现在有一个AttTar(Action CurAct)函数该函数由一个攻击动作的动画在播放到第50帧的时候调用
在线跪求,还望各位路过的大神不吝赐教……Orz
(请给个最简单的示例)
我想偠实现这样的效果:
一个物体绕自己的y轴旋转180度在转到一半的时候改变它的贴图。
直接做成unity调用animationn的话是很方便的但是我想通过代码选擇贴图资源的名称。
换句话说有没有可能在播放动画的同时(或之前)传入一个参数,这个参数即贴图资源的名称
以下办法我已经尝試过并且觉得不适合:
(1)为每张贴图做一个动画,用AnimatorContoller控制因为贴图数量很多,每个都要做动画效率太低了
(2)全部用代码实现动画效果。这样会在后续的开发中出现其他问题
是否可以用unity调用animationnEvent实现呢?本人刚刚接触unity没多久尝试了很久还是没弄出来,求赐教!