MHO把重弩和刀锋铁骑李典轻弩重弩综合成弩炮了吗

怪物猎人OL弩炮攻略 弩炮LV1-LV3子弹介绍
作者:TGBUS整理
来源:TGBUS整理
发布时间: 14:54
怪物猎人OL与各掌机、主机系列不同,OL中取消了轻弩与重弩的设定,将两种弩合并成了弩炮,下文就给大家介绍一下弩炮的各子弹使用攻略。
  怪物猎人OL与各掌机、主机系列不同,OL中取消了轻弩与重弩的设定,将两种弩合并成了弩炮,但是有些武器的名称依然沿用了轻弩与重弩。OL中的弩炮分为速射与蓄能,搭载的子弹也不同,玩家前期可以在米拉德村的雷欧除购买新手武器进行派生,同时也可以自己进行锻造。
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  速射枪管与蓄能枪管的区别为:
  速射枪管,即迅速装填子弹发射。
  蓄能枪管,即按住左键蓄力然后发射,准星变成红色时伤害最大。
  蓄能枪管的弩炮虽然射速较速射枪管慢上不少,但是蓄能枪管的弩炮派生到后期大多可以携带彻甲榴弹。
  通常弹1,这是不需要在包裹中携带的,拥有无限发,内置在弩炮中,就算你进入了狩猎场而没有携带其他弹种,仍然可以在弩炮中发射通常弹1。所有弩炮都可以发射通常弹1。
  通常弹2,仍然属于通常弹,但是伤害比通常弹1略高,是所有弩炮都可以搭载通常弹2,只能携带99发,打完要换子弹。
  通常弹3,通常弹里伤害最高,携带量也最少的武器,只能携带60发。
  彻甲榴弹1,在前期完全用不到的弹种,到后期也只能携带20发,每一发子弹的攻击力都是超强的。
  彻甲榴弹2,攻击力比彻甲榴弹1要高,王立精英素材派生出来的蓄能弩炮有部分可以携带。
  彻甲榴弹3,攻击力最大的彻甲榴弹,目前没有一款弩炮能达到彻甲榴弹3的水平。
  散弹1,射出之后会把一发子弹变成3次伤害,每一次伤害也就10几到20几的水平。
  散弹2,仍然是40发携带量,但是伤害比散弹1要高。
  散弹3,散弹里伤害最大的弹种,但是没有任何一款弩炮可以发射散弹3
  贯通弹1,贯通弹系中单次攻击力最强,但是只能对怪物进行3次贯通伤害,最大可携带40发。
  贯通弹2,攻击力次于Lv1贯通弹,对怪物进行5次贯通伤害,最大可携带40发。
  贯通弹3,攻击力次于Lv2贯通弹,对怪物进行7次贯通伤害,最大可携带40发。
  猛毒弹,毒属性弹药,只能携带20发,不是所有弩炮都能携带,毒弹的毒效果也不对所有怪物适用。
  麻痹弹,最好用的弹药种类之一,对大部分的怪物都能形成暂时的麻痹效果,类似于麻痹陷阱,时间稍短,对某些怪物无效。
  致眠弹,击中之后会使怪物进入短暂的睡眠状态,这是后期星龙雪狮子等大型怪物破坏尾部的不二选择。
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逆天的存在 MHO怪物猎人OL弩炮详解
  怪物猎人OL中的弩炮具有轻弩的轻便、敏捷以及重弩的蓄力、全弹发射带来的高伤害输出方式,可以说是轻重弩的结合体。尽管玩法还是猥琐输出,但略有改变,尽管在首测中,弩炮的使用率超过了25%,但相信还是有很多玩家并不了解弩炮,我们可以通过以下这篇弩炮测评得以进一步的了解。  1.MHO弩的类型:  本以为mho的弩会沿用mh3的组装系统,但是目前来看没有这一迹象且出现的全是轻弩。  2.子弹的选择:  F1-F5对应通常弹、散弹、贯通弹、撤甲榴弹、异常弹/枪托攻击。  通常1的携带数量从无限改为9999,直接无限得了,还占个包位,不知道怎么想的。  弩炮默认无子弹了,按一下F1后才会出现下拉菜单并自动选择通常弹1,再按是2,然后是3。其他子弹也一样。  枪托攻击目前来看可能带斩击属性,因为雌火龙疾风狩猎第一名就是单人弩solo的,照片断尾了。  细看上图的弹夹图标会发现,子弹有红色有黄色,完美上弹黄色出现几率会大增,但是实测伤害和发射速度都没什么变化。  3.开镜与盲射:  鼠标操作的话盲射要重新练习了,尤其是习惯了其他射击类游戏的话,手感差别很大,毕竟怪物猎人需要先走位再转向射击。  右键开镜,开镜以后可以转向,而不开镜有些定位射击无法中途转向。  4.装填:  被攻击会装填失败。  装填时会出现一个装填条,随即出现白色部分,在进度条走到白色部分时再按一下R会“完美上弹”。“完美上弹”后左上角子弹随机显示黄色,但是子弹攻击力没有变化,装填动作也没有被取消,意义不明。  5.MHO弩炮细节改动:  移动中攻击键不是拔弩了,而是直接射击;弹夹打空之后,继续按左键的话不会摇晃枪身,而是直接跪地上上弹!且此次完美上弹还需用R触发而非左键,这种键位交叉是要闹哪样啊。  麻痹弹不需要装填,F5枪托攻击切换成麻痹弹药后直接按键盘E射击,有多少射多少……这怎么看都像是个BUG,和其他子弹一样打出去不就行了还专门和其他按键冲突一下,毕竟此时左键是闲置状态,你想用左键发射其他子弹是不可能的!因为之前说过,发射空弹药后,左键现在是装填=.=  6.蓄力射击:  左键按住不放就是蓄力射击,全身发光后射出去的子弹就威力和效果都有所变化。  盲射的蓄力是不准调整方向的,但是开镜的蓄力是可以转向的,准星收缩变成绿色就表示蓄力好了。  通常弹是威力强化,原先一下40左右,蓄力后一下150左右的伤害,但是攻击后无法接侧移和继续攻击,硬直较大:  散弹蓄力射击的效果是先发射散弹的伤害,然后落地后开始燃烧,接触地面面积越大伤害段数越大,而且持续掉血:  撤甲榴弹蓄力射击子弹一次发射三发,程抛物线装发射,速度很慢:  7.全弹爆射:  满子弹的情况下再次按下R键会使出全弹爆射。  通常弹的效果是对天来一发,过一会落下弹雨,伤害很一般毕竟废了一管子弹,重新装填也费时间。感觉华而不实,第一范围很小且是以你为圆心,第二你不能预判,必须发射时怪物就在你的弹雨范围内,后进来的怪不受伤害:  散弹全弹效果目前最好,全部沿直线射出,人物有向后退的大段硬直,大概两秒后打到怪兽身上的子弹全部爆炸,造成大部分主要伤害和多段小伤害,团队作用下伤害很可观:  撤甲榴弹的全弹效果是射出去的子弹可以附着在怪物身上,先造成首次击中伤害,再是持续伤害,最后爆炸造成伤害:  8.MHO弩炮奥义:  蓄力很久,发射一坨闪闪发光而且名字巨牛逼的黏着物。  而且你无法引爆他,想引爆,必须用近战攻击触发。  单人的话你必须放弃输出机会跑去用枪托砸一下这坨黏着物,偏了还不行,砸中会触发相当于麻痹陷阱的效果。你看上图, 我把他射在河狸兽肩膀上了,枪托攻击很难打中这个地方……  离远了还能看到亮闪闪的这一坨。  9.MHO弩炮总结:  喜欢轻弩的玩家,弩炮是你不错的选择,目前没有中弩和重弩。组队的情况下,有良好的输出环境,弩炮可以提供源源不断的蓄能射击,伤害还是十分可观的。轻弩的机动性也很好,在连续射击后可以侧移后跳两次,相对也比较安全。奥义自己用的时候感觉完全没有其他武器一招顶十招的霸气,但是组队的情况下能够创造出良好的进攻机会,短时间内最大化团队输出。  缺点嘛,弩泛用性低,一个武器一种打法。前期开荒,弩的选择性较小,目前也没有属性弹,轻弩连射也取消了,不用蓄能射击伤害上不去,用的话对队伍和环境要求都比较高,所以开荒不太占优。  当然了,这才首测,等以后的武器出来了,弩炮肯定会被开发出各种打法,喜欢弩的同志们,mho的弩炮,一定不会让你失望!
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怪物猎人OL角挺重弩用什么套装?MHO弩炮配装攻略分享
来源:中商情报网 编辑:中商情报网
怪物猎人OL弩炮配装攻略,今天小编给大家带来怪物猎人OL重弩角挺重弩的配装,来看看角挺重弩配装分享吧!
[角挺重弩]面板攻击+195会心-24
上单速度快,但是后坐力中,必须出反动才能用。这把弩是现有版本攻击力加成最高的,必须首选。唯一难度是初期过度弩和刷一角龙断尾的时候用什么.
[头]王立大野猪 通常弹+3 [1孔]
[身]独耳黑狼鸟 反动+2 [3孔]
[手]尾晶蝎 通常弹+2 攻击+2[2孔]
[腰]尾晶蝎 通常弹+3 攻击+2[3孔]
[鞋]尾晶蝎 通常弹+1 攻击+2[2孔]
一共11孔 可以打反动珠+8 带攻击+6的护石 强弹珠+1
激活属性 攻中 反动 通常弹强化
如果资金充沛~~而且要运气够好~也可以配备 最大属 出攻击更高+反动的护石!!!!
配装器实验了无数次,这就是目前版本最高弩炮伤害输出
测试牵手5紫毒鸟弱点非暴击1400也可以参考5分钟单刷独耳黑狼鸟的伤害
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中商情报网讯:中商产业研究院大数据库数据显示:2014年台湾数控......弱弱问一下,ol取消了重弩嘛???_怪物猎人online吧_百度贴吧
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弱弱问一下,ol取消了重弩嘛???
对于我这种纯远程猎人,如果没有重弩,会感觉怪怪的!!
大家好,这里是【狐狸说...
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mho重轻弩和成一种了
.......这是一条会隐形的小尾巴
轻弩重弩合体了
轻弩+重弩=弩炮
没事,能玩
重弩和轻弩合♂体了
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这游戏弩炮为什么强势,帮你实力分析
PSP上的2和2G,到3的海底,到4的恶心地形,X还躺在机子里没动,之前都是一路射速轻弩单刷过来也算是个老猎人吧玩了MHO我就觉得奇怪,这弩真的是OP多的就不说了,就MHO这游戏,弩强势是一个综合环境造成的总结下来就是几点1.轻弩机动和收刀2.蓄能可以达到重弩的火力3.防御力是近战的3/4,而原作只有1/24.原创BOSS(包括部分原版BOSS削弱后)对于远程威胁太低远程本来设定就是低防重弩低机动,高输出轻弩高机动,低输出,或者靠速射牺牲一定机动,提高输出问题来了弩绝对是颠覆原作,甚至是颠覆MH设定的强力,说IMBA都不为过就不提之前的侧滑BUG慢慢说1.蓄能这个设定就是一个败笔目前个人感觉蓄能可以打出不蓄能伤害的2倍或者以上,至少我之前用通2蓄能能打出通3同部位的2倍伤害而蓄能的代价非常低因为天赋的存在,蓄能也好,速射也好,都能被翻滚取消而蓄能说白了,你没有天赋,直接放弃蓄能射出去,然后收武器飞扑都来得及说到底我就是想说蓄能原本可能是为了体现重弩精神,强迫你站桩,然后给你高输出但是问题是,你并没有削弱蓄能弩的机动啊造成的结果就是1+2,轻弩机动下的,重弩火力这东西绝对会改,虽然我想说测了这么多年,还能有这种设定还不如把重弩和轻弩分开算了2.远程防御太高按照腾讯老爷的惯例,我是没想明白给远程接近近战的防御究竟是为什么不骗猫票真的过得去?原作远程防御基本都是近战一半,甚至一半不到现在有3/4我都觉得奇葩了,这也太高了吧近战各种蹭血机会比远程高得多而结合下一点,现在BOSS普遍没有对远程很有效的攻击手段这也是MH系列也通性,所以才会给远程非常低的防御力因为一般来说,远程需要躲的,也就是喷火,飞扑,和龙车只要你不贪或者想找死,根本不存在躲不掉的可能性说真的给这么高防御力,为了什么?现在穿着下位打精英味精,一个二连扫尾也不一定秒了一个远程,安逸到什么程度,我想玩过近战的都清楚吧3.BOSS对远程攻击手段真心太少就说几点吧,原创这几个BOSS我就不想说了近战还有弹刀之类的吃技能风险,远程基本不存在这种问题那你对远程攻击手段少的真心可怜原创的星龙有远程攻击么?天上扔炸弹也是对近战的,简直近战杀手,对远程?就一个蝴蝶自爆,这玩意堆近战也一样。远程和近战打星龙就不是一个难度的BOSS,同理送给味精我就想说腾讯你自己设计出来的BOSS,真的是渣,平衡性差到天上去味精真的就是MH设计史上的耻辱,坐等哪天TX自己超越自己原版的盾蟹飞天,不会位移?几个牙兽丢垃圾敢不敢再远一点?雪狮子王这丢雪球不会炸开溅射是哪个版本的设定啊?你确定这不是一只大号的小雪狮子?一时就想起这么点多的就不说了,心疼一波近战
一楼反弹一切谩骂
打得不错,但我神抽了
上把看到我糕被连越3次...
在游戏的制作中,经常会...
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速射弩伤害现在全武器最低,没有之一。如果说本来设定速射弩就不是打伤害的,或者是主打属性弹的,可以,请给属性弹速射,请把反动降低,请出速射装备,并且把伤害公式修正过来。现在的伤害计算分明是有bug,55级的速射弩,速射散弹3的情况下,每一发的伤害为5个个位数,这是一个55级武器该有的伤害么?其他的弹种都是如此,不想多说,只希望大家顶起来,让官方看到,把速射弩的位置提升到一种武器上而不是像现在是个笑话
说的很好,就一点,尾晶蝎不是MHO原创是MHF的,而且MHO的还是削弱过的
没进游戏的时候看官网介绍就一直在想弩炮到底是轻弩还是重弩,怎么不说仔细一点
弩炮为啥强?因为是鼠标瞄准,指哪打哪,点头内个伤害高的简直不像话,再加上弩炮一层天赋的蓄力取消和连续跳,蓄力的受益和安全性高的不可思议
我也觉得这远程防御也太高了 掌机哪有这么肉的
PVE远程强势是传统 这么多网游有几个是远程比近战弱势的呢
怪物仇恨有问题→_→对弩仇恨好低→_→再一个速射根本没伤害 还费子弹写有啥用?还有贯通弓的伤害还是太低→_→
腾讯这是计划通,先把新手们都骗去玩弩,等后期削弱一波,换武器不?不换你就买猫票吧
一 组队 二 鼠标
2017年在职研究生专科报考条件、本科报考条件
重弩的输出加轻弩的机动 还想要什么?
现在连续侧移砍了依然太过IMBA
我就不懂为什么砍的那天那么多弩哭弱
是不是拿个BUG似的东西还玩上瘾了?
一个网游你并不能指望他有什么,因为存在强化机制,远程如果防御低,也会有人去强化增加防御。再者掌机跟ol的确不是一个游戏,我从初中开始玩,知道在ol的区别,但是反过来考虑,弩炮在ol的安逸或者说远程的安逸是建立在花钱买子弹上面的,楼主我觉得你应该想想近战吃药是完全自给自足的。但是远程每一次狩猎都要带子弹调和,一个是花钱找安逸,一个是自给自足,我觉得对于网游而言并不冲突。
撸主,防具珠子怎么打啊,镶嵌孔又是什么意思,求解答,萌炮一个
最大的提升是操作的提升。。。。。手柄瞄准和鼠标瞄准完全是2个世界。。。怪物猎人OL要是要求必须用手柄玩,弩绝对强不起来
弩炮打镰蟹被追到死,单刷超烂.换了把大剑轻轻松松破壳.跟玩似的
这种pve游戏队友强不好吗为什么输出高还不开心了
反正我味精蝎一套被女王一个金钩直接秒杀。嗑药的机会都没。没感觉防御高哪里。我同学大剑还能苟活一下
又是一波带节奏老实说吧,这次要削弩的什么?我们党好早做准备
这版本蓄能本来就是重弩,速射才轻弩。
其实武器强不是什么问题 强到大部分玩家为了打白金不得不去做弩就有问题了 伤害高的一逼 然后关键还有一群只用弩打个无伤还觉得自己很牛逼的群体我也是服了 比如XXX
只有一点。。别老甩腾讯锅。。。尾晶蝎是MHF的怪。。直接喷到本家去了【可怕
最大败笔是伤害比弓高,机动也比弓高
因为他妈的 弩炮打的都是钱
嘿嘿,讲个笑话,防御力。龙车该秒的还是秒,防御值高点只是让你看的安心点
都是CF高手
队友输出高 又有意见了
你们说想怎么砍就怎么砍吧,你们嘴炮厉害,在下佩服
还想怎么削,干脆删了弩好了,全去玩大剑
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