游戏王割草火机狱火机卡组里先攻剁手是优先拿割草火机还是名推?

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エルシャドール
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本帖最后由 Lily-an 于
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王凡 发表于
好吧我用词不当了 = =
然而三门三推时期的火机并不出彩,周围环境几乎全部可以搭载星守冬钻这块挡板
难,使用者数少,先攻做不出很强的场,60影响SIDE卡的上手,为了利用堆下去的卡的数量投入白雪之类会降低推理门的收益,后攻不一定能趟完对方前后场的坑
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王凡 发表于
好吧我用词不当了 = =
然而三门三推时期的火机并不出彩,周围环境几乎全部可以搭载星守冬钻这块挡板
三門三推最輝煌是動刀前的一個表
星守色支等先攻壓制卡都禁止
EM龍劍先攻定魁龍蟲妹都會被一波帶走
雖然使用者少而上位數不多 為了賣白龍還是砍了
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youngluke 发表于
三門三推最輝煌是動刀前的一個表
星守色支等先攻壓制卡都禁止
不少了,我记得火机最盛时有第四还是第五的使用率了。
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向割草势力低头,难得做一回瘾君子对面却丢出个割草,我瞬间脸都绿了。
其实割草流都是T1抽到割草的时候最赚,对面40张的话先攻割草没了20张卡组,接下来就是表演时间了。不过60张的卡组割草的上手率还真有点堪忧,总不可能为了割一波草而去投入剁手吧???60张卡组比40张的卡组关键卡上手率低了不止一个档次
人之记忆,终将淡去,唯有思念,长眠于心。。。。。。
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王凡 发表于
然而决斗都市和日本的各大比赛已经充分展现了割草机的威力= =
其实割草更适合光道火卡组。一票墓地效果对面3个水晶翼都来不及挡。白雪毫不心疼资源得跳。左腕在那里面的副作用也是微乎其微。
不过60大卡组的光道如果初期没有割草然后抽的还都是不能速堆墓的卡手物,那就惨得不行了。不稳定。
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宇宙的巴比伦 发表于
向割草势力低头,难得做一回瘾君子对面却丢出个割草,我瞬间脸都绿了。
其实割草流都是T1抽到割草的时候最 ...
本來火機就是三剁手遊戲了
多了一張新大腿繼續投入有甚麼問題?
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エルシャドール
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本帖最后由 Lily-an 于
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宇宙的巴比伦 发表于
向割草势力低头,难得做一回瘾君子对面却丢出个割草,我瞬间脸都绿了。
其实割草流都是T1抽到割草的时候最 ...
必须剁的了,不然上手率不好而且为了利用堆的卡投入更多能通招的怪兽后推理门的效率降低
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youngluke 发表于
本來火機就是三剁手遊戲了
多了一張新大腿繼續投入有甚麼問題?
没问题啊,不过如果为了割草而将卡组变成60张的话割草和剁手的上手率就会大大减少了,这样以来就会更加看脸了
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Lily-an 发表于
必须剁的了,不然上手率不好而且为了利用堆的卡投入更多能通招的怪兽后推理门的效率降低
那也是,60张卡组的上手率问题真心太堪忧
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宇宙的巴比伦 发表于
没问题啊,不过如果为了割草而将卡组变成60张的话割草和剁手的上手率就会大大减少了,这样以来就会更加看 ...
然而事实是现在比赛的火机已经基本上都是割草火机了- -
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夜羽の飞狼 发表于
然而事实是现在比赛的火机已经基本上都是割草火机了- -
跟当年火机自己出了一堆堆墓卡大家还是用推理门一样,有捷径谁都想走
但在火机包揽前三的第147次ALANN杯,二三名都割草,第一没割草
割草并不是保证强,发成功了局面会更简单而已
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夜羽の飞狼 发表于
然而事实是现在比赛的火机已经基本上都是割草火机了- -
总会有人为了割草而去铤而走险,因为开场割一波草的收益实在是太大了。还有就是割草流开始打出成绩之后一堆人就去跟风加入割草势力了。向割草势力低头
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宇宙的巴比伦 发表于
总会有人为了割草而去铤而走险,因为开场割一波草的收益实在是太大了。还有就是割草流开始打出成绩之后一 ...
你可以算一下概率和数学期望。3割草的60卡组比起不割草的40卡组,在展开概率上相差无几,平均堆墓变多,胡牌的时候更厉害,而且卡组厚度的变化对虚梦等等各方面的容错率都有帮助。自信的火机使是绝对没有理由不考虑构筑割草的。
唯一烦恼的是side的上手吧,虽然本来也很难上手就是了233
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玩的就是浪漫,呆瓜或竞技党请出门左转,别来嫖我,谢谢~
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4名火机使用者,3名上位。除了割草,新陷阱的功劳也少不了…
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Wand 发表于
4名火机使用者,3名上位。除了割草,新陷阱的功劳也少不了…
嗯,狂宴让先攻强了一些,虽然还没有其他先攻系列那么强
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Antinomy` 发表于
你可以算一下概率和数学期望。3割草的60卡组比起不割草的40卡组,在展开概率上相差无几,平均堆墓变多,胡 ...
先不考虑SIDE的上手率问题,就割草和剁手的上手率问题来说(3剁手3割草,就当6张割草来算吧),60张卡组的概率其实不高,1/10的概率。展开的概率其实没差,差就差在割草的上手率。当然了高贵的欧洲王公贵族们可以无视这个问题,平时有去扶老人过马路的都可以玩割草流。
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1/10不知道怎么算出来的。60割草先手42% 后手48%割草,收益太高了。
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エルシャドール
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宇宙的巴比伦 发表于
先不考虑SIDE的上手率问题,就割草和剁手的上手率问题来说(3剁手3割草,就当6张割草来算吧),60张卡组的 ...
1/10是&决斗开始前60张的卡组上第一张是割草或剁手的几率&
不计其他影响,“60张的卡组投入3割草3剁手后,先攻时手上5张卡里根本没有割草和剁手的几率”是54/60*53/59*52/58*51/57*50/56=57.9%,所以先攻时手上至少有1张割草或剁手的几率是42.1%~
不计其他影响,同样条件下后攻时6张卡里都没有的几率是51.6%,后攻至少有一张的几率是48.4%~
要追求稳定性的话,开局所需的卡的上手几率应该尽量超过67%,3割草3剁手1门2推理3消华1狂宴(13张)在开局5张里至少有1张上手的几率是1-47/60*46/59*45/58*44/57*43/56=71.91%,3割草3剁手1门2推理3消华1虚梦(13张)在后攻第一回合的6张里至少有1张上手的几率则是78.55%,所以割草狱火机的构筑是谈得上稳定的。
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Lily-an 发表于
1/10是&决斗开始前60张的卡组上第一张是割草或剁手的几率&
不计其他影响,“60张的卡组投入3割草3剁 ...
果然是数学帝啊,给你跪了。割草火机还是挺好的,能带剁手,割草光道和剁手的兼容性真的很一般
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讲道理60张大卡组割草机真是强,最近被各种教育。。
【海皇&水精鳞】主题讨论帖:来自深海的轰隆咆哮!
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鬼计栗子之王
据说是小时候被吸血鬼咬过的栗子球进化而成,擅长建立起自己专用的豪华房子。正因为如此,是一种非常难抓住的栗子球。
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