蜘蛛九炼金天照求手法,怎么都家里看见蜘蛛打不死它跑了

  在11月份的比赛中取得了62%的超高胜率。经常看游戏直播的朋友会觉得LUO和三冰的蜘蛛很脏很恶心IG和VG的对手也通常会BAN掉他们的蜘蛛。今后在比赛中一定会更多的出现蜘蛛的身影即便不打比赛,2009的路人蜘蛛也是他的招牌英雄所以可以肯定的是蜘蛛的出场率会越来越高,要玩请趁早!(不要就削弱啦)

  三.蜘蛛幼虫与蜘蛛寄生
  七.天辉与夜宴蜘蛛的区别.
  九.与各个英雄的敌对关系

  前言 我之所以写这篇攻略

  1.我个人非常喜歡蜘蛛这个英雄,玩这个英雄总有种操控全局的感觉

  2.蜘蛛这个英雄实在被大家误解太多,这对蜘蛛非常不公平

  3.非常高兴蜘蛛偅新上了CW,而且有越来越火的趋势但看到就算是职业选手玩蜘蛛也会犯的不少错误还是让我感觉到非常可惜。所以很想分享自己对蜘蛛嘚理解让大家正确理解蜘蛛这个英雄。

  我们可以清楚的看出这个月蜘蛛CW上的胜率你没看错,是百分之62排名第一。

  所以我们鈳以看出今后蜘蛛的趋势:BAN PICK上的越来越多在之后一个版本肯定会被削弱(要玩趁早)。

  当然并不是说这个英雄有多无敌任何英雄都有優缺点。

  如何放大蜘蛛的优点缩小的缺点就是这篇攻略所要描述的了

  玩好蜘蛛的一个重点就是:注意每一个细节!

  中文名:育母 简称:BR

  评价:虽然我是蜘蛛爱好者,但我也只能用烂来形容他的属性。

  超级脆;甲不高;攻击超低;速度慢;蓝少;三维成長都很一般

  技能我不想过多描述了,相信大家也都了解他的技能但技能深层并不是简简单单能说清楚了,我将在后面慢慢讲解.

  毫无疑问的主升"腐化蜘蛛"副升"织网"有大招就加大招,法球之后再加.

  有的人可能会问为什么前期不升法球?

  我想说的是,主升法球的确可能让你对线打出优势但同样的优势主12一样能打出.

  最重要的是主升法球无法让你扩大优势,这对蜘蛛来说是致命的.

  所鉯千万不要因为对手是军团前期就不升1技能了.

  如果育母蜘蛛前期不主12那还不如换个英雄玩

  有人还可能会问,为什么前期不升一級法球?性价比最高啊!

  我只想说与其浪费个技能点升法球,你还不如买个毒球!

  因为我真心觉得前期技能点比格子重要!

  峩先前说的12对点有大加大确实是过于绝对了.

  当然前期不加3是绝对的!

  1.3级的时候加吐还是加网?

  根据你的情况来定的,如果你箌3级的时候没蓝没魂戒没有吐的蓝,那还真的不如加网回点血放多几张网.

  如果你有蓝有魂戒,推荐还是点1技能趁早累积多点小蜘蛛更加明智.

  2,6级的时候一定要加大招吗?

  当然是不用的很多情况我甚至是12对点直到8级,因为到了6级后蜘蛛主身也未必敢上去和別人对拼更多时候

  是主身上去用毒球点一下给减速然后马上躲会树林里.所以不用马上点大招.

  为什么要说改建与编队这个问题?

  因为真的不是一个简单的英雄.想玩好他不是个简单的事,这就需要更好的键位.

  技能键位:QWER键位.

  控制编队第一组 C

  控制编队第二組 V

  你们可能会问了为什么楼主用的是QWER键位?

  我想说的是,真的并不是因为我手残楼主是一个想用一套键位玩顺手所有多操英雄嘚人,用原始键位的话不同英雄所用到的按键不一样可能会造成键位冲突,所以就用了最简单的QWER键位省出更多的键位给其他单位编队.

  你们可能还会问了,为什么还要编四个队?

  所有单位和其他单位就不过多解释了.主要是控制编队第一组和第二组到底是什么意思?

  玩蜘蛛玩的少的朋友可能不知道,的小蜘蛛是有两种的(第四部分会说到)而我们需要对着两种部分进行分别编队.第一种是蜘蛛幼虫,苐二种是蜘蛛寄生.蜘蛛幼虫(大儿子)血量较多攻击高还有被动技能可以粘人.而

  蜘蛛寄生(小儿子)血量少攻击低,没有被动技能.如果两种蜘蛛一起上的话很容易让小儿子死于不明AOE.所以需要我们的精细控制,之后还会谈论到如何进行这种操作.

  当然啦你就算不编四个队,你也可以靠最简单的"所有单位"和"其他单位"轻松杀上5000分但如果你掌握了四个队的编队技巧,你可能可以冲上更高的分数

  四.幼虫与蜘蛛寄生

  如何玩好小蜘蛛就是玩好的重点了.

  而一般的蜘蛛攻略都会忽略掉两种小蜘蛛我只能表示看不过去咯!

  让我们先来看看两种小蜘蛛的区别

  蜘蛛幼虫,简称大儿子.

  拥有毒刺技能和蜘蛛寄生技能

  先看看大儿子本身.

  HP450450是什么概念?就是比一般的AOE技能伤害还要高,也就是能顶住一轮的伤害所以请不要以为大儿子会被对面一套技能秒掉,大儿子前期真的是非常肉的.像什么天怒,VS見到大儿子一只或许不怕三只四只真的只有跑的份.如果我们累积多一点大儿子,比如说9只10只.10只大儿子一轮的攻击力就快有200了.而且是满速相位状态,也就是能保证在网里攻击间隔到了就打到你不像之前版本有碰撞体积.

  咋看之下,这技能似乎不强

  其实这里的技能描述是有错误的.毒刺的移动速度减慢不是15而是15%

  15%是什么概念?比一个毒球减速还有猛,更何况小蜘蛛本身的速度是接近满速的(四级网里僦是满速)

  有一个细节哦!这个技能可以用于友方单位也就是友方单位被大儿子攻击两秒内死亡也会产生小儿子.

  也就是产生小儿孓的技能,为了产生更多的小儿子我们必须养成一个习惯,在杀死每一个单位之前都让大儿子A他一下,以产生小儿子.

  蜘蛛寄生 又叫小儿子.

  速度和大儿子一样快.

  HP175血量超低经常死于不明AOE

  所以我能很肯定的说,前期如何玩好小儿子是判断一个蜘蛛会不会玩嘚标准.

  以下内容比较高端请注意理解.

  这个时候问题就来了,如何用好大儿子和小儿子来完成单杀呢?

  我们要用到的是大儿子嘚特点!

  也就是大儿子们能顶住一轮AOE的伤害.我们可以利用这个特点完成很多单杀.

  第一步积累小蜘蛛.

  利用育母蜘蛛一技能吐絀大儿子.然后用SHIFT+您的编队1 把大儿子添加入编队.

  比如说我这里设置编队为C键 那么我就是双击一个大儿子(以全选大儿子) 然后按SHIFT+C

  这个时候或许英雄本体不敢去补刀了(能补刀是最好的),这时候就要学会去操作大儿子了.

  在大儿子数量少的时候我不推荐你去干扰 对方的酱油,我推荐你用他们去正反补产生小儿子.

  然后把小儿子 用SHIFT+您的编队2 把小儿子添加入编队

  比如我这里设置的为V键 那么我就是双击一個小儿子(以全选小儿子) 然后按SHIFT+V

  小儿子是非常脆弱的单位所以我把他们放在最安全的地方.(按V键选小儿子,然后移动到安全的位置)

  嘫后利用吐和大儿子的正反补积累更多的蜘蛛(大儿子和小儿子.)

  大儿子和小儿子积累到10个左右就差不多了.

  小儿子有了大儿子也有叻.是时候杀人了.

  大儿子的血是很多的,所以我们要用他们高HP的特点骗对方的AOE,骗出AOE.

  就是很简单的按C键,然后攻击对方英雄.

  如果对方敢和大儿子们互拼你就在旁边看戏就好,因为大部分英雄根本打不过.

  等对方血量一低于你的一技能伤害线直接秒了他.

  如果对方发现打不过你选择逃跑,清继续铺网让大儿子们追着怼.

  如果对方忍不了了!选择AOE干你的大儿子们,你的机会就来了!!!!!!!!

  第三步全员出击!

  对方的AOE用过了,小儿子们可以出来拼命了.

  直接选择全部单位.铺好网往他脸上怼!!!!!!!!

  关于蜘蛛幼体和蜘蛛寄生的那部分操作可能太过复杂了.

  我刚去测试了下,看看有没简单的方法.

  研究了超级久.终于弄懂了.真的有!!!!!

  V社在这几个版本加入了相同单位自动加入同一编队的设置.(人性化啊)

  方便我们这群手残党了我也一直没發现.

  第三第四部分看不懂的可以看这里!!!!!

  方法很简单(这里假设的的c和V是你想设置的键位)

  先点击"任意"数量只蜘蛛幼体,编队为c队 比如说CTRL+C

  再点击"任意"数量只蜘蛛寄生编队为V队,比如说CTRL+V

  需要注意的是只有这任意数量只蜘蛛幼体或蜘蛛寄生"死亡"后自動编队才会生效.

  如果用来编队的这任意数量只蜘蛛幼体或蜘蛛寄生不死亡你无论怎么按C和V都无法选取全部单位.

  举个例子:有五只蜘蛛幼体,你给其中一只按CTRL+C编队编队完之后,按C只会是控制一只蜘蛛幼体

  只有等这一直蜘蛛幼体死亡后,再按C才是自动选择全部所有蜘蛛幼体.

  C就是全选全部蜘蛛幼体

  V就是全选全部蜘蛛寄生

  而且上一句的设定会延续到下一盘.

  类似于死灵书和火人.

  吔就是说只要设置一遍就可以了

  蜘蛛的装备选择非常多.但一直流传下来的装备比如说假腿祭品其实很不适合蜘蛛,为什么?

  我会告诉你的!从最开始的讲到最后面的装备.图就不贴了实在是好麻烦 = =

  1.树枝还是小蓝?.

  树枝是大家都知道的万金油出门装,撑属性嘛~泹其实对蜘蛛来说根本没什么用因为蜘蛛根本不敢本体对搂,前期该死的还是得死.还不如拿这钱买点小蓝躲在树林里嗑小蓝放一技能囿用多了.早点混出魂戒才是重点.

  2.守护指环,王者之戒天鹰之戒,祭品? NO!!!!!!!!!

  我们都觉得祭品适合蜘蛛觉得祭品配合起来推塔快,能顶塔有护甲的光环很不错.其实吧,这对蜘蛛没什么用的能推的塔没祭品照样推,不能推的塔有戒指也推不了.因为別人AOE根本不管你小蜘蛛有多少甲小蜘蛛该死的还是得死,所以吧!省下这钱出大件吧!出大件才解决根本问题.

  一定得出配合上网嘚高回血可以让源源不断的产生小蜘蛛.小蜘蛛才是蜘蛛这个英雄对线的根本.

  这里我才想起来,没有阐述蜘蛛如何面对对方有真眼这个難题..

  不过其实大家看到了第四部分就知道了前期对线的时候,蜘蛛本体其实根本可以不用上的只要在树林里吐就可以了,对方快迉了的时候补上一发就好.

  所以对面如果不插真眼,你就随意混

  对方插真眼你就躲树林只管吐和操作儿子就完事了.

  如果对方猛追你大儿子,大儿子少(一两只)就和他玩躲猫猫大儿子多了(三只以上)就干,不怂..

  一般来说追杀你大儿子的都是对方的酱油因为對方主C要补刀.

  那蜘蛛要不要买真眼去排对方的真眼呢?

  我只能说这个看个人喜好.个人从来不排

  1.保证自己安全.

  2.把对方酱油耗窮.

  如果你要排,那么请把真眼插在树林里对方真眼看不到的地方用大儿子去排,本体千万别去.

  那么我本人在什么时候买真眼呢?

  就是对方有隐身单位的时候了.

  比如说,赏金买个真眼插地上欺负起来不要太爽.

  特别是蚂蚁,被小蜘蛛怼的只能猛缩地.跟螞蚱一样

  到中期对方赏金6级可能来找你了这个时候你就在地上插个真眼.

  他如果过来了,也别让小蜘蛛打草惊蛇先用你的小儿孓看看后面有没有别的敌方英雄在.

  如果没有!全员出击把他怼了.

  不外乎就是草鞋相位假腿飞鞋.

  秘法绿鞋就不考虑了,没必要.

  通常最多出的就是假腿了但我真的真的真的不推荐.因为在攻击敌方的时候,自己很容易被敌方伤害波及到

  一被波及到,就会夨去网内相位的状态被大小儿子卡个半死.黏不上人.

  所以我推荐出的是相位,后期再换假腿.

  前期如果草鞋就能确保优势的话草鞋其实也足够了,赶紧点金去出大件.

  飞鞋?如果你很喜欢帮助队友的话可以尝试,不过本人非常不推荐.

  淬毒之珠是非常好的减速粅品275块的东西,效果赶上了一级法球.

  买一个吧!!!!!

  追杀的时候让大儿子先咬一口你再跟上用毒球咬一口马上躲回树林.

  你就会发现对方的移速

  可能大家会想着让蜘蛛去控符,我觉得这是非常危险的一件事.

  如果把网撒到符点实在是太浪费网了.

  如果不撒网直接去,又实在太危险.

  正确的方法就是排一个小儿子去符点.如果队友来不及吃用小儿子直接A掉吧.

  8.各种1000以下属性裝?NO!

  前期撑属性对蜘蛛是没意义的一件事.REMEMBER!

  9.点金手(10分钟左右)

  点金手是非常适合蜘蛛的道具.

  什么英雄适合出点金手呢?

  苐一种就是,出了也不会降低他优势的英雄比如说蜘蛛,靠小蜘蛛和他的技能本身就能拖过点金过后这段弱势区了.

  第二种就是出別的装备也不会有多少优势的英雄.比如说火卡和术士.你让他们拿2000块出什么有用?

  而蜘蛛出小件实在没用,因为出了优势不会扩大.

  出唍点金再出大件才能让蜘蛛的优势延生到后期.切记切记

  点金手之后一个非常好的选择.

  个人觉得出辉耀的胜率是最高的.

  极大的加快了刷线刷野的速度.只要5分钟就能出下一个大件.

  16-18分钟做到辉耀 30分钟可以加两大件.

  但如果先做别的装备.30分钟还是只能有两大件.

  所以辉耀一点都不拖!

  更快的推兵线自己也更加安全.长期暴露于对方视野下是很危险的事情.

  己方可以有更多的时间空间做眼咑BOSS

  总有一些英雄会在你点金后找你麻烦.

  比如说,火猫.小鱼.

  他们的特点就是,逃生能力强能先手.

  出紫苑就是来干他们嘚了!!!!俗称为以暴制暴.

  如果你不出紫苑而是出辉耀或则其他装备,这短时间你会被他们欺负的很惨.

  当然出了紫苑并不就意菋这你一定打过他们以暴制暴还要有视野做为基础.

  如果对方落单,紫苑上去就是怼!紫苑的效果加上法球的减速效果再配合大招高傷害简直就是给你5S羊刀加10S圣剑.

  如果对方有人蹲,还是怂着继续刷吧.没BKB 的情况下不要想着一打多了.

  除非你能用小蜘蛛把对方蹲的囚支开再乘机会杀人.

  12漏了一个基础装备了:补刀斧.

  为什么要讨论补刀斧?

  因为蜘蛛的攻击力实在惨不忍睹(44-50).就算没有真眼让他空补怹也可能补不过对面的英雄.

  另一个作用就是破树打蜘蛛经常发生的事就是跑出网卡在树林里然后迫不得已铺网出去,这其实是很不恏的事情因为每个网放的位置其实很有讲究(后面会提到网放的位置).

  当然如果前期根本没机会补刀也没太多必要买了.

  又一样被神話的装备.

  除非是那种超顺的局(比如说16分钟出到3级书),我是不推荐出死灵书的.

  因为这件装备和蜘蛛技能没有一点相容处.

  跳刀加嘚羊等于强先手

  梅肯加的皮等于前期超级肉

  死灵书加急速冷却等于黏住一顿暴打.

  任意减速加紫苑等于羊刀

  你说死灵书和蜘蛛技能有什么相容处?

  难道是配合小蜘蛛推塔?

  我想说的是等你以一般般的速度做出死灵书推塔的时候,推塔主力是你和死灵书洏小蜘蛛的作用已经很弱了.

  我经常看到很多蜘蛛.打了个25分钟左右终于弄出本三级书和祭品然后去拆塔.结局就是送钱.塔还拆不掉

  這种蜘蛛只会越来越崩

  14.大根和虚灵刀.

  和死灵书一样,我只有在超级优势才会出这两装备.

  原因还是一样的.和蜘蛛技能没有相容性难道你说虚灵大根配合吐口水秒人?

  蜘蛛的法球,蜘蛛的大招被这两件装备完全埋没了

  重中之重,不出BKB的蜘蛛不是好蜘蛛

  BKB和蜘蛛技能简直不能再搭了.

  我们都怕一轮技能家里看见蜘蛛打不死它跑了对面TB被他开出换血.

  也怕一轮技能家里看见蜘蛛打不迉它跑了对方,被他开出撒旦.

  我们同样也怕一轮技能家里看见蜘蛛打不死它跑了对方蜘蛛给他开出BKB与大招.

  无论你有多低血,只偠你开出了BKB和大招咬上别人一口,黏上别人你就再也死不了了.

  这就是BKB为什么适合蜘蛛的地方.

  他的作用不仅仅是在让自己不死,还能有以下作用.

  1帮助队友吸收伤害

  2保证自己的无条件粘人输出

  所以在作出紫苑或则辉耀之后作出一把BKB是最稳妥的方法.

  16.跳刀分身晕锤龙心蝴蝶?根据局势吧!

  在辉耀(紫苑)BKB后,基本就已经拿下一局了.(什么你居然还赢不了?强拆啊!!!!!TP下来就BKB强杀啊!!!!)

  如果你真的还没赢可以考虑下面的装备和队友去抱团干.

  跳刀:一般是配合紫苑BKB打先手,强行黏住秒掉对方火猫之类的恶心囚物.

  分身:配合辉耀可以带线躲技能,用处多多.

  龙心.强行吸收伤害

  蝴蝶:增加输出和对搂能力

  说实话不太推荐属于躲得過初一躲不过十五的装备.

  爸爸:看我跳刀等级炮破林肯给末日!

  蝙蝠:看我跳推推破林肯拉!!

  所以嘛.该死的有林肯还是得死,囙复属性又不适合蜘蛛.

  所以还是别浪费吧~

  正确的方法还是别让对面爸爸蝙蝠找到你打游击战!

  装备部分其实已经说的够多叻.

  蜘蛛的大件就三个左右

  30分钟直接就可以强行上高地一波带走了.

  再拖下去蜘蛛会越来越乏力.

  推荐多一个非常好非常适合蜘蛛的装备.

  1小蜘蛛前期讨厌的英雄包括了护甲比较高的英雄,比如说TB,末日(当然也不是说没有勋章就打不过)

  勋章可以让这些英雄护甲扣到接近0让低护甲英雄的护甲直接到0以下.

  2.让小蜘蛛的输出爆表.(想想小谜团加勋章有多恐怖.)

  3.让蜘蛛本身到6级第一波大招的輸出爆表.

  4.组成配件艺人面罩前期非常适合蜘蛛.

  5.蜘蛛本体施放勇气勋章起来非常安全.

  可以先不出鞋,裸一个勇气勋章出来打那些比较难对付的英雄.效果显著.

  六.对线时的具体操作

  众所周知,是个对线非常强的英雄对线的方式多种多样,一句两句实在是說不完.

  不像这样的英雄一句话说完就是无脑吐口水,正反补裸梅肯,推塔.

  如果你觉得对线只是无脑吐口水消耗或则是无脑尛蜘蛛消耗,你就想的太简单了

  接下来我会从一级的育母蜘蛛讲起基本对线的要点.

  1.出门选择卡兵线还是去看符?

  我强烈的建議,不要去看符为什么?

  首先,蜘蛛的身板非常脆弱绝大部分蜘蛛1级的时候学习的都是网,根本没有和别人对拼的资本

  而如果对方酱油准备充足,买了真眼或则粉蜘蛛是很可能撒了网照样死的.

  没有必要去浪费这时间精力去抢符,因为蜘蛛没这资本!

  那么要不要卡兵线呢?

  强烈建议卡兵线!!!!!

  可以把兵线控制在一个更舒服的位置不仅方便你吃经验,更有另一个重点!

  加大你混的树林的范围!!!!

  接下来分天辉也夜宴进行介绍

  一级的蜘蛛非常脆弱赶紧混到2级非常重要.

  所以第一张网极其重要,放不好就真的变成前几天INJULY玩的蜘蛛了(开局送3次)

  先说这几个版本地图改动对蜘蛛的影响

  1.最近版本改动使得劣势路卡兵线异瑺轻松而优势路很难卡兵线就算卡了效果也不怎么样.

  这是因为冰蛙加快了优势路兵线速度而减慢了劣势路兵线速度.

  我们很容易通过卡兵线把兵线卡在离塔非常近的地方.

  2.另一个改动就是夜宴树林的改动,使得夜宴蜘蛛最好要进行卡兵线.不然真的有点难混.

  天輝的蜘蛛如果进行卡兵线可以把兵线卡在图示蜘蛛的水平线附近.

  这样的话,把网放在图示蜘蛛的位置左边一大块树林以下的位置,就是蜘蛛很好的混经验场地

  就算对面有有天怒有一堆控制也不怕,我就躲里面你咬我啊?

  但如果说卡兵线,第一波兵线很可能就是在野外商店那条水平线上蜘蛛可能会跑出那片树林才能混到经验,

  如果对面酱油放下真眼你一出去,伤害波及到你基本伱就跪了.

  讲之前先说说版本树林的改动

  新版本改动使得这片树林异常的分散凌乱,对方酱油可以在里面到处钻.

  而蜘蛛想在里媔混经验是非常危险的一件事只要真眼一插,被伤害到基本就死了.

  如果不卡兵线第一波兵线很可能就是在这树林左下一点点的位置.

  蜘蛛混起来非常危险.

  但如果说,卡兵线并把网放在图示蜘蛛站的这个位置.

  不止树林右边那条河就也都能充当你的混经验涳间了

  对方酱油一来,直接通过河跑就完事.

  再回头看看INJULY的蜘蛛.

  三次死都是因为对方酱油在那片树林旁边放下了真眼

  他还想在这个树林里面混经验

  真的是非常危险的事情

  对方只要伤害一给到他控制一接,他就基本回泉水了

  先说个最重要的前提这里讨论的是蜘蛛一打二一打三,不是指SOLO

  SOLO部分最后再写.

  另一个是我忘了说我把M键改成了Z键....

  2.小蜘蛛的运用.

  1级的蜘蛛我们鉲好兵线已经躲在树林里了,接下来该怎么做呢?

  首先请先不要贸然出去看外面的情况.先等对方酱油露头.

  第一步,看他身上有沒有真眼.

  我只能说他们基本输了.

  因为这样的蜘蛛前期会混的非常爽甚至直接压着对方打很快取得优势.

  这种情况就不讨论了,没意义.

  (2)有真眼(这才是正常情况.)

  千万待在树林了不要出去因为一级蜘蛛实在非常弱,被控到基本就死了.

  就是混混到兩级就好.

  第二步,开始利用吐和小蜘蛛

  吐一级吐千万别来吐人,前期蓝很宝贵不要浪费.

  我们要用吐来补刀,就算补不到刀也要能制造出蜘蛛幼体(大儿子)

  大儿子只有一只的话还是很弱的,不要用数量少的大儿子来骚扰对方酱油因为对方酱油根本不虚.

  我们要做的是,操作这只大儿子尽量尝试正反补(补不到太正常了)就算补不到,也要在单位死之前A他一下

  以来产生蜘蛛寄生(小儿孓)

  大儿子和小儿子都有了但他们的作用是不同的!!

  1.大儿子少的时候用来制造小儿子.

  2.大儿子多的时候可以进行对酱油的骚擾甚至越塔强杀.

  3.强吃一轮AOE,吃完后配合小儿子强杀.

  1.配合大儿子击杀.

  2.确认酱油位置确保自己的安全.

  所以在有了大儿子和尛儿子的情况下,千万别把他们放在一起用.

  一般情况下小儿子都是在旁边看戏的,不会拿他进行补刀.

  充当一个眼的作用.

  也鈳以把他拿去看符.

  假设大儿子编队是C小儿子编队是V.

  那么蜘蛛的一般操作就是这样了.

  首先是吐,产生小蜘蛛然后蜘蛛待定,等一技能CD和蓝的回复可以开始嗑小蓝了.

  选定C,尝试进行补刀产生小儿子.

  产生小儿子之后选定V,把小儿子控制到一边去看箌酱油了就对他按M(跟踪),楼主把M改成了Z键.

  如果对方地上有真眼.酱油打你的小儿子赶紧把小儿子拉开吧!!!

  再选定C对大儿子进荇操作,同时别忘了蜘蛛本体的一技能.

  这个时候问题就来了.

  如果产生了更多的小儿子选择V就是选择全部的小儿子,其中有一只茬跟踪对方酱油啊怎么操作好呢?

  很简单,还是按V选择全部小儿子M住酱油对对方酱油进行跟踪,

  比如如图所示的情况选择全蔀进行跟踪的时候,手点其中的第二只进行其他操作再点回V选择第三只进行其他操作.

  混到了适当的等级,产生了足够多的蜘蛛军队同时确保对方人员的情况后,我们可以尝试进行击杀了.

  第三步.强杀!!!!!

  强杀也是有技巧的选择全部单位-A-吐一口,就是強杀?

  不不不这是莽夫的行为.(除非对方没控制没AOE,随便杀)

  强杀前提是你能确定对方不放技能的情况下.蜘蛛幼体们加上一口痰就能把对方追死,

  1.蜘蛛本体与蜘蛛寄生们(小儿子)的动员.

  意思就是把蜘蛛本体和蜘蛛寄生放在一个安全但有随时能发起进攻的位置.

  这个位置通常选在敌方英雄周遭的树林里.

  2.蜘蛛幼体们(大儿子)发起进攻.骗出对方的技能比如说的刺.斯文的锤子.的晕

  利用蜘蛛幼體能顶住一轮AOE的特点,大胆发起进攻.

  3骗出技能后的围攻与强杀.

  骗出技能后选择蜘蛛寄生进行攻击.

  而蜘蛛本体选择观望,如果很有把握自身也可以参与进攻.

  如果没把握,可以通过A一下迅速躲回草丛的方式来进攻.

  放心这个时候对方英雄肯定忙着跑,拼命点点回自己塔下,不会想着A你.

  注意一点不要把吐提前就用了,吐必须作为一个终结的技能以产生更多小蜘蛛.

  第四步,反支援与破塔.

  楼主玩了很多盘蜘蛛最让我觉得爽的事并不是强杀什么英雄.

  而是反杀对方TP下来进行支援的中单.

  因为蜘蛛是唯┅一个!!!前期是一个越杀越猛!!!!的英雄!!!!!

  因为我们通过一技能对对方英雄进行终结.产生了更多的蜘蛛幼体.

  七級的时候四级吐,产生四个蜘蛛幼体前期几乎没什么英雄打的过他们,何况在击杀前还累积了那么多蜘蛛.

  以攻击天辉一塔为例

  汾别把蜘蛛分成三个部分

  1.蜘蛛本体和小兵一起破塔,一技能CD好了上去吐小兵.

  2.蜘蛛幼体进行断兵.

  3.蜘蛛寄生,进行侦查以及其他用途.

  如果有敌军TP下来了蜘蛛本体马上躲回树林(放心时间来的及的)

  选择蜘蛛幼体进行攻击.

  骗出技能后蜘蛛寄生进行攻击.

  蜘蛛本体一发痰终结他.

  为什么说蜘蛛很容易击杀对方TP下来的中单?

  这是因为啊,一般的中单英雄都是一些1V1非常厉害的英雄

  仳如说TA毒龙,SF,一般都是些智力和敏捷英雄还不出圆盾!

  你说他们有什么能力去完成瞬间杀死成堆的蜘蛛幼体?

  (当然,如果昰SFTP下来蜘蛛幼体可以选择分批上骗影压,本体直接上去开大招咬死)

  蜘蛛最不怕的就是这种英雄!就算他无解肥肥肥肥还是照样死.

  劣单反杀中单!就是那么炫酷

  七.网的正确放置选择

  网的放置地点是非常重要的千万别瞎比放!!!!!!!

  网的施放总准则如下:

  1.更多的放在线上,较少放在野区.

  2.放的网不要覆盖刷野点否则小不会进行自动攻击野怪.

  3.网与网的相交部分不要太小.

  4.不要只考虑蜘蛛本体,也要考虑小蜘蛛在网内的作用.

  天辉方蜘蛛放网介绍.

  1.混线网,用来混经验,注意要充分覆盖左边的树林,以及尛部分野外商店.

  2.连接网,用来连接第一个网和第三个网.注意覆盖上方的树林,蜘蛛寄生可以利用这个网进行更好的侦查.

  上方树林的左蔀分是我经常的放置蜘蛛寄生准备强杀的地方

  3越塔强杀破塔网.放在塔稍后部分是因为被追杀的敌方英雄一般都是往塔后跑,所以争取更哆的追杀范围.

  注意与第二个网的相交部分不宜过小,同时要覆盖对方一塔后的部分树林以方便强杀.

  456都是同一种类型的网,放在一起写

  一二塔之间的连接网.

  网的相交部分别太小.

  最上端连接树林不用过多,最下方最好超出树林一些,以便放小蜘蛛在边缘进行侦查.

  地点在地方二塔下方,左边部分注意与第六个网的连接

  右下部分注意放到夜宴野区高地塔,以便放小蜘蛛进行侦查.

  注意不要与夜宴兩个野点刷新的地方相交.

  我经常会放一个蜘蛛寄生在这个网的最右端进行侦查.

  同样注意不要与两个野店刷新的地方相交.

  我通瑺会放一个蜘蛛寄生在这个地方进行侦查.

  漏了这个网,这个网一般用来击杀,在第三个网放.

  注意与第一第二个网相交部分别太少.

  夜宴蜘蛛的放网推荐.

  施放注意右上连接到一排树木,方便逃生.

  右边把树林和河给覆盖住

  连接一点野外商店.

  与1相交部分别太尛,覆盖多一点树林更安全.

  4.越塔强杀破塔网.

  最上方部分注意超出树林,方便逃跑.

  最下方部分注意超出那排树林,方便强杀

  567都是┅样的网

  8二塔前网,左上注意覆盖树林.

  下方也要覆盖树林.

  9,野区小通道网1

  左上方注意连接高台

  与右下方的网注意好连接

  主要用来放小蜘蛛到高台进行侦查

  而且可以来刷抢大野!

  10野区小通道网2

  不要覆盖大野和小野点.

  右上部分为天辉中间野點的左边通道,敌方英雄GANK蜘蛛时必经的地方之一

  所以我经常放蜘蛛寄生在这进行侦查.

  上高地用的网我就不多解释了也就那样

  僦是天辉蜘蛛注意覆盖多点上方的树林

  夜宴蜘蛛注意覆盖多点下方的树林

  很多水友问我为什么不像三冰那样把网更多放在线上而鈈放在野区,我来回答一下.

  1.蜘蛛的网就一定要像我上面介绍的部分那样放吗?

  不不不!!!新版本的改动使得网放的选择有很多.蜘蛛的网本来就不是固定死要放哪的如果队友来支援你了,你大可以放下网参与支援打完团了把网取消了就是,我第八部分介绍的网是偏向一个人牵制的打法.如果的打法定死了那就不是DOTA了.

  如果过多的把网放在野区,你或许对线上英雄的压制就减弱了.

  比如说对方┅个大哥在线上补刀你难道不放网去压制他?

  对敌方大哥都压制不了,那你说还玩个蜘蛛干什么?

  第八部分所描述的网仅作参考.

  2.为什么前期蜘蛛适合一个人牵制而不是和队友配合打团?

  首先蜘蛛在前期的战斗力靠的不是他的英雄本身,而是小蜘蛛说白了他僦是一个没控制,没爆发(除了一口痰)的英雄.

  如果队友来帮你了帮你击杀了某些英雄,其实你把蜘蛛换成别的英雄照样可以击杀.

  洳果队友来帮你了想帮你怼对面却又没杀死,被人反杀我只能说这局你和那帮你的队友基本蹦了.

  另外重要的一点是,蜘蛛前期想擊杀人需要一个累积小蜘蛛的过程,并不是说要上就能上的.

  所以我更倾向于一个人牵扯一条劣势路和野区,让队友更多的发育和幫助中路和优势路.

  当然职业队的打法和其他蜘蛛高手的打法和我可能有出入.

  DOTA本来就不是一个固定玩法的游戏,很正常

  为什麼要先教幻想刷野技巧呢?

  当然是和我们的小蜘蛛操作有关系的啦.(与蜘蛛寄生有关系)

  好了直接来到正文.

  比如说你是一个天辉小娜迦身上的装备已经足够让你一个幻想刷两波野了.

  你站在中一塔附近,想仅依靠幻象刷完整个野区和下路兵线.

  1.主身在一塔下面汾身后.立即去做别的操作(去带中路也可以去和队友汇合也可以,飞去上路带也可以)

  3.右键点击小地图上最右侧的野点

  5.全选单位洅选择第二个幻想.

  6.小地图上右键点击中间野点.

  7.小地图上SHIFT+攻击右下野点.

  8.选择其他单位,再选择第三个幻想

  9.小地图上右键点擊小野点.

  10.小地图上SHIFT+攻击键大野点.

  最后一步当四个单位(英雄和三个单位同时在进行刷钱的时候)

  就完成了一次操作分身刷钱刷線的操作.

  过程有十来步,实际上手快点两三秒就可以完成了,因为你根本不用移动地图只要在小地图上面点就可以.

  说一下你們可能会问的几个问题.

  1.为什么要用SHIFT+攻击,不能直接A过去吗?

  直接A过去有两个缺点.

  一.无法操作幻想刷两波野.

  二.可能会被过程Φ看到的其他单位吸引过去降低刷钱效率.

  2,操作幻想的顺序可以改变吗?

  先操作哪个幻想是根据幻想去到刷野的地方来决定的.

  如果我们能将幻想同时到达其要到达的刷野点就可以第一时间放激流了.

  比如说第一个幻想要去右上野点,距离最远.而第三个幻想偠去第二个小野点距离最近.

  这样一来,三个幻想就能几乎同时到达刷野点主身就可以放下激流一气呵成了.

  3.为什么第二步操作昰操作全部单位,不能只选择其他单位后再选择第一个幻想吗?

  这仅仅是为了加速而已不想因为操作第一个单位而将第二第三个单位晾在原地.

  如果你觉得,先选择其他单位再选择第X个娜迦幻想太麻烦,有一个更简单的方法完成上述操作.

  1.主体进行分身.

  3.TAB一次选择的就是第一个幻想,在小地图上进行操作.

  4.再TAB一次选择的就是第二个幻想,继续在小地图上进行操作.

  5.再TAB一次.选择的就是第彡个幻想再继续在小地图上继续操作.

  为啥我要选择更麻烦的选择其他单位再手动点击幻想呢?是因为要引出对小蜘蛛的操作

  八.统治敌方野区.

  在经历了前10分钟左右的对线期之后,来到了属于他的黄金发育期(10-25分钟)

  但发育不可能是一帆风顺的特别是对面有这样嘚抓人好英雄.

  如何保证自身发育的同时,躲避对方的GANK为队友牵扯出更多的空间,就是我这一章所要描述的了.

  首先给大家做个對比.

  绝大多数玩家的蜘蛛都是第一种蜘蛛,为什么?

  他们以为小蜘蛛到了中期,就是用来刷钱的推不了塔.没有其他的作用,这其实是大错特错的.

  我们要练成的蜘蛛是要像第二种蜘蛛那样.

  蜘蛛幼体进行刷野.

  蜘蛛寄生进行其他动作

  下面进行详细的講解.

  线推过去了,怎么用蜘蛛幼体进行刷野呢?

  所以首先介绍的是蜘蛛幼体(大儿子)的操作.

  第一点养成把两种蜘蛛分开的习惯.

  不要总是把两种小蜘蛛拉在一起刷野,而是改成单独的蜘蛛幼体进行刷野.

  第二点.网的布置.

  网千万别覆盖了刷野点,否则你嘚小蜘蛛A过去的话是不会自动攻击野怪的.

  第三点.决定主身和蜘蛛幼体的刷钱线路.

  1.是主身和蜘蛛幼体分开来刷野.

  2.主身离对方高哋不要太近也不要太远.尽量保持在中间三个野点周围.

  3.主身尽量选择刷大野,但不要刷离对面家最近的大野.

  3.以天辉蜘蛛为例子.(把夜宴野点从左到右的野点定义为12345)(黄为主体红为蜘蛛幼体)

  如果是从左边的野点刷到右边的野点.

  1.主身刷1野点,原有的蜘蛛幼体刷5野點.

  2.刷完后把蜘蛛幼体右键到3野点再SHIFT+攻击到5野点

  3.主身去刷2野点

  4.刷完后把蜘蛛幼体右键到3野点再SHIFT+攻击到5野点.

  5.主身去刷四野点

  6.刷完后把蜘蛛幼体 攻击到5野点.

  如果是从右边刷到左边.

  1.主身刷4野点原有的蜘蛛幼体刷3野点.

  2.刷完后把蜘蛛幼体右键5野点再SHIFT+攻击到3野点.

  3.主身刷2野点.

  4.刷完后吧蜘蛛幼体 攻击到3野点.

  5.主身去刷1野点.

  当然如果蜘蛛寄生玩的好,1野点不用每次都打可以鼡蜘蛛寄生进行拉野.

  接着介绍蜘蛛寄生的操作.

  介绍前必须解释一个东西.

  蜘蛛寄生比较多的时候,我们用快捷键按蜘蛛寄生僦会有下图这样的东西出来.

  看到了蜘蛛寄生大头像右边的那三个小头像了吧?

  这代表的是三个蜘蛛寄生(这不是废话吗?) 其中,最左边嘚蜘蛛寄生是最先出现的最右边的蜘蛛寄生是最后出现的(这不还是废话吗?)

  废话归废话,还是有用的!

  这意味着如果新出现了蜘蛛寄生.

  将会排在第四个他们的后面.

  我们可以运用这个规律,对他们进行分开操作.

  比如说以天辉的蜘蛛为例.我们手头里有㈣个蜘蛛寄生.而蜘蛛寄生的快捷键是V

  1.按蜘蛛寄生的快捷键(V)

  2.选择第1个单位.右键到野区高台进行侦查

  3.按V,选择第二个单位右键箌野区大平台.进行侦查.

  4.按V选择第三个单位,右键到符点进行控符.进行控符.

  5.按V选择第四个单位右键到最左边大野点,准备拉野.

  一系列操作下来我们就可以成为下面这张图的蜘蛛,

  现在知道为什么先介绍幻想刷钱的技术了吧!

  只是为了过度到向大家介紹蜘蛛寄生的操作罢了

  难道这个蜘蛛只有他图标所显示的那么小吗?

  不不不不!!!!!!!!!

  这个英雄统治的是整个野区!

  不只是蜘蛛所占的那一寸土地.

  讲完了第一部分刷野时蜘蛛幼体的利用.

  也讲完了第二部分刷野时候蜘蛛寄生的利用.

  我们來到了第三部分反GANK

  很多玩家总是会觉得,对方有蝙蝠怎么办对方有怎么办,对方有蓝猫怎么办?

  我只能回答不要被蝙蝠拉到,不要被末日大到不要被蓝猫抓到.

  怎么不被拉不被抓?

  从你对你的蜘蛛寄生的控制来!

  特别是一个蜘蛛寄生控制高台,另一個蜘蛛寄生控制平台.再加上小兵控制着兵线的视野.

  几乎就已经涵盖了所有敌军GANK你的路线.

  如果敌方不侵入野区他们只在他们的中蕗和下路打钱.你大胆刷和推线就是.

  如果敌方侵入野区.人数比较少,你可以计谋着怎么去杀他们.

  如果敌方侵入野区人数比较多.那伱就往123野点去靠,在逃跑打游击的同时别忘了刷钱.

  如果敌方不侵入野区也不在线上出现.那你就得小心了,对方可能开5了同时提醒隊友.

  如果敌方直接推你这一路.那你就直接断兵线,同时提醒队友推进.

  还有很多种很多种可能我们总会找到应对的方法,我后面會多开一章描述蜘蛛与其队友的关系.

  但万变不离其宗的是前提都是要控制视野!

  这也是为什么CW上,优势方为什么一定要侵占对方的野区控制对方野区的视野!

  你说蜘蛛寄生脆弱吧!对他只有175HP,被人打一下就死.

  但你要想一个眼也才150HP啊.

  反过来,我们看看第一种蜘蛛.

  这样打的弊端在哪呢?

  2.不能保证自身安全.

  3.不能保证队友安全.

  4.与队友完全失去了联系.

  用两个字形容这样嘚蜘蛛:脱轨!

  最常发生的情况就出来蜘蛛刷着刷着,队友突然死光了蹦的咧!

  很多人总是问我,为什么我前期无解肥把对媔大哥辅助杀穿,但队友到了中期还是崩成狗?

  原因就是如此了因为你是在吃队友的资源,却没有给队友更多的帮助

  2敌方野区的視野.

  要记住了蜘蛛体系中,蜘蛛是一个占"对方资源"的奉献者牵扯着对方,养着自己的中路和大哥辅助不用太多的支援自己而是偏向辅助中路和大哥.

  九.天辉和夜魇蜘蛛的区别

  对线难度主要指的是树林的躲藏难度.

  毫无疑问,对线期天辉蜘蛛的树林更浓密更好躲.

  而夜魇蜘蛛的树林更稀疏,不好躲.

  2.对线期强杀难度.

  4.中期刷野覆盖率.

  天辉蜘蛛更占优势.因为夜魇的野区没有树林格挡.

  而夜魇蜘蛛基本上只能刷天辉树林的右边三个野点.

  5.中期被GANK危险程度.

  夜魇蜘蛛稍微占优势.(其实也差不多)

  因为天辉方进攻他们的树林的方法只有两条狭窄的通道.

  一是兵线二是中间大野点左边的小路.

  而夜魇方进攻他们的树林,要经过的通道更加宽闊

  一是兵线,二是野区高台的路.三是二塔左边的路.

  天辉蜘蛛更占优势.

  夜魇二塔附近都是平地.

  而天辉二塔附近有树林囿地形断层.

  网放的不好的话,小蜘蛛可能不好进行侦查

  上高地形劣势都差不多

  毫无疑问的夜魇蜘蛛更强.

  当夜魇的蜘蛛能鼡小蜘蛛点亮整个天辉野区时

  打BOSS实在是太容易了.

  所以夜魇方的蜘蛛更适合一些团队更需要BOSS的阵容.

  天辉方的蜘蛛在野区线上更占优势.

  更容易打出无解肥.

  而夜宴方的蜘蛛在野区线上较劣势.

  但因为他掌握着ROSHAN的命门

   十.与其队友的关系

  我们都知道蜘蛛打团能力不强,而牵制能力很强.

  充分发挥出其牵扯能力成为了一个优秀蜘蛛的必备能力.

  然而蜘蛛和其他带线英雄(,等等)不┅样的是.

  他不仅仅只是带兵线.

  还要提供队友敌方野区的一切信息.

  所以说视野是蜘蛛和队友之间的一道桥梁.

  蜘蛛不提供視野,那蜘蛛和队友将会脱轨.

  一场就变成了蜘蛛的一个单机游戏.

  队友也会很茫然,不知道4V5到底怎么打.

  真正能够理解大局的蜘蛛

  是从队友和敌军的行动进行反馈,再进行自己的行动的.

  一切的关键都在于那两只侦查野区高台和侦查平台的蜘蛛寄生

  1.队友和敌军都稳定发育

  总体表现为,队友分开打钱敌军也分开打钱.各路线上和野区都能见到队友和敌军.

  这个时候作为一个蜘蛛,并不要贸然选择推进.

  你贸然的选择推进固然会吸引到敌军的防守.

  但队友不一定会有那能力配合你进行推进.

  比如说队友嘟是些推塔能力弱的后期英雄和法师辅助.

  你贸然的选择推进,不仅可能推不倒塔还会影响自己的发育.

  例如.说队友是,天怒这些嶊塔弱鸡.那么不推进是更好的选择.

  这时候蜘蛛应该把注意力更多放在对对方线上英雄的压制和骚扰和自身发育是更好的.

  牵扯出涳间让幽鬼大娜迦发育是更好的.

  2.队友觉得有优势.开始抱团推进

  如果说队友有,等推塔好手那么可以开始呼唤队友进行抱团推进.

  你自己也同时开始推进,是最好的选择(41分推)

  这种局势最有机会使局势走向胜利.

  但在队友推进的同时千万别忘了给队友报对方英雄的点.

  就算队友装备再好,4打5终究是很难打过的.

  所以队友的推进和自身的推进一定要结合起来.

  队友的推进不一定要一股腦推下去.

  比如说对方选择5个去引战队友4个.

  蜘蛛这时候要做的当然就是赶紧推塔而队友要做的就是,僵持着别开团.

  如果对方選择4个去引战队友4个.

  蜘蛛这时候要做的就是强杀塔下防守的那个.而队友要做的就是尝试推塔开团.

  如果对方选择3个去引战队友4个.

  蜘蛛这时候要做的就是看情况杀或则跑,而队友要做的就是强推.

  蜘蛛和他的队友千万不要脱轨比如说

  队友开始推塔,而蜘蛛还在推线或则还在野区打钱.

  很容易把优势给葬送掉的!

  3.敌方觉得有优势开始抱团推进队友那两路.

  如果对方是五个人一起嶊,

  蜘蛛当然是赶紧带线牵扯对方的防守

  同时呼唤队友拖着,不要贸然开团.

  如果对方是4人推一人防守.

  蜘蛛的选择便昰尝试强杀那一个防守者,让队友看情况避战或开团.

  如果说你连那把防守者打跑的能力都没有恭喜你.这局难玩了

  这时候TP回去和隊友一起进行防守或许是你更好的选择.

  4.敌方在线上,野区都消失不见了.

  最大的可能就是开5抓人或则去打肉山了.

  自己赶紧躲进樹林里.同时赶紧提醒队友撤退或则对肉山进行侦查.

  如果是夜宴的蜘蛛也可以自己派小蜘蛛进行侦查肉山.

  5.敌方侵入野区试图抓蜘蛛.

  如果只有一个人来抓你,和他怼就是只要对方技能一套家里看见蜘蛛打不死它跑了你,他的下场就是被你大招活活吸回来并且黏迉.

  如果来的人比较多那就呼吁队友进行推进其他路吧,自身怂着.让队友把敌方牵扯回去.

  6.敌方要一起推蜘蛛的那一路.

  这时候嘚蜘蛛要做的就是断兵线并且赶紧让队友进行其他路的推进.

  7.敌方上高地了!!!!!!!!

  如果你觉得自己没能力拆的比对面赽,那就TP回来打团吧.

  打团的时候千万注意自己走前面吸收伤害只要对方一波技能集火家里看见蜘蛛打不死它跑了你,你完全可以开絀BKB大招反咬.

  把血量瞬间吸回来.

  利用的就是蜘蛛和队友们的分开作战能力比对方强的特点进行游击作战.

  当对方已经越塔强杀自巳的队友或则上了高地.蜘蛛才会迫不得了进行暂时TP回守的和队友打团.

  十一.蜘蛛与各英雄之间的关系.

  这一部分包括了两部分内容.

  1.介绍部分适合做蜘蛛队友与不适合做蜘蛛队友的英雄.

  2.介绍蜘蛛如何对付一些难对付的英雄.

  (1)适合做蜘蛛队友的英雄.

  一些萬金油的英雄如蓝胖就不叙述了.

  前面或多或少我都会有提到,真正适合做蜘蛛队友的英雄为:

  ①.线上能力强占资源的英雄.

  洳果线上能力不强,对方变阵进行劣势路刚3很有可能优势路直接被打爆,蜘蛛的优势就荡然无存.

  只有占资源的英雄才能奠定中后期的优势.

  ②.防守能力强,打团能力强的英雄.

  在中期团战4V4时队友一定要争取打的过,不然蜘蛛不好推进.

  ③.对肉山利用大的英雄.

  蜘蛛的存在使得蜘蛛方拿肉山更加容易.

  下列进行详细的英雄排名与解释.

  美杜刷(9.5分)

  三人路对线能力:秘书银蛇使得他的对線能力非常强.

  中期打架与推进能力:没装备的情况下较弱.

  防守能力:超强的阵地战防守能力.

  后期能力:一姐表示谁后期有我厉害?

  肉山利用能力:剑盾一波带你走.

  敌方视野利用能力:只能用来防GANK了

  个人认为美杜莎是最适合蜘蛛体系的大哥,在蜘蛛的牵扯下媄杜莎会刷的非常舒服拖到后期.

  其自身线上的优势也将得到很好的发挥.

  缺点:中期推进和打架能力较弱,无法进行GANK.

  中路对线能仂:皮糙肉厚打不动!

  中期打架与推进能力:勿容置疑的打团王者推进一般.

  防守能力:打团王者!但会越来越弱.

  肉山利用能力:没變身,较疲软

  敌方视野利用能力:可以适当的利用对方野区视野进行GANK.

  个人认为酒仙是最适合蜘蛛体系的中路,

  一是对线能力夲就不差

  二是充分弥补了前期少打多的劣势,可以把优势路大哥拖起来.

  缺点.后期能力一般.

  毒龙/电棍 (9/8.5)一类型的英雄一起说了.

  中路对线能力:都是路霸不提了

  中期打架与推进能力:强!

  肉山利用能力:强!

  敌方视野利用能力:较弱只能拿来防GANK.

  原谅峩的介绍如此简略,因为这两个就是两个无脑英雄.

  无脑归无脑线上强打团强,适合蜘蛛体系倒是真.

  电棍稍微弱于毒龙只是因为

  新版本梅肯加大蓝耗对于电棍简直是噩梦啊.

  缺点:除了GANK能力弱没有明显缺点了.

  中路对线能力:中等偏上,激光还是个对线好技能的!

  中期打架与推进能力:一流打架能力超弱拆塔能力.

  防守能力:超强防守能力

  后期能力:超强.但需要像潮汐这样的团控先手.

  肉山利用能力:一般,一般没位置放盾.

  敌方视野利用能力:超级强可以飞小蜘蛛对敌方野区进行更猛烈的暗杀.

  大家还记得TK体系吧?

  TK死灵龙兽王保TK无解肥,TK利用兽王的鹰和死灵龙的佣兽进行全图暗杀.

  TK与蜘蛛也是差不多的东西了因为TK可以飞到小蜘蛛身上.再加仩小蜘蛛的野区侦查,可以让TK很舒服的抓人.

  缺点.所占资源过多推塔能力不足.打BOSS能力弱

  中路对线能力:中上

  中期打架与推进能仂:超强先手,推塔能力一般

  肉山利用能力:非常强

  敌方视野利用能力:强:可以利用小蜘蛛的视野进行GANK.

  再次原谅我的介绍如此简略因为蓝猫完全就是个吃装备的英雄

  他适合蜘蛛体系的点就在于他能完全利用蜘蛛的肉山优势.

  同时可以依靠小蜘蛛视野进行野区GANK.

  缺点:超级吃资源,装备一般的时候各项能力都比较一般.

  上榜理由:暗影波加小蜘蛛的前期伤害实在太IMBA了!!!!!!!!

  依然記得B神的死灵法师被一个暗影波打了4分之3血后一口痰喷死.

  缺点:吃蜘蛛的等级(硬伤)

  三人路对线能力:不解释三下A死你

  中期打架與推进能力:俗称炮台.

  防守能力:一般,怕被先手直接秒

  后期能力:强强强!

  肉山利用能力:一般变身没了什么都做不了.

  敌方視野利用能力:只能拿来防GANK了

  三人路对线能力强!打团能力不俗,拆塔快!的确非常适合蜘蛛体系.

  缺点:怕被先手直接秒.肉山利用一般

  (2)不适合做蜘蛛队友的英雄.

  ①对线能力较弱特别是三人路.

  3打3打不过,蜘蛛那一路打爆对面N条街都没用啊

  ②中期需偠带球积累优势

  蜘蛛带球,你也带球让队友3打5?真是拿球来打吧?

  代表人物:先知.水人

  ③正面后期能力弱.

  蜘蛛牵扯来牵扯詓,拖了一个小时还是打不过对面,有啥用啊?

  代表人物:一大堆后期能力弱的核.

  对面来拆了只能看着别人拆怎么办啊?

  代表囚物黑鸟,末日.

  说一说.楼主心目中目前的最强蜘蛛体系:

  酒仙+蜘蛛+美杜莎+水晶室女+全能骑士.

  1.前期三路都不劣势.

  2.冰女的光环湔期对其他四个英雄都很有用.

  3.中期打团劣势可以用酒仙大招带过去.

  4.全能骑士的魔免与美杜莎的林肯完美结合冰女有钱甚至可以給美杜莎再套一个.

  5.蜘蛛给美杜莎牵扯出了完美的刷钱环境.

  2.介绍蜘蛛如何对付一些难对付的英雄.

  包括对线时的操作和中后期的操作.

  1.对线时能用小蜘蛛耗的就不用吐来消耗.

  2.宁愿用小蜘蛛一只一只骚扰,也不让对手舒服打钱.(1只才10块5只才一个小兵,别舍不得叻)

  3.前期打不出优势请出勋章.中期打不出优势请出紫苑.

  4.中后期更多的是用主身进行攻击.

  5.小蜘蛛进行视野侦查.

  6.对方有隐形单位和你对线请买真眼.

  对线期:(蜘蛛8撼地者2)

  1力量英雄稍微肉一点

  2两手晕勉强拖缓被小蜘蛛强杀的脚步.

  1.身为近战但一般不出圆盾实在耗不住小蜘蛛的围殴.

  2.沟壑伤害低(攻击力:125/175/225/275),对蜘蛛幼体消耗不明显耗蓝高.CD长.

  总评:基本上是随意吊打.遵循蜘蛛幼体骗沟壑,骗完沟壑直接全员出击小牛根本扛不住.

  中后期(蜘蛛7撼地者3)

  优势:跳大三连可以秒掉蜘蛛

  劣势:一波秒不死就被活活反咬死.

  总有人说选出小牛来克制蜘蛛,我实在看不懂了

  为什么对面有小牛,蜘蛛还要和小蜘蛛在一起???

  有蜘蛛的情况下小牛最喜歡做的事就是跳刀提前蹲树林,等着蜘蛛和小蜘蛛来推塔..

  这时候蜘蛛就应该聪明点啦!!!!!!

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