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热门网络游戏按说会提供相关的升级包支持最新的平台系统的可能但还需要等待,需要走着瞧
首先应明确的一点是微软的DirectX 12规范還未最终完成只有支持DX12的游戏才能交火,这样一来就不得不提到目前最常用也是交火效率最高的交替渲染模式了因为存在接口带宽等洇素的限制,若你要把两个显卡的显存里都加载入相同的数据供各自的GPU使用显存变成双倍了,要存的数据也变成双份的了所以说实际所使用的显存并不会叠加。
因此交替渲染模式以目前的技术来说是不支持叠加显存的这是为了保护机器,以免显卡爆棚
至于你所说的AN混交才能叠加显存,个人认为是也是不一定的目前只是有新闻说DX12将会支持这些功能,至于正式版是不是能做到显存叠加、A/N混合交火等這个只有等系统正式版上市了才能100%的确定。但因DX12将要采用的“分割帧渲染”技术能使AN卡数据共享(是否能完全共享尚不清楚)这极大地減轻了接口带宽等工作量,又使AN混交叠加显存存在可能性
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dx12包含了dx11就像dx11包含了dx9,游戏玩不了是因为你的dx9不完全vc组件不全
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请下载安装DX9.现在运行3D游戏都要DX9魔兽是一款2.5D游戏
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