战地1为什么好玩好玩吗

玩《战地1》前你需要知道这些事 - 中国军网
玩《战地1》前你需要知道这些事
毒气和喷火器在一战中首次被大规模使用。
阿拉伯的劳伦斯与“黑人军团”
此外,在《战地1》的DLC当中,出现了“阿拉伯的劳伦斯”和“哈勒姆区的地狱战士”内容。前者大家应该都不陌生,这要归功于1962年放映的那部同名奥斯卡获奖史诗电影。而“哈勒姆区的地狱战士”则似乎一直被遗忘。
“哈勒姆区的地狱战士”是美国陆军第369步兵团的绰号,这是一支由美国纽约哈勒姆区和波多黎各的黑人组成的部队,他们在一战当中因为英勇善战而被德军赋予了这个绰号。第369步兵团参加西线当中很多著名的战役,中间涌现出了很多的英雄战士,前纽约火车站搬运工亨利·约翰逊就是一个很好的例子。在一次遭遇战当中,亨利·约翰逊和士兵尼达姆·罗伯茨击退了一支24人的德军巡逻队,其中约翰逊至少杀死4名德军士兵,两人也因此获得法国表彰战争英雄的英勇十字勋章。
然而,这些英勇的黑人士兵在归国之后并没有得到他们应得的尊敬和荣誉,而是被人刻意地遗忘了。亨利·约翰逊于1929年因伤去世,死时身无分文。直到2015年,他才被同为黑人的美国总统奥巴马追授荣誉勋章,以表彰其对国家所做的贡献和牺牲。
EA刻意将“哈勒姆区的地狱战士”做成DLC和游戏的封面,用现在流行的话来说,似乎是一种“政治正确”。然而别忘了,第一次世界大战并不是一场正义的战争,而是帝国主义国家之间为重新瓜分殖民地和争夺全球霸权而爆发的战争。无论怎样粉饰,也改变不了这个事实。
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  《战地 1》凭借别出心裁的一战背景赢得了玩家们的关注,然而不少人在期待的同时也有些担忧,生怕新鲜感过后只剩下无趣。EA 不久前解禁了游戏的封测,我们不久前已经证实了它的 PC 版优化很好。那么游戏玩起来究竟有趣吗?我们这一次就来说一说。
  总的来说,DICE 经过那么多年的《战地》系列制作,他们已经完全明白了粉丝们喜欢什么,不喜欢什么。这一点,即使是在封测中也有所体现。
  Alpha 测试版只有一张地图,对战双方是德国和英国。玩家可以扮演的兵种有突击兵、医疗兵、支援兵和侦察兵,他们各自有自己的武器和特性。和前作一样玩家可以通过升级解锁许多东西,所以体验有限的测试版某种程度上限制了乐趣。
  在《战地 1》中,DICE 对游戏的掌控更加成熟,我们可以从地图上看到这一点。即使只是单张地图,它的面积也十分庞大,而且充满动态感、混乱和不确定性。玩家和环境的互动加强,倒塌的建筑和突如其来的暴雨会让你有一种真正身处大战中的感觉 ―― 当然是以一种非常浪漫的形式。
  说到环境互动,这一点《战地 1》能够带给玩家很深的印象。无论是建筑,墙面甚至只是路面,都不会永久存在,因为地形会受到炮火的影响不断在改变。前作并非没有这样的特性,但玩家和地图的互动是受脚本控制的,几乎没有随机性可言,也就不能像《战地 1》那样带来很强的临场感。
  《战地》系列的一大特色就是可供驾驶的丰富载具,在本作中也不例外。尽管游戏背景从现代回到了整整一百年前,载具的重要性依旧没有改变,因为它们更强的防御力有助于推兵线和占点。至于空中载具,不熟悉前作的玩家或许要经过一番适应,因为即使地图非常庞大,战斗机的速度依旧很快,很容易飞出边界。那些大型的轰炸机,甚至是巨型飞艇,如果运用得到可以在劣势时起到扭转局面的作用。
  不用说也知道 DICE 决定回到一战是极具风险的,因为在我们的印象中一战就是无尽的战壕和防御,并不适合快节奏的多人射击游戏。在这一点上开发者进行了相当程度的改动,将战壕放在了不太重要的位置上,甚至可以被称为“地图装饰”。自动武器和半自动武器出镜率很高,速度极快的刺刀冲锋保证了游戏节奏还是一样的快。
  在对这个系列的打造上,DICE 已经炉火纯青。它充分了解玩家喜欢这个系列什么,并且将它发挥到极致。Alpha 测试状态的《战地 1》依旧有趣,我们可以期待正式版的它会变成什么样子。[文章纠错]
  Tags:游戏,科技
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客服邮箱:大家都给《战地1》点赞,那么它究竟哪里好玩?
【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动,作者:砂砾,。转载请注明来源。】有关于《战地》系列与《召唤》系列究竟谁才是FPS游戏中占据绝对地位的“一哥”,至今都很难说得清。即使是在《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤5:战争世界》和《使命召唤6:现代战争2》的超高口碑和票房的带动之下,也恐怕没有谁能在《使命召唤》系列如日中天的那几年中忽视《战地》系列的存在和在FPS游戏中的地位。
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&&《战地1》与传统战地系列不同之处详解
《》与传统系列有什么不同,相信小伙伴们都想知道,那么下面小编久为大家带来简单的说明,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&以下只针对A测版本,实体发售可能会有出入。2:狙击枪没有自动拉栓3:游戏里的枪械脚架当你趴在地上就自动判定架上了,不用像以前还得再按一下右键4:游戏里修载具的工具从传统的焊枪替换成了锤子,并且载具受损时,员可以在载具内维修,不用像以前专门跑出来修5:游戏里的标记系统大幅度消弱,而且不同以往的战地系列,战地1里你开枪是不会暴露在小地图上。6:有履带伤害,当履带受损坦克则无法动弹,可修复7:普通爆炸手雷可以对载具造成轻微伤害8:配有穿甲弹,也可以对载具造成伤害9:奔跑时按蹲下可做出滑铲的10:刺刀模式过后会造成一小段时间行动缓慢,不过当有载具追你屁股时,可以用它来躲开11:狙击手的信号枪(类似于战地4的信号弹)可以造成燃烧伤害12:医疗兵用来救人的肾上腺素也能杀人!13:医疗兵和支援兵的医疗包弹药包没有CD14:但你是医疗兵或者支援兵在狂按Q标记时,如果这时候你面前有需要弹药或者治疗的队友,你会自动扔出弹药和医疗包(妈妈再也不用担心队友不给弹药啦!!15:手雷补给贼快16:带上防毒面具都无法开镜,只能盲射17:当你阵亡时可以按Q提醒附近医疗兵,这时候会显示附近医疗兵与你的距离,如果附近没有医疗兵,那你就可以长按空格安心去死吧
战地1攻略大全
游戏大小: 8.55MB
游戏类型: 第一人称射击
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: win7,win8,win10
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3《战地1》有哪些好玩之处?游戏优点客观评测
日 来源:贴吧 编辑:沐梓
&&《》想必是所有玩家必玩的一款游戏!今天就为大家带来由玩家&1forever4u&带来的客观评价这代战地的优点,一起来看看吧。
&&&这次b测显然只有一张图两种模式,不管怎么说,以小见大还是可以的,b测吊足玩家胃口是好事,依稀记得hl测试时把游戏大部分玩法装备都露出来了结果落到个战地4dlc的地位,这次正统战地序列dice果然还是矜持地仅仅给大家看到一个冰川一角,好坏参半,后面会说到
&&首先不得不提的是战地正统系列每一代都是一个革新,其中战地3最为突出,可谓是在游戏界卷起了轩然大波,而这次的战地1,革新或许是把被人遗忘的题材:一战。拿出来认真的做了一个游戏。也许玩过且玩的较久了历代战地的玩家玩起战地1总会看到前几部战地的影子,夸张的还会说战地1是战地4的dlc,其实我一开始玩的的时候也有这种感觉,确实认为无论是手感还是玩法我之前早玩的不要不要的了,但玩了一阵子之后发现,这代战地,不管是对于战地4还是3来说,都完全是另外一个游戏,相对的我认为这代战地更接近于战地2以及初代,毕竟从3代开始战地俨然变成了某种&游戏&,失去了一开始战地所表达的内容,也就是玩家之间的配合,食物链型的压制,还有随时丧命的高度紧张的战场&&不得不说这代b格要比前两代高一些,后面会说到
&&优点1:报点机制的改革。依稀记得战地4里的全方位报点,q一下还是开一枪,地图ui都能够有一个大大的红点。你可以说这是,有红点正常,但是就是这样一个轻而易举的红点让战地4就是一个有载具地图大点的cod。这代取消了开枪红点,q一个人也要费个老劲,你可以说是这代没有消音要和谐,这代是一战科技不发达,但是毫无疑问这代的报点机制会让你不知道什么时候会有人过来,也不知道自己有没有暴露,但是各位平心而论,这种报点机制好玩吗?我觉得很有意思很硬核,你永远不知道下一秒会发生什么,游戏过程是这么过瘾。有人说在虚拟里找现实都是有病,但要知道的是在虚拟中稍微带一点现实比纯虚拟要来的好的多,这代战地我认为做到了
&&优点2:载具无敌。什么,我竟然认为载具无敌很好?没错,虽然这是夸张手法但是我确实是这样认为的。为什么不能完虐步兵?更何况这是改变了世界格局的一战坦克。就拿战地4来说,一开始的脑残筒小队秒杀一切载具的时候没人觉得好玩吧,坦克变成一个铁王八,谁开谁傻逼。这代坦克可谓是陆地王者,可以干掉视野里的一切步兵,但还是一个对手:另一辆坦克。这代的坦克优势虽然对步兵是一种压制,但为什么不能抛弃之前的玩法而讲究步坦协同呢?总说什么怕战地1没有一战的气质。坦克并非无敌,孤单的坦克不能打不过有步兵掩护的坦克,同样的步兵也难以离开坦克而,做好队友之间的配合才能赢得胜利。
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