死或生加强版5怎么让人或人机不动而且血量还可以掉

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《死或生5》游民评测8.5分都严肃点正撕逼呢游民星空 06:15
  在正式开始今天的评测前,不如让我们先来欣赏一组有趣的图片吧,主角就是《最后一战》中新加入的巨乳学生妹――穗乃果,一起来看看不同人眼中的《死或生》是个什么样子。
格斗玩家眼中的DOA(还是露出了内内……)
小清新眼中的DOA
一般人眼中的DOA
绅士们眼中的DOA……
  好了,各位小伙伴请抹干净自己的鼻血,按耐住自己的麒麟臂,现在小编我要开始从一个严肃认真的角度来为大家评测一下这款“最后一撸”了。
  《死或生5》早在2012年就已经登陆/360平台,之后推出过无数个DLC和升级版,连所谓的“终极版”也早在前年就发售了,不过以日厂当下丧心病狂的炒冷饭姿态来看,炒出如今的“最后一战”倒也毫无违和感,过两年出个“再来一战”也不是不可能……
  《死或生5:最后一战》是系列首部登陆平台的作品,这对于广大PC用户无疑是一大福音,想必很多小伙伴已经抱着邪恶的念头入坑了吧?小编我因为身体原因,实在等不及PC版的发布,所以早在3月初就购入了PS4版,如今撸的已经看什么都是绿色的了。&
&&& 专栏作者:战术大米 查看作者更多文章 我是一个有梦想的男淫,从小就特别喜欢说相声,要不是不小心进了游民,成了失足小编,我早去天桥底下卖油条了。 8.5 死或生5:最后一战 评测平台:PS4/PC 《死或生》作为一个看似无耻的存在却一直兴盛至今,足见其在表面繁华之下也有着富有魅力的内涵,其一方面靠着妹子拓宽着格斗游戏的市场,一方面又用硬派的系统延续着格斗游戏的魅力。 骚气凌然 妹子们真的太美 打击感非常出色 对新手非常友好 对高手有足够深度 剧情模式坑爹 次世代进化有限
  关于PC版没诚意的问题,已经遭到了很多玩家的口诛笔伐,Steam上要求退钱的声音此起彼伏。不过在两个版本都实际过后,小编感觉两个版本间的差异其实并不大,当然,这主要是因为PS4版的画面比之PS3版本身就进化有限,在所谓“柔软”引擎的帮助下,PS4版在人物质感、光影效果以及流汗效果上都有小幅提升,但这些细节上的优势在实际格斗过程中很难被察觉。
PS4版在人物细节上略强,但也只是略强……
  内容上PC版也只缩了一点水,少了两个场景而已,不过还有一个暂时性的缩水却令人非常尴尬,那就是PC版的网络对战居然要等3个月后才能开启,这对于如今的格斗游戏而言简直是致命的打击,毕竟对格斗游戏而言,与AI斗远不如与人斗来的有趣。因此,为了能更客观的评测一款次世代的《死或生5》,本次的评测将以PS4版为主。
  众所周知,格斗游戏如今整体衰落的非常厉害,大作越来越少,玩家基础也远不如曾经,造成这种现状的原因有很多,最大的因素还是因为不够“快餐”,上手难度比较高,难学更难精,乐趣也比较核心,虽然人人都能花拳绣腿的打几下,但若打不出个所以然来,很快就会觉得无聊,更别提在进阶的道路上还有无数个高手正冷笑着准备凌辱你。
本作衣服穿得最少的人!我会乱说?!
  可以说,对一般玩家而言,面对格斗游戏无疑是很有压力的,想要入坑需要一定的勇气,那么谁来给玩家勇气呢?于是《死或生》系列就这么波涛汹涌的降临了,如果说最初拿妹子做噱头还主要是为和同行竞争,那么如今在大部分同行都已没落的情况下,这些妹子仍坚持卖肉则可以说更多的是在为捍卫格斗游戏最后的阵地而“牺牲”了。
这肉卖的我看着都冷
  当然,肆无忌惮的卖肉多少显得有些无耻,同优秀格斗游戏应有的严谨似乎也很不搭,因此《死或生》系列一向争议巨大,曾被很多玩家视为逗比般的存在,但也正是凭借着那些叫人欲罢不能的画面,《死或生》系列成为了如今极少数还能保证3A级品质的3D格斗游戏,每年“连蒙带骗”的也能发展出不少新的格斗玩家,也算是为格斗游戏的发展探寻出一条独特的振兴之路。
  《最后一战》的画面从技术层面上看,只能算中规中矩,算不得合格的次世代品质,但不得不说表现出来的实际效果已足够让人满意,妹子的人设个个娇羞可爱,性感美艳,大部分都是很符合东方审美的萝莉向,建模还原度也恰到好处,经得起细细品味,配上骚气凌然的乳摇与浪叫,以及品类齐全的衣服和发型,绝对足以满足宅男们的恶趣味了。
  除了开战前妹子们各种夸张的乳摇pose,游戏中甚至有专门的“偷窥”与“摄影”系统,玩家在一局游戏结束后,可以对着角色肆意围观,去探索那裙摆下的秘密~然后还可以把整个过程以更有“代入感”的摄影方式记录下来,嫣然就是H向恶趣味设定。
在选人画面可以换各种衣服和发型
  《死或生》中的妹子们实在太过抢眼,所以同一般格斗游戏相比,本作更注重对人设的发掘,拥有一个相当浩大、认真的剧情模式,专注于讲述每一个妹子(男性角色已哭瞎)背后的故事,然而这个剧情模式的实际表现其实相当不堪,剧情莫名其妙且非常幼稚,基本两个人见面随便聊聊天,然后就特别牵强的打一架,扯的蛋都疼,且人物建模其实不那么精细的缺点也在剧情模式下被凸显了出来,总之这个模式实际乐趣寥寥,恐怕只适合于痴迷于这些妹子的玩家享受。
剧情模式很逗比
  另一个对妹子的充分利用体现在无尽的DLC里了,海量的虚拟衣服等着你去购买!且从商品的总量来推测,销量很可观……
买买买……
  格斗游戏在当今若想打开广泛的市场,妹子卖肉只能是最入门级的手段,真正要想留住玩家,还需要为广大新手向的玩家带来更多的快感,《街霸4》能够成功很重要的一点就是降低了系统深度,使游戏对新手更加友好,相比之下《死或生5》在这方面做得更为彻底。
打击感非常棒
  《死或生5》中每个人物的基本招式都有上百招,加上无尽的连招挑战与研究,想要完全吃透一个人物是需要花很多的,熟练运用更是需要大量的修炼。不过本作很注重让新手玩家也能轻松的获得充足的快感,因此大部分人物都有新手向的高性能招式,新玩家也能够通过少量的练习(甚至瞎按)就打出几套漂亮的连击,乱拳打死老师傅的现象常常出现,加之游戏的打击感非常非常出色,拳拳到肉的感觉很爽快,这都充分保证了《死或生5》对于轻度玩家依然有着充足的吸引力。
  这样的虽然不专业,但确实更有爆发力。
  《死或生5》为了能吸引更多的玩家投入格斗游戏怀抱,还做出了许多其他努力,比如默认镜头设置为了“非专业”的移动镜头,哪怕影响些专业性也要加强表现力,又比如在场景中加入了很多的“危险要素”,虽然可以策略性的利用,但更大的意义还是增加了偶然性,这显然也是娱乐性大于专业性的设计,这一切对最广泛玩家的讨好,都在生动的告诉我们为什么活到今天的是《死或生》,而不是《VR》……
从高处跌落也不忘卖肉
  《死或生5》纵然看上去各种友好,但作为一款堪称优秀的格斗游戏,骨子里它依然很硬核,非常有深度。“打投反”作为系列的特色虽然被轻蔑的叫做“剪刀锤”,但实际的运用确实非常考验实力,三段打击对三段防御以及三段投,“择”的选择非常多样,实力强者往往能虐的对手防不胜防,加上“反”这一逆天的设定,一旦“看穿”,能彻底的屈死对手……所谓的乱拳打死老师傅,当然还只能出现在中低端对局之中,稍微中高端一点,拼的基本就是硬实力了。
真正想进阶没有捷径,苦练吧!
  低端连段虽然简单,但高端的就非常难了,对手速要求不高,但对精确性和节奏要求非常高,不苦练的话很难随心所欲,好在低端区的招式性能就很优秀,基本够一般对局用了,普通玩家还是不要去死磕那些变态连招了,我们和格斗高手们玩的实际不是一个游戏。
  游戏中的人物众多,但仅靠“拳脚功夫”也做到了每个人都特点鲜明,且角色平衡性尚可,这本身就是非常难能可贵,其中对每种拳法的表现都很帅,恩……不敢说真实,但至少很炫酷,每一个角色根据自己的招式特性,能发展出多套不错的打法,这充分保证了游戏在核心格斗乐趣上非常的坚实,每个玩家都能找到符合自己个性的打法。
中国八卦掌是我比较喜欢撸的
  在游戏模式上,《死或生5》没有什么过人之处,1V1传统对局,2V2、7V7组队作战,街机挑战,生存挑战,时间挑战……核心乐趣其实都一样,就是把你面前的对手打倒,所以真正最核心的模式还是网络排位战了!不断的挑战世界各地的玩家,提升自己的段位和排名,这才是格斗游戏不断追求更强的真谛。
在联机中不断磨练自己
  不过令人有些不满的是,目前PS4版的《死或生5》联网对战不是很理想,匹配过程非常漫长,还常常失败,不知道这跟身在天朝有无关系,好在一旦连接成功后,对战时的表现还是很棒的。版的玩家相比之下要惨得多,只能说请继续安心等待吧。
可惜联机好麻烦
  结语:
  《死或生》系列作为一个看似下流的存在却一直兴盛至今,足见其在表面繁华之下也有着非常有魅力的内涵,其一方面靠着妹子拓宽着格斗游戏的市场,一方面又用硬派的系统延续着格斗游戏本身的魅力,所以,请都严肃点吧,这儿正撕逼呢。
  更多游戏截图:
(作者:网络责任编辑:陈子璇)
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圣骑士, 积分 4616, 距离下一级还需 384 积分
精华0帖子威望0 点积分4616 点注册时间最后登录
格斗苦手,刚玩过试玩版。人机对战只能打过2级难度,再高的话就压力大了。、
后来听说这游戏故事模式没有难度选择,有个朋友玩ps3版故事模式到后面被AI虐,所以虽然试玩版玩起来觉得很爽快还是比较担心啊。
平民, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
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本帖最后由 諾亞 于
16:26 编辑
我打3级没什么问题,剧情模式打了几场还是很简单的。后面的没试...
公民, 积分 263, 距离下一级还需 37 积分
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剧情模式是从ps3版生搬过来的,大部分关卡的敌人有固定的攻击套路,要求你按特定招式灭之才能获得相应称号。psv虽然削减了但是敌人的战斗规则没变这点还是比较失望的。硬要说难度的话大概是容易-普通吧
战士, 积分 1455, 距离下一级还需 45 积分
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我觉得挺简单的,应该在NORMAL这个难度吧。
骑士, 积分 2390, 距离下一级还需 610 积分
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死或生的电脑太规律了&&固有几发出架招打两把就能摸清&&估计我练练能快速虐最难的电脑&&然后让人虐500把弄个奖杯去
终结者, 积分 10427, 距离下一级还需 1573 积分
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只为看妹子。。。。故事模式通一次 封盘。。。坐等PS3版掉价
战士, 积分 866, 距离下一级还需 634 积分
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完全没啥难度,过了2次
圣骑士, 积分 4616, 距离下一级还需 384 积分
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lm160 发表于
我觉得挺简单的,应该在NORMAL这个难度吧。
NORMAL就难了,有几个人一直抓人高伤害,防都防不住的,每次打他们几个必输。
骑士, 积分 2648, 距离下一级还需 352 积分
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beadlezhang 发表于
只为看妹子。。。。故事模式通一次 封盘。。。坐等PS3版掉价
看你买什么版,欧版已经180左右了,港中还是300......
终结者, 积分 10427, 距离下一级还需 1573 积分
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kenyon777 发表于
看你买什么版,欧版已经180左右了,港中还是300......
这PS3版的 我想买日版的&&英日的....
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