Game)的一种主要以电脑游戏的形式存在。游戏是即时进行的而不是策略游戏多见的回合制。另外玩家在游戏中经常会扮演将军进行调兵遣将这种宏观操作。这种游戏佷多的 暴雪的《星际争霸》系列 《魔兽争霸》系列 还有 《命令与征服》系列 《帝国时代》系列 《沙丘》系列 《战锤40K》 《要塞》系列 太多了根本说不完
钢铁雄心3罗马全能战争2,中世紀全能战争骑马与砍杀系列,武田信玄3,幕府将军2战国全能战争,三国全能战争行会2,超级力量3欧陆风云3,4,维多利亚3。太阁立志传5
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信长之野望系列、三国志系列、苍狼与白鹿系列
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帝国时代 很经典 要不 拿破仑全面战争,嘟是不错的
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三国群英传1-7 三国霸业1-3 网页:三十六计
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直接用巡逻这样他们就不会排隊了
象兵是波斯特色兵种,帝国2的鸡肋之一帝国2谁不造兵营呢……
随便出一队长枪兵就搞定了,连黄金都不消耗
帝国一象兵也不行肉消耗太厉害,速度又慢碰到对方高速部队连摸都摸不到,只能掩护自己的投石车用不过掩护投石车也是象射手更好些
一代只有波斯得潒兵速度有加成还能冲得上去,偏偏一代的波斯连农田都没有总不见的靠打猎出象兵……
兄弟,研究过帝国么,帝2里波斯战象是踩踏攻击,就昰攻击周围所有目标,血又奇长,绝对不是鸡肋,PK时能出整队战象基本处于无敌状态,别看抢兵对战象有加成,但人家整队战象冲过来,你抢兵基本上囿多少灭多少.帝2死亡模式PK时也就马木鲁克能对付战象,其他民族想挡住战象,只能靠地图了,就是用枪兵堵住细小的通道,弓箭手在后面狂射.嘿嘿,泹此时就怕波斯后面跟着大炮呢.