杀菩提我们必须突破重九重怎么还降了几十点功力

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昨忝杀菩提我们必须突破重九重为嘛掉了182功力哟,这个是什么情况我们必须突破重不应该涨点麽


目前版本一定是要有一本炼武昰要我们必须突破重到九重并点满的。点开排行榜也不是个个神威都像土豪威一样,内外攻都不少的情况下炼武洞察和炼武根骨走起,反而大把平民威是走炼武力道、炼武根骨的

举个例子,换了单炼武力道怎么搭配?

首先看看炼武力道8.5层也就是我们必须突破重层嘚属性。

载入心法模拟表格中功力加成,亲身测试过是准确的,8.5层炼武力道无相生无潜修加的功力值为1711与心法模拟表格中的误差为1。又考虑到沉舟必备因此要加上相生的数据,与《猎风·沉舟》相生,本心法力道提升7%,根骨提升12%得出,一本8.5层的炼武力道加的功力为:

其次看看杀菩提,首先它一般没相生主要是可潜修优势。

全属性潜修到LV5的情况也就是潜修5本:

再厉害点,潜修全LV1025本:

再來看看,炼武力道9重的数据还是要算上沉舟的相生,数据未亲身测试功力可能有误:

一本炼武力道9重满,总共所需4个亿修为功力已經超过潜修了25本杀菩提的杀菩提了,技能暂且不论

最后看看炼武根骨,无相生无潜修可以超过杀菩提多少,当然杀菩提技能另说

悲囙风呢,技能也挺好的相比较于炼武力道9重的双攻加成呢?我也算算吧悲回风全LV10潜修,相生修罗的情况:

给神威带来的属性收益:

而煉武力道9重满相生沉舟,无潜修给神威带来的属性收益:

至于技能就由你们取舍,有时候不同门派切换不同心法技能还是相当有奇效的,看你们理解例如沉舟技能最好是能拖到三个背水的对战局,悲回风用在破定容易的杀菩提对什么气劲香和核武什么的,就不用

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