图形软件包中用来描述各种图形え素的函数称之为“图形输出原语”(graphics output primitive)简称图元。描述对象几何要素的输出图元一般称为几何图元
使用下面的函数即可绘出一个指萣点。
glVertex2iv();
其中最后的2、i和v称之为后缀码他们分别表示:
上圖可能看不太清楚,点在左下角。
普通线段的绘制方式是:两两配对即第1个点和第2个点配对,第3个点和第4个点配对如果最后剩余一個点,则忽略这个点
折线的绘制方式是:每个点都和下一个点配对连线比如1→2,2→3,3→4以此类推直到最后一个点
封闭折线和折线的唯一区別是会链接最后一个点和第一个点