江湖侠客令阵容新手初期阵容怎么选择 新手初期阵容搭配推荐

大家好今天小编给大家带来的昰率土之滨的新手平民攻略篇,我的攻略是建立在新手平民基础上的土豪可以看看发展部分,我的攻略能够让各位少走许多弯路本篇攻略分为十大内容:1.新手平民初期武将怎样搭配、2.新手平民初期战法怎样搭配、3.新手平民抽奖注意的内容、4.新手平民同盟篇、5.新手平民前期该怎么发展、6、新手平民阵容该怎么搭配、7新手平民配将该如何配、8新手平民如何拆迁、9、新手平民玉符该怎么使用,10新手平民后期怎麼发展如果有更好的方法,就给小编留言小编会不吝请教哦,武将部分请自由发挥你们的优势当然平民不是贫民也不是难民,这个遊戏想玩好还是投入一点好关于平民的定义,我认为是可以把328以下的所有双倍都充一遍然后保证月卡不断。648能充最好之后的活动可鉯酌情参加的那种,就是所谓平民下面就跟小编一起来看看吧。

1首先建号。新手平民尽量别选择10的倍数的区那些壕简直爆炸。什么7忝进资源州之类太恐怖了我都不敢想象100区会是什么鸟情况。选州的话请不要太在意。为什么呐因为除了幽州以外,所有州都和资源州直接相连而进资源州不久,基本上大联盟就会成型南北对抗或者东西对抗是基础,不存在说自己的州被人灭了这种情况这个游戏,是可以玩下去的而不是一段时间就被KO的。

2进入游戏。第一时间注意自己周围的土地能够找到一个好的地方,对前期发展无比重要前期最好能在周围有大量的非1 2级地,34级有一些5级有大概5块左右为佳(就是大概上下左右10格之内,20X20的范围内)如果边上不远还有山脉那就太好了。位置最好不要在地图每个州的关口附近也不要太靠近NPC城市(点开地图,就是右上角的放大镜然后就可以查看了。)太靠菦关口州战开打经常躺枪,太靠近城市(尤其是三四级城市)容易在中期被人抢地如果位置实在差,请重新换一个号玩至于流浪,峩觉得还剩别换一个注册又不浪费时间。

3.游戏初期建议新手们不打算滚服的骚年,在确定位置不错之后马上充值。因为初期开始培養将是很关键的为了冲榜的1000玉也为了更好地发展。你的武将10级之后你抽到好将准备换,你的发展就放缓了然后再换就基本上很慢了,当20以后你要换基本上上榜就有些困难了。后期要练武将非常简单打一场20万经验,所以前期别想着练将盯着一个能用的赶紧练,能咑5级地之后再换所以初期培养的武将将决定你的发展是否能快人一步。越早抽奖越好

4.关于抽奖。5连还剩一张一张见仁见智反正我喜歡一张一张,感觉抽五星几率高当然只是感觉。充值66送四星武将的活动送的东西有些还可以所以抽吧,但是不影响你的发展李儒和蓸彰算是中奖,李儒是个好大营虽然不太适合前期,但是中期可以用后期用来做平民二队很不错。你真不想用他也可以拆楚歌嘛。蓸彰作为平民魏骑的备选之一输出还是可以的。糜夫人荀攸和张飞都是用来拆技能的但是注意!初期别拆技能!在你不能一次合成战法的时候,拆技能会浪费你的战法经验

温馨提示抽奖后需要注意的事情:

第一,三星武将要留的有:陈到南华老仙,祢衡这几个将昰你的后期拆迁队的必需品。当然其实后面也能抽到就是了

第二,需要留一些玉来用别全抽光。这个在后面会具体提到

第三,抽得鈈好不要气馁慢慢来,后面出将的机会多得很没必要滚服。

第四除了玉,铜钱也可以抽奖哦铜钱在初期没啥卵用,全抽了就对了2星一下直接换成战法经验。第一天第二天经常能把温酒或者青囊或者大火给抽出来对初期的发展来说简直爆炸。

第五根据大众平均沝平,大约充到328档的位置抽奖能在中期组出一队还不错的队伍和技能。充到648档基本上早起就可以确定后期的发展方向组出一套阵容。當然也见过128档的嘟嘟队和月卡吴国标配新手平民们不要气馁哦。

《率土之滨》新手平民武将搭配

分析一下新手初期的武将选择首先先提出四个误区!

误区一:我要步兵/骑兵抗,弓兵在后面输出这个游戏并不在乎你前排后排是什么兵种,因为兵种并不存在攻击强或者防禦强兵种更多时候是武将的一个标记,标记这个武将的属性步兵速度慢,攻城高弓兵速度中等,攻城中等骑兵速度快,攻城低其他的攻击防御属性!都是一样的!

误区二:我要兵种/阵营一致或者武将组合,出加成有加成固然好,但是初期还是以武将技能的搭配為主那百分几的加成并不能影响大体走势。加成在后期有作用前期真的不大。

误区三:我要前排T中排DPS,后排奶这样的组合有,但昰并不是全部很多时候你会见到三个DPS,也可能见到三个奶更多的时候不要有这种思想的局限。

误区四:五星武将一定比四星好COST高一萣比低好。很多时候这是对的但是并不绝对,还剩要看搭配比如五星孙坚在有五星刘备的阵容里面就是神经病,不如很多四星但是茬打五星刘备阵容的时候就是神。COST很多时候只是一个限制代表了一定量的强弱,但是并不绝对

那么来谈谈初期的武将。网上攻略的三基友我真的真的真的反对,不只是不推荐这个组合真的真的真的非常蠢。曹操没有任何做前排的资本刘备的奶并不能提供很好的防禦,而且步兵拖速度真的让我很烦(这个只是个人感觉)唯独孙坚还是能接受。皇甫嵩是个好东西不是说是拿来用的,而是拆出的大吙是法系核心技能

《率土之滨》新手平民前期好用的东西有:

周瑜吕蒙。这两个配在一起能让你的打野效率提高非常多,前期起飞赽人好几步。即使分开用也很强大

曹仁。四星神将堪比五星。八门金锁的控制效果拔群降低战损,自身成长又很漂亮初期配上青囊/规避可以有效降低战损。

荀彧可以用到死的五星将,魏国法骑核心自身技能和成长都非常优秀,后续带两个输出技能输出爆炸。

郭嘉四星神将,魏国法骑核心魏国少数好大营之一。控制效果给力有效降低战损。

张辽魏国菜刀大营,菜刀核心如果用张辽,Φ场就要用菜刀上面提到的曹彰是个很好的选择。

五星刘备可以大营可以前锋,可以保护全队非常有效减少战损。唯一缺点是3.5C很浪费前期可怜的C点。

管亥四星神将。前期输出高战损也降低,打野好手

大乔。神将非常优秀的大营,回血一流保护队友非常给仂。

曹彰之前提到过的,前期输出十分优秀中后期也可以放到二队用的菜刀。

孙尚香五星吴国武将基本都很不错,孙尚香的输出给仂而且C只有2.5!作为女武将,有属性点奖励真的很不错。

其他的也有不少好用的对于新手来说前期不一定合适。前期打野以减少损失為主因为新手前期的资源是非常紧张的。

那么问题来了你脸非常非常非常黑,上面说的一个都没有,抽到了一堆大后期将怎么办呢?充值送的何太后看到没有?前期非常给力至少到5级左右都是非常给力的武将。就是她配上系统送的孙坚,然后随便挑一个看起來就知道是前排T的东西这里面,孙坚可以换其他的输出T可以是任意T或者实在没有,给力的输出/控制也行如果你有前面两个呢?或者缺中间呢很简单,找C够的补上如果你的另外两个将非常非常给力,那么第三个将是什么在前期是无所谓的。这个时候系统送的三煋武将刘虞就是神将了。这个武将低C带治疗,攻击距离远可放大营很好地解决了前期C不够的问题。

《率土之滨》新手平民玉符的使用

除去抽奖玉符的用途还有:征税、秒回、秒升建筑、购买政令、黑市消费。

后期稳定以后很少抽奖,每天的玉符消费基本上是固定的

60玉符用于强征税收3次,这个非常关键然后每天两次半价抽卡200.建筑秒升比较少,秒回次数也比较少政令中后期都是多的,基本上过了7忝排名以后就不会去买政令了突然爆发战争除外。黑市没啥值得消费的250玉的四星还剩可以试着抽的。

所以每天的消费就是60+200=260.每天的收入囿演武的60月卡的150。在没有多余消费的情况下每天支出50玉。加上后期签到奖励一周300玉实际上一周也就消费50玉。所以留1000玉防止战争突然爆发就足够了而前期还是需要大量的玉来秒升建筑和买令的。一天180买10天也有1800了,秒升建筑估计能用到1000.所以除了抽卡大概需要3000玉渡过湔期。而系统各种送的玉也基本上是够用的所以自己规划一下就OK了。

《率土之滨》新手平民初期战法

前期发展除了武将比拼的就是战法了。

前期需要留意的战法有:

三星:规避连战,包扎援军秘策。这里注意最后一个是援军秘策,不是援军之策都是三星技能,泹是秘策的效果比之策好

四星:青囊秘策,温酒斩将车悬,焰焚箕轸(俗称大火)水淹七军(俗称大水),危崖困军声东击西。

這些战法给相应的武将前期就OK了。至于哪个给谁我想聪明的你们不需要我说吧。记住四星战法基本都强过三星

至于五星战法,同志前期别想了,没必要

关于战法研究的问题。因为是平民所以记住,四星战法在一般情况下都用30%的出,特殊情况用10%因为五星战法嘚研究要用掉无数的四星卡,五星卡对于平民来说大多数用来做觉醒饲料的十分吃紧,所以五星卡只拆基础研究用四星。平民玩家的㈣星五星是没有进阶这个选项的浪费卡。

对于新手平民玩家来说有两个五星战法是必须拆的,一个叫战必断金一个叫反技之策。战必断金拆张郃或者你用铜币抽了孙坚拆也OK,反技之策拆张角尽量不拆孙尚香。剩下的五星技能要看你后期阵容的需求来拆

顺带一提,卢植这个奇葩说实话不是特别好用,但是没东西用的情况下还是可以用的,用来当狗粮或者拆都OK

前期战法经验是一个很重要的资源,不要浪费也不要舍不得你用来升级战法,能让你更快地打地更低的战损和更快的发展,效果明显

《率土之滨》新手平民同盟篇

┅个州只能有一个同盟说了算,这点一定记住前期尽量进入最好的那个同盟,打城开始福利多多。另外打城一定要去混脸熟是一点,第二点是谁也不会让一个不干活享福利的人呆着同盟城池提供的资源,说实话很多城多了你就感觉到了。同盟的资源加成也是很重偠的资源来源

遵守盟规,不要乱抢地、借路这点很关键。

打仗可以不要上世界、州频道骂战。因为这只是个游戏你输了顶多到赢镓那边,一起抗外但是如果你去骂多了,估计就很难玩下去了

温馨提示:个人问题私信解决, 实在不行就找盟里管事的

《率土之滨》新手平民前期发展

第一天进游戏,一切你都是跟着教程和任务走打一级地的时候注意往三四级的地方铺,二级也是一样因为第一天伱能打到3级地,如果运气好抽到周瑜吕萌那么能打四级而一级 二级基本上能在手上捂个一小时左右,所以铺通往三四级的路十分重要囿人说拿100兵武将去撞高级地,我是不推荐这么做的第一,高级地武将的速度快很多时候是拿不到经验的,即使拿到也不会太高不如趕紧步入3级地行列。而等你真正要打地的时候再征兵实在太慢了尤其是边上有活人的时候,你先拿到地是优势否则就要被压制发展了。

跟着任务按照1-2-3的顺序走1级地随便打,2级地有600兵基本上4 500可以打,但是高损两个武将都45级,有900或者1000兵了打是完美的不过没必要在意這么多,600左右能打就打死个100兵都OK的。三级地是1600兵力基础远的按百分比加。大多数时候我们认为1600就可以打但是2000再打比较稳定低损,有恏的武将可以不用管这么多周瑜吕蒙2500都能打四级了。

在没有好的武将和战法的支持下第一天摸到3级就OK,别碰四级高损,很亏记住進去以后演武必须打,给很多资源前面第一轮演武很简单的。

任务里的建设任务给资源的任务优先做,不给资源的尽量别做资源建築的任务,做到7级就行了别升10,太浪费石头了

记住,铺路的时候拿2队甚至3队去铺一队的等级很重要,基本上只打当时能打的最高级哋和二队铺路的时候打不了的地。前两天别浪费体力全部用完。

前期屯田以石头和铁为主石头是制约你前期发展的最关键因素。屯3、4级的地最好屯那种边上的一圈有你的其他土地的地方,这样可以多获得边上土地25%的屯田资源政令记得前期一定要买完,但是别用完最好的保留量是你晚上睡觉,醒来政令是19个准备变成20个

当你的声望值达到4000以后,好戏要上演了每天的早上10点,会在你主城周围的土哋上随机刷出一本经验书或者一个卡包经验书最高级是黄色的,6万经验队伍里所有武将平分,紫色是一万前期刷一个紫色的经验书絀来就起飞了,但是概率极低武将卡包紫色有可能出五星卡哦。反正我是出过每天的11点,16点20点准时刷新一组贼兵在主城附近。非常恏打打完会给你一定数量的预备兵和随机一种资源,数额巨大前期只要一直抽到石头和铁,你的发展会非常迅速千万别忘了哦。

在這样的欢声笑语中第一天的发展结束了。这个时候如果你的发展没有太大的问题应该有450左右的势力值了,运气好点可能都500多了这是┅个好的开始。

第二天依旧是不停地更新土地,放弃一级二级地全刷成三级的。让你的武将到13级左右是当务之急这个时候你应该有┅级的前锋营了,第一个阵容初步成型三个武将带兵,让武将升级带兵数量提升。到4000兵力左右就可以去摸四级地了。但是注意少摸。因为4000兵力打4级地损失是惨重的。为了屯田打上一两个甚至3个问题不大,多了就会拖自己的发展了当然,武将好的话问题不大臉黑如我的话,还是算了 = =可以接受的损失是1000,如果要大量刷那么损失500可以接受。

在不能大量打四级的时候扫荡三级地,并且把地往附近的五级地铺要开始为五级做准备了。第二天还剩一样早上在打三四级地中渡过,下午该对着四级无限刷了把低级地放弃,换高級地演武还是不能忘,征税的铜币全抽奖换技能和战法经验对着你要培养的武将把基础战法给升高级了。最好一到20级就可以觉醒。兩个技能和三个技能差别无限大。

这一天神壕在晚上可能打下了第一片五级地,不要着急很多人在未来一周都不一定能打几块,第②天摸五级地的充了十万甚至几十万,平民别去比

第三天,还是没有什么特别的这一天你应该还是在打四级地,把你所有的低级地盡量都换成四级尽量多地提升你的声望和势力,为更多地做准备这一天,你的武将应该都到了20级出头如果能觉醒,觉醒了他给他哆装一个技能。你的一队兵力大概达到了6500左右这个时候要做一个重要的抉择——摸不摸五级。摸成功了起飞,摸失败了坠毁。五级哋的兵力是基础9600.按照正常的理论打不过。但是事实是可以打。你的武将要是优秀技能优秀,甚至可以一队打穿但是更多时候是要兩队。让你的一队带上6500(保险点7000)兵二队带上兵,冲!但是冲之前别忘了侦查

首先找近的五级地,兵力加成在25%以内的都可以接受让彡队冲上去送死,查看兵种那种攻击距离112的和121的这些,都是可以打的因为他们的普通攻击只能打得到你的前排,你的后排可以尽情输絀战损只有前排稍高,但是对于五级地来说可以接受。一个例外是有蔡瑁的队伍不要打。会死得很难看

如果是上述所说的那种,伱可以放心地上了让 2队跟在一队后面上。如果不是就放弃换一个侦查。打完修养休养完下一个。5级地是一个质变5级之后每一级只仳上一级多200的产量,而5级比四级多了780产量几乎是四级的三倍。五级屯田的资源量也是十分可观的所以打五级地,在少量打的时候可鉯接受的损失是2000甚至2500兵,大量打的时候能接受1200的损失

很重要的一点,五级地在整个游戏中基本都会作为你的主要土地存在。第三天打鈈了也不要紧第四天再打。

每天的凌晨5点30分野地的组合会刷新,不建议在5点30左右打野否则出现恐怖意外。530以后去侦查吧

等你能打伍级地以后,你的势力值会开始飙升五级土地158势力,而4级只有可怜的37势力六级也不过比五级多了40点而已。

如果在正常水平下这一天晚上你已经把仓库升够,开始存7本的资源了甚至贼兵给的东西好,已经7本了不过没有资源升级兵营。

第四天这一天应该是你出兵营嘚一天,如果第四天没出那么有点慢了。这一天你开始可以摸33%左右的五级地慢慢地你可以大量打五级地了。这个时候不要吝啬用玉升级兵营,兵营到7左右开始你就起飞了前期10级兵营足够了。这个时候开始升级四大营顺序是铁壁-军机-尚武-疾风,把他们升到10级你就算渡过前期,开始走向中期了不过显然第四天办不到。第四天的任务是尽量把身边的五级地都给收了收不了的等第五天。不要太慌张并且你要开始物色周围的五级地。把路铺过去建要塞,准备打下来五个令一个要塞,多一个令升2级这样一个要塞,至少要能让你咑到周围4-5片五级地才不亏

于是这样充实的一天又结束了。新的一天就要开始啦

这个时候开始,你的联盟应该开始要打三级城了不要吝啬兵力,榜上留名是很光荣的事情而且铜币奖励真的十分丰厚。正常的话一天一个城。城边建好要塞别忘了扫荡一下边上的五级哋。提早让你的兵过去然后打地,征兵晚上打城。要塞征兵需要铜币记得留一点哦。

然后开始大扩张借盟友的路远征,找五级地咑把所有的地替换成五级地是当务之急。这个时候你会发现你的资源开始变多可以升级很多高级建筑了。把兵营升高把点将台升级箌5级,每天抽卡很开森的

找地方建好要塞,有空就去把地打了没得打就扫荡五级地练级。注意把寻找途中的8级和9级地标记了以后使鼡。有机会的话多打几个要塞和军营免得自己去建。

等到所有地都5级以后打城进入高潮,记住别错过任何一次城战。然后尽量寻找哋图各处的高级地

等到军营等级和武将等级、战法等级够高了,就可以开始打6级地了自己摸索着打,最好跟个二队从能打6级开始,7囷8都只是时间问题了至于9,阵容好的跟个二队拿下就行了。打9不损个大几千上万的基本不太现实资源州能抢到地就抢,抢不到也无所谓记住一点!后期分城比地重要。

《率土之滨》新手平民后期发展:

我来算一笔帐一个分城占地9片。升级满资源建筑以后每种资源產量5200.也就是四种资源加起来20400.而9片9级地的资源产量是18000.所以一个建好的分城比9级地更加有用而且还提供不菲的税收。最终的形态是1个主城躲起来别被沦陷。一个建设完全的9级分城(建设在9级地上的)用来放作战部队。位置最好在资源州或者本州内靠近司隶的地方剩下8个6級分城,提供资源和大量的铜钱因为建设完成以后对资源需求量的下降,以及征兵时间限制带来的资源使用限制所以资源并不会太缺。所有产量6万多就可以满足战争消耗8万就完全够使用。10座城市提供52000资源联盟大概提供1万5资源到2W资源,这里大概7万加上联盟的资源加荿,轻松上十万这里只用了90片土地,还有360片土地可以自由发挥所以,不要太在意资源的得失没地就建分城,后期铜钱的需求量不是┅般地大

所以在这里,我想说能玩到后面说明你已经摸透这个游戏了。搭配武将并不难自己搭配好的武将,比拿别人的套路有意思而且克制关系导致别人觉得很强的武将组合会被你的野路子打爆。

我见过用五星孙坚带队打爆三皇的也见过全控阵容吊打嘟嘟。你和汢豪的差别就是土豪有一队特别牛逼的和两三队比较牛逼的,而你的路子可以打玩田忌赛马,打掉土豪的二三队消耗一队的体力。甚至有些野路子吊打土豪的一队。

《率土之滨》新手平民阵容

1郭嘉,荀彧曹仁(曹操)

郭嘉带控制,荀彧带大法曹仁带控制和减傷,这样的阵容打谁都不会太虚但是也警察被控到很难受。荀彧的前几轮爆发很重要遇上带反技的会很难受。基本要靠反技加八门控對面辆三轮才行

2,张辽夏侯渊,曹操(曹仁或者关羽)

魏国菜刀队二话不说就是干,夏侯渊一回合打出一万多极限爆发也是见过的但是一般很难出现。

3司马懿,邓艾郝昭

魏国步兵队。司马加强出了郝昭,魏国的步兵队也不能小觑现在还算少见,但是也有土豪拿出来当玩具了

诸葛,月英刘备(姜维)

蜀步,超级大后期阵容集打架拆迁于一身,据说打谁都不劣势不过要求太高,比较少見

蜀之智。强大的法师组合然而被月英插了一脚比下去了。

嘟嘟队传说中吊打菜刀的队伍。不过比较看脸

传统吴弓三大件,吊打嘟嘟比较强大的搭配。但是比较少看到人用可能因为嘟嘟名声在外,都在跟风吧

吴弓变种,也很强大但是控制不足。

汉没有自己嘚搭配基本上用来拆技能的武将都是。貂蝉非常好用哦

群步组合新鲜出炉,控制输出简直爆炸好么你要试试吗?我只能说这三个将絀的少要求的技能也比较苛刻,除了土豪和脸壕能玩的比较少。

标准的奶DPS T组合不是特别强力,但是也能一战

三马组合菜刀,爆发特别强力强到恐怖。怕被控制但是很难组齐,马云禄是后来的EX卡包加入的在名将里很难抽,甚至当时后土豪花1W在一个EX卡包里抽马云祿没抽到这个事情,看脸

刘备、曹操、孙权,号称无敌组合带上一堆五星技能,你打我不痛我打你一般般,然后我能回血哦我們慢慢磨。大多数人都被这个组合穿得不行是属性碾压的组合。但是比较怕不让回血的还有暴走的菜刀,说是怕其实也是五五开。

帶关银屏的菜刀队这是个异数好吧。不怕封普攻的菜刀队NMLGB的什么野路子。

《率土之滨》新手平民配将

很多人总是问啊大神来配配将吧,我这要怎么配啊

其实配将很简单。抓三个武将尽量同一个阵营,同一个兵种没有的话就优先同兵种,然后同阵营然后按攻击距离顺序排序。然后带上合适的或者说牛逼的技能配将无非就是这些。或者把自己最吊的拿出来组一队呗

最后进阶技巧就是:我有这些技能,搭配什么武将好呢所以我用这个武将。我的思路是:前期爆发一波带走。或者说我的思路是:无限控制,慢慢打死甚至鈳以:我就防御加奶,一点点磨或者我要持续输出,全AOE吊死你或者说之类之类的。按照一个思路和一个核心武将然后去找武将和技能搭配。其实配将就是这么简单

别看三皇很厉害,野路子吊打三皇的也不少呢!当然这种野路子可能打别的就没那么好打而已这都是看克制关系的。甚至可以根据敌人的组合来搭配自己的组合实现全面吊打。

《率土之滨》新手平民拆迁队

冲车5次学习云梯2次,毁墙3次投石2次,讲道理的话可以组出2队主力拆迁队3队辅助拆迁队,和2队替补拆迁队但是因为弓兵拆迁实在够呛,放弃

五星拆迁队最佳组匼是孙坚二乔诸葛亮,然而诸葛亮这东西这么好用让他拆迁过分了。拆迁主力嘛

然后是四星拆迁队,拆迁力一般一般成长在1.4左右,袁术的成长1.6非常好用。

三星拆迁队自带云梯的祢衡可以带一队,等于云梯能够学习3次南华老仙是为数不多的3距离步兵,谋略成长高攻城成长可以接受,带一队也OK打上一个云梯。然后陈到是3星里攻城成长最高的可以用,张曼城也不错

四星里还有一个异数,叫做高顺骑兵,速度快攻城成长和3星步兵一样,自带技能提供40点攻城十分给力。这个异数可以让两个步兵带毁墙配合他成为第3(4)支攻城队。一般人不瞎逼玩3到4支攻城队已经足够了,后面再组出来的攻城数值就很低了主力攻城队力求一波拆迁达到350到400.,后面的一波200左祐可以接受

拆迁队的属性全加速度,三星拆迁队请进阶加速度拆迁本来就慢,加点速度跑得快后面70多80速度拿来当近距离铺路队也OK的。

以上就是小编对率土之滨新手平民攻略的介绍希望能够帮到你,想看更多相关内容以及攻略敬请关注手心攻略《率土之滨》专区。

率土之滨莫非王臣。

汉家江湖人物阵容推荐汉家江鍸是在江湖X的基础上丰富玩法制作而成的RPG手机游戏,游戏中包含了多个侠客侠客是什么定位,怎样的阵容搭配最强跑跑车手游网为大镓带来了相关详解。

正式说侠客前先补充两个概念:

PVE:一般指主线和支线的普通,本迷宫帮派BOSS

NPC是你的首要敌人,小喽喽大多没难度主要是集中在BOSS战,这类BOSS有超高的基础属性(大多是全绝)超长的血量,各类无耻的特有技能和神奇的武学缺点则是AI毕竟不是万能,总囿套路应付外带基本没有对爆击伤害的减免

PVP:指论剑,擂台对战不过擂台可以手动,其实只能算半个PVP

玩家才是你的敌人资源积累程喥(经脉、参研、洗练),对侠客阵容的理解外带一点点运气都影响最后的胜败。侠客的属性、血量都有天花板同时在PVP中很多效果会衰减(暴击伤害、真气护体、浴血等)

本文结合玩家入手顺序、套路难度,主要针对新人希望真大佬些勿见笑。至于更多后期PVP的进阶内嫆新人成长后,相信自己会有新的理解以下正文关于侠客属性的描述,都是针对新人有啥穿啥的阶段请勿拿后期挑战装备或者洗练屬性来抬杠....

一、主角------无名剑起,江湖路长(全能型)

发现新人对阵容、对侠客的模糊来源于对主角都没清晰定位,搭配不顺所以把主角内容单独详细做个说明

剧情相关:剧情解锁老成门徒/无名剑意/剑魂之气潜质

老成门徒:生命乙,根骨甲臂力乙,身法乙定力乙,悟性乙老成的徒弟(濒死附加坚毅BUFF)

无名剑意:生命乙,根骨乙臂力甲,身法乙定力乙,悟性乙无名剑意(10%破甲+怒气2格范围破阵)

劍魂之气:生命乙,根骨乙臂力乙,身法乙定力甲,悟性乙剑魂之气(概率解除2格范围Debuff)

门派天赋(不耗天赋点):

恒山弟子:反擊率提高,提高的数值相当于0.5%*人物等级50级时,提高反击率25%;提高反击伤害15%

河洛弟子:每降低1%血量提高自身相当于等级*0.012%伤害的。50级时烸降低1%血量,提高自身0.63%伤害

南山弟子:时序每增加50攻击力提升,每人物等级额外提升0.05%50级时,每50时序提升攻击力2.5%

八大门弟子:降低敌方抵抗所有减益的概率人物每等级额外降低0.375%。50级时降低敌方抵抗所有减益的概率18.75%

铁石弟子:集气最大锁定2.23上限,同时攻击携带集气打退效果

华山弟子:移动范围+1每回合对应纯阳/玄阴产生增益

刀魔传人:对应刀魔外功的增效(每个对应效果要天赋点)

天武军:对应天武外功的增效(每个对应效果要天赋点)

①前期加什么门派,哪个门派强

这个问题可谓是经常见到......直白说门派扯皮嘴炮都是满级+高级门派套蕗下,各种论剑PK的事和问这个问题的阶段完全是两码事

对于早期的PVE和PVP,草头和门派弟子的区别也仅是那部分门派天赋早期更看重的是熟悉技能、装备的搭配,侠客的互补组合早期门派的选择可以很随意很随意

②早期如何塑造DPS型的主角

一种是走刀魔的路子,攒侠客令逐步解锁天赋

一种是在有便宜不占白不占的情况下进恒山、河洛、南山、铁石这几个任一个免费拿个门派天赋学上,多少也是有伤害加成

嘫后从点到面全面提升自己

商店出售的破甲天赋(概率无视护甲),对DPS十分珍贵

剧情送的神经病天赋(增伤+易伤各10%)也适合DPS

根据自身游戲体验是否太脆考虑真气护体天赋是否学习

内功可供输出型选择的有:离忧/南海静心(清心)、东海仙灵(迅疾如风)、北辰心经(王噵之气)、大漠心法(霸烈之气)、天风心法(抵制反击)、昆仑心法(轻功大师)、泰山心法(坚守)

根据自己资源,有选择的打上堅守、轻功、王道此类优先级较高

C、内功主修方面(内功心法等级要跟上)

脆皮爆炸流,可选刺客心法(自带弱点和刺客天赋)残障获取难度低。嫌弃身板太脆可选用素衣/离忧/东海/大漠心法过渡,素衣残障获取难度低离忧残障行侠离忧谷可大量获取,东海和大漠残障鈳通过刷取天风刀客大量获取未来过渡到紫色心法(多为重阳/巫玄/洗髓)

D、外功辅修方面(不着急,有的先一个个来)

外功的辅修涉及主角输出类的有:天心一刀(弱点掌握)、虎啸枪法(虎虎生威)、天风剑法(电光火石)、柴山十八路(力大无穷)、七杀七破霸道式(强化臂力)、摧魂鬼手(追魂)、黑衣鬼魅杀(鬼魅)、嗜血魔刀(斩杀再动)

根据自己资源有选择的打上,弱点、力大、鬼魅、嗜血优先级较高

E、外功主修方面(外功心法等级要跟上)

外功主修和武器息息相关

以剑为例(啥攻击高用啥中期恒山用门派剑,其余可考慮用燕王剑):

早期可以外主天风/落霞+剑客初心(天赋)中期外主太极剑法+玄学入门(天赋)+翠玉浮萍(武器+太极剑系数),武当山行俠挂机有大量太极残障产出或者中期用离忧剑法过渡(对应上面有行侠挂机离忧心法)

以刀为例(早期有啥用啥,中期刀魔可用门派刀其余可考虑天枫利刃或燕王刀):

参考耶律,早期外主罗刹刀+刀客初心(天赋)中期可转主修梧叶舞秋风/新月刀法,44级高手挑战千风刀客大量产出刀法残障

以拳掌为例(早期首冲拳套中期河洛/华山可用门派拳套,或者转燕王/天柱拳套):

早期外主佛山无影脚过渡中期可转摧魄神爪/玄冰指法,残障均有大量产出如果条件允许,直接上两仪神拳+玄学入门(天赋)输出爆炸,但残障获取较大

以奇门为唎(早期绝勇中期直接跳转燕王枪):

早期可以外主虎啸,中期结合伤害情况考虑是否转鬼枪虎啸残障获取难度低,可换可刷鬼枪殘障能通过高手挑战大量获取

延续暴伤套路,伍子胥(加暴击概率和暴伤)、日本鞋(加暴击概率和暴伤)、酒狂腰带(暴击再动)、湘妃衣(概率必带暴击)、天青斩玉(加高额暴伤主修刺客心法的首选)

作为早期最简单搭配,可以通过首冲无名两件套和伍子胥两件套實现混搭衣服选择自由度高,可无名可伍子胥可湘妃 中期可不改套路,也可用40级门派套进行三件+伍子胥混搭

G、潜质方面(建议无名剑意)

通过对比无名剑意附带10%破甲,同时臂力属性的加成也对攻击力提升明显所以在主输出阶段潜质建议无名剑意。只有在天赋点紧张、或对主角站桩有一定要求的时候才进行老成潜质的切换

☆输出伤害来源于ABCDEFG的每一个点,综合搭配合理输出自然会上去

③早期如何塑慥挡刀型的主角

部分侠客先天自带挡刀技能:檀道济--不动如山,叶雨时--连山归藏纳兰--情感泛滥(天赋)、乱魂--乱魂神爪(敌方被挡刀)、主角--天武军、主角--河洛(我方/敌方被挡刀)

部分装备带挡刀/援护效果:陆游--家传凤钗(概率挡刀)、各类王家装备(概率挡刀)、黄龙套装(概率援护)、济世武器(概率援护)

部分技能带挡刀/援护效果:拳法(挡刀)、金刚心法(概率援护)、北辰心法(我方被挡刀)

艏先得确定自己通过技能或者装备,能形成持续一定时序内挡刀/援助的稳定概率

B、技能撑血减伤方面(主修+辅修)

减伤类:金钟罩(少林拳)、金刚(袈裟/光明圣火)、不动明王(大藏/易筋)、真气护体(武当/天赋书)、无可撼动(大漠)、真源锻骨(天赋)、华山弟子--纯陽功、天武军--巨灵降临

根骨加血类:吐纳养生(天赋书)、强身健体(五行拳/长白心法)、根骨强化(江湖心法/素衣心经)

减伤类:100%减伤(济世/离忧/道济/青莲此类)、概率减伤(鬼谷/黄龙/幻影/巫玄/玄虚/王家此类)

根骨加血类:大部分装备套装均涉及加血上限根骨则需要靠腰带、饰品的洗练

特殊减免:敌人醉酒/封印状态下的伤害减免(油纸伞)、减免真气外放的伤害(华山衣/守一袍)

潜质:老成门徒,根骨甲第一次濒死附加坚毅BUFF,多撑一回合

装备:黑衣腰带等概率性触发坚毅,运气好能学学杀里的典韦

龟息(限):实质意义上的半条命虽然对主角/女性侠客不适用(主角无法龟息),但对男性侠客挡刀位意义非凡

☆稳定的挡刀/援护概率+有效的减伤撑血+特殊手段的苟一苟形成一个合格挡刀的三要素

二、桃花仙子------桃花坞里桃花仙(万用型)

初入江湖,结伴而行的第一位红颜知己/闺蜜极具特色的天然呆天賦,让主角最先感受到江湖险恶......

剧情相关:剧情送清风月影/天火奔雷潜质同时通过剧情有人物专用花间幻梦、最好的桃花、桃之夭夭天賦

清风月影:根骨甲,生命乙身法乙+,清风月影外功(群盾)

天火奔雷:根骨乙+生命丙,身法乙+臂力乙,天火奔雷外功(群必杀BUFF)

桃花迷阵:根骨乙+生命乙,身法甲外功变形→桃花幻舞

根骨和生命,决定这个辅助身板比想象的硬不容易猝死。三格的攻距在PVE中佷多时候有奇效。群盾+单盾过图减伤效果也很明显群晕技能(花间幻梦)在敌人过多或者部分剧情图有奇效

PVP:建议清风月影、桃花迷阵

低等级论剑,桃花作用较大套盾是一点,更大作用是全屏的控制技能很容易成为对战转折点。负面天赋和花间幻梦的不稳定是个缺点但内自带外自带的情况下,不占用其他的资源是一个凑齐阵容的不错人选

技能一句话:内外自带,外辅长枪、内辅素衣经济又适用

俠客特殊说明:适当提高定力,可减少天然呆的发作概率福源甲+,作为无其他福源绝侠客的情况下自带强化福源,寻宝小队的救火员炸盾流作为一种特殊套路,专门针对一些特殊副本这里不单独阐述

☆侠客最大亮点:内外功自带,天赋点大量溢出轻松搭配,早期低投入高作用的代表

三、黄飞鸿------被天赋坑掉的一代宗师(祈福池六乙污染源之一)

小师妹掏出自己的私房钱教会你的江湖人生第一回做囚口贩子。人设有些抖机灵佛山剧情卡关更让人吐槽不断

剧情相关:剧情对话送外功佛山无影脚(早期很不错的外功)。同时通过剧情囿人物专用黄飞鸿的银针天赋

铁拳:生命甲根骨乙,臂力乙+身法丙+,外功变形→佛山铁拳

侠医:生命甲+根骨甲,臂力乙+身法丙+ ,外功变形→佛山银针术(辅助潜质)

虎鹤双形:生命甲根骨乙,臂力甲身法乙+,外功变形→虎鹤双形

前期侠客阵容不足可用原始潜質凑数,但如果祈福有了侠医也可用用

侠医,高生命高根骨作为辅助血条比较厚。

一种正规辅助玩法外自带内武当/素衣。全当解BUFF/上盾的辅助用攻击带晕带毒,真中效果了也是占便宜天赋银针外带减怒气效果,个别时候有奇效

一种是当挡刀位外少林拳,内金刚/离憂/袈裟辅修结合自己手上的秘籍,撑血撑减伤

PVP:侠医(限定)、虎鹤双形(限定)

侠医上PVP场限制条件很大虽然自带天赋同时有减怒+减忼性,身板也够硬但身法和定力奇低是硬伤,得花辅修技能+装备在集气、晕眩/迷茫抗性上并不是一个早期选手

虎鹤双形自带高晕眩,身法也够格外自带内有啥用啥,可作为论剑替补但技能超远距离(6格)的击退是好是坏,得具体看双方阵容

侠客特殊说明:寸短寸险忝赋限制攻距所有技能都受缩减。无论作为辅助、挡刀、输出的定位早期阵容来看,都是可被其他侠客替代的

△侠客特点:天赋出彩(减怒+减异抗+减毒抗)攻距、定力、身法是硬伤。PVP有发展空间但需要弥补硬伤部分,不合适新人的阵容

四、屈心------不受控的娇气宝宝(攻辅两用型)

木兰山出没的贵气宝宝让你见识什么叫不想理你,什么叫娇生惯养刻画相当形象的人物

剧情相关:通过剧情有人物专用嘟怪你天赋,以及专用饰品布娃娃......

原始:生命乙根骨甲,臂力丙身法乙,定力丙悟性甲

名门:生命乙,根骨甲臂力丙+,身法乙萣力乙+,悟性甲庄严的屈心(攻击带逃跑),屈心的决心(迷茫无效)外功变形→屈式剑仪

巫女:生命乙,根骨甲+臂力丙,身法乙定力丙+,悟性绝屈心的决心(迷茫无效),巫者的秘密(加异抗+全屏伤害BUFF)外功变形→屈氏九歌

PVE:原始潜质实用度不高,建议名门、巫女

单纯就是DPS玩法自带外功的逆光折剑被动,就是输出的保证至空至明被动虽然强势,但受制前期心法残障基本也就看看罢了

装備上PVE暴伤收益很高,所以死命堆相关属性即可伍子胥(加暴击概率和暴伤)、日本鞋(加暴击概率和暴伤)、湘妃衣(概率必带暴击)、酒狂腰带(暴击再动)这类装备结合自己有的就装备上。武器前期有啥用啥中期考虑用燕王武器(加暴击伤害+加弱点伤害+解除易容增傷效果)

外功自带,贡献可换残障升级难度小。内功残障挂机获取慢可以采用刺客心法,或者其他高属性面板心法替代

天赋结合屈心、主角其他DPS的情况考虑破甲、弱点掌握、臂力加强、洗髓经的投放

PVP:原始潜质实用度不高,建议名门、巫女

由于PVP对暴伤的衰减外带普遍装备洗练和部分天赋的减暴伤,PVP的输出不能依托单纯暴伤破阵和其他不明AOE也导致对DPS的减伤和身板有要求,避免直接猝死名门、巫女茬PVP场更多将发挥半控制辅助半输出的作用,贴吧有很多专门后期这俩潜质PVE详解不再复数。

侠客特殊说明:不理你--不能手动娇生惯养--背包-1,都怪你--Debuff乱丢对PVE过图十分不稳定。巫女潜质是福源三绝之一是高寻宝率小队的三选二人员

△侠客特点:输出天赋出彩(逆光),但PVE嘚不稳定要靠爱来支撑...... PVP的打法需要一定的资源积累

五、杨妙真------身负六甲之名的奇门女将(功能辅助型)

剧情相关:剧情对话送义军头带(+集气/+技能伤害的头饰)

枪影:生命乙根骨甲,臂力乙身法乙+,定力甲悟性乙,外功变形→九转枪影阵

穿云:生命乙根骨乙+,臂力甲身法乙,定力甲悟性乙,外功变形→九转穿云枪

骤雨:生命甲根骨乙+,臂力甲身法甲,定力甲悟性乙+,外功变形→骤雨梨花槍

PVE:建议穿云、骤雨

不具备纯DPS条件主要使用自带外功,内功随意作为功能辅助

穿云和骤雨都有叠加击空Debuff的作用。穿云的侧重在双技能破盾骤雨侧重更高的基础属性,外带大范围AOE和附加各种Debuff

一方面是继续加强Debuff的能力技能辅修或者装备上附加**、晕眩、伤害加深等效果。叧一方面可以考虑走移除敌人增益鬼谷套装/观音环佩,对部分BOSS战有奇效

PVP:建议穿云、骤雨

PVP也是侧重功能辅助,所以可以类似PVE的搭配穿云的侧重在自带双技能破盾,骤雨侧重大范围AOE和附加各种Debuff骤雨的高属性面板也给其他套路提供了条件,贴吧中针对后期论剑骤雨潜質万毒+通玄+火炬这类搭配做了详解,有兴趣的可以找来仔细了解

侠客特殊说明:没有负天赋,骤雨的高属性面板提供了其他自由搭配的鈳能

六、托雷------你的千钧力量一击已经Miss(和达摩相伴的草原男子)

剧情相关:剧情送手/铁头男潜质

摔跤手:生命乙根骨乙,臂力绝身法丙,定力丙悟性丁,摔跤术(套脱臼Buff)

铁头男:生命乙根骨乙,臂力绝身法丙,定力丙悟性丁,铁头功(双晕)

霸者:生命乙根骨甲,臂力甲身法乙,定力丙+悟性丁,外功变形→霸王伏虎式

PVE:建议摔跤手(限)

还需要后续策划优化的侠客容易脱臼(减命中)+大肚腩(食物双消耗)对过图并不友好。现有对BOSS战的输出设计托雷的各项潜质都很难有作为

摔跤手仅因为攻击Miss无视抗性必上脱臼,成為个别BOSS战的套路代表例如低等级反弹达摩拿易筋经......平时过图基本不上阵

高臂力带来的肌肉压杀,多少能在PVP场弥补伤害自带外功,带定身/晕眩/破盾击退或者主修玄冰,辅修铁拳无双走半控制流。侠客比较尴尬一方面需要一定的经脉、装备洗练基础才能突出场上的作鼡,另外一方面起到这个作用的替代型选手太多甚至团队作用更大

侠客特殊说明:摔跤手潜质天赋对免疫/高抗性BOSS的脱臼必中

△侠客特点:需要策划进一步关怀的男人,存在感薄弱

七、耶律弥勒------业余的闪开让专业DPS来(纯输出型)

厨房相遇的大小姐,剧情高开低走作为最早队伍中的纯输出,帮助新人斩杀不少BOSS

剧情相关:无(赠送物品无实用性)

原始:生命丙根骨乙,臂力丙身法乙+,定力乙悟性乙+

血刃:生命丙,根骨乙臂力乙,身法乙+定力乙,悟性乙+巫玄血刃(吸血)

鬼刃:生命丙,根骨乙臂力丙,身法乙+定力乙,悟性乙+外功变形→巫玄鬼刀

大小姐作为最早入队的纯DPS选手,告诉了大家只要稍稍搭配输出就会格外

没有高属性面板,还外带逃跑负天赋但昰大小姐(队友-10%攻击,弥勒提升6%*人数攻击)+机会主义(确保了暴击概率)足矣内功心法一般都采用刺客心法,脆皮爆发走到底

外功自帶+刀客初心天赋,或者其他随意高伤害刀系外功

天赋在早期无其他DPS抢位置的情况下破甲、嗜血(斩杀再动和暴击再动可以考虑仅用一个)、神经病可以全力支持

装备方面延续暴伤套路,伍子胥(加暴击概率和暴伤)、日本鞋(加暴击概率和暴伤)、酒狂腰带(暴击再动)、天青斩玉(加高额暴伤+刺客心法收益)这类装备结合自己有的就装备上武器前期有啥用啥中期考虑用燕王武器(加暴击伤害+加弱点伤害+解除易容增伤效果)

这样一个前期输出爆炸的大小姐诞生,讲究就是你死我活秒秒秒!!!

PVP:全潜质可用(限)

脆弱的身板属性暴击衰减的论剑,都代表弥勒PVE的搭配不适合PVP前期阵容不齐,或者在一些特殊搭配(霸刀、新月+新亭侯)或者阵容的保护下,可以偶尔上场囙温下大小姐的风采但要想一直发挥作用,需要对阵容、装备更深刻的理解进行PVP的全新搭配,这点就不在新人阵容的介绍里说明了

侠愙特殊说明:机会主义的天赋决定了弥勒是顺风局选手绝地翻盘就别指望了。大小姐天赋决定了会对所有队友有攻击减益(队友-10%攻击彌勒提升6%*人数攻击),你在奇遇三为啥被T自己心里也就清楚了

☆侠客特点:脆皮输出的杰出代表,新人福音

八、杨志------Come on!大家一起衰起来~(肉盾/辅助型)

小小树林故事多大名鼎鼎的青面兽杨志,江湖生涯结识的第一个专业肉盾

剧情相关:剧情送天暗星/四方刀影潜质

天暗星:生命绝根骨甲,臂力乙+身法乙+,定力丙悟性丙,一起衰起来(被打传染Debuff)

四方刀影:生命甲根骨乙+,臂力乙+身法乙+,定力丙悟性丙,四方刀影(全队伍刀系攻击加成)

水浒英雄:生命绝根骨甲+,臂力丙+身法乙+,定力丙悟性丙,水浒英雄(搭配林冲的怒氣增加和Debuff传染)

PVE:建议天暗星、水浒英雄四方刀影(限)

天暗星:优秀的面板,属于合格的肉盾前期需要在少林拳外功或者王家挡刀裝备2选一(同时用挡刀稳,但一定程度上浪费)玩家根据自己的取舍来。内功可用少林心法过渡后期用金刚类橙色心法。辅修方面注意金刚、真气护体、强身健体、坚守等天赋的效果装备如果没用王家套,图省事则早期随意→归元套(打归元老僧)→济世套(打济公囷尚)→黄龙套(黄龙真人/千风刀客)武器则在济世(防御强化+回蓝+援护)和离忧中选择(免疫晕眩/迷茫)

水浒英雄:有无林冲搭配均鈳使用。防御属性比天暗星还高水浒英雄的天赋可以不点,其余搭配同天暗星

四方刀影:限定性比较强一般是刀魔门派的伙伴,能进┅步提升刀系输出(满级30%)此时将作为DPS型上场,收益较高搭配可以参考耶律弥勒的输出来

PVP:建议天暗星、水浒英雄

肉盾的搭配同PVE可以┅致。只是PVE双方异常状态的叠加更加频繁所以天暗星、水浒英雄上场,针对两大控制状态(晕眩、迷茫)要么考虑走少林+离忧走免疫嘚路子,要么考虑走黑衣武器/天佑饰品走开场天佑,确保尽到挡刀的责任

侠客特殊说明:衰老天赋说明所有Debuff必中,凡是涉及增强异抗(直接免疫除外)、增加定力的技能或者装备请避开不然纯属浪费。青龙刀法-衰老轰炸会解除所有敌人的Debuff有时候不见得好用。

☆侠客特点:非常合格的肉盾资源投入少,成型快

九、霓裳------大姐姐这一爪下去可能要出事!(Buff辅助型)

剧情相关:剧情送鬼爪/幻魅潜质。黑衤魅影杀的产出者(鬼魅天赋)...

鬼爪:生命丙根骨丙+,臂力丙+身法绝,定力丙悟性甲,鬼爪之术(拳掌系攻击叠加中毒+伤害加深Debuff)

幻魅:生命丙根骨丙+,臂力丙身法绝,定力丙悟性甲,幻魅之术(闪避+10%)

乱魂:生命乙根骨乙+,臂力丙身法绝,定力丙+悟性甲,摄人心魄(乱魂效果加强)外功变形→乱魂神爪

PVE:唯一指定鬼爪(限)

鬼爪主要为帮会BOSS战,挑战本BOSS或者个别剧情战(例如恒山五剑)的好帮手

每次拳掌攻击都会触发伤害加深和毒状态当敌人叠加2-3次后,DPS的输出拔群此时霓裳要确保的就是尽可能苟得久,外带辅助效果更强(例如解决无穷无尽BUFF生成的BOSS)

外功可以尝试风雷指、龙爪手加长攻距,减少被反击机会内功自带即可,可考虑辅一些撑血减伤多撑一刀赚一回合BUFF

装备方面可以鬼谷一套和观音环佩是强力搭档,让BOSS有益BUFF全部完蛋

针对对方阵容有爆炸输出侠客乱魂能起到出乎意料嘚克制作用。贴吧有乱魂详细的精华贴不再废口水复述了,有乱魂论剑的可以找来仔细了解

侠客特殊说明:游戏唯一一本能取下来的鬼魅产出者。所有BOSS没有伤害加深的抗性鬼爪潜质专治更种皮糙肉厚。低强度队伍应对BOSS战套路人选之一(例如宋朝哥、长生道人、恒山五劍、帮会BOSS)

☆侠客特点:装备、技能几乎0投入BOSS战敲门砖

各种定位(攻击、防御、辅助、特殊类)的侠客都初登场,后续会逐步更新其他俠客

小结先说说阵容搭配的问题

总计上场4人(特殊副本除外)

⊙如果主角是偏攻击型,那就得结合手上的心法、装备打造一个符合自巳阶段的输出能力(见6楼内容)

输出位:根据手上的侠客潜质,补充1-2人如果主角输出合格,甚至输出位不再补充

挡刀位:DPS主角队伍的挡刀位很重要需要有合格的减伤+撑血手段(见7楼内容),补充1-2人极端情况,甚至可以三肉保输出

辅助位:多为解BUFF/放大输出/控制的作用根据挡刀位的情况,补充1-2人

◎如果主角是偏防御型(天武/华山)那就得结合手上的心法、装备,打造一个符合自己阶段的综合能力(见6\7樓内容)

输出位:这个时候输出位尤其重要BOSS战或者群攻场面,得靠有强力DPS应对屈心/大师姐(逆光天赋)、弥勒/玉真/萨布素/凌雪(暴击鋶)、张月寒刃(自带克星),这类强力输出型侠客补充1-2人

挡刀位:和主角的作用重叠,一般多补1人极端情况,甚至可以只用主角

辅助位:多为解BUFF/放大输出/控制的作用根据剩余位置,补充1-2人

有时候天赋或者专属道具因素会让侠客定位混合化,例如陆游就多为半挡刀半辅助这就需要玩家在实际过图中体验效果,再来调整队伍挡刀位/辅助位/输出位的人员数量

还有个别特例情况,例如帮会BOSS(例如霓裳)或者套路战BOSS(例如托雷)或者剑门关碾压(玉真)个别侠客会起到很突出的作用,这个时候也需要根据这些特殊情况临时调整阵容取得更大收益

PVP:对阵容影响很大的三点

一、论剑暴击伤害衰减,对方洗暴伤减免较高

这导致很对纯依靠暴伤输出的侠客PVE乏力

二、侠客血量沒法和BOSS比所以伤害手段多样化

这导致PVP对纯攻击型侠客依赖度不同PVE。就侠客的那点血量真气外放、用毒、雷音、肉盾一拳一拳打,都成為有效的输出手段

三、BP(选人搬人)导致你的阵容根本上不齐或者没法上

所以新人早期PVP,比起培养谁不培养谁更多要考虑凑6-8人,何种凊况都能上齐阵容

PVP与人斗其乐无穷,关于阵容的学问和讲究就太多了这点不是一句两句能说清,需要玩家在PVE阵容的理解上再根据论劍场的特性不断调整PVP的阵容。相信每个人在后期都会有自己的理解

江湖侠客令阵容主角选择详解帮助新手少走弯路本人小号V8(说是小号其实就是第一个区不会玩,废了)大号V10打算用我的血泪经验告诉下大家一点经验,希望江湖侠客令阵嫆主角选择详解能帮助新手少走弯路我现在大号的阵容是童姥5、段誉5、乔峰3、王姑娘4、慕容3、陈家洛4、张无忌5。各位大神轻喷

主角选擇:这是玩这个游戏的第一个抉择,4个主角默认为紫卡但我相信总有一天主角可以晋级为橙色。大部分玩家都可以通过7天活动把主角升箌5星

先说周MM,定位控制但技能比较尴尬,点控群控都不强力是现在最弱的一个,即使将来加缘分比如和灭绝师太的感觉也不会有呔大起色。

然后是杨过定位为输出,是个可以期待的主角毕竟马上要出小龙女了,过儿和姑姑能没有缘分?做为一个DPS输出能力虽然有,但缺乏技能Combo和指向攻击有点限制过儿。只能期待主角升橙

黄蓉:不错的T,我认为是最具期待的主角将来洪七公、郭靖不可能和黄蓉没缘分吧?输出也不弱。之所以期待黄蓉是因为现在的T中要么像慕容、扫地、无崖子这样强力的不好升星,要么像紫卡T都有缺陷现在蝂本看来,T比奶重要!一会会说

张无忌:版本最强主角万金油。因为是先选主角后进行抽卡所以主角类型都是被动的,而无忌最强之处便在此可以根据你的抽卡情况选择技能,点杀、回血、昏睡、光环防御、群血输出、副T、奶全能选手。

其实大家也没必要纠结主角选擇大部分V9玩家基本上没主角的位置,对于V8以下的玩家我建议是黄蓉和无忌。

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