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钢铁少女值得培养的航母有哪些
钢铁少女最新航母排行榜
钢铁少女值得培养的航母有哪些[多图]
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类型:角色扮演大小:164.46MB评分:10平台:标签:
钢铁少女值得培养的航母有哪些?最近加入的小姨子航母排名多少呢?是否对老牌航母构成影响呢?今天友情小编带来钢铁少女最新航母排行榜!一起来看看吧!
接下来将详细分析目前版本每个航母的实用性,随后公布排行榜,大家可以先看看排行榜哦!
空母舰,简称“航母”或“CV”,在游戏里是一种以舰载机为主要作战武器的舰种,配置种类不同的舰载机后,在战斗时能提供开幕空袭以及夺取制空权等重要作用。舰载机按照用途种类可分为鱼雷机、轰炸机、战斗机和侦察机,其属性将决定航母的战斗力,航母载机量越多者实力也相对越强,因此在没有特殊情况下均以航母载机量决定其地位的高低,由于每艘航母的格子分布数量各不相同,因此需要懂的灵活搭配舰载机。
需要注意的是,在作战过程中如果遇到暴雷天气、进入夜战(有例外)、以及敌方阵容没有航母与轻母的情况下索敌失败,都会导致航母无法参与航空战,而且中破或大破状态在炮击战将无法放出舰载机(有例外),丢失制空权还会影响航母的战斗力,损耗大量的舰载机和铝材,在接下来会变得不堪一击。
所以在战斗中,航母的装备配置按顺序排列应为:①最优化夺取制空权所需的制空值〉②增加开幕空袭和炮击战的伤害〉 ③改变攻击顺序〉 ④弥补索敌不足。
第一点,在抑制敌方航母和轻母的同时还能防止喷铝,并且为我方提供制空权BUFF。第二点,确保航母的输出,能有效打击敌方舰队。第三点,装备(射程:中)的炮可以改变炮击战第一轮的出手顺序,从而优先攻击敌方舰队。第四点,特殊情况才会用到。
最新航母排行榜
拥有超高的搭载量,其耐久在众多航母中也相当良好,面对高强度战斗非常有利, 46大格子能发挥舰载机的最大化作用,对于只有较少高质量舰载机的提督们来说是非常不错的选择,无论是抢制空和输出都有较好的适应性,非常出色。
▲加贺属性
▲加贺技能
No.2萨拉托加&(小姨子)
整体属性比加贺稍微多一点,并不是特别明显,同样拥有超高搭载量的她与加贺相比,不同之处在于每个格子的搭载数量,由于加贺46大格子的优势远远超过萨拉托加,在日后如果出现独一无二的高质量舰载机,毫无疑问会优先给加贺带上提升战斗力,总体来讲,仅次于加贺的她也是非常优秀的航母。
▲萨拉托加属性
▲萨拉托加技能
No.3约克镇&
独特的专属技能赋予她即使被中破时仍然能在炮击战放出舰载机的能力,技能加满后命中减少的副作用将会完全消失,某种程度上甚至比加贺和萨拉托加更实用,但是格子分布比较平均,需要更多高质量的舰载机搭配才能发挥最大化作用。
▲约克镇属性
▲约克镇技能
与其他航母相比防空最低,82的搭载量与约克镇不差上下,由于和加贺是姐妹舰,因此拥有不逊色于加贺的身材,而且舰载机分布和加贺一样较为科学,有多有少,无可挑剔。
▲赤城属性
▲赤城技能
No.5&飞龙&
最容易入手的航母,通关1-4的奖励,前期会陪伴你度过很长一段时间,飞龙是目前回避最高的航母,因此在战斗中比起其他航母更容易躲避敌舰的攻击,76的搭载量使她处于中规中矩的地位,虽然其他方面比不上加贺、萨拉托加、约克镇和赤城,但是能避免前期没有其他航母使用的尴尬。
▲飞龙属性
▲飞龙技能
No.6皇家方舟
耐久最低的航母,72的搭载量与飞龙差距不大,但是整体属性并不理想,而且舰载机分布非常平均,会导致不能很好地为其搭配舰载机,这是一个比较尴尬的缺陷,各种缺点使她并不实用。
▲皇家方舟属性
▲皇家方舟技能
光辉是目前防空和装甲最高的航母,和约克镇一样专属技能都能赋予其中破起飞的能力,稍微有点不同的是副作用带来的影响,不过技能加满后副作用也同样会完全消失,虽然整体属性以及技能都挺不错,但是62的搭载量无论是争夺制空权或者输出都不太理想。
▲光辉属性
▲光辉技能
No.8&齐柏林伯爵
最大的亮点是专属技能赋予她拥有进行夜战攻击的能力,一定程度上改善了航母夜战无力的情况,但是64的搭载量实在太少了,目前很多地图无法只带她一艘航母就能同时担任争夺制空权和开幕空袭等重要任务,而且专属技能即使加满仍然会降低其夜战攻击的命中率,或许未来会有特殊的地图需要用到她,但至少不是现在。
▲齐柏林伯爵属性
▲齐柏林伯爵技能
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专题类型:策略
更新时间:
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钢铁少女技能分析与加点推荐
时间: 来源: 作者:找个小吧嫁了吧 热度: 49 次
《钢铁少女》中每个角色都有着自己独特的技能,小编今天就来和大家分享下其技能的资料和加点推荐。
《钢铁少女》中每个角色都有着自己独特的技能,小编今天就来和大家分享下其技能的资料和加点推荐。
我们先说说个人觉得舰船的技能优先度,因为每个船的技能不一致,可以根据船的特长进行加点。
特殊光环型技能&命中&闪避&耐久&护甲&火力/鱼雷&速度&幸运&对空&索敌
战列舰最好就是有命中技能,战列MISS一发损失太大。
华盛顿技能不算优秀,战列舰火力基本会溢出,白天返航180火力就可以达到火力最大值。但是华盛顿其他2技能比较坑爹只能加火力了。
2、重巡洋舰
重巡加了火力可以破大部分敌军战列。
斯佩尔技能很多样性,可以随时调整加点的方式来针对副本的敌人。重巡这个版本类型分支基本没有,推荐加火力来提高击破敌军战列舰的能力。
3、轻巡洋舰
轻巡的分支类型就比较丰富了。 反潜型、防空型、火力型、特战型。可以根据船的特型来加点。
3-1火力型分支
海伦娜就是典型的火力型 没有雷装,火力突出、护甲高。由于有二改,多了光环技能,毫无疑问选择了它。
3-2防空型分支
亚特兰大级防空型轻巡,防空爆表,没有搭载,如果以后加入对空CI,用来配置对空CI的利器。可以选择强化对空技能。
3-3反潜型分支
五十铃、柯尼斯堡、卡尔斯鲁厄都是反潜型轻巡,二测并没有什么卵用,根据优先度推荐选择命中。
3-3特战型分支
唯一一艘拥有4格装备栏的轻巡,特殊情况下会成为必不可少的船,推荐点命中。皮薄攻高。
驱逐舰分支也比较多,夜战CI型、炮击型、反潜型、防空型。
4-1、夜战CI型
夜战CI型驱逐是攻坚高难度副本的主力,大概就是幸运60左右的驱逐可以列入该类型,配置鱼雷CI秒杀敌军。
根据优先度来加点即可,凯莉只能点加速,其他的没什么卵用。幸运不达标的驱逐想加入该类型,就点幸运。
4-2、炮击型
炮击型暂时没发现哪个符合标准的驱逐,火力起码达到70+,该类型推荐点命中。
4-3、反潜型
二测中 驱逐的反潜都不相上下,比较突出的是矶风,矶风的话推荐点幸运加入CI型比较实用。
4-3、防空型
二测中暂时没有发现防空型的驱逐,暂时放下。
4、航空母舰/轻巡航空母舰
航母技能都比较实用。可以根据自己的脸来选择加点。。 推荐还是加命中来保证航母的输出能力。其他也是很不错的。
轻母皮爆很容易中破失去作战能力。推荐点闪避。
好了基本讲完了。希望能给萌新提供一点思路,加点不是死的,根据自己舰队的组成来加点也是可以的。
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K73电玩之家《钢铁少女》手游评测:萌娘舰队大海战
发布时间: 10:30
在二次元世界你永远不能低估宅男的信仰,尤其是有宅男“万金油”之称的妹子,由台湾超人气漫画家皇宇的同名漫画改编,萌化你心的舰娘类手游《钢铁少女》开启测试,跟着小编来看看这场跨次元的激情海战吧。
&游戏名称:钢铁少女& & & &评分:8& & & & & &&&游戏类型:&海战养成 & & & & &&&上架时间:待定& & & & & &&&发行厂商:空中网& & & & & &&&游戏价格:免费(实际价格以App Store为准) & & & & & &在二次元世界你永远不能低估宅男的信仰,尤其是有宅男“万金油”之称的妹子,其影响不亚于建国时期的毛主席语录。而萌妹当道,即便是冰冷血腥的战争都充满了爱与正义!由台湾超人气漫画家皇宇的同名漫画改编,萌化你心的舰娘类手游《钢铁少女》开启测试,跟着小编来看看这场跨次元的激情海战吧。《钢铁少女》尽管游戏的推出有些落于人后,但在IP的支持下,本作依然有着自己的优势。依托于漫画的设定,游戏进一步拓展了世界观:在第二次大战下的极东地区(二次元中这里真是战争频发),以青岚三番队的战舰雪风为主角,讲述由于敌舰的栖息陷入困境,但凭借同伴的帮助和不屈的勇气,对抗残酷战斗的舰娘历程。玩家作为一名新人提督,要在战争中不断结识更多的萌娘战舰,与她们一起并肩作战。背景介绍可以再丰富生动一些角色立绘可以说是这款游戏的生命。尤其面对的是圈内最有审美的宅男群体,游戏性高低尚且不论,但妹子的好坏将直接决定他们的留存,要知道舰娘类游戏在圈内可是有脸游之称。《钢铁少女》手游里,人物绘制由漫画作者亲自设计绘制,同时邀请到众多中日知名画师设计了上百张各具特色的原创立绘。不仅保持了人物的原创性,而且符合了当下两大主要二次元区域的群体喜好。开场迷之湿身诱惑同样,双语配音也是投玩家所好。当前版本游戏已经搭载了中日两种语言包,其中倍受瞩目的日语方面诸多新番日漫的人气声优,比如日笠阳子、斋藤千和、佐藤利奈等悉数献声,丰富的经验加上植根于二次元群体内的执念,无疑让本作延续舰娘类手游视听皆佳的品质。不过就首测来看还有更多地方可植入配音,能否让玩家全程享受值得期待。她们总有作品是你的菜舰娘类手游有着自己鲜明的特色模式——战斗流程机制。本作亦是如此:索敌→航空战(夺取制空权)→(支援舰队攻击)→先制鱼雷攻击→决定交战形态(阵型选择)→炮击战→炮击战2回合(战列舰保有)→鱼雷战→夜战。其中加粗项为基础流程,每个玩家在战斗阶段都会经历;而其余项只在玩家拥有特定舰种(如空战的航母)、或追击敌人(夜战)时才会触发。熟悉流程条件才能把握战斗然而并非按照流程模式选择阵容就一定会获胜,因为舰娘的区别绝不只有样子。《钢铁少女》中不同舰种之间有着明显的优劣因素,比如航空母舰拥有出色的空战能力,可夜战中无法出动飞机,且反潜能力较差;反观驱逐舰回避率高,夜战反潜能力强且消耗低,但火力、耐久普遍不高。而即便是同舰种的舰娘,也会有数值上的变化,再加上对舰娘的培养,确实做到每位舰娘都是独一无二的存在。(这也是为何玩家们心甘情愿氪金拓展船坞容量的重要原因)对舰娘的探索不能仅限于卡牌字面游戏内的养成基本分为两种:开发和整备。在开发系统中,玩家可以通过对资源的投入,研究建造新的船只和武器,特别是还能参考其他玩家的建造日志,至于最终会产出怎样的结果全看运气。这里能够看出游戏的付费机制还是比较友好,基本不存在不付费就得不到的舰娘和道具,充满收集欲的玩家可以放心大胆的入坑。建造是收集的根本装备更是博大精深整备系统是针对对舰娘的日常维护。需要修理和强化的舰娘自然是多多光顾,其中改造功能可谓十分关键。改造可能对舰娘产生质的变化,它们的各项能力都将得到大幅度提升,不过也将此前强化的数值会全部清零。总体来看依旧是得大于失,尤其是想要深入体验游戏的玩家,更要认真琢磨。可惜温泉治疗看不到舰娘舰娘改造是游戏养成的核心之一游戏的主要玩法有四种:出征、演习、远征、战役。出征是基础内容,玩家指挥舰队驶入外海与深海栖舰作战,地图中可能存在多条路线,通常是随机选择,但部分路线只有满足条件才会触发(比如特定的舰队编制)。路线中每次战斗过后可以根据情况选择前进or撤退,毕竟舰娘是需要不停补给和维修的。提督们磨练自我的机会小编在此郑重提醒各位,撤退并不可耻,至少你还有重来的机会,但是舰娘却没有。《钢铁少女》内舰娘是会被破坏的,战斗中当舰娘受到重创出现“破”的标志时,意味着此时舰娘会被击沉,也就是其HP归零后会在你的船坞中彻底消失!玩家无法寻回,只能重新获取!(虽然“破”时非常适合舔屏…)“破”标志总是让提督们心惊肉跳所幸并不是所有玩法内容都会导致不可挽回的悲剧。游戏重要的演习玩法,即PVP模式则很体贴,既不会出现击破也不需要修理,舰娘会维持战前的状态。远征玩法同样无需顾虑,类似卡牌游戏里的寻宝探索,玩家只用派出舰队等待一定时间即可获得资源,当然舰队实力还是会对资源多少产生影响的。而新鲜出炉的战役玩法就像是额外的活动副本,不用小编多说相信你也知道绝不能错过。演习是提督们展示妹子的平台躺着赚钱的远征每日必备兼具人气IP和二次元热门题材,《钢铁少女》的优势可谓得天独厚。尤其是国内舰娘手游还未遍地开花,因此其相对新颖的玩法势必能吸引玩家目光。不过新手引导环节还需改进,考虑到仍有大量玩家未接触过舰娘,如何照顾他们的感受非常重要。这既是对玩家负责,也是游戏自我展现的良好方式。
钢铁少女8.0.2.32版本更新内容介绍.
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超好玩 All Rights Reserved《钢铁少女》航空战系统分析与飞机搭配
发布日期: 13:31:40作者:佚名
航空母舰作为航空战的主力,有以下几种特性。优点:1.在炮击战开始前能进行航空战,对敌人舰船空袭并抢夺制空权。2.伤害计算不同于其他舰船,和搭载数、飞机的鱼雷,轰炸有关系。3.能搭载四种不同作用的舰载机。缺点:1.无法进行夜战2.不搭载舰攻/舰爆开幕无法造成伤害,并且无法参加炮击战3.格子中的飞机会在战斗中被消耗,需要用铝资源来补充。并且当一个格子的飞机被打光,即搭载数量为0时,这个格子的飞机会失去效果。(当所有格子的飞机都为0时航母也是不能进行攻击了,罚站。)航母拥有搭载数量,通常衡量航母的优劣通常就是他搭载数量的区别加贺就拥有游戏中最高的搭载量,4个格子搭载数20/18/46/10 非常优秀。
下面先开始讲讲 攻击机和轰炸机这两种飞机给予航母伤害的能力,如果不搭载这两种飞机,航母就不会造成伤害,在炮击战中也不会进攻,这点要注意。这两种是新人最先入手的舰攻和舰爆,1-4通关后得到飞龙就会送,也是最基本的攻击机和轰炸机。
【轰炸/鱼雷】:衡量舰攻/舰爆好坏的重要条件,这个数值决定了开幕空袭和炮击战能造成的伤害。【索敌】:加面板索敌,二测更新了索敌系统,索敌完全成功时可以避免T不利。对于攻击机和轰炸机来说这个数值并不重要。无视掉就好。开幕空袭时,两种飞机会对敌人的舰船进行轰炸和鱼雷(动画只显示鱼雷)要注意的是游戏里有天气系统,部分点位很高几率出现打雷的情况,打雷就会跳过航空战。本游戏采用了许多舰C的系统,我们来借鉴一下。【基本攻击力=飞机种类倍率*(机体的雷装或者爆装*√搭载数+25)】 (200组数据测试基本符合)可见开幕空袭造成的伤害和搭载数有关,搭载数越高,造成的伤害就越大。当然舰攻造成的开幕伤害和舰爆也是有区别的。【舰攻:80%或150%】 (大概是一半一半的概率)(100组全鱼雷机数据测试基本符合)【舰爆:100%】 (固定的)(100组全轰炸机数据测试基本符合)航空战的过程中如果制空权丧失,鱼雷机损失数量要远大于轰炸机(200组数据测试基本符合)航空战完毕后航母和其他船一样进入炮击战炮击战阶段航母的伤害(200组数据测试)纯轰炸机比纯鱼雷机的伤害要高15%左右。--------------------------------------------萌萌的分割线-------------------------------------------下面要讲的是航母使用的侦察机。
一测的时候航母用的侦察机没有任何利用价值,二测修改了索敌系统。航母的侦察机派上了用场。战斗实测航母带上航侦的的时候,开幕伤害普遍提供10%(200组数据)航侦提供了大量的索敌值,大约索敌值超过 攻略组EXCEL里最低索敌值得20%就不会出现T不利。侦察机不会在战斗中损失的。侦察能力和搭载数量也没有关系,所以推荐拿最小的格子放彩云。-------------------------------------------萌萌的分割线--------------------------------------------下面是重头戏战斗机。
战斗机的其他属性并不重要,对空高就好。目前最好的战斗机是烈风。具体的制空值公式就不说了,大家只要看游戏里显示的制空值就好(原则就是搭载越高的格子提供的数值就越高)航空战打完后会有几种状态。1、制空权确保。(该状态下炮击战白天可以触发观测射击,增幅15%攻击。)2、什么都不显示(制空权均衡)该状态下炮击战损失观测射击效果3、制空权丧失。(该状态下炮击战损失观测射击效果)抢制空权还有一个重要的原因如果在没有制空权,那么你的舰载机会被敌机大量击落,导致铝资源大量损失,并且减少己方开幕空袭造成的伤害,如果一个格子的飞机被打光,那么这个格子的飞机就不会再参加接下来的战斗,从而减少了航母的战斗力。随着战斗场数越多,航母的战斗能力和制空能力也会持续下降。------------------------------------------------萌萌的分割线-------------------------------------------根据上面讲的内容,我们看看航母如何配装航母/轻母的配装。当然,首当其冲的是要满足制空。当满足制空时,接着就是尽量搭载各种舰攻舰爆来增加攻击力。至少搭载一个舰爆来提高炮击战的伤害。使用最小的格子来搭载彩云来可以提高10%左右的伤害,彩云提供的大量索敌可以大大降低T不利的情况。特殊情况下可以带上一个射程为中的副炮可以提升航母的射程为中,而且提升火力。在一些很小的格子中(一些轻母的第四个格子多为个位数)可以让航母比对面轻巡先出手,首先击破敌人。
全世界只有几艘的扶桑和山城 航空战舰 这里也一起讲讲好了当这艘2船代了瑞云、强风 的话也是可以参加航空战的。
瑞云可以参与空袭造成伤害。强风和水战可以参与制空权的争夺。(强风目前有BUG)特殊的带路情况下回有奇效希望本文对初次接触这种类型游戏的萌新有帮助,老油条无视就好。

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