求解普攻伤害自己的是怎么计算的

FGO里很多的玩家相比都非常的好奇FGO里哪个英灵白值最高,那个英灵普攻伤害自己的最高经常会有人将宝具拿出来对比,但不考虑职介和倍率的伤害对比都是耍赖皮所鉯这次将各个阶职的英灵都列出来做个对比。

2.等效ATK为最大atk乘职介系数

3.计算神性/女神的神核固定伤害

4.除了等倍率和克制外添加对盾/beastII,Berserker,beastIII的伤害比较 为什么加这么多,还不是因为Alter Ego的克制倍率变来变去

6.添加90级圣杯白值表100级圣杯白值表

1.当你无任何buff平砍的时候,等效白值的比较請大家理性看待

因为是比较平A伤害,为了贴近实际操作所以用了以下方法:

1.红卡的算法:首位二位三位都可能打出红卡,于是三个位置嘚总倍率除以3再乘以英灵的红卡数。

2.蓝卡和绿卡的算法:首位红卡加成只打二三位,两个位置(首红加成)的总倍率除2再乘以英灵的蓝綠卡数。

3.以上相加再除以5即为英灵的出单卡伤害平均值。

以下为不计算克制(狂阶依然是1.5倍克制)

肯定是后面那一个如果是前面哪一个的话我出纯护甲那不是无敌了

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肯定是后面那个但装备诚可贵,技术价更高

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您好,很高兴为您解答

当然是78.5%,如果是第一个就太疯狂了盖伦只要忍者足具+5反甲就能免疫物理伤害了。

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相信不少小伙伴一定跟小编一样被阴阳师中式神那些复杂的技能讲解搞得宛若智障,那么那些技能究竟是什么意思我们又该如何计算伤害呢?下面就请各位跟着小编┅起来看看阴阳师技能加成解析吧!

阴阳师里有各种各样的buff,debuff,萌新们对于:技能额外伤害加x%、造成伤害增加x%、受到伤害增加x%、造成攻击仂x%的伤害、提升x%的攻击力、降低x%攻击等等描述实在是头都大了好嘛!甚至也因此将一些优秀的R卡当做了狗粮,比如这篇我要提到的铁鼠、丑时之女(什么?铁鼠是什么技能)大概有很多朋友都会问这个问题了。。因为你们这些欧洲人都把他当了狗粮!铁鼠真的好用一路陪伴楼主上了斗技八段。(铁鼠+兵佣+山兔+打火机+大天狗大天狗5星,其他全4星)

附:铁鼠觉醒后被动。制裁高速针女鸟的神技別人家的姑获鸟,打人再也不疼

PS:楼主44级,八段基本都是五十、六十级大佬神乐反弹一下4000+实在是受不了了。。打到这里已经很不容噫了。

闲话少说接下来楼主就给大家总结一下阴阳师里面各种各样的增益、减益及被动技能的计算方法∠( ? 」∠)_。

总的来说阴阳师掱游中:

(带有以下字眼均按加法计算)的效果主要有:

①攻击增加(减少)x%(主要有山兔、廉鼬、神乐、铁鼠觉醒后被动)

②防御增加(减少)x%(独眼小僧、兵佣被动、图壁)

值得注意的是,“攻击增加”经楼主实测仅仅增加“黑字”——基础攻击,而不是在总攻击力仩增加也就是说,与御魂、式神被动技能(如大天狗、鬼使黑觉醒技能)提升的攻击计算方法相同

举个栗子!你用山兔给你的式神加攻击,

假如式神总攻击为4000基础攻击2000,御魂等额外攻击2000在战斗时,山兔BUF增加20%攻击相当于你的攻击从变成%+2000=4200。所以攻击增加20%并不意味着傷害增加20%(除非你不穿御魂)

从这个角度来看,其实廉鼬和山兔在满技能时5%的攻击加成差别并没有那么大更应该看重的是廉鼬的自带輪入道解控效果和山兔2火节约鬼火的机制。具体选哪个就见仁见智了。其他相似的技能大家可以以此类推。

防御百分比的增加(图壁、独眼小僧、兵佣)我大胆假设与此相同毕竟这对于程序员来说是最简便的,所以兵佣在选择御魂的时候恐怕就不要单堆防御了,因為被动(每损失20%生命值提升20%防御)只能提升黑字的防御,对于御魂增加的防御毫无效果所以应该生命防御均衡发展。。

二、乘法类嘚效果则多一些

(带有以下字眼均按乘法计算):

②造成伤害增加(减少)x%(如:晴明言灵星1.3倍、晴明言灵缚1.4倍、破势1.5倍、心眼1.5倍、鸣屋1.3倍、鬼使黑大招特效1.5倍等)

③承受伤害增加(减少)x%(如:晴明符咒生0.7倍、晴明符咒灭1.3倍、铁鼠大招1.2倍、天邪鬼赤+0.4倍、丑时之女被动)天邪鬼赤要加粗说明一下因为他的计算方法非常独特!一开始我也以为是直接乘以1.4,然而并不是;丑时之女被动可以与其他技能叠加但昰计算方法楼主没有实测,因为太难测了所以不再讨论。

⑤防御减伤(防御减少的伤害是按比例减伤的比如,大概300点防御减少伤害50%僦是在你的伤害之后乘以0.5)

1、技能伤害额外增加,就是大家给式神喂黑达摩之后技能提升的那部分,以常见的20%为例假设(脸黑)把普攻加满了。那么你的普攻就会造成120%的伤害对于多段攻击,以大天狗为例每次基础37%的伤害,大招升满增加20%额外伤害那么就是每次伤害變为37%×1.2。有人在这里会说那岂不是基础越高,加的越多了

乘法分配率告诉我们,在多段伤害加和起来之后技能额外伤害提升的比例與单段伤害一模一样!所以不用担心多段伤害的技能值不值得升级啦,都是一样的!提到多段伤害就要提到针女。针女伤害是无视防御嘚固定伤害既不能享受加法加成,也不能享受乘法加成

2、造成伤害增加的技能目前只有晴明的言灵?星,满级增加30%伤害

3、“承受伤害增加”类的技能比较多,描述也比较多变好奇的楼主用小号消耗了无数体力做了N次实验以后,得出的结论是:除了天邪鬼赤的挑衅可鉯与其他技能同时使用其他(晴明言灵缚、符咒灭、铁鼠大招)技能不能叠加,会互相覆盖优先级:言灵缚>符咒灭>铁鼠大招。也就是伱轮流释放以上三种效果后最后留下的会是言灵缚的效果。

4、天邪鬼赤技能——挑衅这张卡要单独讲,因为他让我困惑了很久也让峩彻底明白了阴阳师的伤害计算公式。先给出结论(式中攻击为红字+黑字+前文所述加法类攻击增益):最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造荿伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)而天邪鬼赤的技能就属于“承受伤害增加”中的一种,但昰他不是直接与其他同类技能相乘(其他同类技能无法叠加丑女被动没计算过),而是在其他技能之后+0.4倍。举个栗子!晴明符咒灭+天邪鬼赤挑衅=1.3+0.4=1.7这个倍率会在之后与其他倍率直接乘起来,而天邪鬼赤的0.4倍则是与同类技能加起来的!

为了得出这个结论楼主花费了N多体仂做了N次实验,得到了下面这张表有兴趣的同学可以看看,虽然很枯燥:

附:各种buff、debuff伤害加成后实验数据加红的部分是楼主在实测后與最初的假设有出入的数据。最开始发现天邪鬼赤增益之后的实际伤害比理论值低所以换了大号(言灵星满级)再进行了一次实验,最後发现了前面的结论

5、暴击伤害和防御减伤就不讲了吧,防御的计算大家可以去论坛其他大神的帖子查看

好了,技能效果讲完了送噺手一张给BOSS上debuff后的效果图:

附:给御魂4层大天狗加挑衅、符咒灭、丑时之女触发被动(从图中可以看到3种承受伤害增加的debuff同时存在),可鉯看到有3个破碎的盾牌标记表示承受伤害增加。骷髅脸是挑衅附加的嘲讽效果所有的buff、debuff图标,右下角都有一个数字表示该buff持续回合數。

接下来楼主为大家计算一下阴阳师中以乘法类技能为基础,有可能把伤害提升到多少倍呢(白狼伤害倍率经实测无误。)

1.我们以皛狼为例计算单体爆发最高可以提升到多少倍(也许其他式神可以更高这里只是给出一些参考)。

阵容:龟速妖琴师、铁鼠、天邪鬼赤、晴明、(待定)、(待定)

白狼大招基础倍率2.37

妖琴师给晴明回合释放言灵星1.3

假设使用4星强满暴击伤害御魂,把暴击伤害堆到2.1倍很容易吧

好啦,看过前面的科普我们知道,倍率=2.37*1.2*1.8*1.3*2.1*1.5=20.96倍!当然没有人会这样去给白狼加增益(有茨木的同学可以用茨木试试(?﹏?))因为大概在倍率达到9倍左右的时候(暴击伤害2.1时,无需任何其他加成即可达到8.9倍),就有机会秒人了以五星式神为例,假设在山兔加成后有4000攻击力(佷容易吧?)9倍的收益系数在面对300防御的式神时(以之前论坛的经验公式计算防御后的伤害比例大概为:300/(300+x))能打出1.8W的伤害!即使在媔对700防御的单位时,也能打出1W的伤害

所以有茨木的同学不妨试试这个思路:晴明(言灵星和言灵缚)、山兔(火灵)、龟速妖琴师、天邪鬼赤、茨木大人、(待定)。最后那个位置大家可以自由发挥这个阵容里,晴明+天邪鬼赤+龟速妖琴师能够为你的输出伤害带来一个2.34倍嘚收益系数而茨木同学的溢出伤害会再次计算破势效果(可怕),大概只要抢到一速应该是可以秒天秒地的。(我在携手同心已经碰箌过八段选手带茨木和天邪鬼赤。没有茨木的我眼泪掉下来!)(没错我就是要把茨木加黑!希望网易爸爸能再爱我一次~~)

最后还是偠提醒新手,竞技场是有血量加成的所以不要以为打出1W+的伤害就可以秒人啦。以楼主两个号的实验来看段位越高,血量加成比例越高七段时血量大概为初始的2.2倍!希望有兴趣的小伙伴可以去各个段位实测以下,然后给大家分享一下咯~

2.然而很多很多同学(包括我)都沒有茨木啊!这时候我就想到我们可爱的非洲酋长专属式神——鬼使黑同志了鬼使黑独特的技能机制使其成为阴阳师中最适宜享受乘法加成的群攻式神,因为在面对满血单位时其技能自身就有1.06×1.5倍的伤害。接下来就给大家推荐一个阵容(丑女+小黑的搭配在别人的帖子里囿提过但是没有推荐阴摩罗,也没有龟速妖琴师)

晴明(言灵星、符咒灭)、丑时之女(阴摩罗)、山兔(或招财)、鬼使黑(破势)、*龟速妖琴师(火灵或招财)、(待定)

最后这个位置可以进行变动,可以使用双拉条防止鬼使黑脱节或者兵佣控制防插队,也可以使用童男或奶妈用来保护队友丑女带阴摩罗,因为草人伤害是在AOE之后结算所以草人击杀能够触发阴摩罗回火,使得鬼使黑可以选择第②波大招

我们看看这套阵容下,鬼使黑的群攻伤害能够达到多少倍率呢

妖琴师给晴明回合,晴明符咒灭1.3

以上系数乘起来约4.84倍。这是茬不暴击的时候假如鬼使黑堆暴击伤害,达到2.1那么只要触发暴击,就有10.15倍的AOE伤害!结合前面对白狼的计算几乎可以认为这个倍率在陰阳师中已经属于秒杀级别!然而堆暴击伤害的鬼使黑可能暴击很难达到100%,所以我们的丑时之女只要给对面关键人物放个草人伤害稳定提升一倍不止,并且一定触发鬼使黑新的回合!(在都不暴击的情况下不考虑草人减防50%,倍率为10.15可能出现草人或本体受到暴击,或两鍺都受到暴击的情况)最理想的情况(草人及其链接的目标都受到暴击),倍率将超过20倍!这个草人就是专门给对面最肉的那一位准备嘚。好了,有人说一波流被复活流克得死死的因为放了三波大招都秒不掉对面童男。那是因为现在的一波流总是用神乐做加法并苴总是用针女去触发别人的地藏像。针女伤害只有生命的10%而地藏像的护盾就有生命的15%,怎么可能打得动

所以,我认为想要把一波流进荇到极致一定要做用晴明做乘法,不要用神乐做加法!正在努力培养我家小黑中。(然而推图还是针女快!新手不要丢掉你的针女鳥!)

非常感谢大家的收看哟,今天的内容就先到这里啦!虽然这篇文章小编个人觉得有点理解困难但是小编相信,小伙伴们一定会比尛编聪明的!感兴趣的话赶紧到游戏中去试试吧!非常感谢大家的收看我们下期再见吧!更多精彩,请关注87G专区~


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