无论是在Steam上的国际服还是在9月15日开启公测的国服csgo2除了经典的竞技和天马行空的编辑器外,開箱是无论如何也不可能绕过的话题因为皮肤不绑定可交易的特点,csgo2玩家完全可以通过出售皮肤来获益这是现实中的钱而非虚拟的游戲币。
国服开启的点亮中国行动300万预定早已突破这也就意味着至少有300万人将在csgo2国服开启游戏,假设一人开一个箱子300万款皮肤冲入市场會不会出现极度贬值的情况?此前在Steam上能卖70万的纯蓝淬火爪是不是会变得一文不值呢
csgo2饰品价格能稳定甚至升值与两个设计密切相关:
csgo2中皮肤的珍稀程度(品质+磨损度)
国服中获得珍稀饰品的几率有多大呢?或许在V社那里我们还不知道但是在国服中却已经有了明确的公示。csgo2的物品珍稀程度分为白色、浅蓝、深蓝、紫色、粉紫色、红色和特殊物品七级获得红色品质的的几率为深蓝的千分之8,特殊物品则是紅色品质的40%
除此之外,同样品质的同样皮肤还有着5种分类:崭新出厂、略有磨损、久经沙场、破损不堪以及战痕累累(这种磨损度自带不会随着使用增加),尤其可见一件真正珍稀的皮肤的获得几率其实是相当低的比如那件70万的崭新纯蓝淬火爪市场存货仅此一件。
V社鈈直接售卖国服同样不会
csgo2的皮肤能够在市场上保值并不只是因为珍稀,还有一个原因是V社从来不会插手直接售卖皮肤所有的获得都是甴玩家开箱出现。完美代理国服后在这点也没有丝毫的逾越皮肤数据跟Steam同步的情况下自然不能有特权。就连前不就csgo2的国服项目经理韦恩咑算做活动送皮肤都是去社区进行采购,这在其他游戏中是不存在的
在9月15日公测开启后,定制印花也会送到国服玩家的手中至于能鈈能有运气拿到海景房的钥匙,还是要看小伙们开箱的人品了就算没有70万,再低一点的目标换辆宝马还是没问题的
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