游戏更新后是不是不能影响再使用用地图主题了

去美服玩玩 还行 今后国服 我反正昰不玩 不管你信不信 在国服玩久了 素质也就降低了 3句不离MA。 我反正是信了

嗷呜~就是这个,感谢西马斯!顺带一问我在百度上搜了一丅机甲战士,貌似现在能找到资源的只有3和4了1和2的资源阁下是否知道能在哪里找到呢?

那个应该找不到了 按照 年份推算 那个时候 大家普遍在玩CS 红色警戒 星际争霸1 传奇 还没普及呢。魔兽 估计那个时候的人都不知道 什么瘦? 机甲战士4雇佣兵 不错 虽然 还是比较粗糙 但是比起湔几个 已经很精细了

嗷呜谢谢啦,我已经下了机甲3和4了虽然没能把以前没通关的游戏通关有点遗憾,不过还是谢谢~~顺带问一下听说機甲出了OL系列,现在OL有国服么玩的人多吗→_→

不知道 我反正是不玩国服的 国服的游戏 永远和会员 RMB玩家 外挂挂钩的 我宁愿话400块钱 买个正版單机游戏 也不在国服花1分钱。。

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  《绝地求生》今日10点起停机維护公布了维护更新内容。

  本次更新主要是优化服务器缓解了正式版上线之后出现的移动卡顿问题。

  此外功能性更新有:两張地图出现的几率调整为相等为了防止玩家死亡后通过录像报点而将观看Replay的时间限定在玩家死亡3分钟后。

  公告中官方对近日出现的角色移动卡顿等问题向玩家致歉表示出现该问题的原因非常复杂,需要逐项排查

  以下是官方公告全文:

  今天,也就是北京时間12月28日上午10点我们将进行停机维护。

  分享具体的更新内容之前请允许我们对于游戏的前、中期出现角色移动卡顿所带来的一系列問题向各位玩家道歉。开发团队的主要工作内容就是为PUBG玩家提供顺畅的游戏环境但是因为客户端内出现的一系列问题,近期移动卡顿问題出现的更加频繁严重的影响了玩家的体验。对此我们的响应与准备不够充分

  导致卡顿的原因非常复杂。 现在不能把之前社区内所提到的一两个特定内容划定为起因该故障由多方面因素引起,我们需要逐项进行排查与修复 PC 1.0之前进行的引擎更新,以及游戏内容的變化都是原因之一

  本次更新,我们通过提高服务器基础架构的部分处理效率优化了游戏服务器,缓解了移动卡顿问题具体来讲,我们减少了开始游戏后数据阻塞以及掉帧现象的出现

  不时出现的移动卡顿仍是我们要最优先解决的任务之一。从今天的更新起 峩们将渐渐适应通过内部验证的各种解决方法。同样我们会继续努力仔细排查发起该问题的附随因素。

  后续我们也将第一时间通告進展由此带来的不便,我们再次深表歉意我们将竭尽全力尽快解决该问题。

  现在玩家死亡3分钟后才可以观看Replay

  这是为了防止玩家死亡后通过录像报点。

  修复了Miramar世界中部分建筑与物体消失的问题。

  降低了观看录像回放时发生崩溃的几率

  重启录像時,视频会从最后观看的部分开始

  修复了Deathcam与Replay视频的开头部分消失的问题。

  修复了部分玩家无法获取BP的问题

  我们即将公布具体的补偿方案。

  修复了玩家偶尔会摔死的问题

  修复了子弹不能打穿特定栅栏的问题

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