受到伤害:+10,
被普通攻击打中未受到伤害&闪避:+0,
被攻击类技能打中(无论受伤与否):+10
简而言之:打人30,被打15,闪避5,普通免疫5,技能免疫15。
中毒:伤害无来源,不补偿气势。
护罩:护罩吸收的普通攻击伤害也是受到的伤害,视为被普通攻击打中且受到伤害,补偿吧被伤害者15气势;护罩炸了,造成的伤害无来源,不补偿被伤害者气势。
溅射:伤害无来源,不补偿气势。
反弹:伤害无来源,不补偿气势。
名词解释:
1vs1:此列人物一对一pk。
1vs2:此列我方1人pk对方2人。
2vs1:此列我方2人pk对方1人。
2vs2:此列双方都是2人。
1vs3以及3vs1还有3vs3(几率略低)基本上可以分别看1vs2、2vs1、2vs2的随从要求。
●1vs1线候选:武则天,兰陵王,贾宝玉,嬴政,诸葛亮,西施,李世民(此随从需技能攻击能够打死敌军后排的攻击力才可以在1vs1线)。
●要求:敏捷高过对面,活得到出技能。作为紫色输出后期比黛玉疲软是肯定的,华佗过传记的作用更大吧,如果是我我会废了华佗过传记,更好的成长机会选择给橙色品质随从。
●兰陵王&武则天:无脑闪避流。
了解完怒气机制,就该知道「闪盾」的又一个作用了,有些人抓住闪避气势补偿低这一点不放地喷蓝领,那么高敏的闪盾就是1vs1线的解决方法。
●1vs1高敏高闪流程:打人,被打(闪),打人,被打(闪),打人。
明白了吧,1vs1线的两回合内,不管是最高气势的双攻击+双被打=90怒气,还是最低气势的双攻击+双闪避=70怒气,在第三回合攻击后都会+30即刻释放技能,这也是闪盾的可取之处(就算不是闪盾也一样,可是副技能带闪避的闪盾可以「省一些资源甚至无需培养」去更好的培养主盾)。
这类随从的抗干扰性较强,除非在第二回合就被敌方范围攻击的前排打击到,或者被对面的宝玉第二回合释放大招影响节奏(事实上大部分宝玉都在单人线),导致技能早产或者难产影响节奏,否则都可以减气势或全队buff。
●蓝领王1vs1线作用:克制对面的key将。
了解了技能时机,控制对面单人线key将便会容易很多。
游戏中,很多人会把key将安排在单人线,保证存活以释放技能,蓝领则是此类随从的克星,一个40级血鞭下去,对面直接延后了2回合的技能,这2回合内也就给了己方输出大招的足够时间。
那么有人(蓝领黑子)又要来跟吕布比,我只想说,婉儿解晕可以,婉儿给补偿气势?
●武则天&贾宝玉1vs1线作用:全队buff。
蓝领在当今环境毕竟少数,上一个例子基本上可以忽略,毕竟蓝领被黑的这么惨,用不着担心。
不过这里要注意,武则天走闪盾路线尚可,宝玉最好还是不要在1vs1线,个人建议还是要在2人线。
宝玉的作用有两个,1是尽全力催产所有技能,这种路线中,要同时保证宝玉技能释放尽早以及高级的技能等级,这种宝玉就要对战敌方2人线;2是改变整个战局的节奏,这种路线则无需第一次技能过高的技能等级,即可安排在1vs1线。
●贾宝玉具体培养路线:
上文的1vs1线宝玉,若宝玉在服务器环境中肉厚得不要不要的,可以2次、3次大招,则还是需要升级主动技能,因为在微调第一次大招的节奏后,后几次技能的时机会有各种各样的不确定因素,此时则是越多气势越好。
上文的1vs2线&2vs2线&2vs1线的宝玉,需要调整敏捷。1vs2线和2vs1线中对宝玉的敏捷要求低,基本上必先手(和后手)技能,无需调整敏捷。2vs2线则需要调整宝玉的敏捷。
首先,本着「尽早释放技能」的宝玉要放弃闪避,1回合结束时,宝玉和对面的盾都拥有60气势,2回合的动作顺序就极为重要。理想状态:被对面打一下~自己动~自己大招,如果宝玉敏捷太高动太早,90气势让对面的盾达到75气势,对面盾又比对面输出先手,如果这个盾又是吕布蓝领(蓝领吕布这也是后文要列举的高敏盾布阵方法),那么你的宝玉被吕布晕了有婉儿解晕还好,但如果被蓝领降低气势了真的无处哭。
●关于新随从赢政:
首先,嬴政的基础属性和技能特性只适合2vs2线或者1vs1线,个人拙见,欢迎反驳。
赢政的技能时机以自身回合计算,即:从「嬴政释放技能」开始,直到「嬴政的第二回合开始时」结束。也就是说,对面即使动完一回合还是在嘲讽中。
技能效果中,敌军的技能无法释放,这也是一种隐藏的「封技」效果,而且,嬴政的技能视为己方buff,只能被诸葛亮大招打掉,然而,封技,诸葛亮技能发不了。解法只剩下了皇子技能「无拘无束」,有没有觉得有趣了?
因此,嬴政的技能释放时机要有最大保证,之前,贴吧某人提过一个论点:0级靴子。那么在动作顺序先后方面,这一点可以说崩塌了,嬴政的技能时机,以我所见,必须保证自己刚刚普通攻击之后,才能保证最长时间的嘲讽,这一点,无论1vs2线2vs1线还是2vs2线都不可能准确做到,那么正好却吻合了1vs1线的要素:高敏,先手。
故而,嬴政敏捷不仅不能低,反而要高,才能在1vs1线或者2vs2线动作之后即可技能(2vs2的技能时机详见上文宝玉路线板块的2vs2路线)。
●1vs1嬴政作用:嘲讽占80%,反伤仅仅20%
众所周知,一个随从如果要发挥最大作用,那么绝不可以以速死(即为嬴政的反伤)作为路线,嬴政缺少其他盾角色的防御,于是40级主动技能赋予10000多的防御,这一点上便与反伤矛盾。
不过,与蓝领一样,蓝领的吸血,你用的爽不?不爽。那1vs1线能用蓝领吗?能用。嬴政同理,反伤你不爽,嘲讽你爽不爽?
正常pk中,第3回合嬴政释放技能时,敌方5角色应该都没死,那么问题来了,嬴政直接被打到赚取了75怒气,对面又都是技能高峰却都无法释放,在嬴政下回合(第4回合)攻击时,他的气势又会满,那么会发生什么?
如果游戏不存在bug,那么准确顺序是:对面的技能按照满气势的先后顺序井喷、嬴政放技能。
由此可见,嬴政的作用在于影响了对面的节奏,但是却招致了猛打,解决方案有吗?当然有。那就是虽然要高敏嬴政,可是不能高过己方的输出,这样一来,4回合开始时,敌军全在嘲讽,己方的输出却已经可以大招了,如此以来,1vs1线的3回合技能的时机比2vs2线的2回合的时机拥有了多了不止一点点的战略意义,何乐不为。
至于嬴政的作用,不必我再赘述,到底是反伤还是嘲讽一目了然。
那么,反伤是不是没有作用?
也跟蓝领的吸血一样,吸血万一吸到输出打出暴击直接吸饱了呢,反伤万一反到刚刚大招结束的大乔身上因为大乔的无视防御反死大乔了呢。说说笑笑,并不是没可能,不是么。
只能说,有这个附加收益,你就用,不过主要作用一定不可抛弃。
●1vs1诸葛亮&西施:钻空子控制与解增益。
上文写蓝领时提及,中路的随从甚至无需过多培养,加上除了蓝领王外,贾宝玉、武则天、赢政个个都是攻击瘪茄子,西施诸葛亮想活2回合发招根本不是问题。
诸葛亮与西施,一个解除增益,一个封锁技能,作用相似不相同。
3回合这个时机比较特殊,2回合是肉盾随从技能集中回合,4回合就是输出技能的集中回合。3回合的诸葛亮,解了对面辅助盾(小乔、婉儿)的增益,后排诸葛亮打得死还好,打不死时,催产敌军输出技能,可是与此同时,己方有辅助盾小乔的buff还在,如果拍到小乔盾上,敌军的输出还有命幸存么?
看到这里插一句,诸葛亮和小乔,暗生情愫,相生相克,很配吧?
西施的战略意义不及诸葛亮,但也有巧用,没有小乔的诸葛亮难免拍不死敌军输出略显尴尬,西施则是直接封技能2回合,直接让敌军难产技能直到5回合,相信己方输出有的是时间凌迟了。
只是,西施对于「解增益」这点的缺少,会被婉儿小乔克制,实用性不强。
有人又会拿貂蝉跟西施比,你看西施,7.7%攻击缘分,少到掉牙,貂蝉好歹11.6%。
我要说的是,1vs1线的候选随从全部都是关乎战局的随从,能力是其次,从1vs1线的战略意义上,封印大招比封印普通的作用多很多,第3回合是1vs1线的正常技能时机,此时的全体大招,如果打不死后排,就会使敌方输出多出15气势,本来第4回合释放的大招提前到第3回合。
如此一来,貂蝉虽然有可能封印普通攻击,使敌方输出无法通过攻击人获得30气势,不过难免敌方输出敏捷高于貂蝉,那么3回合敌方输出已经90怒气的时机,貂蝉的普通封印显得废得不要不要的,不是么。
●1vs1李世民:技能直接增加自己的40%攻击。
李世民无需赘述,十字攻击范围是一个相比于诸葛亮西施的限制,技能打不到后排完全可以当作升级版能打的武则天,打得到后排则需要保证李世民一招毙命,那么李世民会让你整个队伍如虎添翼。
●1vs2线候选:花木兰,蓝领王
●要求:站得住,自保能力强。
●蓝领王:半闪不闪专业吸输出血。
1vs2中,要为大部队争取存活时间,就要做到自己站得住,干扰得了别人。
对于蓝领来说,肉够厚就放弃堆闪,吸血降气势能够玩死对面的后排永生永世没有技能;肉不够厚,就要尽高堆闪,争取闪避对面输出后排的打击(包括侍卫厨子主角这种肉兼职输出的打击),不管哪个路线,比对面提早技能是肯定的,只是后者「闪避降气势」流会比前者「吸血降气势」流给敌方前排更多喘息机会释放技能。
●花木兰:我虽然保护不了我的后排,那我可以没有后排,专职恶心你。
花木兰与蓝领的区别,在于对面的前排是婉儿小乔时,花木兰反倒比蓝领疲软,可是如果对面是侍卫厨子主角,那叫一个爽,打不着打不着暴击不了暴击不了,恶心死横排攻击化身单体的厨子和本来就只能单体的侍卫。
此外,木兰代价略高,4500缘分的卫子夫,而且1vs2线适用的阵型不多,又没办法为自己的身后提供保护,导致自己的2vs2能力略弱,只能在1vs2线焕发光彩。
举例:李广与木兰,一样站在2vs2线,李广技能打击前排,不会影响敌军前排技能释放回合,然而木兰的后排攻击很多时候给敌军后排送了15气势,如此一来反倒害了木兰身后的己方输出,得不偿失。
●2vs1线候选:前排:小乔婉儿,后排:李白大乔李世民(强力诸葛亮以及隔空点穴也可)。
●要求:前排随从技能不送怒气;后排随从普通攻击给力或者技能强力,尽力造成伤害(或解除增益)。
●2vs1不适应随从:李广,吕布。
●2vs1无需赘述可以直接总结:因为人数差异,对面务必先手技能,此时,不能让己方前排随从送去无须有的怒气,后排更要争取风雨无阻,早点干掉挡路的,以便于打击敌军核心。
●2vs2线:较为特殊,太过平常,多种方法均可。
●要求:此列的随从的数值要普遍强力,其他战略都为了2vs2线铺垫。
●2vs2不适用随从:花木兰。
●其他特殊事项:
●高敏盾:
战斗中,某些特殊肉盾随从的技能拥有控制干扰效果,此类盾可以堆高敏。
适用线:2vs2。
适用随从:蓝领王,吕布。
高敏范围:敌方输出敏捷&己方肉盾敏捷&敌方肉盾敏捷。
解释:第1回合结束时,双方盾均积攒60气势,第2回合开始,敌方输出普通攻击己方肉盾,己方肉盾75气势,己方肉盾普通攻击,己方肉盾发动技能。敌军被干扰。其中,无论己方输出敏捷高低、何时攻击,敌军肉盾最多也只能积攒90怒气,无法释放技能。
●顶尖输出随从价值比较:
输出随从中期排名:李白&李世民&大乔。
输出随从后期排名:大乔&李世民&李白。
解释:游戏中期,己方输出攻击与敌军肉盾防御差距较大,李白更能暴击出可观伤害,大乔和李世民的主动技能等级高不上去,加上敌军肉盾防御不高,大乔忽视防御的收益低,李世民的增益百分比也低。后期,李世民和大乔的成长越来越高,李白则因为攻防差距缩小显得疲软。
●中期举例:忽略增减伤,输出释放15级技能,己方输出5w攻击,敌军肉盾2w5防御。
李白:固定暴击,5w5伤害。
大乔:不暴击2w5伤害,暴击5w伤害。
世民:不暴击2w5伤害,暴击5w伤害。
●后期举例:忽略增减伤,输出释放30级技能,己方输出8w攻击,敌军肉盾5w5防御。
李白:固定暴击,5w5伤害。
大乔:不暴击4w5伤害,暴击9w伤害。
世民:不暴击4w5伤害,暴击9w伤害。
如此以来,李白后期的疲软一目了然。
●后期输出和肉盾路线的改变。
游戏后期,因为攻击和防御的大幅度上升,拉开攻防差的比例成为更重要的一点。
此时,增减伤都没有之前那么重要,反倒是攻击会心、防御韧性,越来越被重视。因为,对于输出的攻击与肉盾的防御相差无几的情况来讲,本来正常攻击造成1w伤害,哪怕增伤50%,也只多5000伤害,此时,会心和攻击被人重视,我舍弃5个增伤宝石,换来暴击你多出1w伤害,比增伤的5000伤害收益还要大(且不可能平白无故增伤50%)。
而肉盾为了避免这状况,也开始堆韧性,导致后期的增减宝石在面对极小的攻防差距时就会开始变得鸡肋,这也是某些增减缘分随从后期略显鸡肋之处。
简而言之,增减要有大差距的攻防差距作为前提才会显效,既然如此,与其用一个只有被伤害得多才会显效的随从,为何不直接换一个从根本上无法让你拉大攻防差距的随从让你打不出伤害,从而恶心你呢。
类型:角色养成类型: 4.0
大小:225.6MB平台:a i
225.6MB|角色养成|外语
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熹妃传手又除了时装系统是最大的亮点,主要玩法就是随从了,一个好的随从阵容可以帮你走的更远,那么为你带来熹妃传中后期随从阵容推荐,一起来了解熹妃传主流随从有哪些!
入门期,也就是一入熹妃门,月秀姐姐牵着你的手,点进选秀台,左边一点,右边一点的两个人人都会有的随从,苏东坡大学士和赵飞燕大美人。估计这一对俊哥美媚要和你走到差不多你40-50级的样子,这是游戏固定模式,不用浪费精力尝图改变。
其实系统想的很周到的,一个初级奶妈和一个看似还行的强务输出。
接着窦太后上场了,其他历史人物也慢慢出现你眼前,其实你都可以无视的,我现在开小台全是主角一个狂刷副本到40级后再说!
重点是推荐几个进入中期比较合适也比较大众化的随从。
中期随从之一,【吕布】,虽然是侍卫,但却扮演着可攻可守的双重角色,对玩家中期阶段,不管是刷人物传记还是副本过通天塔,都还算个及格的肉盾随从。
来源:可以靠积累竞技场的竞技令来兑换魂魄,30个就可以招募。
技能特点:可晕对手横排2回合。
培养属性:血防韧,德艺和丹药都是以这三个属性为主。其次是满100级后开启的德艺——敏捷也可以升起来。
宝石:防减韧为最佳,最初资源不足时除了必须的五颗防御外,可以生命,减伤,韧性混打,嵌入装备的宝石孔内。
推荐随从二,【宝玉】,先不要说现在的新版本已经削弱了宝玉此类话,如果你是壕,请无视此贴;如果你是普通人,那么相信我,你不会找到比宝玉更适合你的随从。从最初和主角一起开始养的宝玉绝逼比我这种160级以后抱佛脚式强化出来的宝玉经济实用。关于宝玉,就不多说了,用就有收获,不用就有遗憾。
推荐随从三,【李白】,在最初大诗仙的帅气的确让我立志要得到他,先不说最后在天人令满百时,手欠欠的换了诸葛孔明后,又苦苦的存天人令守候诗仙的到来的那个萌新时期如何进行着冲动后悔依然冲动的死循环。但是拥有李白的那一刻足已让我兴奋了一周甚至更久的时间。
来源:天人令兑换和活动时元宝兑换。脸白也许十连抽会有。
技能特点:下一回合必暴击,清对手输出绝对及格。
培养属性:攻会敏命,闪避可以在前四个属性升起来后再适当考虑。德艺和丹药店雷同。
宝石:攻增会(敏)资源实在不多的情况下可以用命中宝石。
其实中期的随从,对于平民玩家而言,有些随从是可以用到后期甚至一直用下去的,比如宝玉和李白,至于宝玉,很大高V都有用他,因为加怒气的随从只有独一无二的一个宝玉,配上30级的足智,效果不用多说,也知道有多牛。
推荐随从三,【武则天】,在高V们都在养潘安宋玉这些天价随从时,对于低V和平民,女帝是也不错的代替随从。在某种角度来看,潘安是升级牌的女帝。
来源:人物传记过女帝传存魂魄满35个魂魄可招募,十连抽有机率有女帝魂魄,奇遇蒹葭池可以刷,每天会出一个女帝或貂蝉魂魄。特权V11礼包可以有。
技能特点:己方全体加攻击百分比和全体加百分百会心。可提供阵容的攻击伤害。
培养属性:血防韧敏捷,德艺和丹药都是这样。
宝石:五颗防御不可少,其它是减伤生命韧性混打,敏捷宝石有多的话,可以加一两颗。
时间久了,资料多了,慢慢就会有技能上更适合的随从,比如世民,小乔等。
后期推荐随从一,【李世民】,对于低V,可以还双输出的话,二李是不错的阵容搭配了,李世民有一个缺点就是对不动如山没有办法,但是在有消增益的宠物等辅助技能的存在后,这个不足还是不能打击世民强输出的称号。
来源,天人令兑换,活动时元宝兑换。
技能特点:自身十字攻击伤害的同时,增加己方全体攻击和防御。
培养属性:攻会敏命闪,攻敏两属性优先点满,其次按会心,命中,闪避的顺序来点。
宝石:攻增敏,如果缺少敏捷的话,可以用会心或命中代替。
后期推荐随从二,【诸葛亮】,虽说当初我换诸葛是因为比李太白少了五十个天人令,贪便宜才会有诸葛,但是因为珍宝让我当初的便宜货成了如今我最宠爱的随从。话虽如此,但是如果想把诸葛作为阵容的第一输出的玩家,还是打住。个人认为诸葛只能是副攻手,技能特点也决定他作不了最强输出,因为基本上诸葛是敏捷的绝缘体。
来源:人物传记后面有诸葛篇可以存魂魄,天人令4个换一个魂魄。当初可是100天人令换一个啊。
技能特点:自身带攻击,同时己方全体加攻,消敌方增益破不动等其它罩子。
培养属性:攻会命闪敏捷,德艺丹药一样。
宝石:攻增会或攻增命,不要尝试可以把葛诸的敏捷养成和世民一个层次,人家天生就缺敏捷,你有这想法不 如养他的命中,在这闪避开始流行的时代,命中还更有实用性。
后期间推荐随从三,【小乔】,最强输出这之一大乔的妹妹,曾经因为进了天人而让充钱得到小乔的玩家不平了些日子,但平民玩家而言,除了缘分需要姐姐大乔外,其它的方面都强过苦苦等来的花木兰。
来源,天人令换,随机商店有魂魄出售,活动时用元宝竞兑换。
技能特点,作用己方全体,专属珍宝技能触发后,反伤害的同进加自身气血。
培养属性:血防韧敏捷,貌似,所有的角色敏捷都不能少一样。
宝石:五颗防御不可少,其它生命,韧性减伤混打。
后期推荐随从四,【上官婉儿】,女帝的忠实粉丝,比不上甄大美女的满血,但是作为奶妈还是不错的,是低V不错的选择。
来源,天人令兑换,活动用元宝换,随机商店好像也有。
技能特点,己方全体免疫负面效果,己方全体加血最后29999。
培养属性:血防韧,丹药也是,和小乔比,婉儿气血要重一些。
宝石:五颗防御,五颗减伤,五颗生命,也可以生命和韧性混打。
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