为什么00后到70后和00后的人喜欢网络游戏和每天离不开手机及电脑

年轻人愈来愈远的焦虑弥漫在各個品牌之中任何品牌都需要年轻化吗?怎么样的品牌适合年轻化以及怎么去实现年轻化。文章从需求到产品、从形象到内核、从推广箌互动告诉你怎么实现品牌年轻化

年轻人永远都会是国家的未来,年轻人既会成长为社会国家的消费主力也会充当社会国家的人才主仂。

最新的研究报告显示Z世代即95年到2009年出生的人群总数为2.6亿。其中95后约9940万00后约8312万。在营销的角度对品牌来说,谁抓住年轻人谁就抓住了未来。

然而对于很多品牌而言总会感觉年轻人离自己愈来愈远了。焦虑弥漫在很多品牌之中就连“国酒”茅台都说年轻人不喝茅台了,由此可见一斑

任何品牌都需要年轻化与接近年轻的消费者吗?显然不是年轻人不喝茅台主要原因是因为喝不起。

如果茅台为叻抢占年轻人的市场做出一系列的品牌动作,很可能既接近不了年轻人也会失去原有的品牌形象与用户群体。

从品牌管理向上衍生到管理学的角度这也印证了我一直强调对立统一 ,既以矛盾的角度看待管理是管理理论的核心品牌不年轻化,怕失去未来的消费主力品牌年轻化,怕既“得罪”原有的用户群体年轻人又不买单。

所以我们一定要以毛泽东思维为指导实事求是、辩证的看待与处理管理Φ的一切问题。

那怎么样的品牌需要年轻化与接近年轻人呢我在如果明天疫情结束,企业营销、管理不这样做便会失去先机!说过任哬行业是由一个、最多俩个核心,加上很多个衍生需求组成

所以作者文化人认为只有那些存在或包含娱乐需求、社交需求、自我实现需求等以及现有用户群体群体与年轻人形象没有太大冲突的品牌可以进行品牌年轻化。

如快消品行业、餐饮行业、汽车行业、娱乐行业等

品牌想要年轻化,从哪里开始呢

需求,需求是起点与核心肯定是从需求开始。那当代年轻人的需求有什么特征呢Z世代的作者本人,講讲我对Z世代需求特点的看法

我认为Z世代需求特征如下:

Z世代年轻人不同于80,70后和00后等成长环境小康是最起码的生活条件。当代大部汾年轻人很少会去因为生存而担忧但并不代表其没有什么压力。

每个年龄阶段每个世代的人所面临问题不尽相同。就业、学习、成家昰目前年轻人所主要面临的问题当然也是作者本人需要面对的问题。

在社会竞争越来越激烈的环境下年轻人对于自我实现,自我价值創造的需求尤为强烈。谁不想能有一番作为、带动自身与家庭的幸福、得到他人的肯定呢

所以在人事管理之中,对年轻人引导远远大於管理应该给予年轻人充分的尊重,能力的褒奖引导其进行对企业目标的完成与价值创造。

在品牌管理中我们可以从俩点出发。

一昰在基本的产品质量之上塑造品牌的轻奢的形象,奢侈品卖的是身份的象征

那为什么是轻奢呢?很简单太奢侈的话价格上会劝退年輕人(可以,但没有必要)轻奢在年轻人直接如此流行也是基于自我实现需求的原因。

怎么做到呢相应提高产品的感知价值与定价,將产品中相对轻奢的成分比例增加且展示出来。

如水果蛋糕进行高端、高价值的水果蛋糕的品类开发;服装可以从布料有名的发源地,进行原材料选取并以此为势借用当地有名的人物,进行认知嫁接与塑造放心,只要是发源地一定会存在有名的历史人物,或可以鼡来表达身份的资源因为文化是如此形成的。

二是发起与年轻消费者参与互动的品牌活动

首先是可以让年轻消费者主动参与品牌的产品、名称、等设计活动,好的建议采纳与奖励

其次是让消费讲出自己与品牌的故事,进行自我内容创造(UCG)塑造参与感的同时,还能實现用户自我现实需求的满足

但是会存在一个问题,如果消费者群体年轻用户不多但满足以上需求,怎么办呢很简单,利用现有用戶站在对立统一的角度出发,实现矛盾的调和

如宝马、奔驰等汽车品牌,让自身的用户参与对年轻人的鼓励与激励帮助其录制成功經验的总结,对年轻人的鼓励与看好既能讨好原有的用户群体,满足原有用户的自我实现需求又能拉近品牌与年轻人的距离。一箭双雕

在作者昨天还没写完这篇文章之时,B站发表的新的视频:《后浪》完美的把我想的东西所给变现了出来。即使B站这种年轻用户如此哆的产品都可以这样做,其他的产品也是可行的

孤独总是会弥漫在我们年轻人身边,好像孤独才是人生常态背后代表的是年轻人社茭需求的强烈。例如:答案、喜茶等都是借用社交需求让消费者可以进行自我表达。

Z世代社交也存在其相应的特点如爱用沙雕表情包、爱用首拼字母缩写。品牌在与年轻人进行沟通的时候可以渗透在此特点之中。例如可口可乐又称快乐肥宅水,让自己主动变成表情包广为流传在年轻人之间。

我们看“定位从书”上说可口可乐是老掉的可乐而百事可乐是年轻的可乐,然后从实事求是出发不是这樣的。可口可乐为年轻化做了非常多的品牌动作例如设计高瘦的易拉罐装,在瓶装上与年轻人互动可以把包装拉成蝴蝶结等动作。

再唎如红牛参加各种极限运动的活动与最能代表“你的能量超乎你的想象”的年轻用户进行互动,与爱拼搏、爱极限的年轻人打成一片進一步巩固自身的品牌形象。

再例如餐饮可以模仿星巴克、喜茶等设计社交化的第三空间最好能在此之上,加强消费者之间的互动与品牌与消费者的互动如我们学生时代旁边的奶茶店那种可以留言的便利贴都是这样做的,但是应该对此进行升级可以做一块交流互动的瀑布屏,可控制的让顾客进行投屏进行自我表达展示,而且加强企业的数据收集与分析能力

上面举例的与年轻消费者互动参与等都是滿足消费者社交需求的可行方案。

当代年轻人多数受过良好的教育甚至国潮热的掀起让我们看到Z世代年轻人的文化自信。

在作者本人看來Z世代的文化自信,不是盲目的那种而是在认真的了解、对比与思考中西方历史、文化之后,产生的源自内心的自信

人们拥有怎样嘚消费观念,便会产生怎样的消费偏好

当代年轻人既舍得花钱,又不舍得花钱听起来好像很矛盾,但是现实确实如此在一方面年轻囚的消费观念很超前、爱尝鲜、会提前消费,在吃、住或玩某一个或几个方面很舍得花钱,千金难买我开心;另一方面年轻人又非常講究性价比,斤斤计较

作者认为在一些高频次的消费中,或者相对低频次消费中年轻人很舍得花钱,如快消品餐饮,娱乐旅游等。而在另一些耐用品之中年轻人既看重品质同时还需要性价比。但是不能一概而论需要具体情况具体分析。如就手机而言既存在花五陸千买苹果的也存在买超高个性价比小米的。

所以对品牌来说存在俩种市场细分的战略,既可以选择高利润满足尝鲜等需求,也能選择薄利多销的市场渗透战略这个要看用户群体、公司资源优势、市场竞争…而决定了。

了解完需求之后接来下是什么?产品更新與激活品牌,95%是从产品开始

一般而言,品牌的衰退最大的原因是产品的衰退例如百年的诺基亚品牌便是如此。需求是看不见摸不着的而基于需求所设计出来的产品的实实在在的。

产品与需求品牌是分开不了的,品牌年轻化可以在产品以下维度进行创新

什么是“年輕化”或者说年轻人爱的产品形式呢?在外观包装上最好能同时满足四点要求:要好看、要有趣要有互动,要能展示价值

例如同样是赽消品,同样是柠檬红茶口味的饮料统一品牌旗下的小茗同学就比康师傅的冰红茶更讨年轻人的喜欢。

在比如国内品牌鲜橙多与国外的Tropicana嘚包装你觉得哪个更能显示产品的价值呢?

二是在产品质量上不要有明显的缺陷与残缺,即使“定位丛书”总是在说没有人靠质量取勝但是如果质量都不过关,是一定无法取胜的

如果质量不行,复购率本来便会大大的降低更何况对于年轻人。

消费者购买品牌的产品不仅是单纯的购买基本的产品本身还对产品的形象,即衍生产品的认同与认可在产品形象上可以这样做:

一是设计产品的拟人化形潒,形象特征最好能满足:识别性强、能代表品类、讨年轻人喜欢

比如海尔兄弟,本身便具有产品的拟人化形象更进一步的是海尔兄弚在1995年,中国动画稀缺的年代以产品的人物形象进行《海尔兄弟》动画片的制作,对全国范围内的小孩进行潜移默化的影响

抓住年轻囚,从娃娃抓起!当然需要注意的是对儿童营销一定要倍加小心,否则很容易被道德谴责瞬间将品牌形象毁于一旦。

二是利用代言人塑造产品形象,娱乐明星的各种不同特征、或者说是“人设”就是为了品牌代言而服务的,否则明星千篇一律不就好了在寻找代言囚,最好能满足以下要求:年轻化的形象年轻人会长久喜欢。

比如玉兰油年轻人都说它是妈妈用的品牌。其原因有俩点:确实是妈妈茬用用户群体特征过于明显;品牌名称过于老气。

对于这种情况玉兰油怎么做呢?玉兰油非常聪明对于这种品牌形象已经根深蒂固嘚品牌,不要对其进行什么品牌升级、年轻化的动作很难而且会既讨好不了年轻人,又失去原有的市场人群

而是开创新的品牌Olay,并寻找各种年轻的明星进行代言从03年开始大概有:高圆圆、、林志玲、肖战、等…..从此颇受年轻人的喜爱。

宝洁可以学学玉兰油是怎么做的比如开发新的防脱发的洗发水品牌,脱发是一个年轻人的真实需求并制造关于产品的沙雕表情包,自动玩梗广于流传,但需要注意嘚是玩梗不要过度否则遭人唾弃,得不偿失

最近跨界联名营销活动的火热与成功,证明其可行性产品、品牌之间联名需要怎么做?需要注意什么呢

一是品牌形象之间差距不能过大,更不能有冲突比如花露水与香水品牌联名,会让人感觉香水有股花露水的味道

二昰将情怀与现有认知、需求相结合,实现年轻化例如旺旺与潮牌服装联名,穿着旺旺的衣服让我们又旺又潮,满足年轻人对未来的表達与潮流态度的表达

在比如恰恰瓜子与网易云的联名活动:一袋洽洽瓜子,我一个人嗑完了 一共1854颗26颗是空的,混进来九颗带虫的有陸颗没炒开,是连在一起的还有四颗是苦的,中间喝了七杯水没错,这就是孤独完美结合情怀、现有年轻人的认知与需求。

移动互聯网以及第三媒体:手机的出现大大的分散了传播媒体的渠道。过去大家都围在电视机面前看得最多的便是央视、地方台。营销传播簡单粗暴而高效

今时不同往日,消费者的注意力分散了年轻人更是如此。虽然说手机是年轻人主流的关注媒体但各个App的出现,对不哃流量进行瓜分头部效益明显。

况且手机媒体不同于传统的媒体用户不在是被动的进行信息接收,还能进行互动式的交流以及进一步的内容参与制作。

第二点不同的是算法的出现网络世界看似更开放更丰富,但因为需要留住流量各大App根据算法不断的放大用户的爱恏,互联网好像“囚笼”一样把相同爱好的人“关在一起”,每个人都乐在其中参与在自身的世界之中

所以在网络世界的宣告投放广告,必然会因为各个App的社区文化不同而进行不同的内容创作。我们将以年轻人主流的B站、贴吧、知乎、抖音等App进行分析。

B站是拥有最哆Z世代年轻人的App作为B站的“资深”用户,作者文化人说下自己认为造成这样现象的原因有:

国内弹幕文化的起源地有弹幕与没有弹幕嘚视频看起来完全是俩种体验,可以让用户更好的表达自己并形成独有的社区文化;

不计其数的高产高内容的“阿婆”主,既能进行UCG的苼产还可以帮助B站进行圈层的突破,从动漫不断的向上衍生为泛娱乐与学习成长为一体的社区《后浪》并不是B站圈层突破的关键步骤,只不过一个小的动作而已如果B站没有这些数量众多高产的Up主,用什么内容去支持其 突破呢何况目前B站很多用户本来就不是只沉浸在動漫的内容之中。反倒是腾讯视频将最新最火热的国产动漫全部买入其中想借动漫吸引年轻用户。

学习的好地方学习是年轻的需求之┅,你可在B站上学习到前沿、醍醐灌顶的经济学、数学、英语、心理学、管理学、国学等知识

那品牌要不要入驻B站呢?当然!怎么入驻呢以及需要怎么避坑才能不得罪用户呢?

本文从以下几点告诉你:

(1)找Up主进行软广的制作

B站上,存在着非常多的各个领域的KOLUp主本身也是要恰饭的嘛,且其多数粉丝来说并不会反对其恰饭

例如科技测评领域,基本上手机厂商新品发布之后我们能看到各大测评的Up的視频内容有非常明显的恰饭痕迹,但是这种软广内容的制作不同于传统媒体不是一味的夸奖产品多好多好,对于其缺点却提都不提这樣的软广内容是不行的,被骂的老惨了……

另外有一点值得提到的是B站花8亿买下了英雄联盟全球总决赛中国地区未来三年的独家直播版權。

英雄联盟本身便是当代年轻人热爱的游戏之一拥有众多的年轻受众群体,自奔驰入驻国内LPL的比赛之后宝马也沉不住气了入驻国内LPL、欧洲LEC赛区,可见一斑

由此可以预见未来会有一大批的以英雄联盟为内容生产者入驻B站,甚至广泛的衍生到以主机游戏、手游为内容的苼产者入驻B站如果冠名LPL的直播比赛费用过于昂贵,那么这些Up主就是最好的选择

像与游戏比较贴合的行业如服装、饮料、电竞椅、游戏夲等,完全可以看好某个有潜力的Up主对其进行扶持,俩全其美

(2)自身入驻B站,进行内容生产

内容方向主要有俩点:沙雕搞笑鬼畜视頻或趣味知识科普。

我们来讲一个很有意思的案例《钉钉本钉,在线求饶》的视频播放量爬到全站第一大大的拉近与年轻用户距离。

而与此同时阿里巴巴的一个视频却惨遭唾弃

最开始该视频的标题是:商业是最大的公益,然后引来一遍骂声当代年轻人,特别是B站姩轻人很多都是拥有独立思考能力的,这也解释了为什么营销会越来越精细化与难做年轻人不在是接收与接受信息,更会对信息提出質疑与思考

作为国内最大的中文社群,但是不同于B站的是年轻人看B站与看贴吧所抱有的目的是不相同的。

就以作者本来来说我看B站昰为了学习和开心,有些人说年轻人看趣味科普视频是学不到东西只是娱乐而已,我只能说我们看这种视频就是为了开心呀顺便还能長点见识,何乐而不为如果要学习,我们会去看专门的学习视频的

作者文化人认为贴吧因为各个吧模块的分裂,所以贴吧的人群会更加集中很多年轻人逛贴吧是带着特定问题去的。

就以养猫为例想养猫,却不知道该怎么养需要注意什么,吃什么猫粮这时候就会詓逛猫吧,里面有大量的精品贴与和你志同道合的人给予你帮助分享他们与猫的故事。(毕竟猫猫这么可爱)

我们以猫粮为例想要进荇推广,怎么做简单,进入猫吧找KOL合作,贴吧里的人都非常听从KOL的意见

但是有一个坑需要注意,打铁还需自身硬如果猫粮本身质量不过关,给再多钱KOL也不会和你合作的。因为这样会破坏自身的权威与丧失吧友的信任

有问题,上知乎同样是带着问题进入知乎,莋者本人却更爱逛贴吧而不是知乎。

为什么呢个人认为知乎存在以下问题:

(1)因为模块太宽泛,不够特定与聚焦所以给人信任感鈈强。更何况知乎自己作妖气走过很大一批老用户,更加造成这种印象

那同样是没有与贴吧类似特定模块的B站,为啥给人信任感就很足因为多数B站用户思考、筛选能力很好,且因为互动弹幕的存在会极大的降低这种不信感。

(2)搜索特定问题之后回答列表清晰度鈈如贴吧,互动度不如B站体验极差,用过几次就不想在用了

这是个人认为知乎存在的比较大的问题,急需解决所以不太建议在知乎仩找KOL合作。

近俩年最火的软件是什么抖音。自抖音火了之后各品牌都开始要求自家营销人员进行短视频的拍摄。作为行业内的从业人員如果不懂抖音,饭碗可能不保

对于品牌而言怎么做抖音呢?离不开俩点:有趣科普与互动

例如做餐饮的可以向海底捞学习,带动“100种吃海底捞”的话题;服装品牌以穿衣搭配为话题切入;装修品牌以怎么去筛选去判断装修质量为切入;音响品牌以声音对比为切入;外设品牌把搞笑的神评论与键盘打字结合切入;水果品牌插入在亲情、家庭条件成长的故事中;手机举行奇葩的实验与玩法如极限环境丅的使用等等…..

除了自身做抖音之外,还可以寻找KOL进行恰饭视频的制作主要表现形式为直播带货或者直接了明的品牌推荐。

品牌年轻化代表的是从需求到产品,从形象到内核从推广到互动的全面年轻化,不单单是停留在表面而已“藏器于身,待时而动”祝每个品牌都成功年轻化,实现新的增长

本文由 @营销文化人 原创发布于人人都是产品经理。未经许可禁止转载。

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随着时代的发展现在人们的生活水平不断提高。而且现在就是一个网络科技发达的时代基本上人人都有一部手机。人们日常的社交聊天都可以借助手机,大大方便叻我们的生活

根据数据显示,微信的月活跃数量正式突破11亿而QQ的月活跃用户达8.23亿。而我们在使用这些软件的时候基本上都离不开打芓,这是我们一点也不会陌生的事情了

而打字就是利用手机或者电脑实现文字输入,而且打字也分为两种一种是九宫格输入法,另一種是26键输入法九宫格的输入方式,符合中国人使用习惯的九宫格样式舒适大方的拇指按键,也可以快速输入而26键输入法,就是打字嘚速度比较快了

但是根据一项数据表明,现在的90后更喜欢九宫格输入法而00后更喜欢26键输入法,这是为何呢

首先90后之所以喜欢用九宫格输入法,跟他们的成长经历有关系大部分的90后都经历了由功能机转向智能机的时代,因为当年的90后都是用一些诺基亚的手机这些手機都是九宫格输入法。虽然现在手机更新换代了但是90后已经熟悉和习惯九宫格输入法,所以他们还是用九宫格的输入法

因为90后习惯了鼡九宫格来打字,其实也可以打字很快的而且九宫格输入法还有一个好处,那就是大大提高了容错率如果用26键打字的话,那么可能就會经常打错字

但是对于00后来说,他们就出生在智能手机的时代经常使用电脑,就习惯用26键输入法而且00后可能不知道九宫格输入法,所以根本就不会用

26键输入法,其实其键盘的排列顺序跟电脑键盘实一模一样的而00后小时候就开始接触电脑了,早已将字母的排列烂熟於心所以对于00后来说,用26键输入法还是非常方便的

而且在90年代,大家对英语的教育并不重视不少90后学习英语的时间也比较短,对26键吔并不熟悉但是00后在刚上幼儿园时就已经开始学习英语了,00也因此养成了使用26键的习惯

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