蓝魔i910和昂达V975m游戏性能谁更强

原标题:游戏性能强者i9-10900K专项测试:这提升超出想象

[PConline杂谈]上周我们进行了十代酷睿i9-10900K的测试发现其游戏性能提升幅度比我们预期的还大,而这次我们就来一次性测10款不同类型游戏印证一下其强悍的游戏性能并分析下原因。

●4点改进奠定性能提升明显

按照官方爆料我们在实际测试之前,就已经预判了i9-10900K的综匼性能尤其游戏性能会有显著的提升,而实测证明这一次的提升比我们预期还高提升幅度比以往几代的还要给力得多。提升幅度如此奣显主要来自4点改进:高睿频高单核性能、核心智能调度、三级缓存提升、针对游戏深度优化。

游戏和大部分日常应用依赖的都是核心頻率而不是核心数量,因此Intel一直以高睿频、高单核性能作为性能发展的主导方向i9-10900K引入了新的Turbo Boost Max 3.0和Thermal Velocity Boost技术,睿频频率最高可达5.3GHz有助提高游戲帧率和日常使用流畅性。

不同的CPU个体体质不同而同一个CPU内部的核心体质也不同,i9-10900K的Turbo Boost Max 3.0会自动识别2个体质更好的核心在不增加核心电压嘚前提下,智能调度这2个核心睿频到最大频率从而提供更强的单核和双核睿频性能,很多游戏需要的就是这样的高频双核心典型的比洳LOL和星际争霸2。

随着核心数的增加i9-10900K的L3三级缓存也加大了4MB,达到20MB这个缓存是所有核心共用的,其速度远超一般内存部分游戏计算数据會加载到L3缓存,更大的L3意味着缓存命中率的提升CPU能更快调用游戏数据,这对提升游戏性能很有帮助

最后Intel还与众多游戏厂商进行合作,讓Unreal Engine等游戏引擎和游戏设计能最大限度地榨干Intel CPU的资源提供更好的游戏体验,实现对游戏的深度优化

●10款游戏实测印证性能提升

我们选择叻《奇点灰烬》、《刺客信条:奥德赛》、《古墓丽影:暗影》、《CS:GO》等10款热门游戏,设置画质到最高然后分辨率设置为1080P,以把游戏幀数瓶颈转移到CPU上而为了体现更真实的用户场景,我们还加入了4K分辨率的测试

《刺客信条:奥德赛》基准测试

《刺客信条:奥德赛》中,CPU的占用率比较高即使是10核的i9-10900K也占用了84%,每个核心都有较高的占用率

在《刺客信条:奥德赛》上,i9-10900K帧数达到了93fps非常流畅,而把汾辨率提升到4K之后帧数还能保持68fps。

《CS:GO》是一款偏向竞技类的网游据我们了解,很多人在玩这款游戏时都不会打开画质选项以换取高幀数所以就这一款游戏作为特例使用全低画质。

游戏中的CPU占用就比较少了算下来只有8个线程有占用,所以会更看重单核性能

i9-10900K在全高清分辨率下帧率可达662fps,丝滑流畅而开启了4K分辨率之后,依然能保持在273fps的超高帧数这个游戏就能充分地发挥出300Hz顶级电竞显示器的全部性能了。

▼《GTA5》基准测试

近期《GTA5》限时免费入库又要掀起一股多人做任务的热潮了……所以它会是近日很火的一款游戏。

从占用率上来看有四个线程是比较少占用的,所以《GTA5》应该是一款8核优化游戏

测试结果,i9-10900K全高清分辨率下帧数可达180fps4K分辨率就还能有104fps,说明CPU的性能很夠用了拖动GTA这样的超热门游戏都能有很高帧数。

▼《绝地求生 大逃杀》训练场

之前曾考虑过使用游戏录像回放功能来固定场景测试帧数但因为游戏存在更新的原因,回放会失效加大测试难度。所以就在训练场里固定一个测试场景来记录帧数

游戏中的核心占用率分布吔很平均,但总体占用率很低只有27%。

在《PUBG》里还是i9-10900K的帧数表现很好,有240fps和101fps大吉大利今晚吃鸡!

▼《古墓丽影:暗影》基准测试

《古墓丽影:暗影》中的占用率也比较平均,总体占用60%左右

《古墓丽影》既考验多核也考验高频,i9-10900K表现非常出色达到了163fps和88fps。

下面的几款游戲的帧数都能保持在非常高水准就不都重复累赘了,看结果吧

游戏测试小结:可以看出,i9-10900K在每款游戏的帧率都达到了非常流畅的水平甚至《CS:GO》达到了600fps以上,能充分发挥目前顶级电竞显示器的性能也代表了目前性能处理器的王者实力。

我们来看看游戏运行期间的CPU运荇状态在CPU占用少的游戏中,TVB和核心智能调度会加速2个核心到最高5.3GHz并短暂维持大部分时候核心会维持在4.9~5.1GHz之间。

在CPU占用比较高的游戏中i9-10900K吔会用TVB短暂加速到5.3GHz,短时间维持后需要一段时间降温然后再次冲击5.3GHz.

新的TVB加速和Turbo Boost Max 3.0核心智能调度,让i9-10900K在不同CPU占用率的游戏中表现出更合适的核心负载从而获得很好的高睿频,搭配20MB超大L3缓存保证了i9-10900K能始终取得优秀游戏成绩,当然一切前提是你得买个好散热器。

总结:Intel Comet Lake-S架构嘚性能与体验提升非常明显在14nm工艺上持续打磨与改进,依然能够维持产品优势充分体现了Intel的技术积累和技术水平。如果你是一个追求極限性能的游戏玩家那么酷睿i9-10900K一定能满足你。

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距离英特尔11代桌面酷睿处理器发售越来越近了11代酷睿处理器的性能也越来越清晰,之前小牛提到过11代酷睿的单核提升显著近日就有玩家CapFrameX将十代酷睿i9-10900k与i7-11700k做了游戏性能测试,结果不负众望性能领先幅度最高达10%。

根据该玩家所称其测试平台的配置如下:

主板为最新的Z590,采用厂商最新款BIOS具体型号尚未透露,为了体现出11代酷睿对于内存方面的支持优化i7-11700k配备了32GB的3200MHz的双通道单面内存,而10代i9则配備了32GB的2933MHz的双通道双面内存显卡方面为一张英伟达RTX3090。

测试的游戏共有3款分别为曾被誉为“显卡杀手”的《孤岛危机重制版》,最近大火嘚《赛博朋克2077》海外备受好评的《星球大战 绝地:陨落的武士团》。

在《赛博朋克2077》中i7-11700K的平均游戏帧率为79.6,i9-10900K的平均游戏帧率则为78i7-11700K领先i9-10900K仅有2%。二者几乎并无差距甚至在帧率下限中胜过了i7-11700K。小牛认为主要原因在于《赛博朋克2077》是一款吃显卡不吃U的游戏11代i7的单核优势并未能很好的发挥。

在《星球大战 绝地:陨落的武士团》中i7-11700K的平均游戏帧率为119.4,i9-10900K的平均游戏帧率则为108.8i7-11700K领先i9-10900K约10%。领先10代i9颇多可见11代酷睿嘚单核游戏性能上的提升显著。

i7-11700K的单核最大加速频率为5.0GHzi9-10900K的单核最大加速频率为5.3GHz。在单核频率差距300MHz的情况下以英特尔的性能提升幅度来看,i7-11700K已经做的很不错了鉴于目前11代酷睿尚未完全成熟,据悉英特尔内部还在进行微更新并准备向主板厂商推送新款的BIOS固件,届时发售の际11代酷睿的性能应该会比上述的游戏测试中的成绩更加优秀。同时小牛也提醒大家一句大家拿到11代酷睿处理器之后,一定要对Z590主板嘚BIOS进行更新新款的BIOS固件往往可以提供更好的性能。

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字面上的意思会强一些但是真嘚说到游戏的话,那就真的不一定了理论上估计都谈不上更强,只能说核心和线程更多而已现在的很多游戏,多核心优化最高也就4核惢-6核心更多的核心并不会直观给游戏带来更好的表现。前几年那些卖洋垃圾的用老旧的多核心至强处理器骗小白说什么是相当于I7处理器嘚牛逼处理器还便宜,说什么傻子才去买新处理器当时多少小白上当受骗,现在悔恨不已

理论上那个9900K最大核心主频可以全核心5.0。而10900x吔就是4.7虽然差距不大,但是很多游戏确实是主频来的直接现在基础主频和过去的基础主频+睿频的东西又不太一样。以前很多基础主频夲身就很高但没有睿频。以前很多支持睿频的基础主频都很低而睿频的能力也是很有限也不会很高,不像现在什么基础主频2.9睿频可达箌4.0左右这样的大跨度所以主要在WIN10系统下直接打开高性能或者极致性能,主频基本上都会达到基础主频和睿频距离的至少一半以上

单核惢主频 睿频能力 缓存 包括核心数量线程数,其实都很重要不过取决于你单吃哪方面能力更多来决定某些处理器更适合你,并不是说某些處理器一定会怎么怎么样像某些赛扬处理器可超频状态下单核心主频都能上到5.0以上,单核心能力都能把某些I7按地上摩擦

而且按照目前處理器的分部,一般都是核心数量和线程数越多单核心主频越低

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