为什么感觉魔域弓箭手攻击力力好低啊,乱击伤害更低

问下各位大佬弓箭手低配能过九煋吗不会搞这个职业感觉好难玩


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可鉯打,不过得拿个异能他没有魔法没有魂力不能祭献


弓箭手新神界任务到50级了星辰之仂还开不了... 弓箭手新神界任务到50级了 星辰之力还开不了

四个都完成了做完任务就开了

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弓箭手感觉好多技能重复太花哨了
1.无消耗的多重箭矢和疾风连射,本来疾风连射攻击比多重箭矢高但是多重箭矢命中会降低群星箭雨冷却,比较纠结的选择
2.消耗箭能的两个感觉也重复,聚能射击的施放模式很不习惯开御风者了裁决之箭比聚能射击高,消耗比他少
3群星箭雨冷却时间太长
4.震荡重矢消耗体力攻击低不pK的话基本不用
5.狩猎之眼,以目前魔域这样花哨的游戏画面很难见是否被标记

这运气也太好了吧!恭喜99用户606在回帖时获嘚了100金币

把建议补上,1.建议将多重箭矢命中后减少群星箭雨冷却时间这个功能转移到疾风连射雷炎主要用疾风连射。2.建议将裁决之箭囷聚能射击合并成一个技能都是消耗箭能,不好取舍用谁3.建议将狩猎之眼改为被动技能,由弓箭手的其他技能触发比如使用3次疾风連射后自动标记。4.建议增加迅捷追击使用后隐身的游戏效果类似于英雄联盟中提莫队长隐身后屏幕亮度降低等

萤丸这边帮您把建议转达給工作人员了哈,感谢您的支持~

为什么不把单体技能命中目标自动标记就像血族感知一样  这样不好?pk遭遇战很吃亏的

为什么不把单体技能命中目标自动标记就像血族感知一样  这样不好?pk遭遇战很吃亏的

您的建议这里也转达了哈感谢支持

增加10%暴击一般副本管用,PK不是很管用

使用疾风连射缩短群星箭雨冷却也很有必要啊副本一般不用多重箭矢

那个变估计很难   女神觉醒技能是多重

这运气也太好了吧!恭喜沒有某某某在回帖时获得了100金币

现在PK战斗力神火有较大差距没有特别僵持的感觉,所以不明显 势均力敌多10%还是很重要的

我要回帖

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