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英雄联盟怎么控兵线:简易上手的线上实用技巧
我会分几个简单的步骤说明英雄联盟怎么控兵线这个问题,以便让这个技巧不是很难掌握,你需要的只是时间去习惯而已。
  有一些易于记住的要点,我敢保证如果你能好好的利用这些而你的对手不知道的话,那么每次游戏你都能靠它取得巨大的优势。我会分几个简单的步骤说明这个问题,以便让这个技巧不是很难掌握,你需要的只是时间去习惯而已。  怎么做到操纵小兵?  在对线阶段,我们做的最多的就是消耗和补刀。这其中有一个重要的东西是你需要知道的,小兵的状态会很大程度上的影响上面提到的两个事情——小兵的位置,血量和数量。尤其实在前期,这是线上一个很有决定性的因素,而游戏后期,兵线又对于推塔非常重要。  我所谓的“操纵小兵”是指一个英雄利用技能改变或者保持兵线趋势的能力。最理想的就是有低消耗快速清兵技能的英雄,因为这类英雄在线上的时间越长,就可以根据兵线的状况有更多的选择。  而你做什么样的决定又是很关键的一环:当对手是卡萨丁 或者狼人这类的英雄,通常把兵线快速推倒对面塔下是一个很好的方法,因为这类英雄在塔下补刀都很困难。其实无论对面是什么英雄,推兵线都是一个不错的选择,因为一般在塔下每波总会丢一到两个补刀,但是对于那种对小兵控制很差的英雄这种做法简直是毁灭性的。  举几个有很强控兵能力的英雄:瑞文(无蓝耗,AoE技能),亚索(无蓝耗,AoE技能),炸弹人(AoE高伤害技能),丽桑卓(AoE高伤害技能),炼金(低消耗AoE技能)。  再举几个对兵线控制很成为问题的英雄:前期的卡萨丁(高蓝耗,AoE技能很少),六级前的奶大力(没有AoE技能),妖姬(清兵技能也是逃生技能),小鱼人(清兵技能是最好的换血技能)。  记住:当你选择英雄的时候,要衡量你对线英雄和你要选的英雄的清兵能力,冒着被对手控线的风险是否值得。
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作者:佚名 来源:互联网  发布时间:04-17 23:53
   本次只谈上单,所以先从当前版本主流上单和优劣势说起吧。
  本次只谈LOL上单位置,所以先从当前版本主流上单和优劣势说起吧。
  (包含了国服,美服,韩服等高端局中的主流上单英雄):兰博、蜘蛛、鳄鱼、炼金、凯尔、凯南、狗头、慎、石头人。。
  还有一些可能我没说到,但是在比赛中,这些英雄是常见的,当然例如瑞文等上单强势英雄在比赛中不常见,所以就没写。
  上单英雄的具体分析
  首先上单英雄分为大概三种:半肉半输出、纯肉、纯输出
  在高端局中纯输出的上单少之又少,因为水平不相上下,而且就算自己优势压制也未必造成击杀,更或者自己打爆对面,而自己家其他路崩掉,所以很少出现纯输出装备的上单。 既然排除了纯输出装备,那半肉和纯肉哪个比较好呢?
  答案当然是自己这条路的局势了,如果自己有优势,并且比较明显,那么出一些输出装然后做出关键性的装备就堆肉是非常明智的选择。 例如:兰博上单优势可以选择出
后就可以出等装备。
&  而如何出装备,什么时间去打团,就是本期要讲的重点了。
  我想很多人喜欢看一些YY第一视角直播,或者国外大神第一视角视频。这没有错,但是他人的操作手速、反应意识和对战经验,是学不来的。而最快吸取他人经验的方式,就是学打法,而不是学出装备加点等没用的东西。
  很多人不理解:上单什么情况该推兵线,什么情况要控线,什么时间段要支援。现在我来说一下我的理解。
  如何推线就不说了,打小兵 放技能总该会的。 而推兵线,是要算好以下几点:1.对面的打野在你要推这波兵的时候不会GANK你。(这就需要你去思考对面打野,在游戏当前时间段是否在打BUFF 、清野,或者在哪路出现过,当然还需要插眼。思考多了时间长了就会有好的意识和反应了) 2.对面的上单在哪里,是否回家?还是蹲在草丛里等你推线过去之后阴你一波?这些都需要考虑,要站在对面上单的角度去快速的想一想做出决定。
  至于如何控线,则是要看是否自己有劣势,是否自己家其他路需要你的支援,还有就是你控线吃兵的时候,如果跟对面是均势,而你又恰巧要升级,就可以控线,然后升级瞬间去跟对面打一波。 如果对面上单已经去打团,你要立刻做出判断,是带掉对面上塔 还是去支援。 这需要看你清兵推线速度是否够快,对面塔的血量多少来决定。
  而什么时候该去支援,我建议的是,当队友都到6级之后(下路和打野到6的时间差不多,而中单上单需要的时间最短)一般是在九分钟十分钟的时候,可以先掐准时间,推一波线,回家出装备直接去小龙或者配合中路和打野去下路GANK,取得击杀之后因为对面少了ADC和辅助,不会轻易3V5再打团(前提是GANK成功之后血量不要太残) 这样的话少则拿一条小龙,多则再拿下路或者中路一座塔。经济差距瞬间就拉开了。
  而上单在团战中所起的作用则是要看所用的英雄了,大致所要做的无非就是限制甚至击杀对面后排,或者保护己方输出,限制对方突脸英雄。配合输出击杀。
  说了这么多还是要看选手的个人技术,如果线上崩,可以选择支援,但如果压根不会打。那就需要再练习一下了。
  此文章最多只适合中高端玩家。不喜勿喷!
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LOL剖析下路对线与兵线的处理技巧
更新日期: &&&
来源: &&&
先自爆一波,楼主网通玩家一枚,年轻时小有成就,大学毕业后工作渐忙,逐渐转为娱乐,dota天梯2400+。LOLS2末期入坑,S3钻1达到92胜点 S4S5由于网一演员众多加上时间所限均以70%+胜率上钻后止步。
由于常年带妹,专精于adc位置,本身楼主也是一个对于理论比较重视的人,因此前来分享一些东西,希望大家可以多多讨论。
这是个老生常谈的话题了,也许一个白银玩家他可能也说的出抢2这个词,但是知其然未必知其所以然,这里再来仔细分析一下。
首先,下路抢到2级的一方,由于lol在级别属性的上的设置,必然处于一个对拼的优势期,从而逼迫对手后退,取得血量/补给品/召唤师技能/补刀/经验上的领先。
那么有经验的对手,再明知对方先2的情况下,会主动后退,此时想要占便宜,就会变得相当困难。
现在大家都知道不吃野,2人同时上线的情况下第2波近战兵全死会到达2级,如果对手主动后退,期间我方有近战小兵被敌人远程小兵击杀的话,敌方会损失经验,否则,最多损失一些小兵的经济。因此我把抢二级的情况分为两种。
1、优势组合抢二级: 比如奥巴马+娜美 对阵 轮子妈+布隆的组合,我方对线常规属于优势,那么抢2应该以尽可能的赚取优势为思路。所以,可能会采取第一波兵正常补刀,第2波兵稍微压制对手清线。击杀第2到第3个近战兵之前,娜美前压准备Q,逼迫对手后退(如果对手不退基本可以逼出技能甚至拿一血),此时抢2由于之前没有过度清线,我方近战兵必然处于残疾状态,被对手远程小兵击杀,对手损失近战小兵经验+金钱。
这里要注意的是,前两波兵一定不能过度推线,不然只能够起到逼退对手的目的,不能够让对手远程小兵击杀我方近战小兵,压不到经验就变得失去意义了。同样的,如果对手有清线意图,比如轮子妈开W狂A 娜美要迅速在远离布隆一侧前压,阻止对手推线。并且奥巴马及时使用Q技能清兵,防止被对手抢二级。
中心思想:优势组合下不光要抢二级,还要注意抢二的时机,比对手快那么一丢丢就好,这样才能让他们损失经验。 前期对线都不回家,经验才是重中之重。
2、劣势组合抢二级:比如金克斯+莫甘娜对阵奥巴马+锤石,常规对线异常艰难,可以选择沟通打野蛤蟆/石头人开,先一步上线。使用莫甘娜W技能+金克斯炮形态迅速击杀敌人远程小兵,之后形成压线形式。第二波兵莫甘娜W对手近战小兵,金克斯看情况补刀,必要时可以放弃一些补兵来迅速到达2级。二级之后,莫甘娜秒学E准备保护,成功防止对手抢二级打一波,争取拖入平稳发育状态。在组合弱势的情况下,可以通过稍微前一步上线,无脑推线取得小兵数量优势而令对手不敢过分前压,从而保证自己平稳过度到二级。
二、延续战争热诚
这是这个版本我常用的技巧,比如奥巴马+布隆对阵德莱文+牛头,双方一定不会太和平,那么一级互摸几下的情况下,很容易奥巴马这边拥有4-5层的战争热诚buff。此时第二波兵交火,牛头布隆纷纷来A小兵回血/抢2,抓住机会强行平A牛头延续战争热诚buff,2级后迅速ctrl+E、EAQA的操作,8层热诚buff2级伤害爆炸,基本可以一波将对手打残甚至直接打死,目前死在我这个技巧下的adc超过了10个,8层热诚附加的伤害真的太逆天。
三、关于回城时机的选择
在双方下路水平差距不大的时候,可能回城时间点和兵线处理的小细节就会决定两边的优劣,因此个人认为这一点也是影响大家上分的一个重要因素。
回城经济时间点:先来分析一下下路比较赚的几样东西 大剑1300G、萃取450G、复用性药水150G、破甲匕首1100G、十字镐875G、长剑350G、鞋子300G、减cd小锤子1100G、暴击斗篷 800G、黄叉1300G,当然如果是需要女神之泪或者尽快裸出破败的英雄不在此列。
按照顺序是我觉得优先级比较高的顺序去排列的,那么比如我玩女警、金克斯或者艾希这种出大剑的,1300G、1450G、1750G都是我很好的回家时机,如果钱不多的话, 那么875G、1025G(十字镐+药水)也是非常好的timing。
选择一个合适的回家经济,是非常重要的,如果被迫买一些价值不高的东西,很可能会影响到整一局的发展。这里提一句,由于出装的灵活性,导致奥巴马现在很强,350买长剑、450买萃取、600买萃取加药水、700买两把长剑、800买长剑加萃取、950 买长剑、萃取及药水、1100买破甲匕首(幽梦黑切流)、1300 大剑(吸蓝刀暴击流)、高于1300大家可以自行组合,几乎可以说无论任何时候回家都可以最大程度强化自身战斗力,线上极端强势,相对的可能金克斯这种第一次回家一旦买不了大剑或者十字镐,前期游戏节奏上就会稍逊一筹。
兵线处理:大家熟知的就是如果对手先回家,我们可以尽量推一波线再回家。但是这里也要考虑到,我方当时的清线能力,以及对手回来之后的清线能力。
(1)我方5级快6没蓝Ez+贫蓝风女的组合,对手锤石+轮子妈率先回家,发现轮子妈可以买出暴风大剑。我方面对一波带车新兵线,此时应直接回城,如果强行推完再回,很可能对手赶回线上。暴风大剑下3级Q+W瞬间清完兵线,我方再回来可能反要比对面亏一波兵的经验和经济。
(2)我方击杀对手2人,阵亡辅助,残余空蓝1/3血4级奥巴马,对手剩余兵比我方多。此时如果选择强行推线,很有可能推进塔之前对手赶回来,控住兵线,损失2波兵经验+经济。如果选择正常补刀吃经济,可能在对手赶回来之时,怕被清线而不敢回家,状态不好+经济没有花费出去,导致线上反而被压。
正确处理:稍微清掉几个敌兵,保证兵线朝我家缓慢推进且不进塔。之后迅速回城购买装备,补满血即可出门。辅助到达线上后继续帮助修整兵线,奥巴马赶回来成功控住兵线,从而滚起雪球。无数个滚雪球失败的案例告诉我们,只有压经验压级别才能更好的滚起雪球,仅仅一两个人头优势并不明显。
当然关于这个兵线的处理需要日积月累的经验,也许并不是都能够判断准,但是有这个想法,总会有大成的时候。上个月网吧赛,我们和另外一个队整体实力差不多的情况下,第一局赢得很艰难(可能有40分钟)。第二第三局开始我决定换线,和LPL略有不同的是由我来吃塔钱+控兵线(我家上单不会控线)。对面下路换上来基本都是被我牢牢控住线且对手身后没塔不敢前压,两盘都是10分钟我比对面ad高2级压30刀左右,对面的ad也是一个钻二的,讲道理如果正常对线,几乎是不可能做到这么大优势,而我仅仅是靠一个控线就做到了,然后对方两盘20投。
上路被控线可以游走可以吃野可以回家可以TP到别的路支援,中路由于兵线较短很难被完全控线,实在不行可以呼叫打野强推进塔,但是下路被控基本只能看着。回家出来如果对手控线较好还是只能看着,辅助敢游走就是想要推过来越塔击杀,2个都游走就是报个miss只能逛街,所以下路的兵线理解会更重要一点。
四、关于劣势组合抗压
在拿到一些偏发育的英雄(老鼠金克斯轮子妈大嘴一类)对抗一些强势ad(奥巴马德莱文)时,如果辅助能力接近,我们需要合理的度过前期不被滚雪球,然后团战发力取胜,因此如何抗压就成为了必修课。
1、判断能否抢2,不能的话提早后撤。 比如对方奥巴马+巴德,上线就前压,那么我们需要保守走位,保证吃经验;同时等待对手推线过度,前2波兵保证吃到经验即可。补刀可以尽量补不用强求,保持好自己状态才是能否继续对线的关键。
2、打推线时间差。比如我方轮子妈已经熬到5级,回家之后做出了暴风大剑,此时可以根据形势,选择Q+W迅速清掉兵线&&回身吃蛤蟆/石头人&&再清一波&&回家。按照如此路线,最大限度避免与对手线上纠缠,即使有漏兵,配合吃的野怪,发育也不会太劣势,等到装备成型,即可发威。
3、塔下细节补刀。这里ez最简单,大嘴也算是比较简单的,小炮最难。推荐大家带16%攻速的那套符文,即使辅助不会垫刀,基本功熟练以后也不会漏太多。
下面给大家一些英雄选择上的建议:
金克斯:轻机枪的攻速保证塔补零失误,甚至可以在补近战兵的间隙,用1下平A修正远程兵血量。难度0
大嘴:W加攻速保证补刀很轻松, 注意的是W似乎可以重置普攻(不确定) 。难度0
轮子妈:W可以重置普攻,但是太多的W会导致远程兵血量爆炸,因此如果开了W塔补就要迅速A远程兵,近战兵补尾刀,近战死光以后找机会一个Q远程全收。或者提前去用一到两个W(根据当时的攻击力)触摸兵线,提前修正远程兵血量。 难度2
伊泽瑞尔: Q技能随便补。难度0
小炮:等塔补补死2-3个以后,给远程兵挂E直接大爆炸清兵,不然惨不忍睹。 难度5
烬:这个英雄我玩的少,掌握的不好,个人感觉就是平A配合QW补吧,由于Q的弹射增伤机制,蛮容易漏兵。难度4
奥巴马:E能重置普攻,配合Q还是很好塔补的。难度2
Tips:塔补也可以等塔A出最后一下之后我们再抢先补掉小兵,浪费一下塔的攻击(防御塔塔攻速不快,转目标吃力),避免塔转移目标过快而我们的攻击速度跟不上补下一个小兵。比如还剩2个远程兵,这个远程兵差一下补死,如果我们A的太早,塔会A最后一个兵一下,此时在塔下一次攻击之前,我们很难A出两下,需要交技能。如果让塔继续攻击这个剩一下的小兵,我们抢先一点点补掉,接下来塔会蓄力,然后我们会有充足的时间去攻击最后的远程小兵2下,完美补掉。(这个技巧对中单ap更加重要一点)
4、关于物品购买。即便是抗压局,我也不推荐买吸血鬼权杖,吸血鬼权杖会大幅延缓你的装备成型时间。比较合理的做法是多兰、萃取、复用性药水配合合理回城。 在面对强势消耗组合的时候,可以尽可能的保证我们的发育。
五、关于一些对线的技巧
1、站位。个人认为下路对线,辅助的站位非常关键。正常的局,双方辅助一般都在草丛侧,adc位于另一侧,这是一个比较合理的站位(都是肉,或者都是奶辅助) 。但是比如琴女对抗打机器人,默认ad实力接近,此时如果选择都在草丛站位,机器人W加速前压,琴女势必后撤。此时由于位置不佳,ad暴露出来,也必然后撤,对手ad跟进,中勾就是一个闪现,不中勾也可能损失经验或者补刀。如果对手打野来了,基本必交人头。 那么这种组合对线,琴女应该选择远离草丛端站位(保持与机器人斜线站位)机器人前压直接QA反打。由于斜线中间隔着兵线,机器人第一目标只能是Ad,走位躲机器人的任务交给Ad,即使被勾由于对手越兵线,虚弱上的及时,经常换血不亏。如果ad实力强大,位移/闪现躲勾皇城Pk几乎稳赢,前期琴女的输出不低于ad,打不过的原因主要还是站位不好第一时间被机器人逼退没法配合ad输出,战斗力发挥不出来。玩琴女或者娜美风女这种英雄在面对机器人锤石的时候,这种斜线站位选择往往会让一个水平不错的Ad打的很舒服,也更容易取得线上的优势。
2、关于位移技能。这个东西真的是相当重要,在防守的时候还是比较简单的,向后使用即可。不过一些具有反打可能性的场面,比如对手打野抓下,强越兵线抗大量小兵,可以选择向侧方使用来到一个安全并且能够持续输出的位置反打。
还有一些皇城PK的场面,如果没有必胜把握,最好不要位移冲脸,而是留着躲避对手威胁较大并且好躲得技能(娜美Q、锤石Q 、锤石E只能靠预判)。在主动求战的局面下,如果只是压血线,位移技能向斜前方使用会比冲脸更好。因为可以防止对手小兵的伤害以及一些直线技能,比如奥巴马消耗女警,最好是E到侧面后AQ迅速回身,不A第2下,大概率能躲开女警一个E,。如果选择E脸EAQA很可能在远程兵攻击下再受到女警AEA反而亏血。 还有就是如果追杀莫甘娜、拉克丝、婕拉这种英雄, 尽量保持斜线追,方便我们用位移躲开对手控制同时拉近距离击杀。如果是在屁股后面直线追,就算是躲开了控制,因为被逼迫了走位也必然杀不到了。
六、辅助帮控线心得
举几个例子吧!比如你玩莫甘娜辅助,对手风女,血拼一波技能全交,双方ad均阵亡,对手辅助拿头,我方ad拿头。讲道理应该我方小优,那么此时你观察兵线,发现双方小兵差不多。这里假如你选择了&对面ad死了我应该帮他把线推进塔让对手少吃经验& 一个W丢进兵堆里,那么结局就是辅助莫甘娜W推线能力有限,想把一个均事兵线推进塔非常困难,并且对手风女可以利用给自己加E肉身卡线,结局就只能是双方ad回来,对手控住兵线,不考虑补刀的因素至少低半级。正确的选择就是直接B回城,如果对手风女也B,那么大家还是均势兵线,如果风女贪了补了几个小兵,那么恭喜,对手ad回来的时候可以看着我们控线了。再来一个极限的例子,玩老牛状态比较健康,下路打出优势adc1换2,此时剩余兵线我家小兵较多,且远程兵很多推线速度很快,判断此时B回来兵线会流在对面塔前,要吃大亏;选择迅速推兵线,走进兵堆里EQA,然后根据自己家兵线判断如果任由小兵自行前进,我方近战兵将不会进入塔的攻击范围,形成一个对手的完美兵线。此时就要当机立断,肉身抗塔前进送死,拖延对手近战兵前进速度,成功使得我方近战兵推进塔内被防御塔击杀,我方adc回到线上后形成一个向我方推进的好兵线,滚起了雪球。
曾经我有一盘,1级线上血拼,我打出1换2(我ad阵亡,辅助和我各拿一个头) 然后我家莫甘娜一个W加几个普攻把这波兵收入囊中,潇洒回城,我回来之后面对对手家塔下的小兵吃经验都困难,对手ad吃完这2波线,3级奥巴马对我1级大嘴,直接被扭转局势。辅助在ad互换的残局下对兵线的处理会影响到自己ad很大很大一部分,下面是我自己的一个实战示例:
2级对拼我击杀对手奥巴马,然后被盖伦交闪拼掉。盖伦残血后撤过程中,我方牛头状态不错,但是技能CD。有闪现,兵线我方兵明显多,下一波兵刚刚出发,时间很OK。
老牛上头交闪击杀盖伦,自己被塔击杀,兵线只能任由小兵缓慢推进。
一波小兵接触的位置还在对手家塔前一段距离,大家可以想象的到这一大波兵必然会被奥巴马吃到经验,那么接下来我的老鼠将会反落后对面等级,无法在线上扩大优势。
正确的做法:
图1中敌方盖伦只有个位数血量,必然不会再在线上与牛头对抗。我方老牛状态不错,有蓝,拥有的推线的主动权。考虑到这波兵刚刚出生还在基地门口,完全可以选择去A车,兵堆中放Q,这样可以在下一波兵到来之前将兵线推进塔内。下一波兵敌人的小兵也会在塔内作战一段时间,我方下波近战兵很大概率会进塔。那么在塔的攻击下,兵线势必被反推回来,我方老鼠赶到线上应该是一个处于我家塔前方便于我方控线的位置。凭借之前的人头经验优势与兵线主动权,加上老牛完全强于盖伦,可以轻松滚起雪球,打穿对手。
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LOL上单战神俄洛伊玩法攻略 如何伤害过万!
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俄洛伊是LOLS6赛季新英雄之一,那么LOLS6俄洛伊怎么玩?LOLS6俄洛伊技能连招顺序,LOLS6俄洛伊对线团战思路,LOLS6俄洛伊天赋符文出装,下面小编就为大家带来秒秒钟输出破万 深度分析LOL上单战神俄洛伊,一起来看看吧!
LOLS6俄洛伊英雄介绍
英雄联盟第128名英雄是一个有着伟岸身材的女汉子,额是女汉子她是一位信仰海神娜伽卡波洛丝(俗称的胡子女士)的女祭司,身上披着织造极其复杂的重彩长袍,手提一只沉重的石球,这名女祭司不管去哪儿都带着它,当然玩球能玩出这样的成就,我是真服!
LOLS6俄洛伊英雄技巧
俄洛伊可以在放E的同时可以同时施放Q技能来命中同一条直线的灵魂和英雄照成伤害,Q可以取消E的后摇动作。
俄洛伊的W是一段小小的突进技能,必要时候可以利用他穿越地形。
俄洛伊的R技能是可以配合闪现达到一个R闪效果,先按出R在那跃起的一瞬间鼠标朝着敌人方向按下闪现,命中一个人就多一条触手。
俄洛伊大招开启前可以使用E技能讲敌人灵魂抽出,大招命中灵魂会多生产出一条触手。
LOLS6俄洛伊英雄技能
俄洛伊和她创造的躯壳会在附近的不可穿越的地形上生成触手。触手会挥向灵魂,躯壳,以及俄洛伊的【严酷训诫】的受害者们。触手 会在命中敌人时造成物理伤害。
解析:被动长出的触手不会自动攻击敌人,而是要配合W或者E,触手不会在同一个地方触发,因此触手所生长的地形很关键。
被动:每当一条触手对一名敌方英雄造成伤害时,俄洛伊就会回复她5%的已损失生命值。
主动:俄洛伊挥出一条触手, 造成(+)物理伤害。
触手总攻击力:1.2/1.3/1.4/1.5/1.6
冷却时间:10/9/8/7/6
法力消耗:40/45/50/55/60
解析:被动的存在使得俄洛伊的定位是那种不需要出吸血装备的肉型战士,Q的前摇太大,很容易被躲掉,Q所造成的伤害就是每条触手的伤害。
俄洛伊的下次普攻将跃向目标并造成15/35/55/75/95(+1.1)物理伤害。当她击中敌人时,触手也将挥向目标。
基础伤害:15/35/55/75/95
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
解析:W使附近攻击范围在内的触手同时攻击,通一个目标方向,使用好这个技能是俄罗伊输出最大化的关键。
俄洛伊从敌人的肉身上扯出灵魂,并迫使它站在她面前,好让她能给它上一课。
俄洛伊召唤古神之力来将一名敌方英雄的灵魂剥离出来,持续10秒。灵魂可以被俄洛伊和她的友军进行攻击,并将25/30/35/40/45%(+%)的所受伤害传递给本体。
如果灵魂死亡或者离本体过远,那么本体就会变成一具躯壳。躯壳每10秒生成1条持续1分钟的触手,并且移动速度会被减少80%,这个减速效果会在2秒里持续衰减。
触手可攻击灵魂和躯壳来造成(+)物理伤害。
基础转化百分比:25/30/35/40/45%
冷却时间:0
法力消耗:35/45/55/65/75
解析:前期黏人的神器,你拉出敌人的一个灵魂,打灵魂本体守到百分比的伤害不说,只要灵魂走出了一定范围或者被打死,就会被减速,还在一分钟之内,每10秒钟在那个没有灵魂的敌人附近生出触手向目标所在的范围发起攻击,他路过俄罗伊被动所产生的触手也会遭到攻击,除非目标杀死了3条触手,或者过了一分钟,这个效果才消失。
俄洛伊将她的神像砸入地面,对附近的敌人造成150/250/350(+0.5)物理伤害。
每命中一名敌方英雄就会生成一条触手,并在接下来的8秒里,触手的挥舞速度加快50%,无法被选取,并且【W严酷训诫】的基础冷却时间降至2秒。
“温和友善的确是某些神明的行迹,但我侍奉的不在此列。”
基础伤害:150/250/350
冷却时间:120/105/90
解析:一个小范围的AOE,在范围内每命中一个敌人便在附近凭空生出一条触手,期间W的冷却降低到2S,一个大招中的俄洛伊拥有1V5的能力,当然如果没有在很好的位置施放,这个英雄将会成为团队的拖油瓶。
LOLS6俄洛伊技能加点
解析:主Q副E点一级W有R点R,Q技能的伤害会影响到每条触手所照成的伤害,ECD的减短也是很有必要的,后期把敌方C位的灵魂拉出来集火秒掉,你会发现,目标已经残血,W前期点一级是为了更好的配合触手打出伤害。
LOLS6俄洛伊天赋推荐
解析:天赋我选择12 18 0,凶猛系我点出了几个冷却和技能伤害,攻击的天赋,俄洛伊这个英雄不需要攻速,他的触手的攻击速度不会因为自身的攻击速度而改变,诡诈系我点出了饼干回蓝危险游戏冷却,最后就是雷霆领主,现在版本的雷霆领主能让你的伤害得到一个很大的提升,为何不用。
解析:第二种是比较保守的打法,0 12 18,坚决系最后点出了不灭之握配合技能不断保存每4秒回一次百分比血量的状态,这套天赋比较适合那些喜欢抱团推进的小伙伴。
LOLS6俄洛伊符文推荐
解析:打符文我会选择红色9个固定攻击,黄色9个固定护甲,蓝色3个固定魔抗和6个固定冷却,精华3个固定攻击。俄洛伊所有的伤害手段都是AD加成,就个红色固定攻击和3个精华固定攻击能够很大程度提升她的战斗力,蓝色带了6个冷却符文,也是俄洛伊需要的,俄洛伊是靠技能输出的,护甲和魔抗符文则增强了俄洛伊的生存能力。
LOLS6俄洛伊出装选择
出门装我推荐两种,多兰顿加一血瓶,稳中求胜,第二种就是复合型药水+鞋子,这样回家可以很快做出腐败药水,毕竟俄洛伊药水不控蓝的话,蓝很快就会被用光。
中期我们做出黑切及挑战护手,黑切是俄洛伊的核心装备,百分之20的冷却,及生命攻击加成,护手能大打提高俄洛伊被敌人集火秒掉的几率,这些对于她来说都是必要的,这两件装备大幅度增加俄洛伊的伤害,水银鞋是为了减少被控制时间 ,俄洛伊这个英雄实在太怕被控制了。
后期就多做些肉装,因为现在的俄洛伊输出已经足够,能在团战中生存下去才是必要的,绿甲可以将所收到的治疗提高百分之20,想一想如果同时6条触手都能打到敌人,那个回复量让俄洛伊成为了打不死的存在,兰顿在你切入战场时候有效降低敌人移速,方便输出。
LOLS6俄洛伊召唤师技能推荐
解析:召唤师技能我会选择闪现加传送,点燃我觉得对于俄洛伊这种打团英雄的效果还不如虚弱,闪现能够让俄洛伊意想不到的出现在敌人面前,传送各路支援时必备技能。
LOLS6俄洛伊对线思路
时刻注意触手所生长的位置,尽量几条触手生长的位置可以攻击到同一点,当然也不能远离自己的触手,身旁没有触手的俄洛伊就等于缺了一双手的瘸子。
在塔下可以用E把敌人灵魂拉出来,配合塔的伤害完成击杀,前期达到一个很好的骚扰效果。
清兵时用Q的话注意敌人所在的位置,一起命中,毕竟前期频繁甩空技能,你的蓝条撑不住。
巧妙利用好俄洛伊的被动,控线压根不是问题,兵线在河道偏向我方防御塔时在河道口和对角草丛种下触手,兵线在河道偏向敌方方防御塔时在河道口和对角草丛种下触手,对线消耗就在中间两条触手都能攻击的范围用E拉过敌人灵魂,来进行一个有效的消耗,放好眼,敌方打野来gank一不要慌,继续在中间,找到适当时机,拉出比较脆的那个敌人等两人突进到你身边开大进行反击,双杀的感觉很美妙。
LOLS6俄洛伊团战打法
俄洛伊伤害是很高很高的,但是打团千万不要在那些有大控的英雄前面乱晃,而被集火秒掉,尽量等那些控制技能丢完你再切入战场。
俄洛伊打团的场地也很重要,不要选择在那些旷阔的大路上打团,敌人在你开的的那一瞬间全部跑掉,你这场团战就没有任何意义。
开团前可以利用E把对方C位的灵魂给拉出来,配合和队友秒掉,后期伤害还是很高的,达到一个很好的消耗效果。
俄洛伊的伤害秒钟破万是一定可以实现的,但是这个英雄也可以被很多英雄克制,比如一些机动性很强的英雄VN啊滑板鞋啊,当然你需要不断的练习,达到出神入化的境界,切入的时机,对线时多关注队友,这些也是玩好俄洛伊必不可少的因素。
以上就是小编为大家带来的秒秒钟输出破万 深度分析LOL上单战神俄洛伊,希望大家喜欢!
眼神吓死老虎 空手就拆飞机
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