gta5一上车就gta5掉帧严重怎么办

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GTA5开车掉帧解决办法!
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& && && & 我的电脑配置算不错吧,然后游戏的分辨率能流畅运行,但是开车依然掉帧,也用网上的方法解决过,但都是治标不治本啊。时间一长还是掉帧,开车非常难受,然后我偶然发现一个方法之后再也没掉帧,
就是开车的时候按R切换电影模式,我用那个视角再也没卡,非常流畅,感觉开车掉帧的朋友可以试一试。还是掉帧那就只能调低特效了。
& && && && &&&(PS:这方法只适用于开车有掉帧的朋友,你要是平常都卡的一B就别用了,换电脑吧。)分享一下,希望我没火星。
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4G变8G后就再也不卡了
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一頁纞 发表于
4G变8G后就再也不卡了
& && && && & 我就8G内存,开车还是有掉帧,其他时候完美流畅运行啊
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马克一下过会去实施
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16g,关掉了虚拟缓存,赛车都不卡
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有病才一直开R电影视角- -
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荆棘草 发表于
16g,关掉了虚拟缓存,赛车都不卡
& && && && && & 有内存还怕毛,直接全开,必须流畅
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RexYuMo 发表于
有病才一直开R电影视角- -
& && && & 开这个真心是特别流畅,没卡顿,这个视角容易撞,不过我觉得还行啊,挺有感觉的
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x999999 发表于
开这个真心是特别流畅,没卡顿,这个视角容易撞,不过我觉得还行啊,挺有感觉的 ...
就是容易撞&&虽然看着挺舒服&&而且我开车也不卡顿只是路过来看看=.=
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RexYuMo 发表于
就是容易撞&&虽然看着挺舒服&&而且我开车也不卡顿只是路过来看看=.=
& && && && & 跟你说个这个视角超好玩的方法,你想找个大长桥或者高速公路,然后招惹警察,你在开这个,从高空俯视的警匪追逐战,超级爽啊!!!!
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资深玩家, 积分 10650, 距离下一级还需 7350 积分
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贡献度1147
就是虚拟内存的原因时间长了缓存到硬盘就算你ssd都没用。内存大就设置一个虚拟内存盘。放虚拟内存不用设置太大彻底关掉有可能有问题
Powered bygta5间断卡顿及掉帧问题解决方法(实测有效)
& &《GTA5》不少使用笔记本的玩家都出现了间断卡顿及掉帧问题,有些台式机玩家也出现了这样的问题。下面小编就给大家带来这个问题的解决方法,实测有效,一起来看看吧。
& &LZ笔记本配置为四代i5,8g内存,gtx860m 2g显存。画质设置faxx,关闭mass,开垂直同步,1080p分辨率,其他基本开高,非常高。帧率在33-53之间,基本上算是流畅了。
& &一开始玩久了帧率会间断的掉到10几帧,经过LZ一轮研究后发现原因是因为cpu高温降帧所造成的,加个散热器可能会解决。
& &还是不能解决的话可以使用 Throttlestop 软件关闭BD PROCHOT(就是这个导致cpu高温的时候降频的),这是经过本人用多台笔记本实验过的,关了降频基本都能稳定帧数。
/Article//143977.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章最新发售的开放式游戏《看门狗》是一款素质颇高的游戏,但是有部分玩家反映游戏中存在着卡顿的问题,下面我们为玩家们整理解决方法,你应该用的上。Step1:进入这个文件夹。Step2:右键,用写字板打开。Step3:Ctrl+《Unturned》中很多玩家在游戏中出现缺字现象,也不知道是什么原因。下面小编就给大家介绍游戏缺字问题解决方法,希望对遇到这种问题的玩家有帮助。这个问题多出现于WindowsXP上,部分精简版的WindowsVista急难先锋5这款游戏中,很多玩家提出进入游戏看不到路上的车辆,消防车在家里停着可以看到上了马路就看不到了,还有看不到消防队员的问题。那么这些问题该要如何来解决呢,下面小编给大家带来了解决方法,快来看看吧。解决办法:将游戏目NBA2K15这款游戏高画质玩起来卡顿该要怎么来解决呢,想必有些配置不太高的玩家想要了解下,下面小编给大家带来了高画质卡顿问题解决办法,一起来看看吧。惊叹NBA2K15无与伦比的面部真实感,但是各种卡顿令人烦心,即便“高《奥日与迷失森林》中不少玩家在游戏过程中遇到了不能跳跃的BUG,接下来为大家介绍的是《奥日与迷失森林》WIN764充能跳跃问题的解决方法,供大家参考。步骤:下载SimpleDebugEnabler.exe(点击下载)打开
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GTA5的PC版很多玩家的配置不低但是在开车的时候还是会出现卡顿掉帧的现象,不知道如何解决,下面小编就为大家带来GTA5 PC版卡顿掉帧优化解决方案,希望能帮助大家解决开车卡顿的问题。 方法一
首先用新的驱动自动优化了设置,优化完以后是顿卡的,所以我是在优化后的基础上修改的。 首先我降低了纹理,之前是最高,现在调为高。 然后打开了垂直同步。 接着我把行人流量调到5分之3,把行人类型调到一半(我觉得这个挺重要的样子) 然后把柔和阴影调为柔和或者最柔和(别用NVIDIA那个,好吃资源的样子) 进阶影像里面全部关闭。 最后,我个人觉得最重要的,也是让我很不理解的。就是把刷新率调为50HZ。调了以后就不卡了。目前上过山,走过夜景。极个别的时候顿一下,平时可以说全程流畅45帧。 方法二
系统的虚拟内存千万不能自己自定义设置,否则空闲内存总和里的可用内存会被备份内存一点点吃掉,那么你可用内存就没有了,当然会一卡一卡,就算8G照样吃完! 右键我的电脑-属性-高级系统设置-高级-设置-高级-更改-勾选 自动管理所有 需要提示 重启生效 就OK了 方法三
打开N卡设置面板垂直同步选择自适应!!关闭游戏垂直同步,切换回桌面【别退出游戏】,打开N卡设置面板选择半自适应30帧 !!!!唯一缺点就是每次游戏都要这样,实测效果杠杠的。
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GTA5卡顿掉帧解决方法介绍
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:GTA5卡顿掉帧解决方法介绍
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  小伙伴们,GTA5你们是否不是很了解,关于GTA5这款游戏你们是否不是很清楚怎么操作,那就让zq来为你们解释下GTA5的信息吧。
  GTA5卡顿掉帧解决方法介绍
  先说下我的情况 电脑配置如下 笔记本 牌子就不说了 14号解锁之后开始玩 更新了驱动 简直太完美 抗锯齿x8在城市里55到60帧稳稳的 在草地里就会骤降到45左右 感觉很不流畅 原谅我钛合金狗眼 只要不是60帧左右 (我就会觉得不舒服)
  但是悲剧发生在18号 还是多少号来着 忘记了 更新了一号补丁之后 开车开始掉帧 别的游戏从60到55左右感觉差异不会很大 但是gta5就不知道为什么很难受 感觉很不流畅
  于是这段时间我就一直在期待官方更新补丁会解决 等了好久 也由于工作原因来到了美国 打算体验下不用vpn的快感 确实爽 请问 什么叫延迟?像h1z1这种游戏 做什么都是秒 确实爽 不过开车掉帧的问题始终困扰着我
  期间也试过好多网上的方法 也拆过电脑 清过灰 什么内存软件也试过(32g内存 想想就知道不可能是内存的问题) 调过好多 都未果
  这个问题真的是折磨了我好久 也好久没有上游戏了 等级还是一直20 但是昨天无意间看到有人说
  下面是解决方法:1.首先进游戏 把垂直同步关闭; 2. 然后退游戏 在桌面右键 调出NVDIA控制面板;3.左面第二项 选择管理3D设置,选择GTA5
把垂直同步设置为 &开&,再把三重缓冲设置为&开&
  再进游戏 你就会发现 你的卡顿已经不在了 下面附上设置图 好好享受吧~~
  我觉得阴影锐利和柔和效果最好 其他的看树叶的影子能看出区别 感觉很模糊
  现在这个设置基本不掉帧 可以稳定在57-60 没掉到57以下过 估计还可以再调高 不过原谅我 我是钛合金狗眼 不60感觉都玩不了。。。
  还有 我不喜欢FXAA和TXAA的感觉 感觉远景很模糊 开了之后 近景比如车上的反光锯齿会好很多 就算MSAA*8都不能把车上反光锯齿弄掉
fxaa可以 因人而异吧 我还是更喜欢远景~~
  现在smaa开到4 全图 无论城市 草地 稳定60 再也不跳了
  GTA5运行卡顿怎么办
  GTA5PC版包括大量的可调节画面选项,还非常人性化地将消耗的显存容量标注出来。需要注意的是,游戏中对显存的限制是以60帧流畅运行为前提条件的。忽略限制强行在显存超出的状态下运行游戏就有可能影响稳定性。当然如果只是超出一点点显存,帧数下降的也不会非常严重,玩家还是按自身实际情况进行微调为好。
  先来看看抗锯齿。《GTA5》准备了FXAA、MSAA、TXAA三种主流又实用的抗锯齿,默认状态下是开启了FXAA,这也是最普通、硬件消耗最低的抗锯齿。多重采样抗锯齿(MSAA)对显存要求最大,尤其是最高的8X是绝对意义上的硬件杀手,没有高端显卡的玩家勿要轻易尝试。综合抗锯齿效果和游戏流畅度两项因素,TXAA应当是最好的选择(先将MSAA开启2X或者4X,再将TXAA开启即可)。纹理品质:
  纹理质量对任何一款游戏都非常重要,不过对于《GTA5》来说,三档纹理普通和高两档实质差距不算大,且只有在第一人称情况下比较容易看出,区别主要体现在地面,墙面之类的凹凸,其他方面比如人物,动物或植物、汽车等没有受到太大影响。而随着纹理质量每提升一档,需要的显存几乎是翻倍的,所以低配玩家可以优先降低纹理质量换取更好的性能,画面上的损失并无大碍。着色器品质:
  着色器品质一般会影响游戏灯光的色彩或者照明的逼真度,但是在《GTA5》中我们还发现了不太一样的用途。在对比图中高和非常高两档区别不大,但在普通级别下,包括地面、墙面、树木枝叶、光影色调和细节都有较为明显的降质,严重影响了画面的保真度。综合考虑还是推荐开启高或非常高。阴影品质:
  GTA5中和阴影效果相关联的画质选项一共有三种,其中阴影品质决定了根本上的阴影精度,对性能占用也是最高的。从普通到高再到非常高基本是成倍增加显存损耗。从对比图中也能非常清晰的看到,降低品质后阴影会变得模糊不堪,最低档甚至会直接省略一些阴影细节。柔和阴影:
  柔和阴影的目的是为了让阴影边缘软化以更接近于真实阴影的效果,原则上不是必须的。《GTA5》提供了5种柔和方案供玩家选择(除了锐利),综合起来看还是NV的PCSS效果最接近真实,玩家也可以根据自己的审美来选择。高分辨率阴影:
  顾名思义,开启之后会提高阴影分辨率,不过这一项的价值远不如前面的两项,而且只有在阴影品质开到非常高时才能起到作用。在阴影较复杂的地理环境下,比如森林草地中,开启高分辨率阴影还会降低帧数。所以不追求极致画面的玩家关闭也未尝不可。反射品质:
  反射品质直接影响到车辆,玻璃窗,水面,等一切表面反射影像的清晰度。对比图中可以清楚看出,在普通一档下,反光几乎失去了所有细节,在汽车上只留下白色的一大片。所以毋庸置疑,普通档会给游戏画面带来灾难性的打击,其它档次依照自己的电脑配置酌情考虑即可。反射MSAA:
  反射多重采样抗锯齿,在静态画面中很难看出效果,不过就算是开启8X也不会对帧数有什么大影响,姑且开着吧。水波纹品质:
  对比图中很明显,高和非常高两档基本没什么直观差异,普通一档下水面就缺失了大量波纹,反射效果的极为贫弱,透明感也有所降低。至于对性能影响也都不算大,至少开到高档即可。草地品质:
  GTA5中有相当广阔的自然环境,森林草原都是重要的组成部分。草地品质对这些地理环境的效果起到了决定性的作用。同时植被覆盖率较高的野外山区相较于植被较少的城市,高档的草地品质会消费更多的硬件性能。实际上草地品质是整个游戏中对帧数影响最大的画面选项。在极致一档下植被覆盖面积最高,植物的贴图品质也最为清晰,层次感最分明。随着品级降低,先是阴影会被逐渐减弱或者隐藏,最后大片草地会直接从画面中去除。对有高端配置的玩家&极致&绝对是一项优势,其余玩家也应当尽量选取非常高或高,如果无奈只能选择普通,那就意味着会损失大量的植被内容。游戏景深效果:
  景深效果和动态模糊的作用类似,属于按个人喜好设定的项目。开启之后画面近实远虚的层次感会更加鲜明。一般在枪械机瞄视角、和第三人称视角下效果比较明显。过场动画中也会起到一定作用。不过偶尔也会错误地把整个画面变模糊。至于性能上的消耗基本可以无视。环境光遮蔽:
  本次测试中《GTA5》的环境光遮蔽效果似乎存在BUG,一般意义上AO会加强光影的深浅对比,但下图我们可以看到开启AO反而使部分花丛内的阴影消失了。(截止到发稿日,《GTA5》已经提供了多次更新,但此BUG依然未完整修复。)曲面细分:
  曲面细分会增加物体的模型细节,提升凹凸质感。在《GTA5》中体现的也不是很明确,经过测试我们在部分树木的表面看出了效果。这项对性能消耗不算大,还是尽量开启吧。
  对于zq的介绍,小伙伴们对于GTA5这款游戏知道了很多吧,GTA5值得大家的期待,希望zq可以帮助你们更多的了解GTA5。
03-16·12-22·12-15·07-15·07-15·07-15·07-15·07-15·
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