战舰少女护甲狗粮有没有必要上能量,护甲和侦察模块

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京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号
未成年人家长监护Energy Armor
秘术能量也能作为施展防御性法术如能量护甲(Energy Armor)的燃料,增加秘术师的防御一小段时间,并在施展中持续消耗秘术能量。秘术能量还能用于其他法术,使秘术师从非生即死的场合逃离。
基于48个网页-
power armor
在取代精英之前,除了首领塔塔洛斯,鬼面兽都没有能量护甲 (Power Armor),但在最新版本 光晕:瑞曲星里出现了有能量护甲的鬼面兽,强度和精英的护甲大致相当,不过他们足够强壮以抵御大量的伤害。
基于14个网页-
法术能量的15%转化为额外护甲值。
Xerath receives 15% of his ability power as bonus armor.
这些护甲织入了若干水晶,引导精神能量来强化肉体。
These armors infuse some form of crystal into textiles, channeling mind energy to fortify the body.
所有这些护甲织入了若干水晶,引导精神能量来强化肉体。
All these armors infuse some form of crystal into textiles, channeling mind energy to fortify the body.
$firstVoiceSent
- 来自原声例句
请问您想要如何调整此模块?
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请问您想要如何调整此模块?
感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!弹道介绍Q&A:如何使自己的伤害最大化! -178战舰世界主题站
弹道介绍Q&A:如何使自己的伤害最大化!
作者:网络&&&&来源:网络&&&&时间: 13:58:080
战舰世界炮弹弹道介绍,轮如何打出最大的伤害!你知道的,你不知道的,我们这里,都有你想要的!
  WOWS的装甲是什么样子的呢?
  和坦克不同,战舰的装甲不是始终如一的。更像是一个“多层蛋糕”,不同功能和重要性的船舱被不同厚度的装甲所保护着。 所以说,要想打出高伤,不是简简单单“穿透装甲”就大功告成,重要的是,打在“恰当”的位置。 诸如轮机舱,弹药舱,或者是装甲盒保护的部位,这些对战舰至关重要的部分才是我们想要命中的部分。打击舰首或者舰尾的伤害事实上没那么高。
  不过问题在于,这些“恰当”的位置都是处于厚实的装甲保护之下,因此,想要击伤对面的轮机舱,你可能要打穿3-4层厚度不一的装甲才行。
  如图所示:
  当然,交战距离也是十分重要的,在你瞄准敌人的时候,要时刻注意这个。考虑到交战距离,你得花点精力去注意目标的船舷装甲或者甲板装甲的信息。说的准确些,近距离交战时,炮弹命中船舷的概率大些,在远距离,炮弹砸在甲板上的可能性比较高。因此,在战斗中,面对不同的敌人,就有不同的战术。比如,在对付一条主装甲带厚实但甲板装甲薄弱的战舰时,你可以尝试着从远处攻击
  所以说,如果你发现你的炮弹无法对敌人造成伤害时,原因如下
  1.你可能在当前距离无法击穿敌人,尝试着调整交战距离。
  2.你可能在任何距离上都无法对敌人造成伤害,试着用一用高爆弹吧。
  炮弹又是什么样子的呢?
  游戏中有一套很复杂的弹道计算机制。然而,炮弹的主要参数是这些,弹种,口径,重量,炮口初速,存速性以及装药量。重量,弹速,存速性影响穿深。总而言之,这些和主炮有关,越高级的主炮,穿透能力越好。装药量,还有中弹位置,击穿/未击穿的判定会影响伤害。
  游戏中现在有2种炮弹,穿甲弹(Ap),高爆弹(He)。穿甲弹可以在敌人舰船内部爆炸,高爆弹可以对装甲薄弱处造成严重损害。
  炮弹机制和WOT的大致相同,不过,有些地方还是有比较大的区别。最主要的一点就是引线,
  高爆弹的引线是碰触式的,也就是说,当高爆弹碰上装甲(无论厚度),水面或者其他什么东西时,就会爆炸
  穿甲弹的引信只有在穿透一定厚度的装甲后才会被触发。在穿透装甲后,炮弹可以再飞行个10-15米,然后爆炸。这使得穿甲弹能在船体内部爆炸;如果穿甲弹没有碰上足够厚的装甲,就有可能把船打个对穿,但不会爆炸。
  注意事项
  在和同类型的船只较量时,最好用穿甲弹。
  如果对付一条高级船/或者低级船,用穿甲弹打不出伤害时,可能是因为这几个原因:
  1.炮弹打不穿装甲
  2.把船打个对穿,炮弹没在船体内爆炸(这一点在A测人员感想里面有提到)
  3.处在特定的交战位置上
  碰到这样的情况建议换高爆弹对付
  每条船总有几个可以被高爆弹破坏的薄弱部分。
  怎么详细解释呢? 举个栗子,假设我现在开着一条装备着中等口径火炮的巡洋舰。这种炮的穿甲弹打战列舰收效甚微,我们可以使用高爆弹。 驱逐舰装甲薄弱,试着用一发高爆弹教她如何做人(或者说如何做舰娘)。但是,在面对巡洋舰的时候,用穿甲弹就非常好。
  下面介绍一下弹道
  如果我们忽略空气阻力,那么任何一个抛射体的行进路线都是抛物线。飞行距离越短,抛物线越平缓。飞行距离越远,抛物线起伏越大。当你以45度角抛出时,物体飞行距离最远,所以说当你把炮管抬起呈某个角度,然后开火,炮弹会以相同的角度和速度砸在敌人身上(不懂这个的自己翻一翻高中物理书有关平抛运动的部分)
  在真实的海战中,飞行了很长距离的炮弹会逐渐失去自己的水平速度分量,然后以几乎垂直的姿态砸在敌人上面。和船舷不同,甲板的防护比较薄弱。所以说那些从天而降的炮弹,有着足够的能量去穿透甲板,然后在船体引爆,对船体造成伤害
  在中距离,炮弹以一个角度砸在敌人上面,一般砸在装甲带上面(如果打在甲板上,还是能穿透的)。在飞行过程中,速度会减慢;另外,当以一个特定角度砸在目标上时,炮弹的击穿率也会下降。这就出现了一个奇怪的现象,当舰船和敌人保持一定距离时,还相对安全一些。敌人虽然能打中目标,但无法造成伤害。
  嗯,在近距离战斗中,交战双方的炮弹有着极高的速度,也就是说,这是个击穿敌人装甲,破坏船体内部,造成严重伤害和组员受损的大好机会
  因此,在远距离和近距离的炮击通常能给敌人造成严重伤害,在中距离则效果不佳。在战斗中,对每条船而言,自己的优势距离都不相同;然后,速度就成了至关重要的东西了。速度较快的一方能够保持一个良好距离,既能保证自己的相对安全,又能威胁对面。
  几个Q&A
  有没有类似战巡这样的船型出现啊?
  游戏目前有4大类,战列舰,巡洋舰,驱逐舰,航母(求别问潜艇,我真不想对你们这帮对潜艇一窍不通的人科普了)。我们当然有战巡,不过算在巡洋舰里面了(毕竟是战列“巡洋舰”)
  除了一般模式,还有没有其它模式,就像WOT那样的
  当然,WOWS包括了和WOT类似的模式,还有自己专属的模式。比如“护航模式”。当然,至于游戏首发的时候有没有这些模式就不敢保证了,但是我们正在对这些进行测试,目前看上去还可以,战列舰替船队清扫前进道路,而驱逐舰负责保卫侧翼,巡洋舰负责驱赶敌方驱逐舰。
  能说说地图么?你们计划做多少张,有些什么特点呢?
  现在还不能确定有几张地图,游戏出来的时候应该有5-10张地图。每一张地图的都会有自己的地域风格,就和每张地图的原型差不多。比方说,太平洋,大西洋,北海,南中国海…………,还有,地图的尺寸也不同,低级船专用的地图会小一点,还有还有,游戏模式也会影响地图的选择。
  主炮是不是和WOT类似,有不同的俯角,美帝的炮是不是还是有那么优良的俯仰角?
  就目前而言,不同的主炮有不同的俯角,0-5度。不过仰角区别就很大,有的只有20度,有的有45度,这个就会影响射程。所有的这些参数在游戏中都有体现。还有,我们也在致力于还原主炮以及鱼雷发射的旋回速度,以及盲区。举个栗子,日本的高雄型,有着4个鱼雷发射器的重巡,有两个独立的,没有重叠部分的齐射扇面。所以说,你要调整船体,去瞄准你的目标。当然,防空炮也是有自己设计范围,因此,要尽量调整船体,让自己防空能力最好的部分对准敌人的轰炸机
  一场战斗大概持续多久,是不是足够我们完成所有的目标?
  战斗大概持续20分钟吧,不过,如果有必要的话,以后可能要调整。这个时间足够大家完成胜利目标了。第二百三十二章 新的发现 [vip] 第232章 现代奇门遁甲 - 剃刀阅读小组
第二百三十二章 新的发现 [vip]
“什么?最便宜的都不少于一亿?”李玄有些不敢相信,刚才在展台上看到的战舰明明只要一千万,可是问木森他却说最便宜的都至少要一亿,让李玄以为木森在唬弄自己。 木森可不知道李玄的想法,他只是不明白李玄为什么会这么失态,对于各种货物自己可是都记得很清楚的,不会记错啊? 李玄怀疑地看着木森说:“我说的是那种一万五千米的战舰,我刚才在那边看到的可是一千万啊?” 顺着李玄所指的方向,木森望去,忍不住笑了起来,但想到李玄可是自己的大主顾,忍俊着说道:“李先生,那边展台是‘的拉’公司的展位,他们主要的业务是护甲,我想你刚才看到的一定是他们为一万五千米战舰安装护甲的价格。” “是啊,他们公司的护甲不错的,现在天联邦军用战舰都是用的他们公司的护甲。”在一边的雅丽见李玄问出这么一个尴尬的问题不由拉了拉李玄道。 李玄听了很是尴尬,自己怎么那么笨,一千万能买得起一万五千米的战舰?真是异想天开,光是那些材料恐怕都不止这个价吧,这脸真的丢大了!不过这能怪自己吗?全怪那个什么‘的拉’公司,光摆个模型出来,再有就是一些战舰的长度等数据,然后就是标明金额。不过这能怪人家公司吗?人家‘的拉’公司可是专门的护甲公司,全天联邦的人都知道,只有李玄不知道罢了。 原来李玄在想到自己的几件法宝可以卖不少的钱后,想到了买战舰,雅丽曾说过她们家族可以帮自己,但是李玄实在是不好携思图报,只好让什么生意都做的木森想办法,问问价格,谁知道会出现这种状况。这样算下来,就算是自己的法宝可以卖不少钱,但是恐怕也买不了多少艘战舰,更不要说那种最好的了,原本满是希望的他不禁有些失落。 李玄张了张嘴想问自己卖了法宝后可以买多少战舰的话始终没有问出口,主要是他现在对于天联邦的战舰都还没有一个大概的了解,现在自己也不知道该买那样的战舰,那些战舰可以买到,要知道战舰可是军用物质,虽然自己从雅丽那里了解到是可以买卖的,但是也知道只是能买到一部份型号,稍高级些的战舰一定是联邦限制买卖的。 “李先生,这次高科技展示会还是有很多不错的东西展出的,你可以先到处看看,最后再决定买些什么,如果你还有不满意的,可以等到三天后的拍买大会再行购买,那时卖的东西才是真正的精品。”木森已经知道李玄对于一些高科技的东西还了解不多,现在与李玄谈帮他买战舰的事也白说。这个展示交易会上有不少的公司出售战舰,不如让他自己先看看价格和各种型号再说,到时自己所卖出的价格比他看到的便宜,这生意就好做了。 李玄点点头,木森说得不错,自己是应该好好的看看各处的战舰才是,还有各种价格,不要再闹出刚才的笑话才好。雅丽带着李玄向着专门展示战舰的展位走去。 第一家是蒙氏家族晶战舰制造公司的展台:极限1型战舰,15级舰,四晶动力系统,两门两百万度晶主炮,二十门五十万度晶副炮,五百门一万度晶小炮,一百个武器发射管道,可以发射各种太空地雷、鱼雷、导弹等;晶体合金外壳,一千万度晶盾;售价二十亿。另可配置一千操作机器人,一千战斗机器人,一千太空战机,一千装甲机器人,十名智慧领导机器人,价格一亿。常规装载一万单位能量结晶,价格一亿。 银狐3型战舰,10级舰,四晶动力系统,一门两百万度晶主炮,十门五十万度晶副炮,一百门一万度晶副炮,5号晶体合金外壳,一千万度晶盾;售价十五亿。另可配置一千操作机器人,一千战斗机器人,一千太空战机,十名智慧领导机器人,价格五千万。常规装载一万单位能量结晶,价格一亿。 …… 这一家的战舰主要是成功之处是在于他们公司研发出的晶动力系统,可以给战舰提供无比强劲的动力,只是李玄不明白这战舰的主炮怎么才两百万度,要知道地球的战舰的主炮可都有这威力,一问之下才知道,原来他们利用了晶动力系统,主炮所耗的能量是两百万度,但是发出的炮的威力可是提升了十倍的功率,也就是说这主炮可是打出相当于两千万度的能量攻击,那可是相当可怕的。 光是看这一家的战舰李玄就心动不已,但是这才第一家,李玄没有过多的表示自己的意思,觉得还是看看其他的吧。 第二家是雅氏家族的战舰制造公司,李玄从展台上看到了那天雅丽所乘坐的战舰型号。金刚2型战舰,15级舰,双重金属微反应动力系统,一门五百万度金属风暴主炮,二十门一百万度金属风暴副炮,一百门一万度金属风暴小炮,102号金属合金外壳,一千万度重金属微能量护罩,内部配置是联邦通用的标准配置,售价:十八亿。 李玄看了这个价格,想了想那天看到的这战舰的威力,自然觉得这战舰值这个价,十三艘战舰就敢挑战星宿门的一个舰队,直是利害,只是不为什么星宿门的那些垃圾战舰是怎么来的,难道他们就不知道向联邦购买战舰?不过想到他们与联邦的微妙关系,联邦怎么可能把这些战舰买给他们呢?联邦还想把他们宝石星系纳入联邦的版图呢。 李玄又看了几家展台展示的战舰,只是很多数据他都看不懂,向旁边的雅丽问道:“那个15级,10级的是什么意思?” “那是战舰的大小,联邦成立时,以联邦军标准战舰为1级,这种标准战舰长一千米,高三百米,宽五百米,以后研发制造的战舰都以这个标准为基准,现在这个10级舰就是指是那战舰的10倍大小,15级就是15倍大小,刚才你看到的10级战舰就是一万米的战舰,15级的就是一万五千米的战舰。现在最大的战舰是天星系的联邦主席的一号座舰20级战舰,足有两万米长。”雅丽向李玄解释道。 李玄想了想问道:“那哪一些战舰是可以买到的?” 雅丽说道:“联邦规定,除了军队外,民间只允许购买5级以下的战舰,不过这个规定是很久以前的了,现在很多稍有点关系的商人私下里都在作8级以下的买卖,也有一些9级的,不过超过10级的还没有人敢卖,主要是现在联邦内没有什么战事,也没多少人会花那么多钱去买这东西。再说就是有生产的公司卖给你10级以上的战舰,在联邦内你也不能开得出去啊。” 李玄想到上次看到星宿门的舰队里不是就是八千米的战舰吗?想来他们一定也是从这里走私的,说不定他们还走私有更高级的,只是还没有拿出来用罢了。李玄想自己既然要买那就买些好的回去,要不然有个屁用。只是雅丽刚才说的不错,自己得想办法开回去才行,这个问题有些伤脑筋。 “这是什么战舰?”李玄与雅丽一边走一边聊着,突然李玄看到一个展台上那黑漆漆的战舰愣住了,只见展台上写着暗夜1型战舰,15级舰,黑石动力系统,黑石防御甲及黑石能量护甲,主炮副炮小炮均是黑石十倍能量增幅炮,标准人员机器人战斗机配置,没有标明价格,还有其他各种型号。李玄很奇怪,这种战舰看起来很特别,但是却说不上特别在什么地方,这数据太少,也不知道其威力如何。 “哦,这个战舰是暗尘星系的暗尘家族制造的,他们星系特产黑石,这种矿石可以提供很强的能量,有点象是能量晶石,只是提供的能量带有一种奇怪的属性,与能量晶石有些冲突。”雅丽看了看眼前的战舰说道。 “哦!”李玄感到有些奇怪,暗尘黑石?这东西还没有听过,不过想来能作为驱动战舰的能量,黑石的能量强度应该不会一般。李玄问:“这里有黑石卖吗?” 雅丽皱了皱眉头看着李玄,然后对展台前的负责人问道:“你们这里有黑石吗?我这位朋友没有见过,想看看是什么样的。” 负责人是位精明的年男,听了有些疑惑地看了李玄一眼,还是很客气的从一边拿出了一个盒,从拿出一块拳头大的黑石递给李玄说道:“先生,这就是黑石,如果先生是修行者的话,最好不要接触,免得被黑石的黑暗气息伤着。” 李玄从他打开盒时就感应到了一股强烈的杀气,那是一种异样的杀气,与李玄修行杀神心法时感应到的杀气大不相同,但是他能确定那就是杀气,是一种存在于天地之间的杀气,李玄大感奇怪,这杀气引得李玄的杀神心法自然的运转了起来,李玄连忙查探体内的气息,还好,仙灵力只是随杀神心法快速的自然流转,并没有出现绪乱的情况。李玄更是对眼前的黑石生出无比的兴趣,伸出手,拿起一颗,手一接触到黑石,大量的能量疯狂的从李玄的手指间冲入,李玄如被蛇咬了一样的收回手,仔细看着自己的双手,没什么不妥,再观察了一下自己体内的情况,发现并无异样,只是杀神之气更盛,让李玄觉得自己似乎充满了力量,还有一种冲动,杀人的冲动。 李玄抬头望去,正欲再看看刚才那块石头,却发现石头已经不见了,而那名负责人也退到离李玄很远的地方,牙齿正打着颤,那颗黑石掉在了地上。很多参加这次展会的人都向这边看来,李玄感到一阵头大,而且那位负责人还不停的“你……您……!”,看起来就是李玄要抢他的东西是的,很多人都瞪着李玄。 李玄见自己发出的杀气吓到人了,并引起了误会,连忙收起了自己的杀气,努力把自己的杀神心法缓下来,并尴尬地对四周的人说道:“对不起,我刚才看到这石头太奇怪,看得太入神了,没想到吓到了这位先生,没事的!” 没有了李玄杀气的压力,那位负责人很快的恢复过来,看着李玄的同时,脸上的颜色不停的变幻,比变色龙变化得还快,眼里还满是迷茫,还有一丝恐惧。似乎看出李玄并没有对他不利的时候,他才节节巴巴地问:“您……您是……暗尘教……的吗?” 李玄一听,一愣,问:“暗尘教?是什么东西?” 负责人听了李玄的话松了口气,连忙说道:“没什么,没什么,对了,先生您如果你、对这个黑石有兴趣,这些黑石就送给你了。我叫斯诺,暗尘集团蓝耀星系的负责人,以后您想找黑石的话,可以直接找我,我们公司可以给你最便宜的价格。” 斯诺说着递给李玄一张名片,李玄很吃惊,不明白他为什么会判断自己这些黑石,看这石头应该和晶石一样的价格才对,不过人家已经把名片递过来,总不能不接吧,李玄接过名片,拿在手上,才想到一般都是互换名片的,自己是没有名片的,有些尴尬地说:“我叫李玄,我没有名片。”李玄看了看手上斯诺的名片笑了笑说:“不过也没有关系,我有你的名片就行了,我可以通过它找到你吧。” 斯诺微笑着看着李玄,眼里的神色有些复杂,但是有一种兴奋的表情是掩示不了的,他恭敬说:“当然,上面有我的星际电话号码和辅助智脑的联系方式。” 李玄见他对自己如此恭敬有些不自然,这里面一定有问题,难道他以为自己是那个暗尘教的人?一定是的,要不然不会见第一次面就给东西,还对自己这么客气。李玄身边的雅丽也很吃惊,但是天联邦的暗尘星系是最神秘的一个星系,自己只听说过暗尘家族,还真没听过暗尘教,李玄怎么会和他们扯上关系呢?不过看情况这斯诺对李玄应该没有恶意,雅丽也没有什么好担心的。 两人又走了好几个场地,李玄看得眼花缭乱,也大开眼界,科技的世界很奇妙,创造出很多李玄想都没有想过的东西,有的只是为了好玩,但大多数都有着相当实用的功能,还有的一看就知道是杀人凶器,虽然全是摆出来的东西,但是却是限制了买这些东西的人的条件的,不是什么人都能买。 在围着展会绕了一圈后,李玄也渐渐的失去了兴趣,主要是这里摆出的东西除了一些小东西是实物外,大多都是模型和虚拟图形数据,雅丽也感到有些累了,李玄只得陪她回到雅氏山庄。 到拍卖会的时间还几天,李玄没有再去高科技交易会现场,天天都在别墅里,并再次炼了一些低级的仙器法宝,除了雅丽来陪她出去走走外,就是埋头在知识的海洋里,如海棉一样的吸收着高科技知识的水份,经过几天的学习,李玄学到了很多的东西,心里满是满足。不过当李玄通过天联邦网络找到一项高科技产品的时候,原来的满足一下全没了。 生物智能辅助芯片,该芯片集成小学到大学的所有化知识,还可以随主人的意愿增加专业知识(包括李玄所想要的制造战舰知识,当然不会是最先进的,不过如果有可能,可以自己找到这方面的资料输入到芯片里。),采用最先进的生物智能处理模块,最先进的连接处理方式,可以连接入天联邦电脑网络……这种芯片是采用植入式,由天星系天科技集团出品。只是最后却没有购买方式让李玄有些恼火,如果自己能买到这芯片还用得着那么辛苦的去学习吗。 李玄看了这则消息后,李玄立即找到雅丽,想她可是地主,应该知道怎么买这玩意的,不过当雅丽听了李玄的要求后,脸色很难看,而且直摇头地说:“这……这……你最好不要植入这芯片,因为……这种芯片并不是很安全。” “不安全!”李玄听了有些茫然,不过很快就明白了雅丽的意识,自己只想到这芯片的好处,可是真的要把芯片植入脑里,那还真的有些不放心,雅丽是天联邦的人,对天公司要了解些,她这么说一定是这天公司的产品一定还不成熟吧。 看到李玄的表情,雅丽犹豫了一下才说道:“不是说他们的芯片技术不安全,而是他们的技术太先进了,他们的芯片确实能做到他们说的那些功能,但是我们的研究所研究出他们这种芯片有后门。” 李玄的脸色变得很难看,‘后门’这个词可是在地球上的一家芯片公司出现过的,什么意识李玄也知道,要是一块安装在脑里的芯片也有后门,想想就让人感到恐怖,那不是那家公司只要愿意,就能控制那些植入了这种芯片的人吗?这些人不是都成了他们的傀儡,是怎么说这么先进的东西,在这次的高科技交易会上没有出现。 经雅丽这么一说,李玄对这种植入式芯片产生了一种恐惧,还好雅丽见到李玄难过的样,向他推荐了一款天公司出品的另一种个人辅助式智脑,是佩戴式的,可以戴在手上或者挂在胸口,更可以制作成首饰挂件各种小东西,这种智脑比植入式芯片的功能强大,不过不能与大脑直接联系和与人脑共享,在使用过程比植入式芯片麻烦,但是这款智脑仍让李玄心动不已。当李玄问起为什么这次在交易会上没看到时,雅丽告诉他,因为天集团很少参加这种交易会,他们公司的产品都是最尖端的东西,他们的产品主要是他们集团和军队内使用,从不在市面上出售的,雅氏家族研究用的芯片也是从一个天联邦的商人手高价购买的,天集团一直都是一种很神秘的存在。 雅丽给李玄讲完后,李玄对于天联邦的天集团有了一个大概的了解,天集团的根本在天星系,是天集团最大的财团,几乎掌握了天星系的经济命脉,而且还和天军政有着相当密切的关系,李玄在网上看到的可植入式生物芯片和配戴智脑都是该公司研究出来专门提供给军政府专用的,不过如果有钱的话仍可以通过各种渠道买到,只是李玄现在只想买配戴式的,致于植入式生物芯片虽然好,但是却有个后门让他感到不安。不过李玄到是也想弄一个来研究,以自己专门制器的手法不知道能不能破解得了。 雅丽在给李玄讲了后,心里也在想着芯片的事,不过却不是刚才给李玄说的天集团的芯片,而是这次自己带回来的成神芯片,这芯片是一个神秘的研究所研究出来的,他们虽然研究出来,但是却也知道这芯片的重要性,他们知道天集团也在研究同类的芯片,而且似乎还有同类的产品出来,卖给天集团也不能卖得好价钱,而其他集团离自己的研究所太远,只有雅氏最近,而且也想得到这方面的技术,所以他们选择卖给雅氏集团。这次雅丽带回来的芯片就是此种,研究所在研究芯片时,在里面输入的是修行心法,植入芯片的人在修行时,芯片会引导修行者,不让他出现差错,而且芯片还能自行控制人体内的真元力等自动运行,可以让人无时无刻修行,做到事半功倍,如果不出意外,植入这芯片的人可以以最快的速度修得大成,所以他们把这芯片命名为成神芯片。 雅氏集团是大公司,自然不会在雅丽带回芯后就大量的生产,他们需要些时间验证这芯片的设计和有无后门等情况后,才能投入生产,而且他们也不会大量的生产,他们决定把芯片分成几个档次,自己家族用的当然是最好的,那些生产出来准备拿来公开卖的,要屏蔽一些功能。现在还未验证完,雅丽自是不会告诉李玄,现在知道李玄想买芯片,她决定还是先和爷爷商量一下再说,只是这几天爷爷都不在,自己本来想把李玄卖仙器的事告诉他,也一直没有时间,不过李玄要买很多东西回去,他一定不会那么快离开的,就算要离开,自己也可以让他多留些时间,他在这里可是没有什么朋友的,自己也算是他唯一的朋友吧。
读过这本书还读过&&《战舰世界》船体与伤害机制 AP与HE选择!
《战舰世界》船体与伤害机制 AP与HE选择!
日 14:43&&&&&阅读(9)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小葱&&&&&
中想要获胜就要把敌方的击沉,但是想要击沉敌方的战舰并不容易,今天小编就来给大家说一说战舰船体的伤害机制以及AP弹和HE弹的选择。
一、造成伤害的手段
最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
七种方式:HE弹、AP弹、HE航弹、鱼雷、起火、进水、撞击
二、受伤情形
三种情况:直接损失HP;起火与进水造成持续损失HP以及不利影响(起火增加暴露距离,进水会瞬间减速);模块损坏以及不利影响(主炮卡死、主炮损毁、鱼雷管卡死、鱼雷管损毁、防空炮损毁、副炮损毁、引擎损坏、转向舵卡死)。或是上述三种情况的复合。
三、船体结构
三个部分:总HP;船体每个部分分得的HP(船壳75%、船头7.5%、甲板7.5%、上层建筑7.5%、船尾7.5%、主装甲带100%,合计205%);模块血量(独立于HP之外)。
请注意船壳也包含船头、甲板、上层建筑、船尾四个部分。
四、伤害强度
三种强度:击中主装甲带,造成弹药全额伤害;击中船体,造成弹药1/6的伤害;过度穿透,造成弹药1/10的伤害。
场景:假设某船的AP弹最大伤害为600,它正在攻击一条1000血的靶船。
场景一:两发AP弹击中主装甲带。造成[600 * 2]=1200伤害。靶船沉没。
场景二:三发AP弹攻击船头,一发过度穿透,一发击中船头,一发穿过船头进入船体内部。造成[60(过穿) + 175(船头共75HP被打空,船壳受100点伤害) + 100(船壳)]=335点伤害。靶船剩余665HP。
场景三:紧接六发AP全部击中船头。注意这时靶船船头HP已空,造成[100 * 5 + 50(第六发将船壳血量打空)]=550点伤害。靶船剩余115HP。
场景四:紧接着又是两发AP过度穿透,造成[60 * 2]=120点伤害。靶船沉没。
结论:除了主装甲带伤害能够致死以外,大量过度穿透也能致死。
五个特征:模块有独立血量;每一个模块负责船的一种功能;模块受到伤害与损失HP完全独立(对于外置模块来说是如此:如主炮、防空炮等;而内置模块损坏则常常与HP损失同时发生);起火与进水不会对模块造成任何伤害;引擎和转向舵不能被永久摧毁。
场景模拟:某船又出来打靶船
场景一:一发AP弹击中主装甲带,但没有击中引擎室。只有600点伤害。
场景二:一发AP弹击中位于主装甲带的引擎室,造成全额600点伤害与引擎损坏。
场景三:一发AP弹击中位于主装甲带的弹药库,造成全额600点伤害、主炮供弹中断以及——有概率殉爆。
模块报废只会在模块血量耗尽时发生,而模块受损/卡死的判定方法不同:为“一定概率”=[受到伤害 / 模块当前血量 * 100%],引擎和转向舵只有在模块血量耗尽时才失效,而且可恢复。
损害管制技能会在起动的瞬间将所有模块回复到满血,而且在激活期间让他们持续保持满血(除非这些模块受到一击报废的重创),已经报废的模块不会“复活”。高平两用炮少于两座的巡洋舰不能使用防空技能,夕张除外。
六、HE弹与HE航弹
三个特征:会导致起火;HE弹的最大穿深为口径的1/6,HE航弹的穿深计算更复杂,但相差不多;着弹角度与末端速度不影响穿透力,HE弹只使用穿深对抗装甲厚度。
HE弹击中目标之后会发生:
1.判定是否起火。
2.判定是否击穿装甲,如果击穿则造成HP伤害。
3.判定是否击中模块,如果击中模块则造成模块伤害。
4.以着弹点为中心,一定范围为半径(取决于装火药量)产生球形爆炸。对所有波及到的模块造成伤害,装甲会抵消此类伤害,模块与爆炸范围的重合体积会微弱地影响伤害强度。
HE弹备受低级船只青睐,因为它们能有效的对抗覆甲较少的船只,而且有稳定的收益——即使没有造成HP伤害,也会造成模块伤害,再不济也有概率造成起火。
七、AP弹与装甲
五个特征:
着弹角度影响穿透力(垂直~45度:穿透力对抗“有效装甲厚度“、45度-30度:有概率跳弹,取决于AP弹性能、30度~平行:必定跳弹);
末端速度影响穿透力;AP弹具有弹头回正的能力(即在接触装甲时调整入射角,以更好地对抗装甲);
触发引信所需的装甲强度为口径的1/6以上——AP弹在穿过比这个数字更薄的“有效装甲”时不会触发引信,这使得它能穿透数层装甲,亦或是过度穿透;
强制击穿——AP弹的口径是装甲厚度的14.3倍以上时强制击穿,不考虑着弹角度,不触发引信。
没有触发引信的AP弹在船体内部时如同在空气中飞行一样,会继续寻找下一层装甲或飞出船外——模块不会阻碍AP弹的飞行,AP弹也不会对它沿途经过的模块造成伤害。
AP弹击中目标后会发生:
1.AP弹击穿所有装甲,飞出船体外,造成过穿——如果有另一条不幸的船平行挨着靶船,尚有动能的AP弹可能还会打击到后者。
2.AP弹对抗外层装甲失败,造成跳弹。没有HP伤害,但是有模块伤害。
3.AP弹击穿外层装甲并引爆,造成1/6常规HP伤害与模块伤害。
4.AP弹击穿外层装甲后攻击第二层装甲时被弹开,还是在外层引爆,造成1/6HP伤害与模块伤害。
5.AP弹击穿数层装甲后引爆,但是此处不是主装甲带,造成1/6HP伤害和模块伤害。
6.AP弹击穿数层装甲后抵达主装甲带,造成全额HP伤害和模块伤害。
水中弹——AP弹落水后会立即触发引信,如果它能快速地击穿船体水下装甲(由于引信已触发,它只能试图击穿一层装甲),会大概率造成主装甲带伤害。 ——与大多数人想象的不同,落水的AP弹并不会砸入水底,而会被水托起,以与水面几乎平行的方向航行。 同时,由于水中弹只能击穿一层装甲的特性,即使是驱逐舰也难抵重炮AP水中弹,只是这种命中情形较为罕见,而且驱逐舰不受主装甲带全额伤害。
八、鱼雷与鱼雷防护带
如果你将鱼雷当成一个超级强大的HE弹,你便能很快理解鱼雷的机制。
三个特征:鱼雷不会跳弹——即必定造成伤害(除非船体血量已空);鱼雷会造成进水;鱼雷防护带会抵消鱼雷伤害,等比例减少进水概率(X级船拥有最大50%的鱼雷防护力,部分舰船有特例。)——等级越高的船,进水造成的持续伤害也越小。
鱼雷击中目标后会发生:
1.判断是否进水。
2.造成HP伤害。
3.以攻击点为中心,产生巨大的球形爆炸,对所有波及到的模块造成伤害。鱼雷防护带会抵消受它保护的模块的伤害。
三个特征:撞击伤害与撞击部位和此处的装甲防护无关;撞击伤害与船只吨位,相对速度有关;最大撞击伤害为自身总血量——只要撞击造成了10%总血量的伤害,存活的一方会进水。
撞击之后会发生:
1.敌对两船快速对撞,同归于尽。
2.敌对两船快速对撞,一方存活但是进水。——就目前而言,只有悬挂了撞击旗的大和或蒙大拿在遭受伊利等小船的撞击时才不会进水。
3.敌对两船缓慢对撞,双方均如同遭受巨大的持续伤害,HP快速下降直到一方沉没或同归于尽,存活的一方可能不会进水。
4.队友互撞便是3的伤害微缩版,对双方造成的伤害都非常微小。
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