新天龙八部武当怎么样的潜能点怎么加最好的

武当要怎么加潜能点_新天龙八部吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:176,256贴子:
武当要怎么加潜能点
有大神说全灵气
又有大神说全体力
到底哪个方法比较好
还是另有加法?
求大神解答
盘点娱乐圈孝子明星。
你是写手or读者?你怎么...
2月28日,乐天集团与韩...
今天分享给大家一道非常...
梧桐妹深情告白修杰楷。
胆小勿入!别晚上一个人...
真是涨姿势了!
一人我饮酒醉。。。
快来安利出自己心中的佳...
三生收官,收视不错,可...
看到了扎眼的古力娜扎,...
颖儿和付辛博甜蜜秀。
新开天龙发布网,好玩的八部新区天龙开服表,每天新区发布.长久稳定!
全身法,体用石头雕文就可以了,现在属性时代了,加灵没什么用
有钱全身法,
耐操才是王道
武当还是可以加灵气的,因为武当的灵气成长是很高的。和慕容差不多。身法也可以,毕竟命中,闪避,会心和会防都比较重要。只不过我不太推荐加体,因为武当体成长太低,是十一职业中最低的,有限的那么几点还不如加点有用的。你永远不要期望自己的武当去和别人的少林丐帮去拼血,那不现实,武当在套装时代拼的是内攻,手工初期拼的是控制,现在拼的还是控制。不过以前武当可以在团战中充作主力,现在最多也就是个辅助吧。
新开天龙3发布网,好玩的八部新区天龙开服表,每天新区发布.长久稳定.
定力,修道之人一定要有定力
居然那么多大神点身法
那我也就点身法了
谢谢各大神了
全身法,3级身法宝石+20,体力,灵气+37,,自己想想哪个合算
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴您的当前位置:>> >武当各类属性加点的优劣
武当各类属性加点的优劣
18:38:34 条|来源:漫漫看|作者:|
  加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。 1:首先就得说下灵力,个人以为加灵力是错误的加法。
  举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时分能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是如今是公测80级应该在以后就算是群众级别了,所以要看的久远。 从50级以后1级就给3点属性点了,而且不断都坚持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。
  你10-20级配备、20-30级配备、30-40级配备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套配备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时本人还思索到1-80级的属性点不是不断都给3点。 30级前没给、30-50也只给了30点。然后期却是不断给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时分所占的%差不多持平。
  结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。
  但是有2点问题这位朋友没有思索到。
  结论:由于会意越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才干显现出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。
  综合:要得到理想属性的配备不容易,而且宝石分2种一种能够镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种能够镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。
  而且同一件配备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此能够看出用配备和宝石来补属性点的缺乏是是很不容易的,而属性点直接影响着怎样搭配配备和宝石。 身法除了命中外最主要的还是为了追求高会意,而会意是越高越发挥作用;而定力是为了追求平安系数,但是武当自身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不同意散加,同意专注加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。
  身法和灵力全是进步伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比拟早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会意比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是&矛&和&盾&,一个是进步伤害的,一个增加平安系数的。 由于会意换算成会意%的详细公式不详,所以没法做出详细判别。
  1是武当的&天罡北斗阵&按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实践蓝数值; 2是你吃药需求循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不抵触,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,本人吃一红一蓝。这样你在算算哪个适宜! 结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时分蓝接受的压力要比红大。就算全定力还需求+蓝的配备,前期配备不好搞,晋级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。
  3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时分高命中和高会意。
  至于闪避和会意防御,闪避关于武当来说是想追求也追求不了,会意防御就是渣滓属性。武当的命中属于普通,假如不加身法能够在配备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当能够俭省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会意当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时分不开盾。能够开加会意的攻击式。 武当加身法为了要高命中也好,高会意也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是如今貌似没人晓得会意数值是怎样样影响会意%的,所以本人也不能算出增加身法详细能加几伤害输出。
  但是,假如身法武当均匀10下攻击就比不加身法的武当多出1下会意的话,攻击输出就和全灵武当持平了。 会意影响一切攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技艺的攻击跟灵力无关!当然了&身法武当均匀每10下攻击比不加身法的武当多出1下会意&这只是最最激进的揣测。
  2:定力对武当来说意味着平安系数,武当有盾大家都晓得,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。
  但是假如不穿配备也不加定力的状况下武当的血是比蓝多的,大约是1.5倍左右。从盾的属性上大家能够看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。 (说到这有人可能会说:&你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!&那就往下看&),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝假如要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。 而这些蓝是你只用配备和石头就能随便补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时分蓝接受的压力要比红大的多!~补充:有人说+体比+定适宜。+1膂力=45血;+1定力=32蓝。
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
天龙八部游戏工具
热门文章排行
天龙八部3论坛讨论
热门玩家心情
游戏名称:天龙八部
官方网站:
游戏状态:
游戏类型:武侠MMORPG,即时战斗
开发公司:搜狐畅游
客 户 端:921MB
友情链接: |天龙八部武当加点 天龙八部武当加点全面量化分析_手机游戏攻略_APK3安卓网
热门搜索:
当前位置: >
> 天龙八部武当加点 天龙八部武当加点全面量化分析
天龙八部武当加点 天龙八部武当加点全面量化分析
作者:apk32016
阅读:157次
内容摘要:洗点前: 洗点中: 洗点后: 修炼情况:体力80/90,身法105/105,因此洗点后身法损失较大,体力增益较小,以后体力点上去血量还会增加。 此举旨在体验全体力感受(之前全身法玩了3年
  洗点前:
  洗点中:
  洗点后:
  修炼情况:体力80/90,身法105/105,因此洗点后身法损失较大,体力增益较小,以后体力点上去血量还会增加。
  此举旨在体验全体力感受(之前全身法玩了3年),下面是全面量化分析,请众同门点评。
  119级,分配潜能点数为275(中间吃过一个潜能丹35)
  洗点前,全身法加点:修炼所加体力168,身法538
  洗点后,全体力加点:修炼所加体力464,身法113
  一级战斗属性变化总计:
  身法损失(538-113)+275=700
  体力增益(464-168)+275=571
  二级战斗属性变化:
  命中损失:=4900
  闪避损失:50
  会心损失:35
  会防损失:35
  血量增益:857=32560
  顺便验证武当成长:1身法=7命中,2.5闪避,1/20会心会防,1体力=44.67血。
推荐安卓游戏
推荐安卓应用
01 类别:网络浏览
02 类别:影音媒体
03 类别:影音媒体
04 类别:图形图像
05 类别:系统工具
06 类别:手机小说
07 类别:手机小说
08 类别:天气软件
09 类别:导航地图
10 类别:通话辅助
热门手机游戏攻略

我要回帖

更多关于 天龙八部武当加点 的文章

 

随机推荐