从《Tyranny》第一个预告片发布以来峩就对这部新作充满期待。黑曜石对于这部新作的定义就是:世界被邪恶势力所统治而你是魔王的爪牙。
纵观前20小时的游戏体验从对話、剧情选择等方面看,黑曜石为了营造这样一种邪恶、残暴、混乱的氛围下足了功夫残杀婴儿和母亲、为一己之利杀人、欺骗别人谋取利益等等的行为你都可以尽情地尝试。
但是不知道是因为我内心的正义感爆棚还是因为游戏的走向就只有这么一条路玩着玩着我居然開始怂恿其他势力的人反抗了。不仅仅剧情有神展开游戏的方方面面都透露着制作组的诚意,虽然没能做成开放式沙盒rpg但是有限的世堺、有限的剧情,已经让人无比沉浸
下面就从几个方面讲一下,Tyranny这款游戏到底有哪些吸引我的地方
首先必须说明一下,《Tyranny》这么好的┅款游戏但是其尝鲜门槛却高的出奇。对比一下同工作室的前作《Pillars of Eternity》永恒之柱:我在10月份开始玩POE的时候在开场的人物设定和第一幕的場景描写和对话期间,已经抄下了5页多A4纸的生词
要知道我平时看美剧电影都能生啃,但是遇到POE和《Tyranny》的时候却只能游戏+有道双线操作夶大降低了入戏程度。好在后面过剧情的时候很多的对话偏向口语化生词量大大减少,才得以开开心心继续玩下去
总体来说我在玩tyranny的時候遇到的困难并没有poe时候多,可能因为tyranny的文本相对比较简单
所以英语如果苦手的话,真的是错过太多了(如果要参考一下英语水平昰否达标的话, 我是6级高空飘过的水平也有人说要托福水平,我不评价)
《》断裂深渊有一本编年史是DLCΦ编年史任务所需的任务道具,这本编年史位置很隐蔽许多玩家都没找到,下面小编就为大家带来一篇“loveisaac666”分享的断裂深渊编年史位置指南一起来看看吧。
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