LOL新版lol海洋用什么合之灾攻略:看了就知道船长有多强

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保存至快速回贴LOL海洋之灾普朗克船长重做更新:技能伤害爆表-中商情报网
LOL海洋之灾普朗克船长重做更新:技能伤害爆表
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
北京时间7月22日,lol即将迎来比尔吉沃特事件。在此次版本中海洋之灾普朗克将会得到更新。
蛮横且无法预测的普朗克自封为海盗王,凭借恐怖、暴力以及狡诈的手段统治着比尔吉沃特。他的战船所至之处,死亡与毁灭如影随形,他的声名是如此狼藉,即便最勇敢的船员看到地平线上出现普朗克的黑帆时也会不寒而栗。
尽管出了名的野蛮成性,但普朗克的追随者却绝对忠实于他的命令。很多深得他信任的副手已经凭借自己的努力成为了知名的船长或是残忍的帮派头领,但他们的忠诚未曾改变——都非常乐意与普朗克并肩作战——这让他在比尔吉沃特的权力根基无人可以匹敌。尽管如此,依然有人胆敢向他的统治发起挑战。普朗克非常享受这样的时光,手持刀枪投身于战斗当中,为的是向其他人证明比尔吉沃特依然是他的地盘——他一个人的地盘。
我们打算对这位可怕的比尔吉沃特海盗王进行一次玩法的大更新,赶在即将推出的新活动前为他披上新衣。我们让这套全新的技能组合保留了原有技能中的惊艳之处,还在技能之间增添了一些妙趣横生的互动,除此之外,还修葺了他的背景故事,让大家更加了解这个"十二海之灾"神话背后的男人。
具有传奇色彩的海盗王们倾向于像战舰沾附藤壶(一种贝壳生物)那样积累荒诞的大话,但比尔吉沃特中各势力的纤细平衡的关键,是每个人都相信的关于普朗克的传说故事。
海洋之灾普朗克
被动技能介绍
火光审判[被动]
技能说明:
每过数秒,普朗克的下次近战攻击将点燃目标,持续的造成额外的真实伤害并且使普朗克获得短暂的爆发移动速度提升。摧毁一个火药桶可以立即刷新火光审判效果。
海洋之灾普朗克
枪火谈判[Q]
技能说明:
普朗克用手枪朝目标开火,造成伤害并且附带攻击特效。如果枪火谈判击杀了一个单位,那么这次射击将掠夺额外的金钱并且返还法力值。每掠夺一个金币,普朗克都会获得一个银蛇币,银蛇币可以用来在商店中升级加农炮幕。
海洋之灾普朗克
坏血病疗法[W]
技能说明:
普朗克吃下大量,清除所有的限制效果,并且根据自身的已损失生命值获得治疗。
海洋之灾普朗克
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17173英雄联盟新闻导语
官网8月11日晚间发出公告,游戏内普朗克的默认皮肤再次更新。7月28日10:00至8月17日23:59期间,在游戏中使用过1次普朗克的玩家(不含“自定义游戏”模式与“新手教程”模式),将免费获得普朗克的“昔日霸主·普朗克”(Captain Gangplank)皮肤。小伙伴们心动了吗?赶紧参加活动吧
  技能解析  被动技能:    烈火审讯  每过15秒,下一次的近战攻击会点燃目标,在1.5秒里持续造成工70+额外真实伤害(对防御塔减半),并为自身提供2秒的30%移速加成。  老版本是给普攻目标造成持续魔法伤害并且减速;现在是给普攻目标造成持续真实伤害并且提高自身移动速度,15秒钟自动刷新或者触发刷新,总体来说增强了。  Q技能:    枪火谈判  发射一颗子弹,造成20/45/70/95/120(+1)物理伤害(可以暴击并施加攻击特效)。如果这个技能击杀了目标,那么普朗克会掠夺4/5/6/7/8枚额外金币并返还50%的法力消耗。每一枚掠夺来的金币还会为普朗克提供一枚银蛇币(可在商店中用银蛇币来升级【R加农炮幕】)。  掠夺来的金币总数:  伤害:20/45/70/95/120  掠夺金币的数额:4/5/6/7/8  该技能变化不大,等级提高后增加了掠夺金币的数量,算是加强了;另外新加入的掠夺金币提供等量的银蛇币,可以用来升级大招R,每500升级一次,升级属性在大招介绍中有详细说明。  W技能:    坏血病疗法  普朗克吃掉大量柑橘类水果,来解除所有限制效果并治疗自身50/75/100/125/150(+0.9)生命值+15%的已损失生命值。  生命值:50/75/100/125/150  冷却时间:22/20/18/16/14  法力消耗:60/70/80/90/100  W技能变化不大,仍然起到线上回复和解控制的作用,加入了百分比回复损失血量。  E技能:    火药桶  在目标区域放置一个普朗克和敌人们都可以攻击的火药桶,持续60秒。  如果普朗克摧毁了一个火药桶,那么那个火药桶会爆炸,对范围内的敌人造成相当于这次攻击伤害的物理伤害(无视60%护甲)和40/50/60/70/80%的减速效果,持续2秒。爆炸会对敌方英雄造成80/110/140/170/200额外物理伤害。  当一个火药桶爆炸时,会让与这个火药桶有重叠区域的其它火药桶产生连环爆炸(伤害不会叠加)。  火药桶的生命值每秒衰减一次。 (衰减速率在7级和13级时提升)  火药桶在爆炸时会施加【Q枪火谈判】的掠夺效果。  火药桶充能时间: -&  减速:40/50/60/70/80%  对英雄的额外伤害:80/110/140/170/200  E技能重作了,老版本是一个被动增加攻击力、主动提高范围移动速度和攻击力的BUFF。新的E技能是一个灵活度、操作空间非常高的技能,运用得当是非常强力的AOE技能。  R技能:    加农炮幕  被动效果:普朗克最多可以携带个火药桶。  给普朗克的船发射信号弹,让它在8秒里朝着目标区域发射共波加农炮弹。每波炮弹造成50/70/90(+0.1)魔法伤害并使敌人减速30%,持续0.5秒。  用【Q枪火谈判】收集银蛇币,然后在商城中升级此技能。  最大火药桶数: -&  每波的伤害:50/70/90  冷却时间:140/130/120R技能在新版本中得到了增强,可以通过海蛇币每500来升级,加强3个属性,分别为  全地图支援的效果得到了大幅度提高。
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海洋之灾-船长小型科普细节类攻略
楼主真爱粉,发现很多船长的大型攻略没有许多细节类的普及,无聊之下就发表些看法向大家学习学习,有意见或者不足之类的大家一起讨论,下面上楼主id图,此贴吧同步更新,如果不被删的话= =
为什么老夫不发大型攻略...
惯例,GSG-9全员镇楼
船长中弹坠海并未死亡,...
我这个猜测不是纯自己瞎...
请大家多多支持 包含了...
LZ是默默潜水的小新人...
99%的人都不知道有这么好用的苹果助手 你用过吗?
因为楼主上学和喜欢和朋友开黑的原因没有特地冲过王者大师之类的,但自认为细节做得的还不错,这个号之前也是从零单排小号,至少王者大师打低端局还真不一定比我会抢节奏= =
首先符文就不说了,因为我这套是三项改版前的符文,没钱换....天赋待会上,上一下的技能。——烈火审讯每过几秒,的近战攻击就会让他的对手着火。枪火谈判 【快捷键 Q】攻击目标,每击杀一个敌方单位时都会掠夺金币。消耗40 法力冷却5射程625效果发射一颗子弹,造成20/45/70/95/120(+100% 总攻击力)物理伤害(可以暴击并施加攻击特效)。如果这个技能击杀了目标,那么会掠夺2/3/4/5/6额外金币和4/5/6/7/8银蛇币。(可在商店中用银蛇币来升级【R加农炮幕】)。疗法 【快捷键 W】吃掉类水果,来移除控制效果并回复生命值。消耗60/70/80/90/100 法力冷却22/20/18/16/14射程400效果吃掉大量类水果,来解除所有限制效果并治疗自身50/75/100/125/150(+90% 法术强度)生命值+15%的已损失生命值。火药桶 【快捷键 E】在目标区域为一个火药桶开盖。如果他攻击火药桶,那么火药桶会爆炸,将这次攻击的伤害传播到范围内的敌人身上,并将他们减速。消耗无消耗射程1000效果在一个区域放置一个和敌人们都可以攻击的火药桶,持续60秒。如果摧毁了一个火药桶,那么那个火药桶会爆炸,对范围内的敌人造成相当于这次攻击伤害的物理伤害(无视40%护甲)和40/50/60/70/80%的减速效果,持续2秒。爆炸会对敌方英雄造成60/90/120/150/180额外物理伤害。当一个火药桶爆炸时,会让与这个火药桶有重叠区域的其它火药桶产生连环爆炸(伤害不会叠加)。火药桶的生命值每2/1/0.5(在7级和13级提升)秒衰减一次。 (衰减速率在7级和13级时提升)火药桶在爆炸时会施加【Q枪火谈判】的掠夺效果。加农炮幕 【快捷键 R】给他的船发信号,来轰炸一个区域,伤害并减速敌人。消耗100 法力冷却160/150/140射程30000效果给的船发射,让它在8秒里朝着目标区域发射共12波加农炮弹。每波炮弹造成50/70/90(+10% 法术强度)魔法伤害并使敌人减速30%,持续0.5秒。用【Q枪火谈判】收集银蛇币,然后在商城中升级此技能。
为什么符文天赋都不管了要先上技能!因为最核心的细节很多不熟悉船长但想练习的人都会忘记,这个之后讲,还有一个就是方便下文做对比。
首先想说的是,船长对线比起那些版本强势来说真的,真的非常弱!尤其是三项改版以后,风刺攻速只是个添头可有可无,而冷却缩减看上去很美,能帮你更快的发育,实际上只是个温柔的陷阱而已。因为实际上冷却缩减和攻速一样是性价比最高!的符文,而暴击几率是性价比最低!的那一类,这一改看似前期不用出冷却鞋少了一大笔开支(楼主喜欢先做鞋),但那二三十点暴击几率看起来在前期作用不大,但实际上非常致命,最关键的就是它拖延了装备的成型速度!和怎么选择!这两条。最简单的例子就是,以前船长的小强势期是三项加幽梦,大强势期是三项幽梦和无尽刚出的时候!而绿叉和一系列东西都只能算是锦上添花而已。而现在我偶尔看东东直播的时候会发现以前三项幽梦无尽的固定套路会换成三项幽梦绿叉再无尽,这选择看似差不多实际上差别还是有不少,至于为什么接下来说。
下面来讲船长和三项的关系,既然三项和船长的适应性不再那么强了,为什么还要执着第一件出呢?这里讲到船长伤害高的第一条小细节——耀光首先是耀光,可能有些新接触船长的玩家不了解(知道的也可以默默看一下),船长的Q技能算是技能,又算是普通攻击,可以附带任何攻击特效(包括),也会被的盾给挡掉。所以你在耀光冷却的时候Q实际上是Q的本来伤害和耀光附带的普通攻击伤害,而最关键的是,船长的E火药桶是看你怎么触发那一下的伤害,也就是说如果你去A桶那就是A的伤害,去Q桶就是Q的伤害,带着耀光去Q桶就是Q+耀光的伤害。而E技能不仅是AOE,同时也能大幅度削减对面护甲40%(什么概念,你三级就带轻语最诱人的一个效果),更不要说减速和对英雄的额外伤害(具体的E技能使用接下去会将,因为很多所以要单出来介绍)耀光的冷却是2s(大约,不是勿喷),高手和新手的区别就是这两秒,如何在几秒之内打出一次和两到三次耀光的差别,接下来讲。
首先耀光是贯穿整局比赛的“最”核心装备,它的运用决定你对线的强弱和补刀发育的强弱。大体前段时间上单特别无赖就是Q既能触发耀光又能触发探云手还能触发不灭!当然现在虽然楼主不带不灭了,但Q还是能触发耀光和探云手,这就是赖线发育的关键。首先要讲的是在7级以前火药桶衰减的速度简直爆炸,而且分段越高别人越喜欢来点你的桶,而且类似沙皇这样符文带攻速的你多半抢不过,这样被炸到反打你一波更伤的抢到了也划不来,但E技能的确是前期触发耀光的良药。正确的消耗作法是放E触发耀光,在耀光的冷却内再EA触发爆炸,然后用耀光Q,这样你就打了2发耀光(这是对线远处的作法,最好是先用被动A一刀小兵,因为火药桶能刷新被动,带雷霆的话再拼着上去A一刀触发雷霆特别赚,然后刷新的被动让你也能跑掉)。先E在A减掉一格火药桶,带着烈火利刃上去A一刀往回跑,再E一个火药桶A之前那个炸人,在被动的持续时间内去Q一下触发雷霆(这是对线近战的作法),想杀人追着AQAQAQA...就可以了,顺带一提这套炸到可以在对面撤退的路线上放一个桶威势,但千万不要想在炸一次,因为大多数情况下是你A到了火药桶的第二格后就追不上了,太贪的话本来的机会也被你放跑了,
接下来讲高手和新人玩家输出差距最大的第二条细节,也是最大的细节——被动:烈火利刃。为什么能在法师大改版大加强而且三项还削弱以后还能站在胜率榜的前端!功劳最大的是E技能的可能性这点不用解释,但E技能的强大下支撑着它的却不是Q、W、R,而是被动,因为Q技能最大的难点就是配合耀光的运用,W要看段位,段位越高越强势,作用也越大,而大招说实话很强,运用的范围也很广,但也就那样而已。首先讲的是的被动伤害真的非常高,而且是真实伤害!到后期装备成型以后被动的输出不会低于任何一个主要的输出技能,而最关键的是它让船长跑得快!跑得快别人的技能就很难命中你,给你走位的空间也就更大,无论追杀还是逃命,搭配上小冰锤的移速甚至风骑,真的是快的飞起,打的精髓就是这个。而新手和老玩家输出差距最大的第二条细节就是E技能是可以刷新查被动的!或许很多人不知道,或者注意到了这一点但在游戏里面很少想到。这样讲就能知道为什么是个对新手很不友好的英雄了,为什么别人的船长输出爆炸,我的渣的抠脚,因为不说大神走A总要多上几刀的细节,同样看似都是打一套的情况下,别人打出了2发耀光和2发被动!,输出何止差一点,简直不是一个英雄。
今天上单我乌鸦打船长,线上杀了两次,团战伤害船长还是爆炸,就一个三相和幽梦,一个桶子寒冰残血,一个大招不是风女在AD旁边AD就死了,这英雄真的恶心。
楼下的狗逼,快点告诉我,给你妈打胎急用钱怎么办
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
不知道为什么被系统吞了一段= =,补上来大家将就着看。下面来讲船长和三项的关系,既然三项和船长的适应性不再那么强了,为什么还要执着第一件出呢?这里讲到船长伤害高的第一条小细节——耀光可能有些新接触船长的玩家不了解(知道的也可以默默看一下),船长的Q技能算是技能,又算是普通攻击,可以附带任何攻击特效(包括),也会被的盾给挡掉。所以你在耀光冷却的时候Q实际上是Q的本来伤害和耀光附带的普通攻击伤害,而最关键的是,船长的E火药桶是看你怎么触发那一下的伤害,也就是说如果你去A桶那就是A的伤害,去Q桶就是Q的伤害,带着耀光去Q桶就是Q+耀光的伤害。
接下来讲W,事实上这个技能没什么好讲的,就和剑姬W类似,只不过弹性更大,而且越强的人使用这个技能的效果越强,除了点燃虚弱和几个装备特效这些个别效果不能解适用一切限制技能(说不能解石头大的再好好找找时机)。然后是R,我认为是英雄联盟里数一数二的大招了,释放条件简单,能分割战场,还有核心伤害(死亡之女),有buff(鼓舞士气),能秒触发雷霆(收人头最爱)= =实在是找不出什么缺点,顶多CD有点长,死亡之女需要练习,前期伤害低(不带雷霆的话),总而言之也是属于需要多练的那一类技能,因为意识越好的人越能找到关键的释放点!
很棒,最近在想怎么克制船长,感觉怎么杀都阻挡不了他刷兵
接下来就是的灵魂技能了——E火药桶 【快捷键 E】一个区别小水手和老的标志,就是桶能不能炸到人!之前说了那么多细节,实际上只是理论,很难每一套都按我刚才说的那么打,但是要有这个概念,才能知道为什么别人的输出会那么高!而桶能不能炸到人和能炸到几个人就是的核心了,这个在和状态实力还有运气有关系,因为你总是不能猜到对面在想什么,有的人哪怕玩个近战也是完全不需就是要点桶,有些人玩远程远在塔下都不敢点,但随着分段越来越高,你就会越来越难= =但也越来越不用烦恼。因为分段高了的玩家知道怎么应付,那就是点掉他的桶= =,那个时候就是比实力了,手速+对桶的熟悉程度,而事实上像是对阵会玩的沙皇这样带了攻速符文还能能在安全的距离点掉桶的英雄实在是太难,或者会玩这样前期压得你不能自理,叫大爷被对面打野双杀的英雄,我建议还是BAN了= =
下面来说一下的强势期和E技能的释放技巧。首先就是E技能在7级和13级各缩短一次冷却时间,虽然大部分人都应该知道,但是还是要提一下,因为实际上能达到普通对线强度的等级是5级和6级,而7级并不是很强,为什么下面会说,13级才真正开始进入强势期,所以7——13级我建议还是老实刷。为什么不是7级不是很强,因为我的习惯是在1级的时候放E以后会A一下,这样才有2格,速度也很快(也不是每次都要这样),但缺点是E以后是会触发耀光的,而A了桶那一下会用掉耀光的效果。而7——13级这段时间是很尴尬的,如果你不想用掉那下耀光的效果,那你实际上是没有7级前快的,但你用掉那一下,这样又很鸡肋,而且这时候的装备大多还没有成型,Q和E的伤害都不是很理想。然而到达13级以后的Q和E都已经满级了,这个时候我在这段时间称它为伪强势期!为什么呢?因为这个时候船长的确已经有一点的强度了,但不是真正最强势的时候。这又回到三项的改版上了,因为在改版前13级这个时候三项幽梦和无尽基本上已经成型了(楼主是刷子),那个时候就是已经进入强势期了,但现在由于第三件出无尽的话爆率是问题,出绿叉的话物攻又不够,所以只能算是伪强势期。但即便如此!!这里要特别注意,这个时候无论你发育的怎么样都的去尽量搞事了,因为最强势的时候就是13——18级这段时间,之后只是马马虎虎而已。
新的风暴已经出现
然后是E技能的运用,说是灵魂技能,实际上除了多练习和熟悉意外我没有更多好办法。之前已经讲过和被动还有耀光的配合了,无论是EQE还是EEQE都是需要多练,而且EQE要比EEQE难一点,因为EQE要在放第一个E的时候走出Q的范围去Q桶,走的时候是自动的,这时候再放E。至于冷却时间和范围,这个只能自己慢慢熟悉,推荐的技巧是自己附近安全的地方尽量一定要有桶(例如塔下和对面视野阴暗处),还有追击敌人的时候在敌人跑的方向面前放E,而且要13级以后炸到人的几率才会增加,逃跑的时候在自己脚下或者自己要跑的方向那本放E,这样才能跑得掉。
下面上符文天赋,我本人是雷霆爆炸输出党,当然风暴也很强,只是看个人风格而已,符文就不说了,之前也说过我没钱换= =。这是我自己用的风暴天赋,一般对线强势英雄的时候使用,因为这套天赋就算发育不是很好只要队友不错也能打出超强的辅助水平和伤害,大招顺风是死女,随意开火,鼓舞士气,很逆风就最后死女。
然后是雷霆,我个人基本上无论对线谁都会带这一套,区别只是看英雄选择双刃剑或者解释弱点,以及饼干和智谋之类的微调,这个打多了自己就有感觉了。
南方姑娘 我们都在忍受着漫长,南方姑娘 是不是高楼遮住了你的希望?﹏﹏小鸡鸡,让贴吧更有趣
我喜欢女枪(*?ω?)?╰ひ╯。。。但是感觉楼主好辛苦
我就来暖一下啦
支持一个的说
火钳 被削弱后我真的是被手长AP打出了屎
感觉自己越来越菜了
感觉这英雄上单占坦克位 中单又变
我也是一个船长上砖石
当初看了一个星期东东,然后就去排位,一路连胜
带什么符文啊 楼主说一下呗
船长怎么出装。上单
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