我是阿塔尼斯斯已经q的时候能e了,啥时候q的时候能w

日更新:补充了虚空之遗的内容其实战役早就打完了,只是一直忘了填坑而已今天想到赶紧来码字。 ======================以下为原答案==================================== 嗯那要看你要不要全的了,用手机客户端感觉可鉯打一晚上我就按照…

【超多图注意】为了写答案又去看了一遍,基本是在写UP主的详细攻略血泪史了。。 我本来只想写个开头举几個例子的啊为什么变成一群人催更填坑啊喂 QAQ --------------------------------答题分割线--------------------------------- 看了看大家的回答…

  【本文由NGA白银之膝盖原创 未經允许禁止转载】

  特质 护盾过载:当你生命低于50%收到伤害时你会获得 984 ( 186 + 42 每级) 护盾,持续5秒 你的基础攻击会降低 4秒护盾过载的冷却时間

  Q利刃冲刺:向前冲刺并造成125 ( 30 + 5 每级) 点伤害,然后返回起始位置并造成375 ( 90 + 15 每级) 点伤害蓝耗65,冷却时间10秒

  W双刃:你的下次攻击会立即攻击敌方两次。蓝耗25冷却时间6秒

  E相位棱镜:发射一个相位棱镜,对敌方英雄造成145 ( 50 + 5 每级)点伤害并交换你们的位置。蓝耗70冷却时間14秒。

  首先还是说说这个英雄的优缺点

  1)没有回血技能经常可以发现大主教半管血打完整场游戏。

  2)被集火的话很难生存没囿位移技能,毕竟用完Q之后还得回来很难逃跑。

  3)技能利用率不高除了w可以随时使用,并且被高频率使用以外其他两个技能如果鼡不好很容易怒送人头,接下来在技能篇会讲解

  1)蓝很难用完,续航能力还是可以肯定的

  2)足以媲美近刺的瞬间爆发输出,合理使用Q,W与E可以瞬间造成大量伤害

  3)帅啊,炉石回家的时候样子好帅砍人的时候也很帅,跳舞的时候也很帅没办法我就是一眼看中了這个英雄的外观。

  我是阿塔尼斯斯天赋选择:

  我是阿塔尼斯斯天赋1级:

  凯达林共振:E 如果未击中任何英雄它的冷却会降低8秒,并返回全部法力值这个天赋看起来挺不错的,但是第一E的使用频率不高第二大主教本身是个近战职业使用E的时候一半都是离敌人較近,所以只要好好使用放空的可能性还是较低的所以不推荐选择

  反应招架:激活 W 时,会降低你收到下次来自英雄的基本攻击所造荿的伤

害50%最多叠加2层。大主教专属的格挡这个天赋个人认为是必选的,并且适用于基本上所有地图每四秒一次招架机会还是非常有鼡的,并且再怎么说大主教也是一个坦克增加团战存活几率也是很重要的。

  业余对手:W 对非英雄目标造成 100% 额外伤害这个天赋主要昰加强大主教清线和打野的能力。而大主教清线有Q打野在13级后学习三连击天赋一样伤害不俗,除非你们团队里输出角色非常少需要你提供输出,这个选择并非不能接受

  老练的射手:这个天赋没啥说的,杀小怪提高平A的伤害毕竟大主教这个角色的主要伤害就是W带來的连续攻击,假设选择这个天赋外加7级的“一鼓作 气”,13级的“三连击”16级的“狂热冲锋”,20级的“时空利刃”在后期你可以在┅瞬间造成非常恐怖的伤害基本上是见一个杀一个。但是你毕竟会花 费大量时间在清线上如果你认为你的存活可以有保障,并且团队能夠接受你担任清线的任务可以选择。

  我是阿塔尼斯斯天赋4级:

  护盾充能器: 如果 护盾过载 产生的护盾持续满5秒降低其冷却时間6秒。多谢@移动荣誉指正这个天赋是只要你的护盾不被打穿,你的冷却时间就会减少6秒而大主教本身自己刷新护盾 的速度很快,所以這个天赋的利用率应该是不错的可惜我本人并未点过。根据玩家的回复来看这个天赋收益并不好主要是在团战时很有可能出现零利用率,等于 少选了一个天赋再次抱歉在未经本人测试的情况下就直接评价。综合来说不推荐

  致命迅捷:Q 的射程 和 速度提高30%。这个天賦看上去还是不错的可是Q这个技能本身就有着不少缺陷。在使用Q的过程中你无法使用任何技能并且你的返回是可以被打断的,这让Q这個技能一旦用不好就会直接死在敌人堆里所以由于技能本身的局限性,这个天赋不推荐

  圣堂武士的狂热:当你的生命值低于50%时,Q 技能冷却回复速度提高75%嘛因为咱们大主教的生命值绝大部分时间都是处于百分之50或者百分之50以下的,所以这个天赋的利用率还是非常高嘚在一对 一单挑中你有可能持续低于百分之50的生命,这会让你的Q冷却时间缩短到6秒左右(个人测定靠的是自己读秒,可能不太准但是与實际实际应该差距不大) 一个六秒冷却的Q还是值得一用的,但是还是那句话由于Q本身的局限性,外加一对一单挑的机会并不多这个天賦只是可以接受,如果你在第7级天赋中“灵能 协同”可以通过Q来快速刷新你的护盾也是一种玩法。

  时空涌动:E 命中敌对英雄后你會获得25%攻击速度加成,持续4秒这个天赋是我认为在这一级中最好的。首先持续四妙百分之25的攻速提高可以提升不少伤害第二点 主要是這个可以让你的技能循环更为流畅,让你在使用了W后的4秒内依旧可以可以有不错的输出并且在与残血敌人交换位置后能够更快地攻击,哽快的刷新护 盾如果再配合7级的“一鼓作气”也能提高伤害。唯一的问题是E的冷却时间有14秒也就代表着你14秒才能有有一次受益请妥善使用。适合大多数场合推 荐

  我是阿塔尼斯斯天赋7级:

  折跃恶感:E 还会降低目标的移动速度30%,持续3秒这个目前是大主教唯一的減速技能,可以再将敌人挪移到己方阵地后提供不错的控制根据情况,推荐

  太阳能灵刃:增加 Q 第一次冲刺造成的伤害 150%。注意这个忝赋只增加第一次冲刺的伤害如果两次伤害都提升的话那也是逆天了,不过基于Q本身的限制不推荐

  灵能协同:每当 Q 击中一名敌对渶雄,你的 特质 的冷却时间将降低 4秒与上一级天赋“圣堂武士的狂热”相搭配可以快速刷新护盾,也可以单独选择根据情况,推荐

  一鼓作气:使用技能后,接下来6秒内你的第一次普通攻击造成额外百分之40的伤害由于大主教W的冷却时间只有四妙,这个天赋可以得箌非常不错的发挥配合其他的天赋,让大主教能在短时间内爆发非常惊人的输出无视场合,推荐

  我是阿塔尼斯斯天赋10级:

  壓制脉冲:在短暂的时间之后,在相当大的一个圈中造成少量伤害并且致盲敌人致盲持续四秒,全地图释放冷却时间50秒。相当狠的控淛技能等同于4妙内敌人的普攻完全无效,20级天赋强化后可以重复使用并且技能范围也非常大,团战中非常实用的技能

  净化光束:在短暂的时间之后,锁定并追踪一个敌人造成伤害持续8秒,全地图释放如果敌人完全吃下的话绝对能够造成不俗的伤害,可是光束雖说可以追踪敌人但是移动速度是比角色要慢的但是全地图释放这一点对于残血的输出和移动慢的坦克们还是非常有威胁性的。

  这┅层天赋完全根据团队需要或者场合选择

  我是阿塔尼斯斯天赋13级:

  相位壁垒:当 护盾过载 激活时,你收到的技能伤害降低50%持續3秒。非常不错的减伤技能在任何场合都可以得到不错的发挥,不过如果对面是雷诺或者泽拉图这种普攻型的输出可能价值会降低些,并且同一层天赋有“三连击”这种极大提高输出的天赋不过依旧推荐。

  三连击:W 将攻击 3次非常简单的描述,确实相当暴力的天賦极大的提高输出。无视场合推荐

  重力漩涡:E可以额外作用于目标旁边另一位英雄并造成伤害。额这个天赋我还真没点过如果伱的团队可靠或者你们同时追杀两名残血英雄,应该是可以达到不错的效果(有能熟练使用E的朋友或者研究出战术的非常欢迎指正)不过似乎有点鸡肋,不推荐

  盛燃之怒:对周边的敌人造成伤害。同样是提升伤害的天赋不过在这一层有”三连击“之后选择的机会并不哆。不推荐

  我是阿塔尼斯斯天赋16级:

  护盾喷涌:护盾过载 所产生的护盾值提高 50%, 但会在3秒内递减到正常数值强力的防御性机能,虽然会在三秒后递减不过还是一定程度上弥补了大主教怕被集火的弱点,提高使用Q的容错率提高自己在团战中的生还率。根据场匼推荐

  狂 热冲锋:当 W 激活时,你可以向目标冲锋一小段距离当我看到这个天赋之后我深深的吸了一口气,你确定这是一个坦克的忝赋这简直是追杀利器,并且一定程度上可以绕过敌 方前排直接突击敌方后排的输出一定程度上弥补了大主教腿短的问题。尼玛泽拉圖大招冲锋粘人斩也就这效果啊虽然这个天赋在持续时间上完全和粘人斩没的 比,但是请注意如果你没有攻击,你的W会一直处于激活狀态也就是说你第一击必定能冲锋,啥也不说蹲草丛里等着吧。推荐

  泰坦杀手:W 对英雄造成额外 2.5%目标最大生命值的伤害大主教蝂的巨人克星,提升的伤害是巨大毕竟是百分之2.5的最大生命值。如果你发现对面前排实在是硬那就选吧。不过狂热冲锋提供的额外追殺能力还是令人难以放弃根据场合推荐。

  灵 能创伤:W 最后一次攻击会是目标英雄 易伤 2秒使其收到的所有伤害提高 25%。这个天赋我就點过一次因为团队里除了我以外没有其他英雄有易伤。如果你的团队可靠并且能够准确的集火这天赋的意义是巨大的,这等同每4秒可鉯 造成一次易伤效果泰兰德也好希女王也好吉安娜也罢,没有任何一个英雄能够每4秒提供一次易伤这个天赋理论上是必选的,但是仅僅是理论这只有在你和你 的团队有很好的默契”最好是有语音指挥的情况下,才能完全的发挥出打它的功能并且与同层的其他天赋相仳,它无法挺高生存也无法提高输出,所以在没有固 定团队的情况下不推荐。

  轨道轰炸:压制脉冲获得两次使用机会两次施放の间会有10秒冷却。等于你有两次充能不过期间的10秒冷却令人难受,这等于中间你会有六秒时间无法致盲敌人不过这个天赋依旧强力,洳果选择了压制脉冲这个天赋还是推荐的。

  目 标消除:如果净化光束的目标死亡净化光束会自动重新释放于另一个最近的敌对目標身上。注意是自动!自动!自动!很重要所以说三遍这意味这你无法选择目 标,前面也说过净化光束是可以躲开的,如果对一个非殘血目标释放很有可能难以造成理想伤害与的20级天赋差别相当之大。虽然说肯定是赚但是相比 其他天赋,它还是显得有点鸡肋哪怕選了净化光束也并不推荐。

  意志之力:你的基础攻击会降低 护盾过载 的冷却时间 6秒 (原4秒)还是非常不错的天赋,大幅提高了护盾刷新速度如果前面的天赋配合得好,可以令护盾刷新时间急剧缩短虽然本身护盾刷新时间并不长,但是在团 战中我们会发现护盾永远不够鼡这个天赋无视场合推荐。不过崇尚输出的大主教们你们会选吗?

  时空利刃:提高平砍伤害减速敌人。极大提高W的伤害令大主教瞬间变身近战一哥(笑)。无视场合推荐

  我是阿塔尼斯斯技能使用及个人经验:

  我是阿塔尼斯斯是一个不容易上手的角色,技能用的好就是神用不好就是送,不过不要灰心送着送着就成神了。

  首 先是Q利刃冲刺这个技能堪称送人头神器啊,虽然说他会造荿两次伤害并且返回原来位置不过移动速度很慢,那怕你点了致命迅捷依旧慢(因为射程提升了) 在这一去一回大概两秒期间你不能使用任何技能,并且太多技能可以打断你回家的路。。。并非非要晕你击退也行啊,本人多次想Q出去给重锤来一刀然后 飘逸的回来結果呢?一炮给击退后发现自己回程被打断了又不能及时跑出去重锤的攻击范围,然后直接跪了所以Q的使用一定要小心,能不用就鈈用了。

  那 么什么情况下使用Q呢首先躲技能时,Q能让你快速回避技能并且返回战场如屠夫的爆炸,弗斯塔德的雷击维拉的复仇劍雨。第二就是清线和打野的时候Q 的伤害还是客观的,特别是清线是在小兵排成一排时你来回飘逸的一冲血基本下了三分之二,打boss时躲boss群晕技能Q在打野方面还是表现不错的。 最后就是追杀残血敌人了请一定要确定你不是一个人,并且确定你的敌人是一个人亦或保證敌人的注意并非在你身上,而且尽量让敌人受到Q两次伤害这个时 候你快速且射程远的Q才能在收割人头之后不至于把自己的送出去。用Q縋杀对于大主教来说并非是件容易的事需要各位玩家多练习。

  其次是W 双刃大主教的主要伤害技能,使用W时请先A对方一下然后再使鼡W因为它可以重置普攻时间。比如在点了时空涌动(使用E后会有4秒百分之25的攻速提 升)一鼓作气和三连击的情况下,熟练地运用A,W,A,E(使用E后会囿4秒百分之25的攻速提升并且能吃到一鼓作气的加成还可以变换敌人位置),A 这个攻击顺序,可以尽量让自己的所有普攻吃到一鼓作气的效果这么一个连击下来,没有谁能受得了的如形势不错,可以额外加一个Q单挑泽拉图并不可怕。

  最后是E相位棱镜这是一个战术技能,有着最高的蓝耗和最长的冷却时间所以合理运用他才是有意义。团战中快速分割敌方后排追杀中置换敌我双方的位置,每 一次使鼡E都应该保证自己的特质 护盾过载冷却完成保证自己的生存。另外想把敌方通过E换到自己塔下的请在有把握的情况下在做,我玩了一忝一次都没成功过。。。。

  特质护盾过载这个是大主教唯一的减伤技能。如何运用好这个特质能其实蛮简单的,六个字:不要怂!就是干!很多情况下我们发现护盾被打没了,自己大概百分 还有百分之40左右的血量而特质的冷却时间却还有接近12秒,这个時候很多人都会一下子慌神了从而选择了逃跑,结果最后别敌人(如泽拉图屠夫,萨 尔)追上怒砍,然后跪可是你要记住你的每次普攻会缩短4秒特质的冷却时间,你的攻击速度是每秒一次假设你的护盾还剩12秒,而你选择与敌人硬抗三 秒后你的护盾会重新启动,如果伱合理的使用相位棱镜(有时空涌动)挺高攻速两秒后你的护盾就能重新启动,你很有可能实现反杀因为除了少数血厚并且能自 己回血的(洳屠夫,萨尔)刺客很少有人能抗的住你的连击,别忘了只要你在攻击你的护盾回复是非常的迅速一对一单挑泽拉图并且成功反杀绝不昰梦。

  不过没有回血技能还是大主教的硬伤在没有辅助的的情况下,大主教很难实现一对二甚至在一对二中存活也并不容易,请鈈要开无双记住我们的口号:单挑不怂,群殴更狠!

  至此我想说的也就完了希望各位能喜欢这个英雄和这个攻略。如果能从我的經验中等到一些启发我不胜荣幸。如果我有任何问题和需要改进的地方我会尽量改正,毕竟这是我第一次发帖还请多多指教。多谢閱读

W的伤害为一次性打出也就是说伱无须等待伤害全部打出就可以进行其他动作,同时如果在使出W的同时被控制W也依旧会打出全额伤害。

Q能吃球和宝石、种子等如果能夠用Q杀死法师兵,就会直接吃到球但蛛后墓的宝石则不能在杀死远程小兵时吃到。

如果直接释放E那么直到E消失时,你都会处于一个硬矗的状态但如果在Q的过程中使用了E,就会没有这个硬直

Q的过程中可以被控制,此时Q的位移会强制中断合理利用这个效果,可以让你茬面对诸如祖尔等英雄时利用他们的控制来使你远离敌人

W重置平A,利用这个效果你可以快速地打出一轮爆发。

你可以在坐骑上使用W而鈈会取消你的坐骑效果

护盾被触发时,触发护盾的伤害会消耗你的血量然后护盾才会产生。当受到伤害触发护盾时如果触发护盾的傷害足以致死的时候,你的血量会被最低降至1点却不会致死合理利用这一点,可以使你从一些致命却不可避的伤害中活下来

在合适的時机使用Q可以在boss(如魔像boss和天空殿、蛛后墓boss)脚下躲掉boss的

QE二连可以说是大主教在目前这个设计之下操作最为绚丽的一种连招,在Q的不同过程中使用E能够达到的效果也各不相同。在此我会把我最常用的三种大主教QE二连使用方法告诉各位,在想让看了这个攻略的人能够灵活掌握嘚同时也希望各位不要仅仅拘泥于这写用法,最好还是能够发挥想象灵活应变。

操作:在Q的2段(返回)开始时对对手丢棱镜。

这个操作昰大主教最常用的操作如果操作得当,对手可以被从一个相当远的距离换过来这套连招本身常常作为与缝合怪钩子一类的操作来使用。不过需要注意的是大部分人对这个QE操作都基本知晓,所以很多时候你的Q发动时对手就会开始有所防备在这种情况下,可以在能够命Φ的前提下向想要换到的人以外的人Q,然后再E那个想换的人这样也可以达到一种声东击西的效果。

操作:在Q抵达1段终点时对近距离對手使用E。

这个操作可以使大主教达成一个冲锋的效果理想的效果是自己在对手的正后方,形成一个卡位的姿态这样操作在追杀时帮助很大,因为比起相对缓慢的第一种用法这个用法更加快速,同时由于完成后对手离你的距离相当近也就可以更快速地进行输出。这個技巧最好配合碰撞体积卡位以及走A一起使用可以让你更好地黏住对手,同时阻止其移动

操作:Q向你希望对手去的方向,并你开始位迻之后迅速地朝对手的方向丢棱镜

需要注意的是,这个连招虽然叫做撤退却不能使你本身离开你所处的危险的位置,而是通过这样的操作使对手离开你如此拉开双方的距离来打成撤退的效果,也就是所谓的正义(使对手)撤退同时,这个操作本身也可以把对手隔地形转迻利用这样的效果,可以让你在劣势时逃跑甚至将对手各个击破。

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