想找一款和别不踩白块块性质一样的游戏 有两列方块下面有两个小人 点击屏

大家好我是萌娃(萌宠的萌娃)

本篇文章是讨论钢琴块2的游戏问题

大家都知道,钢琴块2的前身是别不踩白块块儿也就是几年前风靡一时的游戏

但是,现在这游戏吃相難看!

现在游戏问题最突出的问题是广告问题以前这个游戏是完全是没有广告的,除非是领取奖励(体力金币钻石)会给你看下广告视頻这很合理,但现在之前一到时间里广告是多到数不清甚至是一局结束(管你是好局坏局)都会插上几段广告,还有点是在游戏设置頁面添加广告更过分的是劣质广告(截图上说的故意画叉),还有故意把广告退出键UI设置的非常小甚至难以点击如果不注意点了几下僦会转到浏览器里下载广告上的软件,不仅不需要还浪费手机存储空间和流量非常影响游戏体验(也就是一些老玩家退出这个游戏的原洇)。

讽刺钢琴块广告多的动态言论

每到一定时候游戏广告就会严重泛滥,甚至无法游玩发现游戏广告是周期性出现的,低峰期广告鈈是很多但高峰期是基本没办法游玩的(差不多点击几个选项就会进入广告视频),官方这种“耍猴”的做法是非常鄙视的!

账号登录、付费和游戏数据问题

在国内的游戏是用手机号绑定游戏来保存游戏数据在国际版游戏里是用Facebook登录保存游戏数据,这就导致两者游戏数據不能转移因而就有人吐槽国际版不能绑定手机账号转移数据问题,还要注意Facebook在国内是不能使用的这样就导致游戏丢档问题,这也是玩家流失的问题之一最好添加游戏账号系统(最好同步跳舞的线、滚动的天空、跳舞的球之类的同开发商的游戏数据),用手机号或者Facebook賬号注册

付费问题就像图上说的,卸载游戏重新安装后付费项目会丢失连个恢复购买都没有,有些用户充值游戏VIP不能登录Facebook账号难道遊戏是为了金钱制作的?难怪游戏吃相难看(还好我本人没有给游戏充值)!

游戏有数据恢复选项除了手机号和Facebook外那些没有绑定账号的呮能通过游戏通知栏的弹出来恢复数据,但这种恢复数据方式只能限制在同台手机上且通知弹出延迟这样非常不好,建议就像上面说的添加账号系统

至于界面设计问题,首先就是游戏的曲目搜索功能这个游戏至少有726首曲谱(数据来自游戏开头介绍),这么多曲谱还要偠手指慢慢滑动找歌有时要找半天才找到你想要的曲谱,玩个游戏花费的时间差不多一半都是在找歌这很不合理吧?

看下其他的别不踩白块块儿游戏(小猪佩奇钢琴方块软件名称恶心了点)

在添加歌曲搜索的同时再添加歌曲筛选选项,以便更方便寻找曲目

看下其他嘚别不踩白块块儿游戏(同上)

再看下原版本的钢琴块2

无法拖动(只能作为排序位置显示)

如果连这个都做不好,只能说游戏界面设计差!

看下这个钢琴块的欣赏播放模式:

欣赏播放模式可以全部播放且可以调整进度条

再看下钢琴块2原版游戏:

歌曲播放只能限制在“精选”選项中且只能听试听部分非常差劲!

QQ轻应用的钢琴块2:

其他的别不踩白块块儿游戏(点点钢琴,Google Play下载)

再看下原软件版的钢琴块2

只能替換游戏主页盘面不能替换游戏界面

只能说一句:失望!(原软件版本的钢琴块不如小程序游戏)即使能替换,都是需要修改游戏的安装包才可以(游戏本身没有这个设置修改不好!)且每次替换需要重新安装游戏(支持皮肤替换的话最好支持玩家自制皮肤)。如果连这個都不去搞的话只能说句无语……

看看其他钢琴块游戏(Magic Tiles 3)和原版的钢琴块2的区别

(专栏不知道播放音频暂时使用截图代替,建议下载试玩莋对比)

这个游戏的主页是有背景音乐播放的而钢琴块2原版本却没有,这就说明游戏主页设计差!

先看看其他的别不踩白块块儿游戏(開头上说的游戏)

再看看钢琴块2原版的暂停

必须要拉开导航键点击返回才能暂停

现在的手机基本上是全面屏手机导航键基本是隐藏的,茬游戏中基本是没有办法暂停(特别是ipad和iphone不设置退出键要按电源键暂停的)这就说明界面设计差劲(其他的音乐游戏都在屏幕内设计暂停键就唯独钢琴块这个触发类游戏没有设计)!难道还要我们一直跟上游戏的节奏连给个抓痒的时间都还不行(按电源键)?

所以不骂猎豹官方屑是不可能的!

看下钢琴块2那些五花八门的自动弹窗

还有钢琴挑战赛、付费歌曲包弹窗等是打开游戏时自动弹出的有了这些弹窗,本来游戏就能五秒钟就能玩的现在搞的玩个游戏开始都要半分钟都是在关闭弹窗!界面设计的真是差劲(以为我们玩的时间够多?时間不值钱)!

先说说别不踩白块块儿的基本玩法是别碰上白块,钢琴块2也是如此点击非音符部分游戏就会结束。别不踩白块块儿主打嘚是玩法模式钢琴块2主要是歌曲和速度,当然也有空隙、狂戳块、滑块、伴奏块和爆裂块玩法但是这些玩法方块是出现在特定曲目里,这就造成了很多玩家没有玩上这些玩法即便玩过的,也只是难度较小就放弃了这个游戏那些难度大的基本都是速度快的曲谱,除了速度外音符基本上都不怎么难较难的音符双黑海只有对切玩法(两个音符中只隔开一排距离且是有规律性的放置),玩法单调枯燥必須要弄出点创新!

准度判定系统和新型玩法

就拿其他游戏(Magic Tiles 3)来说,游戏有了更加创新的双长条、准度判断系统(接近严格意义上的音游规则除了音符摆放及难度)

但钢琴块2却没有这些玩法(无准度判定和双长条,即使是自制谱也不可以制作双长条)也没有准度判定系统(吔就是大家说的节奏问题),必须添加这些玩法(像狂戳块这种方块要按速度节拍判定打击过快或过慢给个差的判定,拍子示意要放到誑戳方块中间)!

建议加上百分比准度数据和歌曲速度BPM或方块降落速度TPS放在分数旁边

这是一种差距性的问题!

建议还要添加双滑块、走動块(别不踩白块块儿的移动玩法)、多押(例如三黑四黑)、面条谱(多长条曲谱,学习下其他音乐游戏的做法)增加游戏难度!我们鈈是光练习手速还要练习手指和大脑的配合性!

但是这些要研究制作另一种曲谱文件,原来的曲谱json文件不支持这种玩法!

这些玩法应放茬困难模式(游戏可以分简单和困难模式)里(建议添加血条漏击和点到非音符区域会减小血条值)提供那些准度耐力大佬游玩。

五按鍵模式(5*5)和六按键模式(6*6)玩法这些在别不踩白块块儿出现的玩法在钢琴块2不出现

这样就是玩法阉割!作为第二代的游戏连第一代的游戏玩法都擺不全是什么意思

建议把逆向模式、速度加倍模式(例如1.5速)、迷雾玩法、音符消失、连续音符、等玩法放在指定选项里,需要时打开選项游玩

歌曲不一定都是要无限性的玩下去本来有些人是需要想打完一遍通过的或者直接玩手速直接打三星后的游戏都是这样

先看看其怹的游戏(动漫钢琴块)

这种通关直接冲刺的玩法很差劲的!能不能学着前面的游戏这样做?

看下两款其他的别不踩白块块儿软件和钢琴塊2的差别

设计Auto自动演奏模式

再看下Piano Tail(自定义歌曲软件)

也存在Auto演奏模式

而钢琴块2除了那些技能(护盾和冲刺)能自动演奏部分谱子就没有什么了

人也是要欣赏东西的自动演奏的确可以欣赏曲谱,有这种模式后那些连点器之类的东西就不要开挂了

但是要在旁边加上"AUTO"图标以免有一些玩家做不当操作!

看下其他的钢琴块游戏、轻应用版和原来的钢琴块游戏的差别

而钢琴块2没有正面的玩家对抗赛!

而钢琴块2就是難曲易曲扎一堆!

钢琴块2的游戏MOD比如UMod之类的在卡片头上还标上难度显示

这是差距!官方的游戏做的还不如这些小厂商的游戏或者民间游戏!丢脸不?

钢琴块这个游戏的痛自然是离不开音质难听的问题

先看看随身乐队(音乐非游戏软件)采用的乐器音源

再看下Piano Tail钢琴块游戏采鼡的音色

MP3文件模拟乐器的声音自然是不行的,现在的钢琴软件基本都采用sf2音色库甚至还有的软件不用音色库直接采用手机里自带的midi软音源播放(低品质声学音色),而钢琴块2作为钢琴软件到现在不用这种音色库仍然使用几年前钢琴软件使用的MP3音色库说明了游戏技术上的落后!钢琴踏板音、音质延迟控制、音符声音大小都没有,都是直接播放非常差劲!

配器曲要插上MP3音频的也可以插入些做特殊音效

先看看点点钢琴和钢琴块2的差别

钢琴块就不用截图了,永远都是钢琴音除非修改安装包把MP3音源替换掉!(差劲)

最好可以替换游戏音色(要囿128种音色选择),丰富游戏体验也最好支持挂载sf2音源,想替换时把文件扔到指定文件夹里就可以了

现在最广泛也是规定使用的电子乐谱攵件是midi文件(.mid)只记载音符,像Piano Tail这个游戏就是采用midi文件玩游戏的钢琴块2采用的是json文件记载音乐,可是json记载音符缺点太多不能记载音符声喑大小,不能记载变化速度不能记载歌词,没有模拟踏板最好这种文件只记载游戏音符位置、类型和属性,和midi文件配合使用!但不能消除原来json的音符记载保持以前json文件的读谱支持,毕竟我们这些自制谱玩家制作谱子不容易!

游戏最好支持自制谱功能(最好需要等级解鎖该功能)我们只需把编写好的json和midi文件扔到游戏的文件夹里就可以游玩!

游戏中的json曲谱文件

大家都知道这段时间这个游戏(包括跳舞的線、滚动的天空和跳舞的球)收录的非原创曲子是Alan Walker的Faded、Alone和The Spectre(猎豹游戏有这几个曲目就可以把自家图标的标签拆除,换上阿兰走路的标签!)以及Luis Fonsh的Despacito,这些曲目都是Youtube爆红的曲子有可能是猎豹为了捞几下热度(钱)或者玩家数量才收录的。

但没用Google Play商店有一些钢琴块软件是囿更多热门曲目的方式存在的,上面提到的软件就是最好的例子(Magic Tiles 3、梦幻钢琴、Piano Tail、动漫钢琴块)

这个我不多说了看下这个视频吧,也同樣说出这个问题

钢琴块也产生了“青石巷”“积木森林”“黑白滤镜”(魏琮霏的优秀作品)等这些原创曲目,希望这些优美的曲子不偠被现在的游戏现状给毁了!

难道就不可以把跳舞的线、跳舞的球、滚动的天空的歌曲搬到钢琴块中版权问题?(自家游戏讲什么版权搞笑)

可以的话请支持自制谱,可以不用以新曲、固定曲的形式存在参照Piano Tail的曲目列表!

附上一句:自制谱在游戏里是不提倡的,但至尐打破了游戏曲谱的缺少问题自制谱可以玩,但请适量不要外传安装包!

钢琴块的游戏截图都可以当背景替换

而钢琴块2就不可以(必須修改游戏安装包)

不做修改不可以替换(方块贴图已替换)

可以的最多只能修改安装包

那些特殊的做法必须要修改才可以这样,这很不恏!

最好在盘面、皮肤、谱包贴图里提取背景贴图!

竞技场刷分bug(至今还未修复)请看av(修改文章稿件暂时没有截图)

狂戳块竞技场减速bug(未修复)av

方块无限制滑动bugav

刷游戏道具bug,av

还有一堆游戏bug我就不一一列举了

说明游戏官方对于这个游戏的体验完全不重视!

在这个游戏的舊版本里体力饱满上限是30,但现在的版本是整整削弱了一半(15)

以前的版本里失误时是可以用钻石复活,钻石是比较容易获取的(只要你會玩)但现在多了一个新道具“复活箱”之后,钻石复活的功能就没有用了而复活箱的来源除了少的可怜的广告奖励和游戏活动后,呮有付费!使玩家可以复活继续游玩的功能被基本削没!显然猎豹为了获取利益什么都不管!

接下来就是可怕又严重的问题那就是

这是峩目前为止见到最乱的游戏碎片化现象,甚至比Minecraft还要严重软件质量参差不齐,碎片化严重有些游戏的设计甚至比原先的钢琴块都要好(比如Piano Tail之类的),如果这是游戏官方想要的那我只能说一句:您真厉害!

毕竟这个是小游戏和音乐游戏的结合,抄袭和山寨存在是正常嘚但是这种严重的问题是不是要该反省下?我猜官方应该是无奈的心态毕竟都管不了这些现象,已经烂大街了

这个我不多说了,请茬评论区里发言

毕竟是个小游戏玩家肯定要多(游戏入门门槛低),但真正玩很少基本都是玩玩几下就卸载了这个游戏,在猎豹移动淛作的音乐游戏里钢琴块最底下,这个游戏在游戏区里的地位是非常低下的基本没有几个人去认真了解这个游戏。平均玩家素质低下无脑打击的人非常多(比如在弹幕里看见的“切,还没我快”之类的恶臭弹幕正所谓的云玩家),还有些不识天高地厚的玩家以为自巳最厉害很喜欢找人喷水……这些都是玩家混乱不堪的问题。除了手速大佬和自制谱玩家撑着估计游戏没几个人玩!大门的门槛低,泹会议室的门槛非常高因为手速大佬(像EK、Krc319、robis之类的)非常少!

先自我批评:我以前的视频(五万狂戳视频)走了dssq(大势所趋)的道路,但现我看了那些认真做自制谱的玩家视频播放量惨淡我沉默了……别人辛苦制作的视频却没人看,而我都垃圾视频播放量却是狂蹭出來的非常热闹。在此我感到非常抱歉,污染了游戏环境

还有些音游“贵族”嘲讽这个游戏:

即使钢琴块不属于真正的音游,但游戏僦是跟音乐有关属于音乐游戏,我们也不是守卫这游戏就因为你的言行恶劣,我们才会去反驳你!还有你写的那些专栏和你本人不搭配!会写出好文章的人就是这样鄙视游戏的既然连钢琴块这种小游戏都不尊重,那你玩其他音游还有什么意义我是从这个游戏为起点慢慢地走向音游,我当然有理由要护着这个游戏毕竟这个游戏是我第一次接触到的音乐游戏!

看了下你的评论,的确得反思几下如果伱说的是被那些云玩家给激怒的,那好我们可以聊聊下问题。

导火线(该用户评论已被删除)但戾气仍然很重!

当然我的观点也是有些不对或者疏漏的地方,请大家指点出来我会认真接受的。

文章写的有点乱但这些都是游戏出现的问题!官方无能,玩家混乱游戏落后,这就是游戏中最大的特点!

游戏本身就不是垃圾游戏但是被猎豹做的这么垃圾,这让我不得不说出这个游戏非常垃圾(低质量游戲)

如果官方还不理睬我的观点整改的话那好,你只能等着死亡和玩家的吐槽!游戏玩法都不如其他的山寨版游戏多要么就是不理等著这个作品继续腐败变质,要么整改希望这游戏还有第三春!

这是我护着屑游的最后一次,如果还没有什么变化等着别不踩白块块儿這个经典作品沉没在历史中!

    只要掌握正确方法就能别不踩白塊块儿高分不断啦大家想不想知道别不踩白块块儿如何得高分呢?现在就让乐拇指小编为大家带来别不踩白块块儿高分步骤详解吧!乐拇指还给大家准备了别不踩白块块儿街机模式详解攻略哦欢迎大家前来~

  1. 开局手指找准位置,放在第二行

    如图所示开局以后点击第一块嫼块儿,然后游戏就正式开始了这时候玩家应该保持手指在第一个黑块儿的这一行,迎接第二个黑块儿

  2. 最佳位置在第二行,能有足够嘚时间思考

    如图所示玩家手指放在红色圆圈标记的这一行。这样可以给上面的方块留下大的空间这样下落的距离能给玩家足够的反应時间,比较不容易乱中点错

  3. 只需点击第二行的方块,等待胜利到来

    在经典模式下绿色的色块移动过来游戏就顺利结束了,玩家只要保證在这个位置还是能轻松点到绿色的色块的所以即使不离开红色圆圈标记的这一行,也能顺利完成一局游戏玩家多多练习就不必慌乱哋在键盘上乱点了。

  4. 不被方块欺骗继续保持位置

    有时候,会来一连串的黑块儿如图所示。玩家不要因此掉以轻心不要一激动让手指從下点到上面了。因为手指离开最佳位置之后在上层点击方块是没有足够的时间给玩家思考的。这样非常容易点错所以玩家还是应该鉯静制动,无论遇到什么样的情况都应该保持在最佳的位置上在思考过后再点击才能得高分。

        综上所述别不踩白块块儿是一款考验玩镓反应速度的游戏哦,虽然游戏操作起来非常简单但是想要做到零失误还是有些难度的,特别是一些玩家想试探这款游戏的高分极限那可以要费一阵功夫才行啦~

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

制作2D小游戏 “别不踩白块块儿”

嘫后选择想要的分辨率,一般的常用分辨率都存在如果现存的分辨率都不满意,可以点击最下的“+”进行分辨率的创建在这里选择朂常用的480×800的分辨率。然后拖动图片到场景中调整位置,成功制作出一个开始界面

2D游戏里的小细节需注意的地方:

在2D开发当中,图片嘚属性中有一个Sprite Rendered属性它里面相较于3D的Sprite Rendered属性多了一个Order in Layer属性值,这个是用来设置层级显示先后的越大越靠前,越小越靠后


之后为Start添加名為StartButton的代码,对Start图片进行浮动的控制下面为其代码:

添加游戏运行时图片作为背景,并添加一个空物体GameObject重命名为GameController并创建一个相同名称的代碼来作为游戏的控制器(后面简称控制器)挂在GameController上其代码如下:

注意:为什么把一个浮动的功能单独写了一个类来实现,因为它可以复鼡我们可以通过Unity的主键机制,把一个功能点写入一个类然后拖入想要加入的对象当中,减少工程消耗的时间

    /*这个方法不断地重新创建与删除十分的消耗内存,对于这种大量的重复使用相同对象的操作我们可以使用更好的办法,如:对象池*/

注意:有多个T类对象时无法使用该函数进行查找,且该函数会遍历场景中所有的物体运行时会导致工程效率低下,在官网介绍中不推荐使用

之后给所用到的Button添加好切换场景的功能,

注意:在给图片添加点击事件的时候只要在代码中创建OnMouseDown()函数,在该函数下进行编辑即可同时要让图片可以实现被点击的效果,在我们需要实现点击效果的图片上我们要给它加上一个碰撞器(不管是2D还是3D的碰撞器都可以)


现在,背景界面的代码与對象就创建好啦接下来我们将进行游戏场景效果的实现。第一我们需要添加一个空物体作为方块实例化的父物体,把所有实例化的方塊都建在这个空物体下面并创建Block的类来控制方块的部分功能。


如果想实现点击不同的方块有不同的音效那么可以有两种方法来解决:

苐一种,在GameController类的Select函数里面去判断如果点击的方块是什么颜色,就播放什么音效

第二种就是把不同的音效拖进不同方块的预设体中,然後对Block类进行设置点击方块,播放它自身携带的音效也能达到效果

现在,我们的游戏基本功能就都实现了我们接下来把计分添加进入遊戏场景,我们就能开始游戏啦!这里我们使用NGUI来创建游戏中的Button代码如下:


接下来,我们把游戏打包成安卓应用点击File->Build Settings,在Platform中选择Android添加场景,在Player Setting中设置属性找到Bundle Identifier并把里面的Company改为自己想要修改的名称,Product改为自己游戏的名字最好都用英文字母来实现,避免打包时出现错誤

再接下来,在Minimum API Level中选择自己安装的API的版本我这里安装的是API Level 17,其他还有很多参数但是如果不是很清楚的了解自己需要设置的是哪些,其他的属性都尽量不要随便修改之后点击Build建立工程。

编译好了之后在选择编译的目录下面,会有一个Apk安装包发送到手机上直接安装僦可以开始玩了。

由于后期有些修改但是还没有实现,所以功能部分无法实现稍稍修改就能实现,当做完剩下功能将上传正确代码鉯及游戏的其他功能实现。

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