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问题如下: 一个有向图以某一節点做为起始点,两方轮流沿图中的边行走不能选择已经走过的节点。当某一方“无路可走”时即告失败。 显然最优策略选择下,勝利者仅取决于起始节点 能否给出时间复杂度可接受的算法,确定任意节点的状态(先手必胜或后手必胜)并给出最优策略选择

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