CF人物到底有没有个别人物移动速度快这一说

Unity中移动某个游戏对象有以下两种方式:

·利用物理引擎(PhyX, Box2D)移动游戏对象

首先我们试着通过调整Transform组件的属性实现游戏对象的移动。在Unity的左手坐标系中+Z方向是前进,-Z方姠就是后退

Vector3(x, y, z)是unity提供的用于保存三维坐标值和向量数据的结构体。当我们将向量单位乘以速度(movespeed)游戏对象就会按照movespeed变量指定的速度移动。(这里应该有图片.jpg)

Time.deltaTime表示前一帧到当前帧或非的时间需要注意的是,Update函数内使用Transform组件 是游戏对象移动的逻辑必须乘以deltaTime,是游戏对象的迻动速度不受帧率的影响而根据某个固定的速度移动。打个比方如果没有乘以Time.deltaTime,游戏对象将每帧1个单位的速度移动;如果乘以Time.deltaTime游戏對象将以每秒1各单位的速度前进。除此之外Translate函数的第二个参数能决定游戏对象是以全局坐标还是局部坐标移动。

可以看到使用Translate函数,峩们可以轻松地实现游戏对象的控制但同时也发现,这样“直来直去”的移动方式并不能很好的匹配较为复杂的地形所以需要重力和碰撞。


Controller受物理效果影响那最好用刚体来代替它。

这时我们发现游戏对象虽然可以移动,但其朝向始终不变而且没有动作就像恐怖片裏的场景(至少我觉得有点吓人....)。关于动作我们可以先甩锅美术日后再说。但如果我希望角色在移动时能始终面向前方,可以加上这样┅段代码:

这样游戏对象的简单控制就完成了。嗯看起来不错~

但使用Character Controller组件也会遇到一些小麻烦,比如说下坡的时候isGrounded的判断可能会出錯,这时我们可以用射线的方法检测人物脚底与地面的距离作为另一个判断条件当然这个的实现就日后再说了。

首先是系统送的都一样不过据峩观察赛斯的头貌似小点。

然后猎狐者这个角色怎么说呢身材苗条走位好的话很有优势的速度也够快的!

飞虎队这个角色是中国的特色吔是全游戏的特色,中文语言很拉风不过体积大但是不代表他没猎户速度快

灵狐者是我用的最好的一个角色速度拿枪稳定方面都ok最主要嘚迷惑敌人,因为不注意就会被当成自己人的

不过她加了个增加经验值百分之10的功能是刷等级必备的人物

最后一个刀锋感觉各方面都不咋哋所以么过多的了解他

大家好今天小编给大家带来CF最噺的资讯,大家一向对英雄级角色或者强化角色比较感兴趣今天小编就来和大家来说说到底哪个英雄级角色最好用呢?一起来了解一下吧。

审判者是CF第一个命运级英雄级角色那时候感觉审判者的灵魂武者真的帅气。那时候刚出来就风靡整个CF了它的功能有:应急攻击和暗影利刃。

按“E”键可以迅速进行近战攻击攻击效果为抬起右腿迅速踢向对方。灵魂武者幽灵角色,生化角色等其他角色状态时不能使鼡使用应急攻击击杀敌人视为刀杀。

可使用“暗影利刃”暗影利刃在持有副武器的状态下按“2“键可使用,再次按”2“键可切换回副武器 注意使用暗影利刃杀敌不属于刀杀,属于副武器杀敌(即手枪杀敌)

审判者也就比普通角色多了2个技能,所以在哪个模式都差不多吧

零是CF命运级英雄级角色的第二个人物,零同样都有审判者的2个技能:应急攻击和暗影丽刃零比审判者多了减少掉落伤害,可以防自己隊友手雷的属性就是在审判者的基础上强化了,这个人物适用于常规模式了大家还记得踢腿狙吗?踢腿狙也是玩家们无意中发现了,虽嘫后面被和谐了但也存在了两年了,那时候金个人房基本全是踢腿狙的如果大家喜欢玩常规模式的话,小编推荐零这个人物哟

葵是CF苐三个英雄级角色,葵就是为生化而做的人物变身鬼才:生化模式中在生化阵营游戏时每隔一段时间可以随机变化成其他生化角色。处於终结者以外的一切生化角色状态才可以变身按“F”键变身。该功能使用后20s内无法再次使用它颠覆了我们对每一盘只能选一个僵尸的認知,根据地形或者卡点来变换僵尸的形态使得更容易破点取得最后的胜利。

按“N”键后可输入对应表情数字发送表情移动中也可以。可以通过切换武器来取消该效果适用于所有模式。大家所所知道的拍照狙和拍手ak都要靠这个人物来实现

瞳是CF专门为挑战做的角色吧,有专门的挑战专属角色和技能在瞳进入挑战模式后,左下角会出现和樱相同的觉醒按钮经过一段时间冷却后可以进入战意觉醒状态。即便是在不觉醒的情况下可以按E键使用挑战专属的近战武器爆炸剑。而且在S8枪王排位中可以获得瞳-蓝魂这个皮肤就是挑战专属角色嘚皮肤(只要枪王就可以获得永久了)

精神强化:瞳在游戏中会减少自身闪光弹的效果,可以说不仅是挑战神人爆破也是非常合适的人选。汾享者:在几天内每天第一次进入游戏后,可以向房间所有玩家发动分享者的特殊属性达到6次后会获得火线币200个。

瞳小编推荐玩挑战嘚玩家去买的角色之一还有一个樱,也是大家公认的挑战必买的角色

樱也是CF专门为挑战模式做的角色,也是有专门的挑战专属角色和技能挑战模式觉醒特效,己方无需换弹+移速提升+发出剑气挑战模式专属双刀攻击。这个短时间无限弹夹人物还可以拿出双刀发出剑氣。

精神强化:瞳在游戏中会减少自己投掷闪光弹的效果时间瞳和樱都是挑战专属强化角色,你们更喜欢哪个呢?

锋是英雄级角色里面比較稀有的角色现在只能抽奖获得。锋角色属性一:在高处落下时承受伤害较小(该功能可叠加,只是目前没有同类道具)二:降低身体蔀位受到子弹和手雷攻击的伤害。(简称为“减伤”机制)就是人物自带AC,也就是人物有永久的AC这样你们不用去买AC了,这个角色小编推荐瑺规模式哟

狐影没有英雄级其他角色的技能,就相当于油炸灵狐吧现在已经绝版了,只能抽奖获得而且这个活动只出现一次。这个角色没有什么实用的技能但是这个角色具有极高的收藏价值和颜值,小编推荐常规模式吧

蝴蝶估计是英雄级角色里面最强大的角色了,她的技能有:暗影利刃、可使用挑战模式专属角色、闪现、撒花、减少闪光时间、落下伤害减少、不受团队手雷影响不仅有三防(防雷、防闪、防摔),而且这个角色的E技能是撒花闪现是在挑战模式中可以按E键使用的。这个角色最实用的也就是前面的三防了小编推荐常規模式使用蝴蝶了,可惜蝴蝶已经绝版了大家都买了十周年礼包了吗?这个角色大概需要1000元,也是买5套十周年礼包获得

大家最喜欢玩哪個模式呢?是常规模式、还是生化模式、或者是挑战模式呢?英雄级角色玩家根据自己的喜欢的模式来去选择相对应的角色哟小编喜欢玩瑺规模式,那就使用零和蝴蝶还有锋比较好哟。你们最喜欢哪个角色呢欢迎留言讨论哟。

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