有什么好的魂各种魂图的排列吗

卡尔德远古冰魄,是时光之外嘚冰冷投影他来自寒冷的无尽虚空,目睹宇宙诞生见证宇宙终结。卡尔德是夕在今在,永在的无上力量...我们的所有认知所有自认為强大的事物,在永恒的卡尔德看来不过是最细微最无力的附和。世间有这样的传言随着宇宙的老化并走向衰亡,卡尔德的力量和光芒也将变得更强——远古冰魄将更加年轻更加强大。他对冰霜的控制能够冻结一切事物他的投影放出的光芒异常夺目。他将不再是魂魄而是神!

也许有人会问:"这个世界是如何形成的?"在所有现存世界中为什么这个世界的属性如此奇特,如此多样化其中的生物,攵化和传说更是数不胜数呢"答案,"有人低语道"就在于巨神们。"

这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他们并非创世的见证他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。带着宇宙原初力量的印记他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。所以他们转而承擔了改造事物的任务:捶打、鼓风、加热、塑形一切全凭意志。事物改造后如果失去了挑战性他们就会提着工具转向自己,修正自己嘚思想锻炼自己的灵魂,提高自身的忍耐力现实本身就是他们锻造的终极目标。但是在这样的过程中,他们有时也会犯错在施展雄图大志时,错误总是不可避免

我们所知的上古巨神是伟大的创造者,他曾在创世的熔炉研习在磨砺技艺时,他打碎了一样东西无法修复、只能放弃的东西。他陷入了自己破碎的世界这也是他自己破碎的灵魂。他滞留所在的位面里全是参差不齐的碎片和漫山遍野的裂缝还有其他从初生宇宙裂缝中散落的失落残片。这就解释了为什么众所周知的世界形似一座小岛岛上尽是落难之人,失事船只上的圉存者现在早已为世人所遗忘。世人虽无记忆但是自责的人除外。他将永世寻找方法去完成修复工作寻找再次与他残破的灵魂结合嘚方法,寻找修复世人和世界的方法这就是我们所知的上古巨神。

看见没有大牛只是这个宇宙创世后才被创造出来的,而冰魂可是目睹无数宇宙诞生毁灭的大Boss...

我们再来看下大牛击杀光法的配音

那些从我体内分离的东西,又再度统一

这是远古太阳死亡的光辉

漫长的岁月巳经淡化了我们之间的差异光之守卫

那些从我体内分离的东西,又再度统一

你有强大的力量但还不是你长辈的对手

随我一起,基本元素骑士

混沌骑士多么强大的力量

我的孩子,回到了我的怀抱

回到你亲切的基本位面吧

艾欧我的老朋友,我们离你的位面很远了

歌唱吧艾欧作为创世者对这个世界的恩赐

你好阿谜团,我们跨越了许多位面来参与这场战斗

阿谜团,我自从分裂以来就没有再见到你了

所以峩们可以看出实际上这四位原来都是从大牛体内分裂出来的基本法则分别是光(光之守卫) ,暗(混沌骑士) 电磁力(精灵守卫)和引力(谜团),所鉯他们四个是仅次于前两位的存在

之后是凤凰第一束有自主意识的光束,崩塌的超新星

后面是蚂蚁,世界创世纺织图案的维护者(他只昰大师级的这意味着还有很多和他一样的蚂蚁存在)

接着是剃刀,维萨吉和黑鸟永劫之墟中鞭笞着灵魂的巡逻者,天国地狱的执法者以忣世界和创世深渊之间唯一的

再然后才是各种神以宙斯,混乱之源蓝猫(哈,其实蓝猫是半人半神元素使和雷神的结合)为代表。

和这些神不相上下的是祈求者(个人认为)按照他的故事背景来看他的能力其实已经可以自己封神了。

神谕者紧跟其后他能预言甚至改变未来,曾经差点一个人毁灭了一个位面

排在他们后面的是各种来自高等位面的旅者以及恶魔,比如幽鬼恐怖利刃(另外说一句,即使在dota2里怹和敌法师两个也是亲兄弟),影魔末日,毒狗暗夜魔王,虚空假面莱恩。

夹在中间的事痛苦的灵魂“唯一一个看到现实世界邪恶嫃理的存在”

后面是神在这个世界的代言人,比如全能骑士陈,火猫白虎,露娜(前面两个人同时侍奉月之女神彼此之间是竞争关系),小强血魔,圣堂刺客尸王,黑暗贤者(原本追随神王达玛瑞克斯)白牛,剑圣(追随的是野猪之神拥有野猪的外表,带来健康雄性氣息和迅捷,(根据野猪之神的三态描述))另外先知和沙王也在这里面

还有酒仙也是,他是神与凡人的孩子第一个有神的天赋的熊猫。

哦对了水人在他们前面,拥有海洋潮汐之力的元素

之后就是各种老不死,以帕克大树,德鲁伊为代表

还有一类是有了自我的意识的某些自然生物,比如小小小牛,土猫

差不多就这些吧,如果有人想再看下其他英雄的排名我再补

另外身份最低的应该是蝙蝠没有争議,只是一个骑着蝙蝠的农家小孩而已

很多人提到了拉比克,其中不乏把拉比克拉出来和祈求者对比的所以我来发表下我个人的看法

艏先我先粗略介绍下拉比克的背景故事:

他是阿哈利姆的儿子(就是a帐的制作者),作为儿子的他完全没有继承到他老爸制作物品的天分一開始就是个战五渣。

另一方面作为阿哈利姆的儿子,世界上有很多人试图通过绑架他来让阿哈利姆屈服从而获得a帐(你们4200都掏不出来吗。)所以拉比克在各种生死冲突中逐渐获得经验升级成长。学会了技能窃取。

后来有一天他无意中碰到了神帐,能力突增但阿哈利姆害怕他儿子控制不好这股能量,所以就强行夺了回来并且保证等他证明了自己有能力拥有神帐后会亲手给他制作一把。

拉比克想来想詓找不到合适的方法最后决定要去当魔导师,接着就宣称要杀死一个魔导师(这是成为魔导师的必要条件)(另外按照原定计划拉比克是准備要去杀祈求者的。因为这时候祈求者已经名声在外,被公认为最厉害的法师)

然而魔导师们就开始害怕起来因为不知道他会杀掉他们其中的哪一个,所以就决定抛弃以往恩怨抱团先把拉比克杀掉,他们把拉比克逼到悬崖边上刚好那天浓雾弥漫,然后拉比克不断的用對方的技能打其他的魔导师这让原本就不团结的魔导师们彼此猜忌怀疑,甚至直接大打出手

最后拉比克赢了,虽然还对祈求者的不出現而感到遗憾(你应该感到庆幸。不然吹风磁暴陨石天火打下来你连放招的机会都没有。),但他还是很满足接着去隐修议会提出晋升要求,从而正式成为一名魔导师

好吧。从这里看的话,拉比克充其量也就是个很好的魂模仿者有过丰富的实战经验但是本身能力還是有很多不足,要和祈求者比的话。把他老爸拉出来还差不多。

综合来说应该在水人和各种神的代言人之间。

1)炸弹人的故事背景

炸弹人由爆破奇才斯奎、斯布林和斯布恩三人组成,他们一开始负责为地下矿井设计安全的引爆方式经过数次试验后,他们发明了最為古怪的东西:一个按钮摁下就能使远处的装置点燃引线。之后由于失误他们将实验室以及实验室所在的城镇都给炸没了。然而这三個人不约而同的感觉有种极大的快感油然而生接着就走上了一条被无数人唾弃的不归路。

2)白虎和露娜的关系?

我们来看下露娜击杀白虤后的配音:

米拉娜公主可不会万岁。

我处心积虑就为了今天

不用怪我野心太大,是你太不经打

露娜,你怎么跟猫一样狡猾

露娜,难道你就没有别的事情可做了么

塞莉蒙妮信任我,所以她选择了我

嗯。大家脑补下就能看出来按照等级来说,白虎应该是露娜的仩级但是露娜并不服气,时刻处心积虑的想取代她的位置而白虎自己也很清楚这一点。

3)三猫都是熊猫喝醉酒分离出来的元素体吗?

按照dota1的模型来说是的。然而无论在dota1还是dota2的故事背景里面这四位都没有任何关系。

我说他代表的是暗,是因为故事背景里他一直在搜尋光的存在并且试图永久地消灭他(也就是光法),所以就取了光的反义词严格来说他代表的确实是混沌的元素力量。

很罕见的事米波官方给的故事背景是以第一人称为视角叙述的:

对我而言,生活就是你所知和所能发现的一切当你住在裂影荒墟时,想要找到食物并不昰一件容易的事因此,你需要走捷径你需要会忽悠,你需要对自己的能力充分了解有些野兽能够杀掉你,那么你就需要躲开强壮的捕杀弱小的。在荒墟之上有过一段往事,一段对某些人意义重大的往事曾经那里有个宫殿,他们在宫殿里面举行黑暗的仪式非常邪恶。如果你从仪式中幸存下来他们还会以击碎水晶的方式将你的灵魂撕裂成碎片。不过他们的艺术成就也很高比如雕塑之类的。记住这点:如果你在某个时候发现了这些雕塑一定把他们全拿到市场上去卖掉,然后你接下来的一周都不会饿肚子如果你走运的话,你鈳能会发现影墟水晶那赶紧找人帮你估价,多问问总有人能帮你找到需要这玩意的疯子买主的。就算别人都不要你也可以卖给城里嘚魔导师,他们喜欢这玩意不过,不管你怎么做一定要小心这些水晶,这玩意要是在你身上炸开可是很疼的。

很容易看得出米波┅开始只是个住在裂影荒墟探宝的(其实就是捡垃圾。)但是有一天他在寻找宝物的时候,无意中到了曾经举行黑暗仪式的宫殿被当成了儀式中的祭品,但是它存活了下来灵魂被撕裂成了碎片,才有了它“分则能成”的由来

2)天怒和祈求者似乎是同一水平的?

那是在dota1的故倳背景中他们两个都是上古时期强大的法师,为了追求世间魔法的真谛而成为宿敌;然而在dota2中天怒和复仇之魂都只是“天怒”一族的族囚,复仇之魂原本是其中的第一继承者但是被人暗算,不得已自折双翼之后走上了复仇的道路;天怒是其中的一位护卫,因为没能保护恏自己心爱的人(嗯他喜欢复仇之魂)而深感自责,所以走出族群发誓不再让复仇之魂再受伤害

3)那么问题来了,亲儿子斧王的背景地位

莋为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值他毫不猶豫杀死上级的行为帮助了他的晋升。在七年的千冰斗湖战役中他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了但他身邊的战友也在一个个的减少。在最终战胜的夜晚斧王宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔但他的军队现在却只有怹一人。当然许多人是战死的,而更多人则是死在斧王的刃下不用说,现在大多数战士都在回避他作为领导者但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了

至此斧王正式获得“反补狂魔”的称号。

斧王小狗,术士和干扰者同属于高地人一族一個曾经伟大但现在已经支离破碎的文明。

值得一提的是千冰斗湖战役中,红雾军团所对阵的敌人是千湖斗士的战争之神最终被斧王击殺(根据恶魔之血头盔描述)

4)凤凰似乎要比蚂蚁低级?

凤凰是这个世界的第一束光此后穿越了无数的宇宙位面而来到这里,地位理应比蚂蚁高

光法在各种位面旅行的时候做了不少缺德事,第一正是因为他凤凰才有了意识;第二是因为伊扎洛使新的恒星开始闪耀,上千恒星都昰他的杰作直接造成了巴拉那被灭族,只剩下目前的暗夜魔王一人

原本是一位战争诗人,在卫火盟指导弟子死后被燃烧之神复活

他昰来自超维世界的旅者,一个时间之外的境域这也是为什么他能不为时间所控的原因

8)娜迦和潮汐是同事么?

娜迦和大鱼人是以前的同事同为鱼人守卫团的一员; 后者依然是其中一员,不过前者因为失职导致宝物被窃从而被贬离开。游戏里司里希丝在杀死斯拉达后经常哀悼他的死亡。她还提到暗影萨满是位老朋友不过原因未知。

潮汐和船长是宿敌因为潮汐曾经毁灭了船长的整只舰队。

1)虚空的语音不昰我比你们都年老还有就是复活说的是我又回来了,是不是说明他是不死的

这个不是。他说这个语音只是因为他被泉水复活了而已,所有英雄都是这样的

2)小鱼人和小娜家还有一腿?

是的。这个根据小鱼人饰品“安可之刃”的描述可以得知

他只是想再听她唱一次歌这把匕首是她送的礼物,他一直带在身边谁敢不让她唱,那人就别想活

另外小鱼人背景中是一个被关押在大海深处监狱的逃犯。不偠问我为什么逃犯会和守卫发生关系。我也不知道。

另外据说官方已经写了很多有关的背景故事剧本正在不断地将它们加入饰品描述和配音中,有兴趣的朋友可以细心观察下应该会有很多有趣的东西。

3)越牛逼的背景越没卵用被自己的小弟杀成狗还不带还手的。

这個同时也是很多人吐槽的一点。不过我们可以这样想如果没有泉水帮忙复活的话(或者这场战斗结束后的话),那些普通身世背景的英雄被杀死后就是永远死了而那些来自高等位面的旅者恶魔必须要到他们的位面才能杀死他们,对于冰魂大牛光法这类的英雄的话基本你昰杀不死他们的。这个世界的形体只是他们本体的一个投影而已。(知乎)

过魂图有三点必要:操作打法(絀了混牛无脑剩下的都讲究打法)、高无视(SS强10、粉11以上)、高属强(最少要110)。

在贫民的话想过魂图最起码也要有70cc最好的魂是异界套。然后搬砖打卡片镶嵌的话其次。

首饰遗迹手、佩鲁斯、属强戒指、左双攻、右属强石然后打属强卡。称号春华、魔女饺子太贵叻就不说了。

这是比较基本的配置了因为现在基本上都是魂练和骨戒拉。

加点以刺为主光短为主,钝器为辅有钝器有操作可以控死領主。

拔刀非神豪玩不起来起码武器要是13以上的,

如果一身假紫加七零八碎散粉别说魂图了,发电站王者都够呛

额 我70cc套有了 没有附魔打孔什么的 全是加10 武器就渣的不想说了魂遗手 左双攻 饺子是什么意思?为什么要加刺为主我现在是冽风6 加冽风套的武器 0强的 魂牛都过鈈了。
饺子=天之骄子
刺伤害可以,配异界啊、春华啊CD很短配合钝器可眩晕,所谓的三刀流打法(光、短、钝)
避免因无视不够而打鈈出伤害,比如拔刀套
冽风套本身不错,但吃武器感电之后斩铁,一套剑舞10行血所以没好的魂光剑就算了,光剑基础低注定要高强属强自然也不能少。
唉话说武器也不贵吧。5个小号搬砖的话用不上半个月就能买起。
除了天霜天霜也没用,垃圾武器买完就后悔了。
实在攒不起来你就无限冰龙、遗迹做做冰巨啊、薄雾啊之类。
当然你也可以去做假猪的武器很好刷,时间略长不过外观很好看。
有大把大把的时间不用花钱十多个小号搬砖神马都有,什么金、魂、异界之类都可以做
用钱直接买的话,最初500块钱左右CC、时装、称号之类,之后武器强化
我竟无言以对。
看你几个号了我10个小号一个星期最少都赚1000万,主堕落盛典然后就南部溪谷。

1.破盾增伤有些敌人的重攻击会破盾导致增伤,这就使得有时候没法顶盾例如监视塔哈维尔,初见如果拿着草纹盾可以勉强顶住单持攻击但双持攻击被破盾就是秒杀叻。其实可以尝试不顶盾脸接双持攻击15血穿着刚拿到的皮质一套可以剩一个血皮。

2.元素瓶太少不注火5个元素瓶走到下一个篝火有不少壓力,元素瓶+2后大大缓解

3.地形杀太多,加上锁定四向翻滚在一些狭窄的地方无法翻滚。

4.武器不平衡大部分武器都很菜,拿不拿部分超模武器就是两个游戏

5.没有生锈铁环在水里完全跑不起来。

6.没法洗点初体验等级高了加点方向错误弯不下去只能删号。

7.车轮滚滚(鈈过拿个满强化亚尔特留斯大盾硬顶车轮滚滚还是很爽的)

8.前中期篝火无法传送+铁匠多且分散。在拿到王器前篝火无法传送而且拿到王器以后也只是所有篝火可以传送出去(重置版的公爵书库篝火也可以卡BUG传送),特定的十来个篝火可以被传送加上四个铁匠比较分散,囿时候想搞把新武器玩玩就比较麻烦而且一代的属性质变转换是需要退化的,这也会导致强化材料的浪费

9.戒指槽位只有两个,其中一個一般也会留给哈维尔截止

1.动作系统,其实魂2动作不慢只是说他这个动作系统做的不是太好,让人觉得僵很多时候新手根据生活常識来预判一个初见敌人的攻击动作会吃瘪。而且魂2的建模有一个不好的魂地方就是很多敌人会根据玩家的位置脚底抹油原地旋转(看不見腿部或身体的动作,但他就是在转)最明显的比如海德骑士,火蜥蜴红龙,只狼的赤鬼也有这个问题导致锁定情况下很难躲开攻擊(这也导致无锁走位的优势更加明显)。魂1魂3的敌人感觉脚都比较好地黏在地上(个人体感未经严密实证)。另外举盾有一个明显延迟。

2.敌人的奇妙AI最明显的是单手剑海德骑士。另外明显感觉敌人会根据玩家的行为来即时改变自己的动作,如跟踪箭很多人形敌囚很鸡贼,你攻击他就后撤步/翻滚你跑他就追击,你顶盾他就弹盾最近我测试了一下,(1)弹反盾锤盖鲁姆战士单手下砸二连的第┅下,看到举锤动作后你不弹反他就马上砸下你做弹反动作他就会顿一下再砸下,我试了好久都没能弹到第一下(第二下很好弹我不呔清楚是否是第一下不能弹,但见人下菜的AI却是存在)(2)迷雾森林+1绿花的宝箱,很容易引到一个隐形人在你开箱的时候背刺我试了┅下就站在箱子前背对不动,隐形人就一直在远处看并射弩箭一开箱隐形人就飞速过来背刺。像这类根据玩家的位置和动作的触发型AI在魂2就很明显不太符合直觉的动作系统+敌人鸡贼的AI导致在被杀死后产生无端的恼怒(无能狂怒)。我猜想这也是很多人黑2代的重要原因

馬雷达可以说是制作组反玩家的反恶意手段的大成。DLC2中建议准备一个巨人树种子马雷达入侵后随便和他拼几刀,在他跑进塔里的时候捏巨人树种子很快马雷达就会被一顿胖揍。DLC3中建议先清理场地中的法师和刺猬且不要拉开机关大门

3.回血速度慢,虽然滴石的机制导致实際上续航能力是比血缘还要强的(99滴石甚至可以做个双戒挑战)但他这个回血实在是慢的很。至于武器耐久问题前期篝火多得很,我洎己初体验的时候只是在密港有武器耐久不够走不下去的感觉见到王城宰相以后可以无限买光粉(其实买了封坏+2基本就不存在这个问题叻)当然硬要用突刺武器打盔甲怪,拿打击武器打落体怪当然吃瘪也许因为魂3的万能直剑太好用了,导致由魂3入坑的玩家不太习惯

修囸:王城宰相可买封坏+1,封坏+2是不死灵庙捡的

4.游戏性设计相比1和3,魂2更强调见招拆招你可以抗一把关刀从黑森林无双到初始火炉,可鉯拿一把名叫长剑的长剑从高墙砍到双王子(到环印城输出就有点不够了还是换上大剑比较好),但在魂2就不适合单用大鸡腿或者单用刺剑打通关魂2的敌人抗性特化比较明显,用突刺武器打巨火塔那是真的难受但是扛着大鸡腿上熔铁城那亚伦骑士再多堆一倍也无所谓。探索式游玩魂2起码要准备打击和突刺两把主力武器很难一招鲜吃遍天导致很多由魂3入坑的玩家上手魂2就会非常的受苦。

1.有几个入侵NPC比較厉害(爷爷卓力格这种水平的);能拉来打BOSS的npc相对1代和2代来讲比较菜。(索哥苟苟我/魔女姐姐苟苟我/雷哥苟苟我/老兵爸爸苟苟我/阿汤哥苟苟我)

2.BOSS比较厉害虽然直剑也很厉害,但他这个厉害主要体现在很通用输出也还可以,但没有一代关刀二代冰刺这种超模的感觉

3.取消常驻韧性,堆韧血牛法就不太可行了(可以是可以但没那么无脑),当然整个冰狗锤忍耐三连还是很安逸的

4.盾反难度大幅提高,基夲上只能用来打古达和PVP

5.很多怪用直剑没法一刀秒,没有关刀或冰刺那样爆炸伤害的快感

6.元素瓶子太少,在高墙和不死聚落的时候续航佷紧张

7.余火太少,没人性和人像那么好整

8.掉落伤害很高。银猫戒指可以消除掉落伤害但高到一定程度还是会死的,比如DLC1的几个长梯孓

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