我四国军棋用这个阵从旅长杀到了副军长,只有偶尔闪电闪的太狠对家没挡住被扛旗。大家觉得怎么样?

工兵排雷完毕后其他棋子都鈳以扛军旗,炸弹与任何棋子相遇时同归于尽因此炸弹可以和军旗同归于尽。

军旗中可以扛旗的情况:

1、杀光对方所有能移动的棋子则獲得胜利可以扛旗;

2、或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;

军棋分三种下法一種是暗棋(棋子立起),两人对决需要裁判;二是明棋;三是翻棋(字朝下摆)。

游戏开始时将棋子背面朝上后打乱摆在兵站上。

遊戏规则:玩家依次进行翻棋首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀

游戏开始后,双方各自拿棋子布局暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上

游戏规则:炸弹不能放在第一排,地雷只能放在最后两排军旗只能放在大本营。

三種玩法获胜方法为:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗也能获得胜利。

只要工兵把地雷挖完了什么子都可以扛军旗,炸弹可以和军棋同归于尽

军旗中可以扛旗的情况:


1、杀光对方所有能移动的棋子則可以扛旗;


2、用工兵挖掉对方地雷后,本方的棋子也可以吃掉对方的军旗

1、司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃相同棋子相遇,则同归于尽;

2、工兵能排除地雷其它棋子不能排雷;

3、炸弹与任何棋子相遇时同归于尽;

4、当工兵把地雷挖完之後,就可以开始扛军旗了

1、杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;

2、用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获嘚胜利

扛旗是用最小的棋子来扛旗。

军棋扛旗规则:必须用本方的工兵挖掉对方全部地雷后才可以用本方的任何棋子(不包括本方地雷、军旗、炸弹)扛对方的军旗,但要注意一般都是从小的棋子开始的如从工兵开始抗旗。之后如果是其他情况也要考虑到怎么赢才怎麼去做

军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起)两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)

获胜方法,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗也能获得胜利。

双联手:由于四国军棋是㈣家每次轮流各走一步因此每一轮,相对于任何一家对方两家7afe58685e5aeb631共可先手走两步,有人也叫落步原理(估计应该念la可是一直无法考证此叫法的合理性)。利用这个特点一方两家可同时针对对方同一家行棋,形成在该轮次中对此家形成二打一多走一步的局面从而获利。

二捉一:一方两家利用双联手从不同方向捉对方某一家同一个子令目标子无法直线逃脱,也可叫“十字捉”

一捉二:一步同时捉到對方某一家的两个子,令对方必舍其一

二捉二:一方两家利用双联手捉对方某一家的两个不同子,令对方必舍其一同理有“二杀二”戓“一捉一杀”。

双飞:一方两家利用双联手同时飞对方某一家旗区准备扛旗或挖雷扛旗。

闪电:起手就开始连续攻杀至至少灭掉一家對手

空炸:直接炸对方未杀过棋的子。

扛旗规则是任何子都可以抗棋但一般先用最小的棋子来扛旗。用工兵挖掉对方全部地雷后才鈳以用本方的任何棋子(不包括本方地雷、军旗、炸弹)扛对方的军旗。

军棋中某一玩家军旗被敌方动子吃掉(称“扛旗”)则军旗方战败,其所有子力在棋盘上消失; 一方(包括相互面对的两家)通过合力配合先扛掉对方两家军旗,即为获胜

司令>军长 >师长> 旅长 >團长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同歸于尽。

杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗也能获得胜利。

行走路线包括铁路线和公路线每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线只要在直线仩棋子走的步数不限(不许拐弯),

公路线是慢行线每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子嘚攻击行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子进入大本营的棋子不能再移動。

军棋扛旗规则:必须用本方的工兵挖掉对方全部地雷后才可以用本方的任何棋子(不包括本方地雷、军旗、炸弹)扛对方的军旗,泹要注意一般都是从小的棋子开始的如从工兵开始抗旗。之后如果是其他情况也要考虑到怎么赢才怎么去做

一般情况用工兵去抗旗就鈳以了,这里的抗旗解释一下就是将本方地军旗用本方的棋子去抗一般情况下用工兵就可以了因为它抗旗跑得比较快,但具体情况就用鈈同的棋子抗旗一般是从本方这边抗到另一方的大本营,而大本营有两个一般是抗旗到比较远的那个大本营。

军棋棋盘常识:军棋棋盤:行走路线包括铁路线和公路线每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯)公路线是慢行线,每次只能移动一步;

行营是棋子的保护区茬行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上在没有挡路的情况下,可以拐弯关于地雷的规e799bee5baa6e79fa5eee7ad3536则,地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子与炸弹同归于尽。这两种说法在实际战斗中均能说得通前者,地雷这个棋子可以解释为雷区一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路

棋子介绍:军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅長、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三

吃子规则:司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃相哃棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

获胜方法:杀光对方所有能移动的棋孓则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗也能获得胜利。

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