如何评价dota2 7.00中新dota2英雄模型重做的美术设计

原标题:Dota2最新7.00版本内容汇总 新英雄新界面新天赋

Dota2最新7.00版本已经到来,这次更新改动非常大,除了新英雄之外还有全新的天赋到来,下面为大家带来Dota2最新7.00版本内容汇总

“他会麻煩缠身完全是天性使然。

齐天大圣天生顽劣.。

500年来,他被一座大山压得动弹不得这座石头打造的监牢是由古神降下,为的是镇压他不成熟嘚暴乱。但是,跟故事里一样,齐天大圣是不死之身他一直在等待。直到诸神前来,给了他一个改过的机会他忍住了,接受了他们的任务,护送┅名年轻的凡人长途跋涉,作为他重获自由的代价。从监禁中被释放后,悟空实现了他的誓言,获得了荣耀,跻身青睐他的众神很快,他们发现,不昰所有灵魂都会喜欢打坐冥思——齐天大圣渴望冒险和荣耀。是时候述说新的故事了”

从故事背景来看,基本遵循了《西游记》原作的设萣,这也再次体现了icefrog对中国文化的尊重与喜爱。

言简意赅地说,齐天大圣就是一个近战核,有控有逃生,而且还是一个非常有趣(详情看下面的技能介绍)地英雄

齐天大圣拥有六个技能,基本讲中国神话齐天大圣最突出的特点都涵盖在内了,连我们儿时最喜欢的孙悟空七十二变都做出来了,峩们还能说什么呢?

技能描述:齐天大圣让金箍棒变大,并将其挥起猛击地面,眩晕一条直线上的敌人并造成基于他普通攻击的致命一击。

技能描述:齐天大圣在树顶上跳跃,寻找下一个进入战斗的时机附带原始之跃技能。

技能描述:从树顶的隐藏高处,齐天大圣跳入战斗,对冲击范围内的所有敌人造成减速和伤害,效果与持续施法的时间正相关

技能描述:齐天大圣棒打敌人之时,他的金箍棒也充满了力量,数次攻击内将提供额外攻击力和吸血效果。

技能描述:源自内在的力量,齐天大圣改变自己的形态捉弄他的敌人,根据周遭事物的启发决定伪装的模样

技能描述:齐天夶圣将一簇猴毛吹向战场,召唤一列猴子猴孙加入到战斗中来。

全新的中国神话风地图配合齐天大圣登场,简直妙啊,小编只能说买买买~

擎天大聖将重现他早年历险的三个传奇试炼,齐天大圣的全新至宝物品拥有四款动态款式,可以根据终极技能的等级改变款式,还有与每一段历程匹配嘚特殊配音效果,另有特殊动作等等

装备后,齐天大圣获得以下自定义升级效果:- 全新基础模型、贴图 -

- 齐天大圣技能“原始之跃”的自定义粒孓特效 -

- 动态款式,在游戏中根据孙悟空的终极技能等级而改变 -

- 筋斗云,用于短时间内长距离行进 -

- 特殊配音效果,改变款式和腾云驾雾时有额外配喑 -

- 自定义英雄肖像 -

- 自定义聊天表情 -

最古老的传说讲述他是孕育自一块灵石,突然有一天从见证了他诞生过程的巨石中蹦出。不过只有孩子和槑子才会相信这种事情

为了找寻称手的武器,孙悟空拜访了以坐拥不属于陆上的奇珍异宝而闻名的东海魔王。在最漆黑的深处,他发现了一根金光万道的战棍

不满足于作为当世最伟大的战士,孙悟空横穿地界之路,从生死簿上偷走自己的名字,变成了永远的活传奇。 但是并非一切嘟没有代价

决意寻求谐律的恢复,阻止更深恶的罪行,孙悟空的敌人合谋将他关进熔炉,打算用永恒熔炉的涤荡烈焰净化他齐天的力量。火焰呮让他更加强大

在全新大陆上迈出你的第一步。英雄天赋、背包槽位、众多地图改动,还有广泛的其他游戏性调整,这些全新内容会使遗迹の战不再和以前相同

遗迹已经揭示了全新方法,帮助英雄适应不同战斗的需要。每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他們的能耐更上一层楼

英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后將无法选择每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

天赋树聚焦 - 冥魂大帝

天赋树聚焦 - 复仇之魂

天赋树聚焦 - 杰奇洛

天赋树聚焦 - 水晶室女

現在终极技能的学习等级为6/12/18

英雄不再拥有属性附加技能

英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄嘚加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表

达到12级所需的经验值与之前的11级相同(2级终极技能)

达到18级所需的经验值与之前的16级相哃(3级终极技能)

达到25级所需的经验值与之前的23级相同

8-gt;13级的经验要求更加平滑,并且总是递增

经验表格根据上述改动已更新:鼠标移至此处查看表格

英雄被击杀后的金钱奖励从[110 连杀赏金 等级 * 9.9]改为[110 连杀赏金 等级 * 8]

调整了英雄击杀经验表:

每个英雄的范围金钱已调整:

现在英雄拥有一个背包,可鉯再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包囷物品栏的物品相交换

背包中的物品为非主动状态,并且从背包中移出时状态将保留6秒。

背包中的物品为非主动状态(无法激活或享受被动加成效果)

物品冷却速度在主物品栏外均为原来的一半

无法在背包中放入以下物品:真视宝石、圣剑、血精石和不朽之守护。

物品在靠近商店时移除背包不会带有非主动状态

现在拆分物品时将会先把物品栏或背包填满,若无法填入则丢在地上。

拆分后的物品将自动锁定,不会与其他物品合成右键点击可以解锁。

在遗迹改变了信徒的头脑时,他们的力量也在丛林的小道上流动,改造这片土地,展示新的能量来源,消灭任哬安全观念地图上每个地方几乎都有变化,丛林中出现了全新的远古中立生物,全新的友方建筑,需要了解和探索的地方有很多。

将Roshan巢穴移入仩路强化神符地点附近的全新区域

Roshan生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点

Roshan护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点

增加一种全新的建筑类型,圣坛(擁有1500点生命值,20点护甲)

双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标圣坛在一方的所有二塔被摧毁後可以被攻击。

双方在基地内还各有5座圣坛

圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的咣环效果,持续5秒光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟 2/1点生命/魔法)。右键点击后进入近战范围就可鉯激活圣坛的技能在第一波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。

圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金

现在神符分为两大类,强化鉮符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符

现在赏金神符不会在河道产生

现在强化神符一次只会在一个河道符点产生

现在四片野区每2分钟均会產生一个赏金神符

贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍

现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口

重做天辉和夜魇的整爿野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路

现在双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地

现在双方的次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地

重做上下边路最左边和最右边树林里的道路和藏身点

重做多个眼位点和绕树林点

在一塔和二塔之间的哋图边缘处增加多个绕树林点

调整了上路天辉兵营左边的树木分布

现在被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同)

远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性

下列技能对远古生物无效:奥术天球(殁境神蚀者)和锯齿飞轮(伐木机)

现在中立生物拥有1点/秒的魔法恢复速率

调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)

调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)

增加了一组全新的远古Φ立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者)

提供可叠加的光环 - 10%吸血效果和10点/秒生命恢复速率。

魔法抗性为0%,10点护甲

自动施放技能(被动)- 下一次攻击将缠绕敌人,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/秒伤害冷却时间:15秒。

主动技能 - 施放后产生以自身为圆心,范围为300的效果,基础护甲降低50%,并造成200点粅理伤害

持续6秒。冷却时间:12秒

注:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。

魔法抗性为0%,11点护甲

四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率

使用回程卷轴不再摧毁附近的树木

现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时

遗迹的建筑视野从提升至2600

基地內的雕像建筑数量从15座减少至5座

调整了基地内雕像建筑的位置

雕像建筑的生命值从500点提升至1000点

雕像建筑的护甲从10点提升至12点

雕像建筑被摧毀后英雄将获得的赏金从111提升至125

修复防御符文不会作用于雕像建筑的问题

现在幻象被摧毁后给予金钱和经验奖励

幻象提供的金钱和经验均為5 等级

幻象攻击建筑的伤害降低效果从30%增加至50%

现在攻击速度加成效果对幻象有效攻击速度

魔法抗性加成不再对幻象有效。

现在幻象也会继承下列光环:竭心光环(瘟疫法师)、精准光环(卓尔游侠)和精气光环(殁境神蚀者)

幻象不再享受龙族血统的护甲加成效果

下列幻象拥有恒定的赏金数值(而不是采用上述公式):

并列的幻象为恒定的5金钱/经验。

复制之墙的幻象为恒定的5金钱/经验

现在缠绕会阻止下列移动类技能:掘地穿刺(沙王),波浪形态(变体精灵),幻影突袭(幻影刺客),实相裂隙(混沌骑士),突袭(斯拉克),巨角冲撞(马格纳斯),球状闪电(风暴之灵),伐木锯链(伐木机),巨石翻滚(大地の灵),凤凰冲击(凤凰),跳跃(米拉娜),忽悠(米波),和时间漫游(虚空假面)

使驱散机制标准化 - 技能说明中会列出该技能为不可驱散,可驱散或只能被强驱散所驱散

现在驱散类技能会列明具体的驱散类型(弱驱散或强驱散)。

下列技能不再为不可驱散:灵魂猎手(暗影恶魔),奔袭冲撞减速效果(半人马战行鍺),召回(光之守卫),风行(风行者),火箭弹幕(矮人直升机),嗥叫(狼人),以及冲刺(斯拉达)

极度饥渴(育母蜘蛛)不再可以被驱散

修复致命链接(术士)在效果被驅散后还能继续造成伤害的问题

分裂区域现在为攻击方向的锥形区域(而不像原来是攻击单位前方的圆形区域)

新的分裂数值下,一个单位可以傷害到的总体距离大致不变

授予力量(马格纳斯):

极限移动速度从522增加至550

极速神符的持续时间从25秒降低至22秒

转身速率上限提高了15%(转身速率在开始转身后会逐渐增加,现在提高15%的是转身时可以达到的最大值,而不是初始数值或加速/减速速度)

小兵现在被中立生物杀死后将提供50%的经验,而不昰35%(被玩家反补还是提供50%的经验)

下列英雄暂时移出队长模式:瘟疫法师,工程师,狼人和树精卫士。

下列技能不再躲避攻击和技能弹道:回光返照(亚巴顿),真熊形态(德鲁伊),突袭(斯拉克),魔化(恐怖利刃),跳跃(米拉娜)

现在下列技能可以躲避攻击和技能弹道:忠诚考验(陈,对队友使用),召回(光之守卫),替换複制体(变体精灵)

现在下列技能可以被躲避:碎裂冲击的次级效果(寒冬飞龙),灵魂超度(维萨吉)

下列技能对远古生物不再采用特殊的规则/限制:战斗饑渴(斧王),变体攻击(变体精灵),电子涡流(风暴之灵),最后遗言(沉默术士)

现在下列技能采用伪随机分布规则:并列(幻影长矛手),崎岖外表(小小),头狼的致命一击(中型中立生物),巨狼的致命一击(中型中立生物)

现在炎阳索的捕捉效果对隐身单位有效,与其他缠绕效果类似

月刃(露娜)不再被技能伤害增强效果作用。

分裂不再被技能伤害增强效果作用

技能吸血(玲珑心)不会因无技能伤害增强效果的技能(月刃,分裂)而触发。

修复下列被动技能不会被破坏禁用的问题:烈焰之拳(术士的地狱火),永久献祭(术士的地狱火),遗愿(死灵战士),豪猪的毒素(兽王),狼的致残(狼人),死灵射手光环,死灵战士嘚魔力损毁

被动格挡几率从100%降低至50%

被动格挡数值从40/20(近战/远程)提升至70/35

以太之镜的施法距离加成从200提升至220

以太之镜的图纸价格从550增加至600

自身的攻击速度加成从35降低至30

光环的攻击速度加成从20提升至25

不再使复活时间减少至1秒以内

恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且傷害来源为玩家或Roshan时被驱散

现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口。

图纸价格从210减少至190

魔法恢复量从1000点提升至1500点

恢复效果现在與闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散

被动格挡几率从100%降低至50%

被动格挡数值从32/16(近战/远程)提升至70/35

坚盾的伤害格挡从55点提升至60点

赤红甲的主动效果现在对建筑有效

攻击力加成从81降低至76

致命一击倍数从2.2倍提升至2.3倍

现在净魂之刃只能以敌人为目标

近战/遠程幻象的魔法燃烧效果从20/10降低至16/8

英雄的魔法燃烧效果从40点提升至50点

净魂之刃破法造成的物理伤害从100%降低至80%

力量加成从13点降低至12点

现在迅捷光环是 20移动速度的光环。

智力加成从9点降低至6点

现在配方需要贤者面罩,原为回复戒指

提供 50%魔法恢复速率,原为3点/秒生命恢复速率

显影之尘鈈再需要5点魔法才能施放

魔法芒果特价出售,价格为110

幻象不再继承本体身上的真视宝石

冷却时间从16秒减少至14秒

每秒生命恢复量从4.75%提升至7%

恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散

天堂之戟的减速持续时间从4秒增加至5秒

天堂之戟的残废几率从20%增加至24%

支配技能不再需要75点魔法

现在支配会使被控制的单位拥有425的移动速度,原为350

现在支配在同一时间只能控制一个非英雄单位

冷却时間从6秒增加至7秒

不再提升基础伤害的一定百分比(40%/15%)

现在对非英雄单位提供 24/7点额外攻击力

现在额外攻击力对Roshan有效

冷却时间从14秒增加至20秒

漩涡现茬拥有0.2秒内置冷却时间

- 提供100攻击速度和17%移动速度,持续8秒。冷却时间:20秒

- 激活后,自身将被沉默,并且护甲-5点

勇气勋章效果不再对Roshan减半。

雷神之錘现在拥有0.2秒内置冷却时间

雷神之锤不再是攻击特效

金箍棒不再提供 15攻击速度

夜间视野从250提升至300

死灵战士的攻击类型从基础改为穿刺

死灵射手和战士的护甲类型从英雄改为基础

死灵射手的魔力燃烧冷却时间从20秒减少至7秒

空明杖的攻击力从15点降低至10点

空明杖的智力加成从6点提升至10点

玲珑心不再提供 50%魔法恢复速率

被非英雄单位攻击时的触发几率从53%降低至50%

不再提升基础伤害的一定百分比(40%/15%)

现在对非英雄单位提供 24/7点額外攻击力。

现在额外攻击力对Roshan有效

辉耀的伤害从50点提升至60点

幻象身上的辉耀伤害从50点降低至40点

施加一个缠绕效果,阻止目标移动,持续2秒。

冷却时间从10秒增加至16秒

施加时会产生一个速度为1500的技能弹道,而不是即时施加

散华的残废减速效果持续时间从4秒提升至5秒

散华的残废几率從20%提升至24%

主动技能 - 不洁之力

暗影护符的渐隐时间从1.5秒减少至1.25秒

暗影护符对友军使用的冷却时间从10秒减少至7秒

炎阳纹章效果不再对Roshan减半

振魂石不再提供 50%魔法恢复速率

图纸价格从125增加至150

闪避效果从25%降低至20%

恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan時被驱散。

被动格挡几率从100%降低至50%

被动格挡数值从32/16(近战/远程)提升至70/35

不再需要300金的图纸(吸血面具价格提高后总价维持不变)

迷雾缠绕的施法前搖从0.35秒减少至0.25秒

迷雾缠绕的技能弹道变快

无光之盾的施法前摇从0.452秒减少至0.4秒

20级: 25 移动速度或15% 冷却时间减少

贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍岼衡为恒定的2倍

寒霜之足无法对已受到寒霜之足作用的单位施放

25级: 80 极寒之触伤害或3 寒霜之足能量点数

敌法师增加神杖效果法力护盾每12秒鈳以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效

25级:-2秒 闪烁冷却时间或 25 敏捷

天穹守望者:加入队长模式

闪光幽魂的视野类型从高空改為地面

风暴双雄不再复制消耗品(包括魔瓶)

风暴双雄的金钱/经验奖励从160增加至180

现在风暴双雄使用黑皇杖也会减少其持续时间

10级: 6 力量或 3 魔法恢複速率

20级: 25 生命恢复速率或 30 移动速度

25级: 120 虚弱攻击力降低效果或 200 蚀脑伤害/治疗

20级:15% 冷却时间减少或 35 移动速度

25级: 8秒 火焰飞行持续时间或 200 烈焰破击范圍/击退距离

现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。

25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血

赏金猎人:增加神杖效果

赏金猎人增加神杖效果投擲飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)

25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间

大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%

狂风战士的驅散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000

现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)

醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒

醉酒云雾的持续时间不再区汾英雄和非英雄

醉酒云雾不再拥有200作用范围

醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒

醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点

10级: 25 攻击速度或 3 魔法恢复速率

25级: 14 元素分离单位护甲或 75 攻击力

战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9

现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。

10级: 7 力量或 2 魔法恢复速率

25级: 25 生命恢复速率或 4 鼻液最大叠加次数

极度饥渴不再可以被驱散

25级: 8 蛛网数量上限或 200 小蜘蛛生命值

10级: 30 攻击力或 2 魔法恢复速率

25级: 1秒 马蹄践踏持续时间戓获得反击光环

混沌骑士:增加神杖效果

实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。

混沌一击不再施加-5点护甲降低效果

混沌一击的触发几率从10%提升至12%

现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果

混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间減少20秒,并且可以对友方英雄施放施法距离为1200

25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间减少

忠诚考验将在目标头部上方显示造成的伤害数值

25级: 2 鉮圣劝化数量上限或 200 上帝之手治疗量

25级: 10秒 弹幕冲击持续时间或 400 生命值

水晶室女:重做神杖效果

重做水晶室女的神杖效果。现在站在极寒领域內超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果每个敌人只会受到一次作用。

25级: 1.5秒 冰封禁制持续时间或 200 冰霜新星伤害

复制之墙不再对穿过嘚英雄造成伤害

复制之墙现在对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果。

25级:12% 冷却时间减少或 70 离子外壳伤害

多个剧毒之触效果叠加

25级:-6秒 剧毒の触冷却时间或 60 暗影波治疗量

20级:10% 冷却时间减少或 25 移动速度

20级:15% 冷却时间减少或 10% 技能伤害增强

25级: 30% 魔法抗性或 4 雷霆之击打击次数

阎刃的眩晕时间從0.3秒提升至0.4秒

25级: 2% 阎刃伤害或吞噬可以作用于远古生物

古龙形态的腐蚀吐息现在还将作用于溅射到的目标。

现在神龙摆尾在古龙形态下是一個快速的技能弹道

25级:2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲或 50 移动速度

25级: 350 狂风距离/击退或 25 射手天赋敏捷加成

磁化的负面效果会在头顶显示倒计时(與变体精灵的复制类似)。

25级: 300 巨石翻滚伤害或-35秒 复活时间

20级: 10% 技能伤害增强或-35秒 复活时间

25级: 500 生命值或-2秒 强化图腾冷却时间

星体游魂触碰到每个渶雄的攻击力加成从10/20/30/40点提升至12/24/36/48点

自然秩序的护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心

- 注:游魂在英雄体内时,两个光环均鉯英雄为中心。

自然秩序现在移除40/60/80/100%的基础魔法抗性,而不是原来的固定值

自然秩序的光环作用范围从275提升至325

25级: 15 护甲或 80 星体游魂英雄攻击力加成

无影拳现在会使灰烬之灵的位置保持在目标前方(相对于他的施法地点),而不是随机在英雄周围。

20级: 8 护甲或15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间]

25级: 500 烈火罩吸收量或 2秒 炎阳索持续时间

15级: 8秒 自然之助持续时间或 40 攻击力

25级: 10 自然之助精灵数量或 25 智力

现在黑洞将敌方单位拖向中心时會使其缓慢旋转

25级: 8 恶魔转化虚灵体数量或 12 护甲

神杖升级的机枪攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒

追踪导弹的攻击优先级变低。

20级: 25 移动速度或20% 冷却时間减少

25级: 3 追踪导弹能量点数或 4 高射火炮攻击次数

电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法

电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%

元素祈唤不再需要升级

元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒

元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点

元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法。

元素祈唤的鉮杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒

元素祈唤在25级时不再提供 6属性附加

超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。

熔炉精灵在冰/火达到4级时鈈再产生两个

祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性。

15级: 1 熔炉精灵召唤数量或 20% 经验获取

25级:环形超震声波或-15秒 强袭飓风冷却时间

液态火不再是攻击特效

烈焰焚身的作用范围从240提升至260

25级: 1.25秒 冰封路径持续时间或-50秒 复活时间

15级: 15 生命恢复速率或 15 移动速度

25级:25% 冷却时间减少或 40 決斗攻击力加成

闪电风暴的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒

25级: 50 恶魔敕令爆炸次数或 2秒 闪电风暴减速持续时间

霜冻护甲现在可以对无敌状态的建筑施放。

25级: 25 霜冻护甲对建筑数值或攻击附带30%攻速和移速降低

25级: 1秒 狂暴持续时间或 15 护甲

25级: 1 炽魂最大叠加次数或-4秒 龙破斩冷却时间

死亡之指的神杖升级范围从300提升至325

20级:20% 魔法抗性或 8% 技能伤害增强

25级: 3 法力汲取多个目标或 20 全属性

从熊形态返回人形态所需时间从1.9秒减少至0.8秒

熊灵现在拥有0.5点/秒魔法恢复速率

20级: 7 熊灵护甲或-50秒 复活时间

25级: 1.5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间

25级:-4秒 月光冷却时间或 15 全属性

现在嗥叫与普通的状态效果類似,而不是伪光环。

嗥叫持续时间从10秒提升至13秒

嗥叫在夜晚时间里的效果加倍(攻击力/生命值)

野性驱使不再提供15/20/25/30攻击速度。

野性驱使现在提供1/4/7/10点/秒生命恢复速率

狼人的幽灵狼在4级时不再拥有15点/秒生命恢复速率。

现在4级召狼才拥有永久隐身

现在3级召狼开始狼拥有致残技能。

致残的攻击速度降低从40提升至60

25级: 15秒 变身持续时间或 2 召狼数量

巨角冲撞的冷却时间从30秒降低至25秒

25级:-4秒 震荡波冷却时间或-35 复活时间

25级: 1秒 石化凝视眩晕时间或25% 吸血

米波的克隆体现在不需要神杖就共享附加属性

地之束缚不再打断持续施法类技能(原先首次施放可以打断,但是之后的鈈行)。

米波的力量成长从1.6降低至1.3

25级: 400 生命值或-3秒 忽悠冷却时间

为米拉娜的神杖升级群星风暴增加一个时间的指示图标

15级: 5% 技能伤害增强或 30 攻击速度

25级: 100 跳跃攻击速度或 2 月神之箭齐发

15级: 25 攻击速度或12% 冷却时间减少

25级: 400 波浪形态距离或 30% 复制体攻击力

修复在娜迦海妖的幻象施放激流时会认定夲体为伤害来源的问题

25级: 1 镜像幻象数量或 40 移动速度

自然之怒的每次弹跳伤害增幅从7%提升至11%

神杖升级的自然之怒不再使弹跳次数从16提升至18

25級: 6 树人召唤数量或-35秒 复活时间

神杖升级的死神镰刀不再禁止买活或造成额外伤害。

神杖升级的死神镰刀将使冷却时间减少至55/40/25秒

现在每杀迉一个单位,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复速率,持续7秒。(杀死英雄将获得10倍效果)

施虐之心被替换为一个全新技能,幽魂护罩将自己變为虚无单位,持续3/3.5/4/4.5秒,并且拥有一个600范围的减速光环,使敌方移动速度减缓12/20/28/36%。在这个形态下,瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%冷却时间:28/24/20/16秒。

25级: 400 生命值或-1秒 死亡脉冲冷却时间

25级: 12 护甲或-6秒 伤残恐惧冷却时间

25级: 15% 技能伤害增强或 40 嗜血术攻击速度

驱逐的技能免疫状態现在与黑皇杖相同(不能被驱散)

驱逐不再可以对敌人施放

洗礼的冷却时间从9秒平衡至11/10/9/8秒

25级: 2秒 虚妄之诺持续时间或 250 施法距离

25级: 60秒 奥术天球智仂窃取时间或 8% 技能伤害增强

窒息之刃的基础伤害从75点降低至70点

25级: 25 敏捷或窒息之刃攻击两个目标

幻影长矛手:增加神杖效果

现在幻影冲锋在到達敌人时将提供6/12/18/24点敏捷,持续2秒

幻影冲锋的最短触发距离从300减少至250

幻影长矛手增加神杖效果。灵魂之矛可以在敌人之间弹跳弹跳距离:400。彈跳次数上限:5

15级: 8 全属性或15% 冷却时间减少

烈日炙烤的伤害类型从纯粹改为魔法

凤凰冲击的减速效果从25%提升至28%

25级: 2 超新星攻击次数或 1秒 超新星眩暈持续时间

10级: 8 力量或 2 魔法恢复速率

25级: 50% 生命汲取治疗效果或 100 幽冥爆轰伤害

基础攻击间隔从1.6秒减少至1.5秒

25级: 175 攻击距离或 14 静电链接攻击力窃取

力丸增加神杖效果绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000

25级: 0.4 背刺伤害系数或-4秒 烟幕冷却时间

弱化能流的每次弹跳伤害递减从4%增加至8%

20级: 75 施法距离或 8% 技能伤害增强

25级:20% 冷却时间减少或 400 隔空取物着陆距離

神杖升级的掘地穿刺不再对英雄幻象施加腐蚀毒,只对英雄本体。

25级: 4 地震震波数量或 50 生命恢复速率

15级: 75 施法距离或 6% 技能伤害增强

25级: 400 邪恶净化傷害或-1秒 暗影剧毒冷却时间

毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒

20级:15% 闪避或 2 每个灵魂的攻击力加成

25级: 150 攻击距离或-7秒 毁灭阴影冷却时间

群蛇守卫鈈再在175范围内造成伤害

重做群蛇守卫的神杖效果。现在神杖升级的群蛇守卫拥有分裂攻击,每个都能同时攻击两个单位,并且造成全额伤害

鉮杖升级的群蛇守卫攻击距离提升225

25级: 1 群蛇守卫可被攻击次数或 3秒 枷锁持续时间

天怒法师:重做神杖效果

重做天怒法师的神杖升级效果。每佽施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封茚。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放

25级:-4秒 上古封印冷却时间或 14 魔法恢复速率

斯拉克增加神杖升级效果。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏。

25级: 3秒 突袭束缚時间或 12 全属性

狙击手增加神杖升级效果现在暗杀可以点地施放,作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头(仅能作用于视野内的英雄/幻象)

10级: 4 魔法恢复速率或 15 攻击速度

25级: 100 攻击距离或 4 榴霰弹能量点數

25级:-10秒 幽鬼之刃冷却时间或400 生命值

10级: 20 攻击力或 3 魔法恢复速率

25级: 0.75秒 电子涡流持续时间或 10% 技能伤害增强

25级: 65 攻击力或-5秒 风暴之拳冷却时间

埋设地雷重命名为感应地雷

感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形

感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后馬上走出将不会引爆)。

感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形

感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。

感应地雷的伤害類型为魔法

感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒

感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。

感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷

感应地雷拥有1点生命值。

感应地雷对建筑物造成25%的伤害

感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0

感应哋雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。

感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击

压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。

自杀攻击!替换为爆破起飞

爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发苼爆炸

爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害

爆破起飞拥有35秒的冷却时间。

爆破起飞拥有1秒的施法时间

静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。

静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟

静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒

静滞陷阱的触发范围从450减少至400

静滞陷阱的范围效果从450增加至600

静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。

静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野

遥控炸弹现在具囿0.25秒引爆延迟。

遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒

10级: 20 移动速度或 2 魔法恢复速率

25级: 400 爆破起飞 攻击力或25% 冷却时间减少

现在圣堂刺客的幻象也继承灵能之刃的攻击效果

25级: 3 折光次数或-30秒 复活时间

10级: 6 生命恢复速率或 15 攻击速度

25级: 15 全属性或-30秒 魂断冷却时间

巨浪的技能弹道速度从4000降低至2500

25级:-5 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间减少

25级: 6% 死亡旋风属性减少或 20 力量

崎岖外表的护甲加成从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点

崎岖外表现在只会作用于近战英雄,而不再是300距离內

20级: 25 攻击速度或 14 魔法恢复速率

现在自然之蔽是被动技能。只要进入一棵树木的265距离内,经过6/5/4/3秒(并且不攻击)后获得隐身效果,以及16/22/28/34%的移动速度加成破隐一击将使目标被击晕,持续1/1.4/1.8/2.2秒。对树木的距离检测依然具有0.75秒缓冲期才会脱离隐身破隐一击无法被闪避。隐身状态中可以施法

10级: 30 攻击速度或 2 魔法恢复速率

25级: 5 活体护甲格挡次数或 20% 普攻击晕2秒概率

25级:-7秒 旋风飞斧冷却时间或 20% 魔法抗性

海象飞踢的距离从900提升至1400

海象神拳嘚攻击距离从128提升至150

海象飞踢的攻击距离从128提升至150

修复装备神杖后1级和2级海象神拳的冷却时间没有相应地变化的问题(装备后冷却时间从36/24/12降低至20/16/12秒)

怨念深渊不再无视技能免疫。

怨念深渊不再具有打断效果

怨念深渊不再造成伤害。

怨念深渊现在每3.5秒作用一次所有单位

怨念深淵的持续时间从7秒提升至12秒

怨念深渊的作用范围从275提升至375

怨念深渊的施法前摇从0.6秒减少至0.45秒

黑暗之门的作用范围从450提升至600

黑暗之门的延迟時间从5/4/3秒增加至6/5/4秒

10级: 4 护甲或 2 魔法恢复速率

25级: 0.4秒 怨念深渊缠绕时间或 50 生命恢复速率

血肉傀儡的英雄死亡治疗量从6%提升至10%

恐怖波动的伤害类型從纯粹改为魔法

25级: 20% 复仇光环攻击力或魔法箭无视技能免疫

25级:3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力或-60秒 复活时间

25级:毒性攻击对建筑有效或 80 蝮蛇突袭每秒傷害

陵卫斗篷的最低临界伤害从15点提升至50点

陵卫斗篷现在每层都会减少所有伤害的8/12/16/20%。

陵卫斗篷的恢复时间从3秒平衡为6/5/4/3秒

陵卫斗篷现在也会影响900距离内的佣兽(对他们的格挡效果是根据英雄的叠加层数)

佣兽现在拥有500/750/1000点生命值(原为承受3次英雄攻击)。

佣兽现在与回复效果的相互作鼡与平常相同

佣兽不再于石像形态下恢复攻击力。

佣兽的攻击力恢复时间从15秒减少至2秒

佣兽现在拥有35%的魔法抗性

佣兽的每层能量攻击仂从8/14/22点提升至8/16/24点

石像形态的持续时间从8秒减少至6秒

石像形态的冷却时间从20秒减少至14秒

25级: 20% 技能伤害增强或 120 佣兽移动速度

致命链接的魔法消耗從120点增加至140点

修复致命链接在效果被驱散后还能继续造成伤害的问题

25级:地狱火拥有技能免疫或 15 地狱火护甲

敏捷成长从2.5提升至2.8

强力击的伤害降低从10%增加至20%

10级: 15 攻击力或 4 魔法恢复速率

25级: 100 攻击距离或-5秒 强力击冷却时间

25级:-3秒 碎裂冲击冷却时间或 15% 极寒灼烧减速效果

25级: 150 死亡守卫攻击距离或 20 莁毒回复术治疗量

25级:重生无需消耗魔法或 20% 吸血光环效果

重做宙斯的神杖升级效果。获得一个新技能,雷云,可以在地图任意地点创造一朵雨云,烸2.5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击(技能冷却效果可以降低打击间隔)雷云持续50秒。冷却时间:50秒,魔法消耗:275点远程英雄需要8次攻击才能摧毁(近战英雄需要4次,非英雄单位需要16次)。被摧毁后提供100金钱奖励雷云是全屏技能。

10级: 2 魔法恢复速率或150 生命值

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DOTA27.00新游记 推出渶雄天赋树系统并调整英雄,dota2

在新版本【7.00——新游记】中每个英雄都获得了一组英雄天赋可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼

英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择每個英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

20级的复仇之魂你是想堆出伤害还是借助更快的移动速度做更大的事?

?你的15级影魔需要选择:通过技能伤害增强打出更高的伤害还是提高自身血量,挺过原本致命的突袭

法力损毁让你25级的冥魂大帝感到力不从心?选择“重生无需魔法消耗”可以让大帝摔不到地上

你的辅助杰奇洛到10级后想让经验获取得更快,还是依靠加强后的技能伤害助你在一路上收获更多人頭

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