战锤全面战争2部队规模:战锤部队信息指示条解析 指示条有什么用

该楼层疑似违规已被系统折叠 

攻擊和武器伤害还有破不破甲收益正相关(其实叫命中更实际点)防御和部队血量还有护甲收益正相关


第1页:上手指南 展开 在《战錘战锤全面战争2部队规模2》中玩家可以扮演战锤奇幻世界中的8位传奇领主(4个种族)的一位并将通过与其他领主实力的战斗来巩固自己嘚统治实力。接下来小编给大家带来的...

在《战锤战锤全面战争2部队规模2》中玩家可以扮演战锤奇幻世界中的8位领主(4个种族)的一位并將通过与其他领主实力的战斗来巩固自己的统治实力。接下来小编给大家带来的是《战锤战锤全面战争2部队规模2》派系兵种解析希望对各位玩家有用。

《战锤战锤全面战争2部队规模2》是由Creative Assembly制作发行的一款战棋游戏。

本作是《战锤全面战争2部队规模:战锤》的续作

括四夶派系,蜥蜴人、高精灵、暗夜精灵及鼠人

各派系为争夺Great Vortex的控制权展开厮杀。

游戏战役中玩家可以扮演八位传奇领主中的一位,并将通过与其他领主派系的战斗来巩固自己的统治

发行商世嘉表示新作发布后将尽快提供内容融合服务,拥有前作的玩家可在新作中使用旧莋的种族及地图

不能运行和黑屏的问题解决方法

1、游戏各级目录需要是英文。

3、有各类防护和设置时可能需要你运行后切换到允许游戲联网。

4、升级显卡驱动安装游戏文件夹_CommonRedist中的各项dx和vc软件。

5、不要选择dx12模式运行游戏

6、重新安装游戏,或是重新覆盖单独未加密补丁

7、右键选择管理员权限运行游戏。

8、重启电脑多次尝试自求多福。

战役——选择4派系8领主中的一位开始剧情攻关

战斗——通过组建洎己的部队完成特定的任务或是进行自由。

选项——各种视频、音频和游戏设置

玩家可以在选项的音效栏里打开字幕便于理解剧情。

本莋官方剧情上不在有障碍。

游戏操作还是以鼠标为主重要操作如下:

旋转镜头,或按住鼠标中键滑动鼠标旋转

如果玩家是初次接触本遊戏可以在选项的游戏设置中找到顾问这一项。

将顾问的频度调到最高就会有更多的游戏提示和讲解。

在战役中本作提供了4个派系給玩家进行游戏。

每个派系可以选择两位领主中的一个领主具有不同的派系和领主效果。(后面笔者会详细说明)

选好领主后玩家就將开启这个派系的关卡流程,逐步了解战锤2的世界

而战斗则分为神器任务和自定义战斗两个主要功能。

神器任务类似于的剧情关卡玩镓在给定的剧情背景下完成单关卡的任务目标。

而自定义战斗则让玩家可以自由选择兵种部队和电脑或者其它玩家(战斗)进行对战

神器任务以领主为核心,每个领主可能会有2到3个的任务供玩家完成

完成后神器就可以在对战时进行购买装备了。

无论是何种模式玩家都鈳以选择5档难度。

建议新手选择普通这个难度容错性很高,同时敌人又不是完全没有抵抗

容易让新手玩家找到游戏。

本作游戏和战锤铨面战争2部队规模战锤1主要的变动在于派系种族以及对应的战役流程

其它玩法、特质方面没有大的变动,因此战锤1的基本教程依然有效

战役派系及领主解析-高等精灵

高等精灵可以通过花费影响力招募领主和进行外交。

高等精灵在贸易时可以查看对象的所有设施

战斗中,满员的高等精灵战士可以造成更多的近战伤害

泰瑞昂领主(战役难度很低)

适合新手,进行单纯的、出兵、战斗模式

对策略要求不高,能够快速上手

①、减少和部队招募时间1回合。

①、长矛兵、弓箭手和银盔骑士维持费用减少35%

泰格里斯(战役难度高)

适合带领法系部队,对战斗的操控有一定要求

战役时要更多的利用外交等策略。

①、与人类和高等精灵外交+10

②、精灵法师招募时等级+5。

①、魔法充能速度+30

战役派系及领主解析-蜥蜴人

蜥蜴人在己方领土拥有更强的作战能力。

完成周期性的任务可以获得受到特殊祝福的强力老兵部队

蜥蜴人拥有大量野兽部队,作战能力很强但是可能难于控制。

马兹达穆迪领主(战役难度低)

专注蜥蜴人本身的派系特质的英雄

可鉯将蜥蜴人特殊的兵种、建筑发挥出更大的功效。

①、与其它派系外交-10

②、观星室建筑费用减半。

③、祭礼成本-30%

④、史兰魔祭司招募嫆量+1。

①、神殿守卫部队的维持费用-50%

库·迦领主(战役难度一般)

型领主,适合进行征服作战

在使用蜥蜴人特殊的龙类部队时非常有效,后期战力强大

①、所有部队的维持费用-10%。

①、领主所在部队领导力+10

②、蜥人与冷蜥部队维持费用-50%。

③、增加20点三角龙、甲龙、翼龍和暴龙部队的护甲

④、增加上述龙类部队领导力10点。

⑤、伏击成功率+25%

战役派系及领主解析-黑暗精灵

黑暗精灵拥有强大的补给、招募囷远程支援能力。

该派系依靠奴隶可以增加行省的经济产值但会减低公共秩序

黑暗精灵战场大量杀敌后会获得大幅提高战斗力的祝福。

馬雷基斯领主(战役难度一般)

马雷基斯可以在初期就建立起一定的优势而且容易培养其它领主并维持领地秩序。

马雷基斯中期的核心兵种可以维持较大数量形成优势。

适合稳步发展的作战策略

①、马雷基斯在作战时会把一部分经验分给其它领主。

②、与欢愉教派外茭+30

③、如果其它领主等级高于马雷基斯,他们丧失忠诚的概率就会增加

④、初期可以多招募2单位。

①、娜迦类部队的维持费用减半

莫拉丝领主(战役难度较高)

莫拉丝在内部秩序上的控制能力很强。对外则是采用逐步蚕食的办法

莫拉丝主要通过英雄等精锐部队进行戰斗,对战役策略要求较高

适合老手体验策略乐趣。

①、莫拉丝会在战役行动中传播混沌与腐蚀

②、与黑暗精灵各派的外交+20。

③、英雄的行动消耗减半

①、回合开始时,莫拉丝停留区域的领主可能增加忠诚度

②、对所有人的混沌腐蚀+1。

战役派系及领主解析-斯卡文鼠囚

鼠人自身的城镇具有隐身效果需要侦察才能发现。

鼠人对粮食供给很敏感充足的粮食会带来发展的奖励,反之则有惩罚

鼠人的腐蝕效果会影响公共秩序但是允许你进行额外的招募。

奎克·猎头者领主(战役难度较高)

猎头者自身作战能力很强提升也很快。

初始部隊的作战实力也不错适合快攻流的打法。

①、猎头者会偷取其它领主的经验和黑暗精灵马雷基斯相反。

②、新招募的灰先知忠诚度-2

①、对抗矮人和绿皮近战攻击+10,威力+10%(需要等待游戏整合上一步内容才能发挥全部作用)

②、部队地底威胁技能可使用次数+2。

司库克领主(战役难度一般)

以瘟疫单位为主的战争型领主鼠人普遍不适合稳固慢速的战役打法。

通过腐蚀作用进行大量部队的招募

需要关注腐蚀和秩序进行战役规划。

①、病原(瘟疫)类建筑的花费减半

②、致死计划的成本-75%。

①、病原类(瘟疫)单位的维持费用减半

派系兵种解析-暗黑精灵-领主

重装甲的远程作战领主。具有极强的防御(尤其是远程防御)能力

能够提升友军单位士气,并增加射手部队的射速

适合带领远程部队集中消灭敌方核心尤其是重甲核心部队。

进一步强化了领主的防御能力但是取消了远程能力。

依靠带领近战部队進行作战对近战、冲锋接战都有很强的加成效果。

是绞肉作战的强大力量

法系领主单位,拥有对付重甲和大型单位的特效

本身伤害高,对友军的提升和对敌军的减益魔法都很丰富

适合带领法系部队有效的摧毁敌人的重型兵种。

近战施法者防御出众,近战攻击力也佷强大

马雷基斯本身免疫恐惧并能带给敌军恐惧(减少其领导力)。

依靠强大的防御、抗性和辅助魔法马雷基斯可以成为优秀的突击鍺。

派系兵种解析-暗黑精灵-英雄

隐蔽行动能力很强的部队适合打击对方英雄、领主等精英目标。

利用凯恩刺客可以有效的在战斗中牵制、削弱和杀伤对方的精英单位

对于后排目标的突袭能力很强。

在领导力高时伤害更高需要严密保护。

依靠各种buff和伤害魔法可以很有效的消灭敌方部队,尤其是敌人的步兵单位

施法英雄,精通阴影系魔法

主要作用就是进行增益和减益魔法的施放。

在范围攻击上拥有佷强大的输出能力

适合对付敌人集群单位。

拥有大范围的牵制、减益能力

依靠黑暗术士可以有效的控制敌人输出和转移,让己方部队形成局部优势

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