饥荒Steam版怎样搭建tgp饥荒洞穴服务器器

TGP饥荒联机版是腾讯最新代理授权的正版沙盒类PC游戏《饥荒:联...
授权:免费软件类型:网游辅助评分:88.15%环境:WinAll, WinXP, Vista, Win7语言:国产软件时间:
TGP饥荒联机版怎么搭建地表洞穴服务器 创建地表及洞穴方法介绍
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TGP饥荒联机版怎么搭建地表洞穴服务器?在饥荒业界最近流行起自行搭建地表以及洞穴服务器这个玩法来,相信不少的玩家都还不清楚如何操作,接下来为大家带来详细操作玩法,一起来看看吧。
创建地表及洞穴方法介绍
首先创建一个地表服务器
1、创建一个新的文件夹,位于DoNotStarveTogetherRail文件夹下,我命名为dst2,在这个文件夹下创建文件夹Master
2、复制地表服务器的cluster.ini和cluster_token.txt两个文件放在dst2文件夹内。
3、创建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(服务器配置文件)在dst2文件夹内的Master文件夹里。内容的话,随便创建一个客户端从客户端里提取就行。发一个我的内容吧。
server.ini文件内容
[NETWORK] server_port = 10998
[SHARD] is_master = false name = Caves id =
[STEAM] master_server_port = 27017 authentication_port = 8767
modoverrides.lua文件内容
return { }
leveldataoverride.lua文件内容
return { background_node_range={ 0, 1 }, desc="自定义预设 2. 你的世界,你做主!", hideminimap=false, id="CUSTOM_PRESET_2", locati, max_playlist_position=999, min_playlist_position=0, name="自定义预设 2", numrandom_set_pieces=0, override_level_string=false, overrides={ banana="default", bats="default", berrybush="default", bo, branching="default", bunnymen="default", cave_p, cave_spiders="default", cavelight="default", chess="default", disease_delay="default", earthquakes="default", Fern="default", fissure="default", flint="default", flower_cave="default", grass="default", layout_mode="RestrictNodesByKey", lichen="default", liefs="default", loop="default", marshbush="default", m, mushroom="default", mushtree="default", petrificati, prefabswaPS_start="default", reeds="default", regrowth="default", roads="never", rock="default", rocky="default", sapling="default", seas, slurper="default", slurtles="default", start_locati, task_set="cave_default", tentacles="default", touchst, trees="default", weather="default", world_size="medium", wormattacks="default", wormhole_prefab="tentacle_pillar", wormlights="default", worms="default"
}, required_prefabs={ "multiplayer_portal" }, substitutes={ }, version=3 }
然后用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联,就有洞穴可以玩了~
总之,TGP的专用服务器和steam的专用服务器在用法上是一样的 只是必须要用他的启动器来启动而已。配置文件需要自己创建也挺麻烦的,贴吧里流传的偷天换日法也很容易操作。
偷天换日法
1、用客户端创建一个带有洞穴的世界 配置好MOD和世界设置之后进入游戏,这个时候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夹里就会出现Cluster_1(1234这些数字代表档位)这个文件夹 2、复制两份Cluster_1文件夹并重命名为dst和dst2 3、dst文件夹内的Caves文件夹可以删除 4、dst2文件夹内的Caves重命名为Master,原先的Master文件夹删除 5、复制cluster_token.txt分别放在dst和dst2文件夹内 6、用TGP的服务器启动器启动dst服务器之后 再启动dst2服务器 两个服务器就会自动关联
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《饥荒》联机版洞穴安装及服务器搭建图文教程
  《饥荒》联机版洞穴怎么用?很多小伙伴购买Steam洞穴之后不知如何安装或是建房,不用着急,今天小编带来“pkpk354”分享的《饥荒》联机版洞穴安装及服务器搭建图文教程,希望对各位有帮助,下面我们一起来看吧。
  步骤一
  先开启steam收藏库的工具
  下载steam的相关工具“Don'tStarve Together Dedicated Server”点击安装
  步骤二
  点选检验工具的完整性,它会跑一下程式
  步骤三
  运行工具Don't Starve Together Dedicated Server,选择第二个选项,等待当一个窗口变两个,且大量出现true后即可,此时说明服务端已经建好。
/article/247874
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《饥荒》Steam版洞穴服务器搭建方法
有很多《饥荒》玩家购买了Steam正版,可是很多玩家对于建设服务器不太清楚,为了解决玩家们的疑惑,下面小编为大家带来了饥荒Steam版洞穴服务器搭建详细图文教程,简单实用,玩家们都来试试吧。
《饥荒》Steam无法刷出服务器解决方法:
《饥荒联机版》服务器暂时不接受新的连接解决方法:
《饥荒》Steam正版联机方法:
1)在Steam上安装Don't Starve Together独立伺服器
在"收藏&工具"里可以找到
2)要开伺服器玩的时候就右键&执行预配置的伺服器
(不肯定中文版的Steam是不是这样译,总之意思接近就是了)
正常应该会有两个视窗弹出,一个是地上世界的伺服器,另一个是地下
3)如果要关闭伺服器,千万不要直接按红叉,要分别在两个视窗内键入c_shutdown(),然后按Enter
这样才能确保伺服器已经存档才关掉
4)如要更改伺服器设定,到文件Klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld\,里边有settings.ini
打开会看到选项
game_mode = survival (can be survival, endless, or wilderness)
游戏模式,可以选填:survival生存,endless无尽 或wilderness荒野
max_players = 6 (any number from 2-6 should work great)
最大游玩人数, 最好设置在2-6之间
default_server_description = It's my world! (describe your world!)
伺服器描述,喜欢填什么就什么
default_server_name = Ipsquiggle's World (Give it a unique name!)
伺服器名称
server_intention = cooperative (can be cooperative, social, competitive, or madness)
伺服器归类,可以选填:cooperative合作,social社交,competitive竞争,或madness疯狂(没有实质作用,只是让其他人寻找伺服器时大约知道这个伺服主想走什么路线)
饥荒联机版
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