《大秦帝国OL》里的轩辕剑ol 女娲再造是怎么来的?属性好爆炸啊!

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《大秦帝国OL》魅力玩法引爆人气 新年伊始祝福不停
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新年新气象,《大秦帝国OL》全新105级等级上限即将开启,更多强力装备、更多炫酷神宠强势来袭!新等级开放后,将推出一批全新的105级装备,属性大幅度提升,让你感受到一刀一个瓜皮的霸气体验!全新神兽&玄武&也加入到了游戏中,无敌的防御属性,超厚的坦克肉盾,让你从此笑傲群雄,以一敌百不是奢望!
城战玩法 独领风骚
《大秦帝国OL》手游独创城战玩法,万人同屏争霸,如此爽酷的回合战斗独此一家!帮派城战每周六晚八点开启,周四之前还能偷袭!赢了就是&从此老子天下第一&,不过输了也没事,大不了就卧薪尝胆下周再战!在座的各位英雄豪气冲云,想一试身手于天下,就去参加激情的帮派城战吧!
门客养成 号令千军
门客系统是《大秦帝国OL》强力的养成玩法。作为可进攻、可防守、可援护、可增益的强力打手,每个门客都有自己的特性与专长,互相搭配便可威力无穷。道家有增益效果、法家有强制封印、医家有生命回复、兵家有武力群攻、墨家有强力单杀,如此嚣张霸气的手下聚集在一起,只等你来号令千军。
万千神宠 暖心作战
宠物是玩家征战路上必不可少的搭档,能挡伤害能输出,还能发出超炫酷特效,把妹杀怪必备利器啊!在《大秦帝国OL》中,有数百种神兽宠物,有萌系可爱的,有霸气雄武的,还有古灵精怪的,神秘玄幻的,每一个都有炫酷的技能和强悍的属性。万千神宠,总会有一款适合你!
双旦活动 火热进行
2016已经过去,在这跨年嗨双旦的火热气氛下,我们《大秦帝国OL》的双旦活动也在火爆进行中!跨年礼包每天都送,跨年副本奖励超嗨!神级宠物、顶级装备一秒刷爆,超多经验一天满级,更多精彩玩法,无限元宝福利等你来拿!
《大秦帝国OL》,没有绑定物品的游戏,交易就是这么任性!
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第三方统计代码《大秦帝国OL》贪狼副本超详细进阶攻略-全民助手
《大秦帝国OL》贪狼副本超详细进阶攻略
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镇魔曲-网易开年巨制
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2017年新春佳节马上就要来啦,唯美仙侠3DMMO手游《青丘狐传说》希望在新的一年里给大家多一份惊喜。在鸡年来临之际,“贺岁版本”今日(1月18日)隆重开启,体验全新家园升级玩法还有新年时装、新坐骑和精彩的新年活动正等待着大家,让玩家在趣味活动中提前感受新年的热闹气氛。
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入主洛阳,一统天下,是每一位《率土之滨》玩家的终极理想。但在那之前,我们需要再与其他势力决出高下。今日,《率土之滨》上线的国策版本,这也是SLG手游中,首次直接引入战略层面对抗策略选项,玩家们将可以通过三大国策手段,感受到帷幄千里的乐趣。如同真正的三国时期,魏蜀吴再加上各路蛮族,多国之间对抗,考验的不仅仅是军力的高低,还有国策的运用。
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《冒险战记》的代言人是一群活泼可爱的萌妹纸,她们名为Lunar,她们所演绎的主题曲不仅声音动听悦耳,时而俏皮,时而迷茫,时而坚毅,这些心情都能让我们清晰的感受到一个冒险者的心路历程。在希望中不停向前,是这首《冒险达人》给大家带来的精神寄托,希望大家在每一场人生的冒险中都可以坚持不止!现在,酷狗、虾米、QQ音乐、网易云音乐都可以听到《冒险达人》的声音了噢!
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在新春佳节即将到来之际,由英雄互娱研运的次世代TPS海战竞技手游《巅峰战舰》今日震撼推出全新版本,主要更新内容为全新舰队副本-珍珠港战役,能够帮助玩家快速提升实力的技巧勋章,以及彰显玩家实力的最强王者段位排名。而充满春节气氛的全新军港,则将让玩家感受到浓浓的节日氛围,在游戏中也能度过一个更加精彩的新春佳节。接下来让我们详细了解《巅峰战舰》新版本的更新内容。
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真3D极致画面,无缝大世界,网易顶级品质旗舰《天下》手游现已全平台开启。这天下,少年都在玩!《天下》手游12月全新版本登场,全新职业魍魉即将惊艳上线!《天下》手游首个迷宫玩法现已全面开启,少侠不仅可以在迷宫中寻宝、挑战多种随机状态副本,更有可能开启隐藏玩法,获得四相石、雷钻等珍贵道具!
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大秦帝国OL(九游平台)
(188.00MB)
其他平台:
《大秦帝国OL》贪狼副本超详细进阶攻略
时间:|来源:搞趣网-攻略
贪狼副本作为现阶段游戏中的最难副本,很多玩家即使依靠攻略去打依然难以通关。为了让广大玩家能够早日开荒贪狼,立足大秦之巅,拿够疯狂奖励,我们今天就对贪狼副本做一个超详细的通关攻略。首先说配置,最佳配置是医法道墨兵,你说这不就是每个职业来一个嘛?没错,贪狼副本设计得就是这么合理!每个职业缺一不可。而在属性方面,法家速度要求是2500,其他四职业血量要求3万起,低一点点也可以,医家血量3万5以上为基本要求。宠物方面,血宠、复活宠优先,最后一关有大用!一切搞定之后,就让我们一起进入这鬼哭神嚎的贪狼副本吧!贪狼副本第一关,人之六感。这层其实很简单,过关办法是按照“试听嗅味触意”的顺序依次击杀即可。重点注意要法家先手封住味觉、触觉之魔,这两个关单攻很强,容易秒人。第二关花家帮也是按照一到八的顺序依次击杀,重点是花六要封住,他是随机触发秒人的攻击,直接判定就是秒你,你一个封没封住就要ACE!而且这关如果顺序搞错就不是复活那么简单了,还会引发怪物进入狂暴状态!所以,这里如果你们的攻击是群攻职业,一定要告诫他不要群!第三关是破军两基友。破军的伤害很高,这关就需要一些硬性要求了,你号太差是扛不住的。这两个怪需要同时击杀,即同一回合内死亡,不然会复活加狂暴,控好血量慢慢磨即可。第四关有点像蓝天练兵的最后一关,前排是无敌的,要先击杀后排的廉贞、东、南、西、北。击杀顺序也是贞东南西北依次击杀,这里要注意廉西的秒人和廉北的封印,最好能封住他们,或者你们的道家够厚,能够抗住并解封,基本上只要达标之前的配置要求,闯到这一步都是没问题的。最终关,就是本文推荐的队伍配置所能达到的通关极限了,但还是要说一下基本打法,毕竟不是人人都像小编这样脸黑一直封不住BOSS的。本关中,贪狼BOSS和狼左夕、狼右阳三个都需要同时击杀,不然会陷入无限复活狂暴的死循环中。所以一定要封住三大狼后先干掉小怪中会加血的紫尸、以及会四连击的小九和霓凤蝶,剩下的小怪可随机干掉,重点还是三大狼,需要封住并同时击杀。尤其是那个贪狼BOSS,他平A都是秒人的一旦出笼,就是毁天灭地啊!这时候。宠物有足够的复活有大有用处了!还记得让你们带复活宠吧?就是为了这一刻!那贪狼副本的攻略已经讲完了,这是小编一次又一次亲身肉测换来的人生经验啊!虽然贪狼副本超级难打,但这对每名玩家来说都是检验自己实力几许的试金石。而且它奖励那么丰富和狂野,各位玩家也知道了它的机制攻略,知根知底,信息你们一定会超快通关的!《大秦帝国OL》,没有绑定物品的游戏,交易就是这么任性!
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北京市朝阳区马泉营万荷美术馆1号院【求教】请问轩辕剑6怎么样?_轩辕剑吧_百度贴吧
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【求教】请问轩辕剑6怎么样?
最近刚玩完仙五前传,看到轩辕剑6前段时间发售了,而且京东在搞活动,豪华版很便宜,想继续支持国产游戏,不知道值不值得入手一套豪华版。故在此请教各位过来人,轩辕剑6的剧情怎么样?跟仙五前传比,轩6有哪些优劣势?万分感谢!
我买了。不知道是不是真...
看了人直播哎连情怀都没...
【希望大家一如既往支持...
「轩辕剑」,轩辕剑之天之痕-重塑经典,秉承轩辕精髓-年度大作轩辕剑「千呼万唤始出来」!.轩辕剑-正版授权,原汁原味震撼体验!轩辕剑-拿起轩辕剑,还天下一个太平
额,目测在这里没法找到比较客观的评价啊
现在买时机不错 这周四有剧情DLC和大量改进 价格也很便宜
值得买两套豪华版~
画面人设不如5,但剧情也会有点意外吧,另外,轩辕剑表达一定的相关历史,仙剑架空了朝代历史,轩辕剑大都参杂国恨家仇民族大义男女情爱也只会是其中之一,而仙剑对于男女之情等更为强调
我也是第一次买的轩辕剑,感觉那种画面不适合我,就是那些景色石头之类的,感觉很粗糙…所以玩到20级左右放一边了,等dlc出来加优化再玩试试
值得买三套豪华
三剑粉表示觉得还行吧。更喜欢五前一点。轩的画面风格人物建模玩多了仙剑的人可能会不大喜欢。战斗有点意思,剧情……我觉得还行,很喜欢女主啊&3&。111的豪华可以入了,毕竟这么便宜,比标准贵不了多少。
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轩辕剑太好玩了
非常好。山河不足重,重在遇知己。当令丈夫志,独为上古英
我玩过仙剑5前,嗯,挺好的一部作品,轩6也玩过了,我说下我的个人感受,轩6传统炼妖壶,锻造,这方面大大增大了可玩性,个人觉得完胜5前了,剧情不评价,这个每个人感动的点不一样,标准更是不一了,需要楼主自己体会了。大家喷轩6无非是优化差,我买的时候已经优化好,差不多了,总体来说,轩6还是值得入手的,楼主看看即可,个人观点
现在,就买吧
都萝卜价了
在说好不好玩你得玩过才知道
别人不好说的
嗯,我的有时间组织语言~这样吧,楼主你先入手吧~入了我就告诉你
貌似楼主不差钱,听别人怎么说都是浮云,建议先买激活码,觉得好再补豪华版
趁现在入豪华吧 比标准贵不了多少 应该不会再低了(180+入手的表示心痛啊!)剧情还算延续了轩辕剑的风格 比较有历史沉重感 个人感觉这次的故事还算中规中矩 没有啥奇葩的观点 只是对后期前世今生表示很无语……鉴于我对画面要求不高(高了破本子逮捕起来)就不评价画面了 只是觉得凤二少长得实在不合我意 人物身材貌似也有问题……战斗基本没时间看效果 完全埋头苦点指令 而且吞指令比较严重 好在加血一般不会被吞……刚玩时各种oops 但打好补丁后现在基本没有这问题了 明天就有2.0补丁了 免费DLC啊
即将更新2.0版本,所以在优化上有大大改进(终于设置战斗快捷键了……),而且还有dlc。剧情的话,只能说萝卜白菜各有所爱,仙剑主要是儿女情长轮回生死,轩辕剑更偏重家国仇恨敌我立场〜
很便宜?当时活动是个什么价?
你玩了仙剑5前传,劝你别玩轩辕剑我都怀疑是不是一个公司的啊,唉真心受不了轩辕剑的打斗方式和画风,我买了激活码玩了半小时,把游戏卸载了。
卧槽,谁又在挖坟贴(⊙o⊙)…
首先我的说我是一个坚定的国产游戏支持者, 自从小学5年级开始接触仙剑一以后,除了2代仙剑没买正版以外(初中时家里管得严) 其他几乎所有国产单机有关三剑系列的产品我都入手了正版。 对于轩辕剑的接触第一次是玩天之痕, 当时就深深的被这个游戏的剧情和可玩性迷住, 记得那时候是我上初三, 顶着老妈的监视愣是把这游戏通关了,后来因为打败饕餮以后太过激动把老爸吵醒半夜被罚顶着盆子去楼下跑步。。。。。。后来高中时通了轩辕剑3, 被游戏中队张良的来历的历史剧情剧情吸引住了, 而且当时轩辕剑3的3D游戏场景也让我觉得欲罢不能, 炼妖壶系统在轩3里着实非常有用,水镜的很多兵器我都从炼妖壶里锻出。后来在大学完了汉之云, 也对游戏里队司马懿和诸葛的刻画非常感兴趣, 当时觉得轩辕剑系列真的是国产游戏中不可多得经典系列。
前几天我费尽周折在网上网购了轩辕剑6数字版, 顶着写paper的巨大压力玩完了轩辕剑6, 通关后我没有任何感想,只觉得轩辕剑系列现已走向迷失。 我客观公正的以我的角度评价这游戏,这真的是一款失败之极的游戏。
首先在玩完游戏以后我觉得目前轩辕剑6公司对自己公司开发的游戏定位十分的不清晰, 我不知道大家玩国产游戏是为了什么。 战斗体验?画面?打击感? 对我来说都不是, 我玩国产单机体享受的就是一样东西, 中国风的游戏剧情。 我也算是一个有点资历的玩家, 我知道国内游戏公司开发游戏的时候确实很辛苦。在这里我想帮国内单机游戏制造商开脱下,
没有投资所以制作成本低, 单机游戏盈利太低,还要分出一本分钱来讨好文署, 种种因素都导致我们国产游戏做不出质量能与欧美游戏媲美的单机。 反观欧美游戏, 就拿暴雪来说,真正的让暴雪发家起步的都是需要互联网支持的游戏,如星际, 魔兽, 魔兽世界。 这些竞技类游戏和网络游戏盈利空间巨大,其中魔兽世界曾一度占领暴雪营业额的60%, 巨大的盈利可以让暴雪腾出资金来做上乘的单机游戏比如大菠萝,但即使是大菠萝2也可支持互联网接入, 可见单机游戏要想盈利确实困难。 况且欧美地区注重版权, 盗版不猖獗。 现在在北美的bestbuy(百思买)买星际争霸1仍需10美元, 折合人民币60元。 美国最新的3A大作, 其零售价现基本保持在59美元, 如使命召唤系列, 现在即使是使命召唤9 black ops2 在出版一年后依然是59.99 美元的价格, 折合人民币将近400元。 就连在steam上买数字版依然要59美元, 可见其政府队电子商务业的保护。 所以我基本能理解国产游戏的低下水平, 比起中国和欧美在电影业上所不应有的实力差距,我力挺中国的游戏业,因为有多少钱就能做出相应质量的游戏。
可是, 在我玩了轩6后我惊奇的发现这款游戏已经面临着走向绝境的危险, 因为我真的不明白大宇做这款游戏的进步何在, 或者说大宇想让他的轩辕剑系列朝着什么样的方向发展。
首先说剧情, 对于剧情我依然是给于轩6一个中肯的评价, 前期剧情略有点坑爹,但是玩到后面发现还是有些感动的, 但是个人对于中国商周时的历史不是很感兴趣, 只看过封神演义,所以对剧情评价也只能说是中肯,不过这时期中国历史传说众多,确实是值得游戏公司挖掘的一个点。为了不剧透剧情我对剧情就说这么多。
画面, 游戏的画面其实是略微超越了仙剑5前传画面, 比起试玩版的古剑2我感觉两者真心差不多,新加入游戏的物理引擎在我看来是没有必要的, 作为一个回合制游戏, 物体对游戏节奏的影响基本为0. 游戏中对水效果的处理略差, 基本停留在21世纪前的水平。 贴图是下了功夫可是觉得不如古剑1贴图做的美(个人观点), 但是整个画面相较于前作还是有了一个质的飞跃, 因为换了引擎嘛~~
战斗系统, 我个人认为战斗系统真的是轩辕剑6最大的败笔,上市前轩辕剑6对其战斗系统做了大量的宣传,说是加快节奏采用半即时效果, 让玩家打的过瘾,且注意力集中,结果我玩了之后觉得其战斗系统真的&( ^___^ )&到了极致。 我一度在主角帮王姬疗伤返回太山采药时想怒删游戏, 因为战斗系统实在是让我觉得烦心。 当时队伍里已经有三个人, 开打的时候眼睛始终盯着行动值, 到了点数后点头像, 一不小心就会点成自动攻击(我手残)本来想放个魔法结果变成普攻,然后点头像成功后立马再菜单选择释放招数, 然后再选择施放目标小怪, 连续将三个人点完以后完全没时间看战斗画面, 感觉这&( ^___^ )&的战斗系统愣生生的把这游戏做成了一个文字RPG, 再加点招式描述就可以变成小时候在文曲星上完的英雄传说了。 开发商还说画面可以360度旋转,有毛用啊根本没时间看, 一般情况下就在战斗结束后旋一旋。 一个人物做一次普通攻击,尤其是三连击的时候战斗动画至少3秒, 放魔法的时候5秒。 一场普通的小怪战至少打一分钟,运气不好的时候可以打5分钟 (小怪加血)。 这样拖沓的战斗节奏真应该学学当初的天之痕, 瞬时攻击, 那才叫爽快。 行动点数在我看来完全是鸡肋, 让人把注意力全都放在那个上面, 真的让人感觉很累。 其实我建议大宇可以参考一下日本RPG游戏格兰蒂亚2的战斗系统,真的是很好,你这个行动点数可以直接改成速度, 影响游戏上方的人物小头像移动的速度, 速度越快,人物的攻击施法次数便能越多。 战斗场景也可以改成自由制, 任何怪自由站位, 不要像模特一样三个并排站在那里, 打怪的时候要追过去打, 如果跑的时间太长就打不到或者先被怪打,所以你可以再加个身法属性进去,等到属性值高了以后凤小哥就可以直接瞬移过去打怪。学习一下日本人在03年做出来的游戏做做这方面的系统改进不好么? 别人那才叫半即时战斗,你这个叫什么玩意?一坨屎而已。 不仅不能叫有效创新还减少了游戏乐趣, 不是一坨屎是什么?这一代的炼妖炉系统我更是无力吐槽, 完全没有可玩性, 神装材料太难找, 建议学习一下同僚古剑1, 有些材料可以通过做支线任务得到, 这样不好么?为啥支线任务就尽是些送东西, 买东西, 猜字谜,找东西这些无聊的东西呢?
让我觉得这游戏做的最没诚意的地方时这游戏的人物数值设定, 我不知道别的玩家体验如何, 到游戏中后期除了胡玥加血其余人我均用平砍, 附魔全付加攻击, 主角有一段时间一剑就能把小怪剁死, 那么多的魔法奥义, 除了自己想找点乐子之外完全用不着吗, 这样不平衡数值完全不是一个有诚意的公司做出来的游戏。 试问大宇有聘请足够的游戏体验师? 让体验师们先通关一遍看看会不会被恶心到不好么? 或者提前发放给粉丝一些beta版听听反馈不好么? 当时暴雪不也在加州片区提前发了大菠萝3的beta版, 鄙人有幸得到, 写了反馈回去。 难道大宇不知道玩家反馈对于一个游戏来说很重要么? 不管玩家说了什么都是对你游戏的制作是有百利而无一害的, 就这么怕被破解么? 还是你知道了玩家玩了beta版以后就不会买你的游戏了? 这点连你的同僚古剑2都做得比你好, 至少人家发了试玩版, 虽然骂声一片但人家得到了改进的机会。从这点至少可以说明你的同僚古剑2是比你对玩家负责的。
最后我还想说一下公司的游戏发展战略问题, 要想通过一款游戏盈利的唯一方法就是做好它, 而不是通过大肆宣传和一些所谓创新。 那时2012年12月份回国时在北京地铁站是就已经见到了轩6的宣传海报, 当时是燃起了玩的欲望,可是玩完了以后还愿意继续被你轩辕剑7坑的中国人有多少? 感觉现在大宇公司的态度就是我大力宣传, 我做广告, 就可以买出去了。 可是这种质量的作品能换来多少的利益回报? 能不能把营销的一部分钱转到游戏公司的核心,游戏制造业上去呢? 小日本2003年就能做出的游戏系统, 你大宇公司的人没能力做出来么? 敢不敢把买新引擎的钱省出来好好的真正的升级一下游戏的战斗系统, 增加可玩性呢?总的来说就是为自己的游戏做出一些实质性的进步, 不只是画面进步。
最后个人表示对轩6的表现真的是很失望, 如果大宇公司在这么发展下去, 那还是去做网游吧。
你说的是穹之扉还是轩辕剑6?穹之扉剧情一般,轩辕剑6就是垃圾,画面还不如古剑一,剧情也屎,根本没法跟五前比,仙剑五前个人感觉是剧情神作了,设计的很巧妙,就是结局太惨!!
月月因为个很勉强的理由没了
当时买6的时候也看贴吧都是好评,顶多骂优化骂画面,说剧情多么惊人,宣传片还爆出各式各样的系统,结果实际玩我就对画面的进步最满意
中二男主角,故做神秘女主角,阿三男配,傻B脑残女二号,女三号目前不了解,好想化身姬克灭了这伙杂碎
我是姬克老缠粉
这两款游戏,虽然都是大宇旗下,但风格还是不同,侧重点不同,个人推荐买穹之扉,轩六感觉不怎么样,优化做得不好,穹之扉就很不错,嘻嘻,这次去台湾,我就选了穹之扉的典藏版~嘻嘻
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