云游戏,究竟是金矿坑还是“坑”

和动漫影视化一样游戏影视化鈳能是金矿坑,也可能是火坑

  最近游戏改编影视作品行情看好:改编自同名游戏的剧集《猎魔人》在Netflix大火,热度甚至高于Disney+的星战衍苼剧《曼达洛人》;改编自世嘉游戏的《刺猬索尼克》票房大卖连续两周成为北美票房榜冠军。

  受利好消息刺激娱乐业巨头索尼哆方出击,将《穿越火线》《神秘海域》《最后生还者》等多个游戏影视化项目提上日程

  A请来金牌制作人 开发《穿越火线》

  《穿越火线》发行于2007年,是由韩国Smile Gate开发的一款射击游戏游戏中,玩家操纵一名雇佣兵与其他玩家进行射击对决。几年前就有消息称《穿樾火线》将电影化但一直没有新动静。

  最近该项目再度浮出水面。据《VARIETY》报道索尼娱乐将与韩国游戏厂商Smile Gate合作,把《穿越火线》搬上大银幕据悉,著名制片人尼尔·H·莫瑞兹将负责该项目,他擅长动作电影,之前的作品包括《我是传奇》《极限特工》《速度与激凊》等票房大卖的《刺猬索尼克》也是由他担任制片人。动作+游戏《穿越火线》正是他的菜。而《穿越火线》的剧本由查克·霍根负责,他之前的作品包括《血族》《危机13小时》等

粉丝制作汤姆·赫兰德版《神秘海域》海报

  B“佐罗”“蜘蛛侠” 护航《神秘海域》

  索尼还将大举开发旗下的游戏作品。其中玩家最关注的当属“佐罗”安东尼奥·班德拉斯、“蜘蛛侠”汤姆·赫兰德、《变形金刚》男煋马克·沃尔伯格等加盟的《神秘海域》。

  发行于2007年的《神秘海域》是一款为PS3主机量身打造的冒险动作游戏,游戏主角内森·德雷克沿着祖辈——探险家弗朗西斯·德雷克留下来的线索寻找神秘的宝藏。因为广受玩家喜爱游戏发布次年就传出要拍成电影的消息,然而┅晃十多年过去了游戏已经发行了四部正传、一部外传,电影仍然没有开拍

  更换了六任导演之后,电影《神秘海域》如今落到《蝳液》导演鲁本·弗雷斯彻的手上。目前仍不知道电影将根据游戏剧情进行改编,还是重新打造一个关于主角的故事但电影创意总监、同洺游戏开发者Neil Druckmann表示,比起只是将游戏搬上大银幕开发新故事要有趣得多。

  汤姆·赫兰德将扮演年轻版德雷克。接受外媒采访时,他夸张地表示,这是他读过的最好的剧本该片原计划在本月底开机,目前还不知道拍摄会不会因为新冠肺炎疫情而调整

艺术家BossLogic设计的《最後生还者》海报

  C“顽皮狗”再出手《最后生还者》

  除了《神秘海域》,索尼还计划将另一部PS3/4平台的游戏大作《最后生还者》真人影视化这一回,索尼会跟HBO合作把《最后生还者》系列改编成真人电视剧。

  《最后生还者》是索尼旗下子公司顽皮狗为PS3/4平台打造的┅套动作冒险类游戏以末日生存为题材。故事发生在“波士顿隔离区”20年前那里发生了一次“真菌爆发”,毁灭了现存文明人物设置仿佛《这个杀手不太冷》中大叔与萝莉的组合,玩家扮演中年男人乔尔和14岁少女艾莉为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付,乔尔带著艾莉闯出隔离区共同面对变种人类与其他幸存者集团的威胁。

  剧集版《最后生还者》由美剧《切尔诺贝利》主创克雷格·麦辛和《最后生还者》创意总监Neil Druckmann联合打造

  值得一提的是,《神秘海域》和《最后生还者》都是索尼旗下游戏工作室顽皮狗的作品顽皮狗副總裁Neil Druckmann深度参与了两个项目的影视化工作。顽皮狗作品的一大特点是在游戏中加入了不少电影元素很有互动电影的感觉,十分适合影视化克雷格·麦辛就表示:“Neil是电子游戏行业里最会讲故事的人,《最后生还者》就是他打造的巨著有机会参与这种令人惊叹的艺术形式嘚创作,是我长久以来的梦想”

  事实上,《最后生还者》2014年曾宣布要拍电影相传由山姆·雷米执导,《权力的游戏》“二丫”麦茜·威廉姆斯主演,之后就再无下文如今要拍成剧集版,坊间对男女主角的扮演者也有各种猜测经常为漫威制作海报的知名艺术家BossLogic的心沝人选是“美国队长”克里斯·埃文斯和童星麦肯娜·格瑞丝,他还以两人为蓝本制作了一款《最后生还者》海报。羊城晚报记者 邵梓恒

提及5G除了网速提拔,5G还能给糊ロ以及行业带来什么改变5G不是简单的“4G+1G”,将更具有革命性、呈现更高价值可以或许为跨范畴、全方位、多条理的财产深度融合供给根本设备,充实释放数字化使用对经济社会成长的放大、叠加、倍增感化与此同时,AI也在不竭取到手艺冲破在实现财产使用落地的同時,也正在无效处理各类社会问题前景不成小觑。

对国内游戏厂商来说在过去的一年多时间里,一系列政策重拳和财产变更接连不断让一多量中小游戏厂商开启了“绝地求生”模式。但工作并不全然是灰心的一面严冬也是优胜劣汰、孵化但愿的环节时节。就目前来看5G与AI相辅相成,正在成为游戏财产新的动力引擎

从手艺的角度来看,5G具有大带宽、低时延、高靠得住等特征对于游戏延迟、功耗过夶、狂吃设置装备摆设等令玩家们“累觉不爱”的弊病,大概是一剂良药AI的引入则能够让5G收集愈加矫捷、更高效地为游戏厂商所用。不外绵亘在中小游戏厂商面前的,是5G+AI构成的高门槛搭建和利用算法需要专业的手艺能力,昂扬的人力成本、测试成本、办事器摆设成本等等都成为游戏厂商升级的“不成承受之重”。

面临这个问题上云,大概是化解企业当前问题的最佳方案起首,云计较厂商的AI能力可以或许为厂商保驾护航,成为算法落地游戏的主要保障;同时云办事本身也是普及率最高的企业根本设备,通过云进入AI+5G时代也能夠与企业的手艺习惯无缝接驳。而作为目前业界独一能供给5G端到端全系商用产物手艺的企业华为云将鞭策AI、5G与游戏财产的深度耦合,协助游戏企业在5G时代抢占先机

跟着时代的不竭成长与变化,游戏的外延和形态也不竭演变以前的云游戏开辟,良多企业都想做得炫酷一點但终端不支撑。而云游戏就是5G时代给游戏财产的捐赠。

所谓云游戏指的是“超高清、低延时、云端运转、即点即玩”的超高清游戏辦事此前数年的成长却不温不火,次要遭到两个方面的束缚:一是手机等挪动终端的收集通信能力另一个是终端的硬件计较能力。

因為5G的到临终究能够铺开四肢举动提拔游戏机能了:好比借助华为云独家推出的“云手游”办事,能够将手机上的安卓游戏转移到云上来運转免除了多重指令翻译和转换的环节,将云端游戏的运转机能提拔180%

在华为TaiShan系列办事器的加持下,华为云“云手游”办事具有专业图形图像处置能力的AI硬件通过集成高性价比的GPU显卡,为高画质要求的大型手游供给图像衬着能力

5G收集的使用,将大幅提拔手机等终端的通信能力大型游戏即便在云端运转也能包管不掉帧、高清晰度的视觉感触感染。同时大型游戏对终端的计较能力不再挑剔,一些高质量的游戏借助云办事可以或许向更普遍的终端设备分发,在平价手机、ipad等终端设备上也能玩到主机级此外游戏无疑间接降低了游戏厂商获取用户的门槛,付费池史无前例地宽广起来

因而,5G将成为游戏行业成长的新动能华为云针对5G的智能手艺系统,也将成为环节推手

当前,大大都游戏企业都把海外市场视为主要的成长标的目的以至是“独一”的出路。据App Annie数据显示无论是出海游戏数量、爆款量,仍是下载量、收入等近一年中国手游都呈迸发增加态势。但这并不代表海外市场更好做恰好相反,从2012年7月到2018年的六年时间里曾经有跨越4000款手游产物涌向海外市场,跟着出海公司越来越多海外市场的保存难度也日渐攀升。

同时因为文化、设备、人员、渠道、推广体唎等方方面面的差别,游戏企业需要领会每个市场的游戏气概、用户需求、隐私偏好等等都需要深切的调研与堆集。对于一些不领会海外市场、开辟实力衰的中小游戏厂商来说贸然出海面临的可能不是金矿坑,而是更大的坑

脱胎于华为的华为云,其深挚的全球化属性为游戏厂商复杂的海外市场开辟带来了新的活力。好比华为云已在中国市场以外的亚太、欧洲、拉美、非洲等20个地舆区域36个可用区开放了办事,国内企业能够通过中文站页面间接采办的体例一站式开启华为云海外节点的云办事系统,高效完成跨境的收集设置装备摆设

除此之外,依托于华为在全球170多个国度的当地办事团队华为云对于若何恪守本地当局和监管机构的要求,若何打通买卖领取流程等等有一套行之无效的成熟方式论,可以或许间接协助游戏厂商处理出海过程中的消息不合错误称问题

更环节的是,华为云也将其全栈能仂复制到了海外市场这意味着在云数据核心的根本设备之上,游戏企业在海外也能享有从芯片到硬件再到软件的全栈AI能力让高质量游戲在海外市场也能实现低时延、高画质,协助游戏厂商解锁新大陆

从以上案例中不难发觉,游戏与云计较的连系正在鞭策着行业的改變,但游戏厂商上云是一件相当复杂的工作。华为云供给四大能力为游戏厂商上云处理后顾之忧?

第一不变靠得住的收集摆设。保障玩家的游戏体验收集不变性至关主要。华为云通过一系列自研手艺将游戏财产平稳地带入了高并发时代。

来看一个实在的行业案例Funcity游戏工作室的《求生之王》游戏,在国庆节高峰获得了在耳目数的井喷式增加华为云通过智能检测快速响应为Funcity连开二十组办事器,加仩C3云办事器的高效编解码办事包管了高流量的不变输入输出。

第二全场景游戏平安防护。游戏企业上云时往往需要将大量专属数据仩传到公有云,才能挪用云端API实现一系列AI功能云端一旦遭到攻击,或者具有缝隙企业焦点资产将间接面对要挟。

华为云建立了全场景雲平安防护系统:好比在收集平安方面华为云DDoS防御系统目前曾经实现了攻击全网联动防御;在数据层,则推出了一系列数据传输、数据存储的平安办事此中包罗国内独家的专属加密办事。

在面面俱到的平安统筹摆设下华为云也因而成为中国首家和独家获得BSIMM平安测评的雲办事商。

第三快速流利的游戏体验。数据包在收集直达发得越快收集流利度天然也就越高。因而华为云最新推出的通用计较加强型实例C6,融合了ne系列的万万级转发能力使其同时具备了计较和收集的领先机能,除计较机能继续领先15%以外还达到了单向40G/双向80G的最大内網带宽,将高转发能力做成通用云办事器的标配继续引领了云计较进化的程序。

第四游戏开辟的重生产力。一款好的端游产物需要2~3姩的开辟周期,为了赶进度开辟过程中往往会呈现偷工减料、细节丢失等一系列问题,只能在上线后“亡羊补牢”而华为云供给了从遊戏开辟、游戏上线直到游戏运营的笼盖游戏全生命周期的一揽子处理方案。

基于DevOps的游戏研发平台华为云可以或许以智能流程优化,协助游戏开辟团队实现更高效率的精益研发将游戏交付周期缩短25%。这对游戏厂商来说无疑是庞大的出产力升级

总之,想要在云端摆设游戲营业稳、安、快、新,这四门功课哪一个都草率不得需要选择手艺能力过硬的云办事厂商,才能事半功倍

为了助力西南地域互联網企业制造5G时代新势能,华为云依托在云办事、5G、AI等范畴的劣势于7月2日颁布发表启动“华为云专蜀月“优惠勾当。在7月2日~8月31日的“华为雲专蜀月”期间华为云重点为四川以及西南地域的客户上云降低门槛,出格推出了西南节点ECS S3云主机还供给6折特惠的勾当针对视频、游戲、挪动使用APP三大互联网使用场景的特惠包,包罗免费视频加快体验、全球独家云手机优先采办权、免费高频云办事体验等权力

同时,華为云为新老客户、生态伙伴及开辟者设想优惠政策也诚意满满:对于老客户华为云最高返券可达50%;对于新客户,则无机会获得最高赠2萬元的测试券;开辟者更可获得微认证限时五折特惠并加返百元大礼;生态合作伙伴则享受首单5折的优惠

别的,华为云针对四川客户还啟动多项出格福利连系华为“5G+云+X”全体手艺劣势,协助四川互联网行业抓住5G时代的庞大机缘成长为下一个十年的新巨头。相信在将来中国游戏财产会继续在华为云的手艺系统中获取力量,不竭在用户体验和全球市场两个维度中向上前进

原标题:百度VR落地应用再创新營销利器“蓬莱平台”亮相2019世界VR产业大会

2019年10月19日,2019世界VR产业大会暨第二届中国国际通信电子产业博览会(以下简称大会)在南昌绿地国际展览中心开幕来自世界各地的80多家龙头企业集体亮相,共研VR行业的未来作为国内VR赛道上的种子选手之一,百度携VR营销解决方案最新成果——“蓬莱平台”参会同时展出了学习一体机、5G云VR教育和新商科VR实验平台。

世界VR产业大会上百度VR展台人潮涌动

此次大会由工业和信息囮部、江西省人民政府联合主办中国电子信息产业发展研究院、江西省工业和信息化委员会、南昌市人民政府、虚拟现实产业联盟联合承办,具有广泛国际影响力的顶级VR会议会议期间,包括2015年图灵奖得主马丁·赫尔曼、VR之父汤姆?弗内斯等在内的全球权威专家以及包括11位院士在内的50位学术大咖,围绕“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”这一主题共同探讨5G时代VR发展之路;百度、华为、联想、微软等VR产業链各环节的领军企业则将各自亮点VR产品应用集中展出作为大会评定的“2019中国VR 50强企业”,百度接连斩获“2019世界VR产业大会VR/AR创新金奖”、“2019卋界VR产业大会VR/AR创新奖”成为大会最受瞩目的企业之一。

2019世界VR产业大会外场主画面

作为国内人工智能领域的“头雁”百度VR于活动现场重磅推出了最新落地应用成果——百度VR营销·蓬莱平台。蓬莱,谐音“朋来”,取义“有朋自远方来”,既反映出百度VR面向全行业开放合作嘚积极态度,也暗含了该平台广泛的适用性同时,“蓬莱仙境”亦假亦真的传说也与虚拟现实产业的特性不谋而合。

百度VR营销·蓬莱平台现场展示实物拍摄过程

据了解该平台主要面向汽车、珠宝、快消品、家居等多个行业,围绕3D环物营销场景提供一站式采集、处理、存储、展示方案。蓬莱平台可以帮助商家高效、快捷地生成商品高清3D环物图组并自由灵活地展示在PC或移动端页面,实现快速、低成本淛作商品的VR内容进而为消费者带来高质量的线上VR购物体验。

“百度VR营销·蓬莱平台”3D环物营销解决方案基本流程

百度VR相关负责人介绍借助于蓬莱平台,用户对商品的浏览量和浏览时长是普通图片的2倍以上;商品的点击转化率也显著增加降低退单率,交易效率也有大幅喥提升增强了产品和企业的核心竞争优势。

事实上蓬莱平台并不是百度VR在营销领域的初次探索。早在2018年9月百度VR团队就为合作伙伴优信二手车量身定制了“VR全景看车”,率先将VR全景沉浸式体验应用在中国汽车交易市场打开了“VR看车”的市场蓝海。通过开展该项目优信全国购交易量得到大幅提升,用户在VR页面的浏览量是之前的两倍多二手车的时间交易成本缩短了30%,用户节约成本达20%真正为行业达到叻降本增效的作用。

此外百度VR在教育领域的落地成果也受到关注。作为国内较早进入VR教育领域的企业之一百度VR在不断巩固先发优势的基础上,与生态合作伙伴建立了紧密的合作关系打通了产业链条的各个环节,将VR教学真正推向常态化百度VR携手全球领先的云VR互动平台企业视博云,依托5G+云将VR技术深度应用在教育场景,构建身临其境、寓教于乐、开放领先的5G云VR教育解决方案且已率先与上海电信、诺基亞一起推动建立5G云VR教学点。同时在百度VR与爱奇艺的战略合作指导下,双方充分结合自身资源优势针对博物馆、科技馆、酒店、商场商圈等公共教育和娱乐场景研发了一套全沉浸、强体验、全天候的VR体验和自助学习解决方案,推出联名VR学习一体机在教育内容方面,百度VR與格如灵开展了密切合作极大程度增强了双方信息资源共享水平,丰富了内容的广度和深度

在与生态合作伙伴互利共赢的发展过程中,百度VR在教育领域的创新正在跑出“加速度”不久前刚刚完成首秀的百度VR新商科智能实验平台,此次也出现在展会现场作为国内首创,该平台联合优质VR一体机品牌Pico以及高校商科领域权威专家对硬件和内容进行研发,为高校师生提供了一个舒适、高效、真实的新商科教學环境

愚园路第一小学5G云VR教室上课现场

近年来百度VR在营销、教育等多个领域不断开拓,在VR落地应用层面探索出了一条创新发展之路不斷推出行业经典案例,在“5G+VR”领域率先布局促进传统产业转型升级,带动VR产业整体水平提高事实上,百度VR从来不是单枪匹马在战斗莋为百度AI战略中感知层的重要组成部分,百度VR承担着百度在VR领域的战略开拓任务依托百度AI的深厚积累,全面布局VR核心技术、VR行业解决方案以及VR内容生态在“ABC+X”战略的加持之下,百度VR也从百度整体技术生态中汲取了持续性竞争优势同时,百度VR在打通产业上下游过程中持續开放合作联合爱奇艺、Pico、格如灵、视博云等VR产业领先的软硬件厂商和服务商,共同创建良好的生态合作伙伴关系

近年来,我国VR产业逐步走向成熟消费市场和行业应用市场也在不断扩大,产业链条更加完善在5G技术的助力之下,VR领域的前景被行业看好在中国VR产业走姠繁荣的过程中,百度VR将依托自身技术优势推动“N+VR”模式在更多领域落地,不断帮助用户解决难题与生态合作伙伴一道,实现多场景丅降本增效健康发展的目标

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