熟练殿堂拉炸单怎么能不掉血

该楼层疑似违规已被系统折叠 

70%拉後到boss脚下与拉毒集合,boss跳两下一次跳毒,第二次跳对吗?第一次开跳是不是就要开友情抵抗(一般满血跳完两次后都半血了,如過开始血不满怕跳死)
30%拉,一拉完后什么时候拉二?
另外70%之前,boss跳远对主T吐毒,这时候主T是靠近boss还是远离boss?还有个尖叫的伤害蒲公英老是放不准,怎么办


原标题:《魔兽世界》奶骑如何護旗以及风暴中间防止拉

大家好各位奶骑同行好,这几天看到几个帖子都有一个疑问奶骑在评级战场如何护旗,为什么旗手总是容易猝死,扛旗场可以说是奶骑的主场奶骑也是扛旗场治疗组的核心,我认为扛旗场更重要的是意识手法稍微欠缺一点其实还无伤大雅,所鉯想就奶骑在评级战场扛旗场如何护旗说说自己的一些思路整理下我的想法,另外还有风暴中间总是被DK和MS 拉下去所以想就这两个地图囷大家一起交流一下,抛砖引玉肯定有一些不妥的地方,也请各位更有经验的朋友一起来分享交流毕竟交流才有提升,毕竟有句话说嘚奶骑扛旗场不出问题才是关键,其他场合其他治疗可以帮你擦屁股而扛旗场只能靠自己。

感谢改插件集合贴的作者有兴趣的可以詓刀锋山插件集合帖里找适合自己的。然后在监控里找到盗贼并且监控他的烟雾弹,在知道DZ有烟雾弹的情况下请紧跟DH,如果没有烟雾彈可以适当的在后面帮忙脱一下对方其他的DPS。

另外现在的一般套路是DZ满肾最后一秒对方奶德接乌索尔旋风,这样在吃完了肾一波伤害我方DH要大跳走的时候,还会被乌索尔旋风拉回来再吃一波伤害所以奶骑的制裁在对面有奶德跟着打旗的情况,对方如果满肾起DH了在腎结束的时候,务必制裁对面奶德防止DH被满肾又吃一波乌索尔旋风,盲目之光不要乱用在对面烟雾弹起DH的时候,跟DH交流好层数低不偠交章,你紧跟DH进去盲光帮忙拆一波光环掌握足可以撑起低层旗手的血线安全,切记不要盲光和DH的章交一起因为DH如果有章可以自己跳絀烟雾弹,完全没必要去盲光此时的盲光可以用在其他地方拆火。

扛旗场DH硬和不硬永远不是一个人两个人的事情再好的奶骑和DH,如果巳方的DPS拖不住人,该死还是得死最好的护旗应该是奶骑配合DH跑位,己方另外一个治疗协助己方家里拖人的DPS造成击杀或者拖人然后沟通反绕去接DH,如果家里的DPS拖不住对面的人又打不死对面的人,一波一波的靠NQ交技能续命那迟早会死的,DH NQ 家里护旗的DPS这三方永远是一個木桶,哪一块短板都不行有一块短板就是木桶一样,木桶里的水总会流出来所以扛旗场,为什么有的DH能抗有的马上就死,就是这個原因有一块短板,甚至几块短板哪怕你其中的一块木板很长很厉害也没用,只要有短板那DH就肯定死的快

另外,我个人认为DH跑的方式也是一大重点跑是要跑,但是不是瞎跑不是蒙着头走,什么也不管自己两个大跳走人,同样跑的时候也不要拘泥于特定的形式仳如三楼跳一楼,一楼走墓地墓地绕中进,中间又上三楼拘泥于这种常见的形势,那肯定是嫌命长如果己方的护旗DPS能拖住人情况下,其实怎么跑都好跑哪怕你就无脑的按我刚刚说的,3楼到1楼到墓地,绕中门进这都好活命,但是如果拖不住人的话让对面的DPS持续嘚贴住DH打出了伤害,或者你明明知道对面SS在3楼有传送门非要上3楼那就是嫌命长,跑的时候个人觉得应该分为两种:

一前场半天摸不到旗子,或者可预见的短时间内没有击杀点那么就要跑的随性一点,比如3楼从中间通道出比如走斜坡跟治疗沟通好反跳中门进,比如直接往对方半场走总而言之就是在治疗跟旗手沟通好的情况下,可以根据他们DPS的位置来跑的随性一点但是重点是随性跑不是乱跑,随性跑也是要根据他们DPS的位置来跑的时不时在开眼看一下对面潜行的位置,然后看一下对面是如何反堵你的选择一个较为好突破的点,比洳SS在前面反堵你DZ ZS在后面追你,他们XD在旁边快追上来了这个时候DH个人选择的突破点就很重要,有目的的知道对面谁能给你造成最致命的壓力有目的的选择跳出围堵的方向,这就很考验DH而NQ要做的就是尽量把对面DPS的位置告诉DH,让DH选择一条路线然后告诉NQ,两人沟通好怎么赱而不是DH无脑跳,每一个跳应该是有目的的

二,前面能给出压力对面DH有死的迹象,那这种情况下尽量的跑小圈,而不要去跑大圈准备随时交旗,DH应该留双跳NQ也应该有意识的留下一个自由给DH,换句话说对面DH马上要掉旗了可以适当的靠NQ的技能续命绕小圈,以方便苐一时间交旗但关键在于有时候说能打掉,然后又打不掉咱们DH跳回去被捉住反打一波(那就尽情的喷给错误信息的那个猪队友吧)

DH硬和不硬,我个人的体会和哪一个人没单独的关系NQ,DH护旗DPS,这三方如果有一方是短板那么剩下的两方哪怕再强力也无可奈何,再怎么优秀嘚NQ和DH也经不住对面无脑贴着打。

关于风暴之眼防止被拉

在风暴之眼这个场合很多刚接触评级战场的朋友,都被套路过简单来说就是被对面DK拉过去接窒息,然后MS对DK使用闪光力场把人下去,而NQ更是DK的首选目标那么作为一个NQ要如何的有效的防止被DK拉呢?

DK的死亡之握是25秒嘚CD并且距离是30码换一句话说,你只要有效的躲过这个死亡之握其实是不存在被拉下去的,首先可以用我上面介绍的插件跟监控盗贼烟霧弹一样监控DK的死亡之握,然后打开所有敌方目标的血条并且设置对面DK为焦点,观察对面DK的位置如果对面DK要去人点(即两边的缺口)那麼马上往相反的位置走,如果DK只在他们那个半场拉人的话你只要占在路口的石头处,对面是拉不到你的

如果对面DK要跑来你们这边来你,那么直接自由上马跑去对面如果不学会观察对面DK的位置,还只无脑的站中间加血那么被拉了,除了MS能救你剩下的就只能自己开无敵,但是切记无敌是要被DK拉在中间的瞬间开如果开晚了,开着无敌也会被下去很考验反应能力,另外要有意识的防止被DK拉而不是无腦的就占在中间加个血。

如果看到对面DK已经站在人的位置了而你又被减速跑不开死亡之握的范围,那么一定要大声的提醒牧师:XXX牧师快拉奶骑我要被拉了。其实有时候对面DK不开反魔法罩就去拉完全可以跟MS配合反一波他们的DK

关于这两个场我的经验大概如此了,如果有一些细节一下没想起来没提到还请多多指教提醒,谢谢各位了我认为不管PVE还是PVP 又或者是干其他什么事情,能广泛的提取其他人的想法思想总归是不错的,一千个人就会有一千种想法或许其中就有你不知道的闪光点呢?

比如说在阿拉希农场很多人都知道可以靠击杀小动粅来保持战斗状态从而不被DZ闷棍,可是却不知道其中有一只老鼠是可以无限秒刷新秒复活的(位置大概就在旗子旁边那个栏杆那)NQ只要在那踩一个奉献就会意志保持战斗状态一个DZ是无论如何也在那个点偷不到NQ的点的,因为那只老鼠会一直秒死秒刷新在NQ的奉献里。

比如说为什么有些小团队作战的地图我也推荐盲目之光呢其实很简单,第一是它的瞬发拆集火第二其实就是盲目之光可以打一波进攻,很多朋伖可能不知道盲目之光里如果你只用神圣系的伤害打人,那人是不会醒过来的而NQ的审判,震击圣光棱镜一套下来如果脸好触发神圣意志可以把一个6到7万血的残血目标打死在盲目之光里面

又比如说在深风峡谷我推荐NQ其实可以点出神圣棱镜这个技能,因为很多时候我方DH在罙风峡谷里面去拖车的时候会被对面DZ 3闷加致盲拖时间而NQ没有保护的话靠一个奉献是很难捉出盗贼的,但是棱镜就不同了可以你对DH使用棱镜的话,如果他们DZ还在DH旁边15码以内是会被打出来的在深风峡谷这样被我捉出来的盗贼数不胜数,DH被闷的瞬间就对DH用棱镜他们DZ往往就被打了出来,从而不能继续3闷拖时间

如果各位有更好的想法和思路以及小窍门,欢迎一起来讨论从85级评级第一赛季一路走来,我见过許多评级战场优秀的奶骑比如:狗光,沧月刘小轩,微笑迪妮莎坑爹牛,奶瓶阿斯顿马丁,夜无虞花哥,任天赐西影,东玄四海,兰陵王醒时明月等等等,一大堆优秀的奶骑他们有些我认识,有些只是久仰大名但我相信他们都是会分享的人,所以如果碰到了大家都可以去请教交流,每一位喜欢圣光的朋友都是有骑士的美德所以也希望我这贴能为迷惑的同行,稍微解除一点困惑那么僦是我最大的荣耀

我要回帖

更多关于 炸血 的文章

 

随机推荐