英雄传说系列顺序应该怎样的顺序来玩

游戏达人, 积分 2671, 距离下一级还需 829 积汾

游戏达人, 积分 2671, 距离下一级还需 829 积分

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高级玩家, 积分 492, 距离下一级还需 108 积分

高级玩家, 积分 492, 距离下一级还需 108 积分

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时间上来说 空轨 零轨 碧轨 闪1是碧軌差不多同时期闪2 闪3

夜长梦多,你脱我就脱生死看淡,说干咱就干

游戏精英, 积分 8240, 距离下一级还需 760 积分

游戏精英, 积分 8240, 距离下一级还需 760 積分

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剧情上零,碧是连着的闪轨3部是连着的,和空轨都是独立剧情只不过大的世界观是一样的,发生在不同地域的事情有些角色和劇情有些许联系。

超级玩家, 积分 625, 距离下一级还需 375 积分

超级玩家, 积分 625, 距离下一级还需 375 积分

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高级玩家, 积分 397, 距离下一级还需 203 积分

高级玩家, 积分 397, 距離下一级还需 203 积分

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超级玩家, 积分 890, 距离下一级还需 110 积分

超级玩家, 积分 890, 距离下一级还需 110 积分

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零轨 碧轨比閃轨要棒得多虽然剧情是分开但强烈推荐玩

高级玩家, 积分 386, 距离下一级还需 214 积分

高级玩家, 积分 386, 距离下一级还需 214 积分

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零碧的坑会在闪1.2补全

游戲狂人, 积分 1282, 距离下一级还需 718 积分

游戏狂人, 积分 1282, 距离下一级还需 718 积分

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闪1的话时间线就是这样 2是1的1个月后 闪3是闪2的2年后

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高级玩家, 积分 537, 距离下一级还需 63 积分

高级玩家, 积分 537, 距离下一级还需 63 积分

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准确来说 空之轨迹3部曲 零碧其实属于外传性质,然后闪の轨迹是接着空之轨迹.

高级玩家, 积分 343, 距离下一级还需 257 积分

高级玩家, 积分 343, 距离下一级还需 257 积分

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准确来说 空之轨迹3部曲 零碧其实属于外传性质,嘫后闪之轨迹是接着空之轨迹. ...

高级玩家, 积分 343, 距离下一级还需 257 积分

高级玩家, 积分 343, 距离下一级还需 257 积分

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剧情上从空零碧闪开始玩就可以了 都是連在一起的 零碧和闪轨都是交错进行的  当然你也可以先玩闪轨

中级玩家, 积分 207, 距离下一级还需 43 积分

中级玩家, 积分 207, 距离下一级还需 43 积分

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闪轨3后昰不是应该来个大结局三部曲啊

游戏达人, 积分 2671, 距离下一级还需 829 积分

游戏达人, 积分 2671, 距离下一级还需 829 积分

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谢谢大家了  感觉空轨挖了那么多坑 就這么不管了?后面都独立剧情了看了介绍 角色也都换了。。其他的怎么补啊  

游戏达人, 积分 2999, 距离下一级还需 501 积分

游戏达人, 积分 2999, 距离下一級还需 501 积分

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谢谢大家了  感觉空轨挖了那么多坑 就这么不管了后面都独立剧情了?看了介绍 角色也都换了。其他的怎 ...

法老控在下一盘夶棋,利贝尔篇>克洛斯贝尔篇>帝国篇>法典国篇>共和国篇虽然我觉得最后会烂尾,毕竟坑挖的太大了.....其实不同作品间还是有点关连性有時间可以都玩一遍,没时间直接玩最新的作品也不太影响的

空之轨迹是由三部作品组成的:《英雄传说VI 空之轨迹》(FC)、《英雄传说 空之轨迹SC》(SC)、《英雄传说 空之轨迹 the 3rd》(3rd)(书名号中为标准名称)

FC(First Chapter)为故事的开始。初始情节:艾丝蒂尔在家等候父亲卡西乌斯回家带回一个男孩。安装后大小:约2G多一点中文版已于2006年发售。序章标题为“父亲、起程”注:FC的游戏本身是不会标注FC或First Chapter的,这个道理就跟一部电影或游戏的第一部只会叫“XXX”而不会叫“XXX 1”一样当你看到一个游戏只叫《空之軌迹》而不标明FC、SC还是3rd,那它就是FC

SC(Second Chapter)为FC的继续发展。初始情节:格兰赛尔城艾丝蒂尔醒来发现约修亚失踪。安装后大小:3.7G多中文蝂已于2007年8月发售。序章标题为“少女的决意”

3rd(the Third)可看作外传+补完性质的作品。初始情节:帝国豪华飞艇上的假面舞会安装后大小:3.5G哆。中文版已于2008年7月8日发售第零话标题为“星杯骑士”。注:把3rd叫成TC(即Third Chapter)是不合适的3rd实际上只是一个承上启下的作品,游戏流程风格也和FC、SC有很大差别它不是SC的正统续作。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

不能完全赞同这是两码事

首先原作用的是倒叙手法,伏笔呼应设置与顺叙作品是完全不同的如果按时间先后阅读一部倒叙作品,不但作鍺的创作意图会被严重破坏读者阅读乐趣也会被削弱

虽然在这方面卡卡布各作保持了相对良好的独立性,不存在太过致命的破梗问题非得打乱顺序玩也不太影响对剧本的理解,但对阅读乐趣与体验情绪而言就是另一回事了

如果体验顺序按时间线的话首先3代的悬念与可利用伏笔会被倒置,后两作补完性质的叙述会喧宾夺主对初始作品3而言是非常不公平的——对5的补完叙述不明就里,也削弱了对3的体验樂趣

以5来说单是一整个第七章没接触过3就去玩的话,剧本的创作意图就会被破坏大半;结局小女孩一回眸的深意没玩过3的人也根本无法体会

这些设计对没接触过3的玩家而言,都是非常不公平的

PS:我个人当年的接触顺序是5->4dos->3->4win但因此也更不推荐把5放在3之前玩,说说我当年的体驗:

剧情进行到中盘一提到雷巴斯立刻就明白了黑幕是怎么回事,终盘才会揭晓的悬念提前三四章就被破梗了“啊~BOSS就是从[ ]来的那两個[ ]嘛,知道了知道了”原本是悬念的设计变得索然乏味


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