现在想问下泰坦陨落2 pc在线人数的在线人数有多少

在10个鸡蛋上坐了3星期后,终于成功孵化出第一颗鸡蛋。
但礼仪小姐、导购小姐依然是场内的一道风景线。
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  《泰坦陨落2》已经在10月28日正式上架了,这一款科幻机甲类FPS游戏。该游戏走的是现在最流行的线上+线下的游戏模式,既可以进行多人对战,又可以进行单人战役。
  按理来说,像这种科幻类的FPS游戏完全就是小聊的菜,但是小聊却没有将这个游戏收入囊中。
  原因就是小聊还处在观望中,小聊确实《泰坦陨落2》会像一代一样,游戏很快就“鬼服”了,到时候真的就只能抱着单人战役玩了。事实上,相信很多想要入手的小伙伴们也在犹豫当中。
  不过最近有国外玩家爆出数据来,证明了犹豫中的小伙伴们的担心是很有必要的。
  该玩家通过对比了同为EA旗下的《战地1》和《泰坦陨落2》在三个平台的表现以后,发现《泰坦陨落2》的玩家人数只有《战地1》的六分之一,《战地1》在线玩家人数超过了42万人,而《泰坦陨落2》则只有7万多人。这还是《泰坦陨落2》在游戏发售初期的表现。随着新游热效应的减退,后期玩家的人数可能还会有下降的幅度。
  那么,为什么《泰坦陨落2》会出现这么叫好不叫座的情况呢?哪怕在IGN的评分高达9分,也挡不住玩家偏少的尴尬局面呢?
  小聊只想说,游戏是个好游戏,但是被EA玩死了!这个锅不怪《泰坦陨落2》,要由EA来背。
  一、从游戏发行时间来说
  在《战地1》发售一个星期以后《泰坦陨落2》就发布了。虽然二者的题材不同,但是游戏类型都是FPS游戏。因此,如果说《泰坦陨落2》没有能将游戏拉伸到一个新高度的杀手锏,又如何将玩家从现在异常火热的《战地1》中拉到《泰坦陨落2》里?更何况还有几天《使命召唤13》就要来了,COD13也是主打科幻战争题材的FPS游戏,很多玩家都在等着COD13的到来,《泰坦陨落2》因此只能被沦为备选项目!
  二、从游戏名气来说
  夹在《战地1》和《使命召唤13》中的《泰坦陨落2》,不管是对比战地系列还是COD系列,它都名气远不及前两者。甚至说的严重一点,在这两个大IP面前,泰坦陨落系列的名号真的就是洒洒水。因此,在这两款游戏闪亮登场,大力宣传的时候,泰坦陨落的光芒完全被掩盖了。小聊脑补出这样一副画面:泰坦陨落被高高在上的战地和COD的光芒完全覆盖住,它们二人对着泰坦嘲笑道:“萤虫之光,岂敢与日月争辉!”
  三、从玩家选购角度来说
  当经历过了一代“鬼服”的现象以后,大部分玩家往往都会选择在2代出来时保持着一个观望的态度。当没有足够多的新鲜血液涌入新作品以后,呈现给玩家的景象就是热度不大,而这些的结果就会导致更多的玩家观望,从而形成一个恶性循环,最后也就必将导致玩家越来越少。原本EA应该做的是消除用户的顾虑,但是它想的却是利用两款IP同时对抗COD13,让想玩真实战争的玩家去《战地1》,想玩未来战争去《泰坦陨落2》。EA竟然天真的以为《泰坦陨落2》能与COD相抗衡,结果没想到的是自己给自己下了套,变成了《战地1》和《COD13》夹住了《泰坦陨落2》,那玩家就只能先放一放《泰坦陨落2》了。
  所以,在面对《战地1》和《使命召唤13》时,只要《COD13》表现正常没有天坑,《泰坦陨落2》基本上很难翻身!如果《泰坦陨落2》能再推迟一段时间上市,结果很有可能就变的不一样了。
  最后,喜欢【边玩边聊】的小伙伴们记得关注小聊的微信公众号(bwbl66),或者是长按屏幕下面的二维码,选择识别二维码就可以关注咯!这里不仅有辛辣的点评,还有劲爆的行业内幕和好玩的游戏推荐哦!
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如题 好奇怪啊
感觉和OW差不多
网战就那样吧也就战役值得玩一哈
主要bf1太火了,连我cod团队死斗粉都为他叫好。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]非黄勿护[/uid] ( 01:48)[/b]晚上刚打完战役,结果去打人各种莫名其妙死,新人注定被暴打吗。这游戏升级能拿枪?初始枪感觉很烂
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]CM_[/uid] ( 01:47)[/b]讲道理1代网战还是很爽的,就是外挂太多,迅速鬼服
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]刘文心[/uid] ( 01:46)[/b]感觉比ow更爽,毕竟ow有奶有肉有时候没那么容易打死
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]bounce9888[/uid] ( 01:52)[/b]新手的话。盲人战地best 战地。找别人开飞机开坦克的上去蹭
因为这次网战用的是谷歌的云服务器,大陆玩家彻底GG。
之前看过一个2的内测文章,痛数2把1代好的扔了,烂的发扬光大了,加进来莫名其妙的东西之后就似乎gg了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=44]七山[/uid] ( 06:50)[/b]我猜是digmouse写的。。。。
补充一下,从beta素质来讲,乐趣比cod13不知道高多少了。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=44]七山[/uid] ( 06:50):[/b]之前看过一个2的内测文章,痛数2把1代好的扔了,烂的发扬光大了,加进来莫名其妙的东西之后就似乎gg了[/quote]作为玩过一代的人
我自己对这种评测的意见:扯淡。。除非是本身喜欢那种作为一个大众联机枪枪枪大作迅速被无情抛弃的一些设定元素。个人认为一代好的地方就是证明老牌COD团队的功底,和这种机甲+人的模式是一个非常可行的新思路一代那个半成品就这些了
一开始,我以为你说的是仙剑,不过好像不是第二代
掉了个 Titan SLI [s:ac:blink]
玩了beta不如1代好玩,没啥好讨论的既没有1战这样震撼也没有cod信仰加成
一代玩家表示,为什么亚服鬼的这么快。。。明明泰坦殊死战那么好玩的说
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]非黄勿护[/uid] ( 01:48)[/b]战地不是出二了吗?还没一火?
beta玩了,机甲太傻叉了,随便被人跳上去拆电池,要么就是躲在房子里面往外丢榴弹。步兵单挑的话不如COD13爽快。从beta来看,这个游戏没有调整好人和机器的关系。
玩了b测,感觉没一代好。《泰坦陨落2》没吸引力 在线玩家仅《战地1》的六分之一
日 来源:游迅网 编辑:一封情书
&& &EA旗下大作《陨落2(Titanfall 2)》已经发售了,不过,虽然这款游戏广受好评,但销量却并不好。在线玩家更是少的可怜!
&& 国外一名Twitter玩家对比了《》和《2》在所有三大平台的在线玩家对比,发现《》的在线人数仅仅是《战地1》的六分之一。
&& 《战地1》在线人数超过了42.7万,而《泰坦陨落2》仅仅7.3万人。虽然《战地1》比《泰坦陨落2》早发售一个星期,不过这个差距实在太大,而且就玩家数量而言,《泰坦陨落2》未免也太低了。
&& 《泰坦陨落2》首发就面临人数少的尴尬,可以预想将来想入正的玩家不得不考虑人数少可能会&鬼服&的问题。
&& 值得一提的是,《泰坦陨落2》这次新加入的单人战役素质很高,多人部分也比1代更加好玩有趣,然而这款游戏正如分析师所说,实在&生不逢时&,前有《战地》后有COD。或许明年初发售效果会更好一些。
泰坦陨落2你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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