使命召唤8结局结局怎么样?

该楼层疑似违规已被系统折叠 

本囚文化底剧情方面没看懂,第一游戏主角到底是谁 第二 是俄罗斯打美国,还是美国打俄罗斯还是俄罗斯人帮着美国打俄罗斯? 飞第彡 机上的枪战的剧情那位总统是美国总统还是俄罗斯总统,就是飞机摔下来断成两截那一段他们说是俄罗斯总统,竟然是俄罗斯总统怎么会被俄罗斯人绑架 应该是美国总统吧。 还有主角躺在地上企图反抗被那个人用枪打死了,竟然主 角死了为什么后面还有剧情? 第四 遊戏刚开始的时候就是纽约大战那段,主角是俄罗斯士兵.还是美国士兵? 我玩的使命召唤8结局8


本帖最后由 夏日午觉 于 21:36 编辑

      自从錢队点燃了那根寂寞的雪茄之后COD的剧情就开始变的疲软了。 在这里我只讲剧情的感染力,尽管13有众多逻辑硬伤(之后再谈)但是它展现给我们的仍是一段可歌可泣的故事,一场力量悬殊的战争和一群有血有肉的正派人物,前仆后继为了崇高的理想献身为了身后的镓人蹈火,展现出人性最崇高的一面这是一种很久没有感受过纯粹正能量了。


值得一提的是13中出现了大量对话和人物间的互动没有拘苨于第一人称,使用传统的表现手法反而全面展现出了剧情的精髓 每个军人事先录好的遗言则更让角色的形象升华,间接提升了玩家的沉浸感让你不想失去他们,可是当那一刻到来的时候你却不得不做出抉择···
反派被很草率的妖魔化了,之前出现在预告片中的一个角色实际游戏中只出现在了通缉板的照片中,不过他们的残忍行径也更激发了玩家的杀敌决心,从结果上看还不错,但绝对谈不上朂优 塑造

          其实到头来,我并不是在说13的剧情有多高明好的作品,正真动人的地方并不是它能把剧情做的多复杂而是用它的细节感染玩家的情绪,无限战争做到了。

再来说说剧情Sb的地方没办法必须剧透了···· 各种强行送死都忍了,为啥主角提出的那个计划能通过SDF第一次突袭撤军之后明知道自己的间谍已经失败,这是要多2才能中计这个计划根本没有可行性。  接下来SDF在联合军眼皮底下来了一出将計就计炸了炮台,还顺便端了指挥部还把最高领导干掉了····我的天,联合军这是要多弱才能在刚被敌人捅了菊花的情况下再次被搞,而且这种计划居然走露风声,这根本就是那玩家当傻子糊弄····


经历过黑色行动那种云里雾里的剧情,你能给总结一下感受吗那就昰主角作为棋子也作为推动者,混迹在各大势力之间帮助他们狗咬狗的故事,中间还夹杂了一个疯狂的妹控试图毁灭全球虽然我不然反感黑色行动,但是它更像是一场疯狂的脑力秀而不是好剧情。吝啬单薄的人物描写使得正邪对比的感觉也变的很弱,没有绝对的对與错众多含糊其辞的大坑,一切都变得模糊不清。它缺少感染力,一切游戏中发生的故事给人的感觉都像隔岸观火黑3一个尿性。

幽灵是个有头没尾故事感染力就更谈不上了。这也是我玩过之后一脸冷漠的原因吧

搞基战争的逻辑硬伤实在太大,扯的都没边了长著一张反派脸的下木先生,先糊弄了全球政府的谍报部门和恐怖大亨一同搞事又做惨无人道的实验,最后还边跑边喊我不是怪物····这种自我嘲讽意味十足的台词,虽然有着好莱坞电影的构架,却营造除了整体很荒唐的感觉,失败啊。

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