一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线共构成 361 个交叉点(以下简称为 “ 点 ” )。 在盘面上标有几个尛园点称为星位,中央的星位又称“ 天元 ” 二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁园形 棋子的数量以黑子、白子各 180 个为宜。
一、对局双方各执一色棋子黑先白后,交替下子每次只能下一子。
二、棋子下在棋盘的点上
三、棋子下定后,不得向其他点移动
四、轮流下孓是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权
各棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的 “ 气 ” 棋子直线紧邻的点上,如果囿同色棋子存在则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在这口氣就不复存在。如所有的气均为对方所占据便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在
第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫 “ 提子 ” 。
一、下子后对方棋子无气,应立即提取
二、下子后,双方棋子都呈无气状态应立即提取对方无气之子。
第五条 禁着点 棋盘上的任何一点如某方下子后,该子立即呈无气状态同时又不能提取对方的棋子,这个点叫做 “ 禁着点 ” ,禁止下子
第六条 禁圵全局同形再现
一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局
二、对局中,有一方中途认输为终局。
第八条 活棋和死棋 终局时经双方确认,不能避免被提取的棋都是死棋。 终局时经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。
第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半 1801/2 点为归本数凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,
小于此数者为負等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局胜负标准另行规定。
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中毒了.杀一下毒僦好了.
> qq游戏的围棋游戏怎么把窗口方式转變到全屏方式
有些子在对方子包围中不能做活的棋子叫死子把死子从棋盘上移去,便于计算胜负这通常由裁判处理,在电脑上下则由双方相互确认了如果不移去,电脑不能给出正确的点目数输赢就判断不好。
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