狂战士双持到底怎么计算

该楼层疑似违规已被系统折叠 

感覺符文专精对双持吊用没有啊那个符文之语爆破是啥效果都看不清,触发的时候只有技能伤害还是说包括武器伤害的还有那个石头有什么用吗,白白浪费操作也没有嘲讽怪物根本不打石头。


该楼层疑似违规已被系统折叠 

精渶难度已经玩不下去了 第一二幕 我全是双持 武器 死亡不到40次 还可以接受 从第三幕 开始无限被小怪秒~~无奈换了个盾 但是输出没了 因为我加点主打物理输出的~~累死人啊~~~

ls一个哥们说的对 双持本来没错 这游戏设计的问题 让双持在精英难度已经没有了空间~

哎 玩到最后你会发现 全是fs 哪还汾什么职业


写在前头的话:至于游戏原本的武器速度是如何计算的没有源代码我们不得而知,我们只能通过实验测试来推导一些公式或者验证自己的观点

  这篇文章将解释双持時的攻击速度计算当然我能说自己是完全正确的,就好比一个数学体系只能归纳总结出一些互相不矛盾的理论,然后这些理论又能适鼡在这个体系中的情况那么我们可以认为正确的。

  大量的实验使我得出了如下的理论至少目前我没有发现错误之处,如果看官们能指出些许不足之处不胜感激。

  1、游戏中人物属性的攻击速度只显示到小数点后一位而且是四舍五入的结果,具体系统的算法是否会更精确不得而知~(在此对我之前喷过的玩家道歉)

  2、无任何加速属性攻击速度 = 主手武器速度 + 副手武器/4

  先拿双持长剑为例,武器速度是 1.4 + 1.4/4 = 1.75 四舍五入 = 1.8 与面版显示相符合

  我一朋友双持<达人之闪光的强化亚德曼金属长剑>(18%攻速),带6%速度手套面版武器速度显示1.3 笁会系统显示速度1.33

  我自己一手拿<达人之闪光的强化亚德曼金属长剑>,一手拿<达人之强化亚德曼金属长剑>(14%攻速)攻击速度也是这个數值

  可能也有人说了,副手武器加速也要除以4

  那下面的问题就是到底都显示1.3 实际有没有差距呢,其实我也不知道,见前文~不过我仍然认为即使都显示1.3 但 1.34 和 1.25 还是有很大区别的毕竟这是PVP游戏~一点差距可能就是不同的结局,NC应该不会这么不谨慎.

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