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&&《DNF》混沌魔灵和召唤有什么区别 哪个厉害
《DNF》混沌魔灵和召唤有什么区别 哪个厉害
日 14:11&&&&&阅读(17848)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
混沌魔灵和召唤有什么区别?他们两个职业哪个比较厉害呢?国服近期开放了新职业女骑士,骑士转职后的混沌魔灵也可以召唤出宝宝来战斗方式是不是和萝莉召唤很像,可能大家会下意识的认为混沌魔灵是个强化版的召唤。现今版本,两职业刷图效率都很快,一线职业,自然会存在争议。现在就让我们来对她们进行分析吧。
混沌魔灵:
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武器专精为短剑,防具精通为重甲,固伤攻击,召唤系分为与魔法物理5个法系3个,本来可召唤8个,加了上限可召唤15个,召唤兽伤害是无属性攻击。物理魔法系召唤各有一个buff类技能,物理的是可以牺牲一个怪物然后继续招,魔法系的是四系攻击切换,类似剑宗,切换火,法系召唤物就会用火属性攻击。
优点:防御高,能力强,爆发和持续输出都是一流,BUFF强悍,可远攻可近战,控场压制齐全。
缺点:SP和TP分配紧张,不能群招,主力恶魔CD长,限制混沌魔灵爆发节奏,纯献祭流过图节奏偏慢。
武器除扫把都可以使用,但是推荐魔杖,防具专精布甲,攻击类型为百分比+固伤。召唤兽大都是魔法伤害,自带属性攻击,而且可以群招。BUFF众多,比如有魔法秀,元素点燃,召唤兽强化。
优点:现今版本全职业属性解放,召唤师大大增强,持续输出和爆发都强大,一线职业。平民装备过各大副本轻松惬意。投入少,回报高。控场和压制能力强大,非常适合新手玩家。
缺点:布甲脆皮召唤基本不加魔法护盾,很多技能需要手搓,能力差。
混沌骑士大致分为四个流派即碾压流,献祭流,老爹流,体术流
碾压流:是很随意是召唤出大量的恶魔协助混沌骑士作战 , 以恶魔的技能为主要输出的持续型流派,达到召唤上限,并且全程保持被动觉醒效果,全程魔攻在一万五以上。
献祭流:就是是以恶魔的牺牲为主要输出的爆发型流派.合理利用各种爆炸效果,可以使战斗更加地顺畅,压制能力强,输出能力强,对装备要求高,自爆CD短,合理利用同样可以保持全程被动觉醒效果。
老爹流:是指主要以法师系以及物理系创造之父和鸭子的主物理输出流。特点是物理系光环很有效,基本不需要属强有光环系属性攻击另算,并且可以达到碾压献祭两不误 , 需要运气和技巧 , 其中运气成分较高,远三很给力。
体术流:物理系恶魔以及体术系全部点满,剩余SP可补和炸弹。这一套是最的土豪玩法,也是混沌刷图最快的流派;优点是吃黄白字,缺点就是伤害比起其他流派而言非常感人。
召唤师主要分为两个流派即碾压流,献祭流
碾压流:即契约系与生物系宝宝共修,秉承着人多力量大的原则,单挑不行咱跟你玩群殴,是最适合新手的流派。
献祭流:依靠精灵献祭即四献祭被动技能,通过将下位宝宝献祭引爆产生伤害,击杀敌人,技能伤害为纯百分比伤害,高强依赖程度高于精灵流,且因为献祭流的SP大多加在下位宝宝身上,刷图时很容易造成没有宝宝在场的真空期,因此对跑位,自身魔攻要求较高,技术含量较高,不推荐新手使用。
说了这么多之后相信大家都对她们有了个大概的了解了,现在我们就一些方面具体进行对比。
一:战斗方式
两职业都是召唤出怪兽参与战斗,但是又有区别。碾压流的混沌魔灵不但有恶魔输出同时自身也有技能输出,倾向于死灵;而女皇更多的在于控制召唤兽,比如鞭挞,丢丸子来实现高伤害或者集中伤害。对于献祭流而言,献祭流最大的问题就是虽然自爆和灭族的冷却分别只有12秒、30秒,但是宝宝冷却过长自爆灭族冷却好了但是没有宝宝给你拿来献祭。混沌魔灵输出伤害依靠的是召唤兽的固伤,而女皇则是依靠百分比伤害,所以伤害机制原理不同。单杀的情况下召唤的BB比混沌的较厉害,单杀快,但是清小怪无疑混沌快,有技能又有BB打。
第一个不同——搓招
召唤都是手搓党,各种下位上位精灵、路易斯姐姐骑士花,各种手搓,技能栏里放满了技能。
混沌魔灵最大的不同在于她的召唤只需要两个主召唤键配合一个方向键使用。
第二个不同——站位
召唤的宝宝,站位是很随意的。而混沌魔灵的宝宝站的非常有阵形感,地狱之盾等玩家的主动技能施放后宝宝会自动排成队列,方便下一次进攻。
第三个不同——血量
召唤的宝宝是有血量的,所谓被揍会死。混沌魔灵的宝宝是无敌状态,不会被怪揍到。
第四个不同——召唤兽跟随
召唤经典技能,施放后宝宝会跟着召唤师。混沌魔灵只有禁令,没有跟随,施放禁令后宝宝不会主动攻击怪物。这个不错,一些不让宝宝打的怪可以用这个技能控制,而召唤只能选择让宝宝消失,等到需要的时候再招。
第五个不同——属性攻击
召唤师宝宝自带属性攻击。混沌魔灵可以根据特点,自主选择法系宝宝的攻击属性,可以是四属性选一或者无属性攻击。
第六个不同——宝宝数量
混沌魔灵系分为物理与魔法物理5个法系3个,本来可召唤8个,加了上限可召唤15个;召唤师可以群招,数量上比混沌魔灵要多。
第七个不同——面板属性
混沌魔灵的召唤兽的面板属性全程随动,故而通过卡等级提升面板无效,但参战等级、血量不变。CD、属性强化为半随动,当前图可卡,进入下一房间刷新属性。魔法暴击为全程不随动,以召唤时的当前暴击率为准,再次换装不会改变暴击率。而女召唤有效。
三:刷图效率
由前面所述,平民玩家玩这两个职业在装备和等级相同的条件下刷图效率差别不大,但是个别副本又略有区别。比如王的遗迹以及魂遗迹和异界,这方面混沌魔灵控制宝宝的能力要强些。但是对于异界的蠕动之城,召唤的优势立马显现了。
四:生存能力
个人感觉两职业的生存能力都强,法师脆皮,但是前面有肉盾挡着,还是需要一定的走位;混沌魔灵宝宝虽然无敌,但是自身穿重甲,血量防御高。两个职业控场和压制能力都强。但是混沌魔灵自带复活,这点就是召唤比不了的。
五:宝宝吃黄白字问题
上述也说了混沌是召唤系职业,所以也有召唤系职业的通病召唤兽攻击不吃黄白字和暴伤,而且因为混沌的献祭伤害判断来源是召唤兽,所以也不像召唤师一样献祭系能吃黄白字和暴伤;不过混沌好在是有体术系的技能,这些技能都是判断伤害来源于混沌自身,所以混沌还是有体术系的可以吃黄白字和暴伤的。
六:混沌魔灵不是一个召唤职业
虽然混沌有着召唤系职业的一切特性和加成,但是要指出的是:一个依靠召唤兽打出主要伤害而且技能特色也是依靠召唤兽的职业居然不是召唤职业,可能大家会很疑惑,因为混沌的召唤兽比起其他的召唤系职业之前有个非常大的区别:视野以及行动模式;其他拥有召唤系技能的职业召唤出来的召唤兽的AI基本上都是一致的,那就是会在视野范围内寻找敌人,发现之后行动到攻击范围内发动攻击;但是混沌的召唤兽就不一样,混沌的召唤兽视野可以说极其低下,基本上只有贴脸了才会看到敌人然后才发动攻击,而且行动模式第一优先的也是跟随主人保持阵型,而不是继续追击敌人直至敌人死亡。
这两点区别就导致混沌实际上是个拥有一定远程范围能力的近战职业,只有近战,才能保证宝宝不至于发呆,才能有输出,指望找满怪进图切出去看的人可以洗洗睡了,用机械和召唤的玩法去玩混沌,只会怎么玩怎么弱。
看到这里相信大家心中自有了一个比较,另外附上可影响召唤兽的属性。
1:魔法攻击力:以1:1转化为召唤兽的物理、魔法攻击力;
2::以1:1转化为召唤兽的力量、智力;
3:独立攻击力:以1:1转化为恶魔的独立攻击力;
4:属性强化:以1:1转化为恶魔的属性强化;
5:魔法暴击:以1:1转化为恶魔的魔法暴击率。
由于召唤兽属于“队员”一列,故而光环类道具、装备、技能可对召唤兽产生效果假紫光环类属性、火蜥蜴等。
两种职业,尽管刷图方式相像,但是亦有明显差别之处。现今版本,这两个职业都值得我们用心的去,对于新职业女骑士来说会有更多的玩法,需要玩家们去!不足之处请多指教哦。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏DNF混沌魔灵与召唤哪个厉害? 详细对比
时间: 10:28:45 来源: 作者:乐游
地下城与勇士最新职业混沌魔灵是一个巨乳萌妹子,这个职业的召唤能力与召唤这个职业有点类似,到底二者谁更厉害,具体的区别是什么呢?接下来我们将为玩家们分析!
与勇士最新职业混沌魔灵是一个巨乳萌妹子,这个职业的召唤能力与召唤这个职业有点类似,到底二者谁更厉害,具体的区别是什么呢?接下来我们将为玩家们分析!混沌的常规输出能力应该在40T-adr/s左右,但是奈何成型时间被召唤甩开一大截,同时单刷能力孱弱,才会出现明明输出全职业第一,却被召唤稳稳压几头的情况。安图恩普通级(安图尼)与Raid级的血量看似高达数亿乃至数十亿,不过至少对于全职业顶点的两个召唤系霸主而言还是不太够看的。召唤的常规输出能力仅为混沌的一半,然而其召集军团的时间却可以压缩到1~5秒内,混沌由于技能内设的CD,无法尽快使军团成型,无形之中就拖累了整个团队的攻略效率。以目前公开的最快Raid清理速度来看:召唤师在迷雾花费的时间会牢牢锁定在1分30秒这个关键点上,通过合理搭配辅助的宠物技能与核心爆发技能,可以利用白兔子、红绿紫小太阳的加持一刀斩杀歼灭者。在迷雾中,混沌Carry相对召唤Carry存在微小的劣势,然而对于成熟的高端团队而言,迷雾每个队伍只需要打一次。就当这劣势不存在吧。召唤师理论上在足部花费的时间不会超过两分钟。足部的老一超度者可以利用共振混沌跳过。在最近开发的战术中,可以通过吉格鬼影闪开场定住花火,召唤迅速稳定到火力输出点,禁止其进入分身阶段,节省近二十秒的输出时间。两分钟通关后,舰炮刚好开始降落陨石,此时的召唤可以再度进入足部,舰炮的陨石会在2图超度者与3图的小怪房间中停止掉落,对于这毫无威胁的两个图,舰炮的陨石几乎等于未生效。在足部中,混沌Carry相对召唤Carry存在20sx2的劣势。由于战术的不稳定性,目前以召唤作为绝对主力(4~8名)的Raid团中,第一阶段的最快纪录也仅为8分钟,距离理论最速还是慢了两分半左右。由于召唤师可以通过千鬼杀一击斩杀能源遮断战Boss,基本无视成型时间,仅需等待辅助职业的白兔子就绪(服用宠物食粮后就绪时间为1'12&)。一般的队伍:这是85SS板甲五件套+85SS拳套+燃烧疲劳武神竞速的队伍(鬼泣还未来得及放大墓碑):这是皮卡丘,只能算是召唤这个职业金字塔中上层的召唤。因此理论上召唤师的最快能源通关时间不会超过两分钟。而混沌若是不想担上使用bug的骂名的话,她还在召集军团的时候,召唤已经出图准备火山了。在能源站,混沌Carry相对召唤Carry存在近一分钟的劣势。召唤师在黑色火山花费的时间不会超过两分钟。黑色火山老二:玛格索拥有在死亡时强制斩杀屏幕内所有召唤兽的特性(含吉格、小机器人、常规召唤兽、混沌骑士士兵,不含人偶),同时如果不能在压制时间内击杀的话,就会进入P2,浪费超过20s的时间。对于Carry型混沌而言,这是个让人极为头疼的Boss,在召唤兽死亡后能迅速召集的战斗力仅为1300独立/s(红心女王的削血未确认是否对Raid级怪物有效),约7T-adr/s。从数据上看比火影机械稍强,但无非也就是个二流Carry的水准,若是无法一波带走深渊之主黛儿,接下来的踩地板阶段会浪费超过30s时间。而召唤可以迅速召集生命廉价无比的亚德炎,同时在短短两分钟的Raid时限内连续使用两次卡西利亚斯,一击斩杀玛格索与黛儿,绝无后患。在火山,混沌Carry相对召唤Carry存在近一分钟的劣势。召唤师在心脏地带花费的时间不会超过30s。千鬼杀X5。出图摸奖。混沌此时还在慢慢召集军团。由于战术的不稳定性,目前以召唤作为绝对主力(4~8名)的Raid团中,第二阶段的最快纪录为5'43&,距离理论最速慢了两分钟左右。综上,以当前各种战术最优化搭配下,召唤团的理论竞速极限约为双阶段总计10分钟。混沌?十分钟够她达成完全体几次?至于安图尼,这种召唤师的主场就不适合讨论混沌这种solo二三线的职业了。召唤应该是在安图尼中地位唯一超越金身的职业,无他,召唤能低消耗solo安图尼全地下城,金身不能。这是18帝这是一身廉价套装的召唤混沌与召唤在Raid本中的地位差别可以很简单地类比为召唤与红眼在镇魂中的地位差别。比尔马克,红眼最速19s,召唤最速39s,论输出能力召唤无疑碾压红眼,但其召集军队的时间太让人拙计。安图恩Raid,召唤最速近13分,混沌目前没几个团愿意拿来当主力Carry用,论输出能力混沌比召唤高了近一倍,但地图模式将混沌压制得死死的,任其成型输出再高,但在同样输出溢出时却被灵活高速的召唤稳稳压制。简单地说,混沌由于输出模式受到极大局限,反而不会因为过高的输出而遭诟病,伤害再高,腿短也打不出瞎眼的数据。用红警来看的话大概就是将军刽子手和娜塔莎之间的区别吧。
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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评分:7.4(6726好评)dnf混沌魔灵和精灵骑士哪个厉害 职业对比哪个好
时间: 11:20:48来源:作者:cx(0)
dnf新职业守护者开放,转职后可以升级精灵骑士和混沌魔灵,那么dnf混沌魔灵和精灵骑士哪个职业更厉害呢,下面为大家详细对比混沌魔灵和精灵骑士看看哪个更好。dnf混沌魔灵和精灵骑士哪个更厉害&首先来看看混沌魔灵 &&&&&&&一、操作便捷:混沌魔灵只需要使用两个技能便能够召唤所有的召唤兽,在使用这两个技能之后变回出现对应的指令选择窗口,通过上下左右空格键选择召唤相应的宠物。二、伤害不俗:核心的Buff类技能魔血惩戒与思维风暴,主要作用一个在于增加宠物的力量与智力,一个在于提高宠物的召唤上限。使得刷图变得非常的简单,随便穿上一身假紫就可以轻松单挑地狱级格兰迪,这还是在没有开放觉醒以及技能强化的情况之下。三、较低投入:所召唤的宠物攻击并不会收到附加伤害、黄字伤害以及属性强化的增幅效果,也就是说类似无影剑、金手镯属强石之类的装备对该职业并没有什么效果,因此在装备的选择上一定要注意。四、爆发一流:沌魔灵还被称为千万固伤,其主要来自于献祭流的碎灵屠戮,献祭不同的宠物会带来不同的伤害以及效果,甚至可以让你在没有异界套增幅的作用下一招秒魂牛。再来看看精灵骑士 & &&&&&&一、超高面板:被动技能骑士信念,九级时每150点物理防御力能增加角色1点物理攻击力,所增加的物理攻击力为武器攻击力将在面板上有更加明显的表现。二、土豪必备:防具强化对骑士信念也有效果,将成为爱堆面板的站街土豪最好的选择。同时为了防止玩家之间的差距太大,九级的骑士信念最多只能为角色增加450点物理攻击力。三:团队利器:39级的破武之轮能减少敌人12%的防御力,34的破甲冲击能减少敌人物防11567魔防9832,两种效果加在一起能为队友以及自己带来不俗的伤害提升。四、伤害不俗:主动技能剑盾猛击每连招成功一次后强制使用技能能增加该技能21%的伤害,也就说说当叠满五层的时候能增加技能105%的伤害。五、不易上手:剑盾猛击技能操作难度不低,需要玩家进行一定的训练,推荐将该技能的操作指令设置为空格键,方便在释放技能时强制中断进行连招。总结:从职业特点上来看,混沌魔灵属于魔法固伤职业,主要的提升伤害途径为堆独立和属强以及智力,武器也只需要锻造。而精灵骑士属于混伤职业,所以,不论是属强,独立还是力量智力还有物攻魔攻需要各种堆,比较蛋疼。而且对高强有一定的依赖,也比较费钱。其次,从武器上来看,一个是短剑,一个是巨剑,从目前国服人口比例和物价来说,显然短剑比巨剑便宜。综合以上两点,从刷图装备投入的花费角度来说,混沌魔灵比精灵骑士好;而防具精通方面,重甲防御力虽然教板甲低一些,但是附加血量却是所有防具种类中最高的,而附加属性上,板甲可能略有优势。所以综合来说,混沌魔灵和精灵骑士的耐打程度和生存能力都差不多。最后就是刷图效率方面了,混沌魔灵本身可近可远可攻可守,小弟多,自己也能打,反观精灵骑士,虽然能给自己提供FUFF加成,但是偏重防御的同时,输出能力并不是太强,控场也较弱。所以,在刷图效率方面,混沌魔灵也比精灵骑士高出一筹。最后,综合起来看,相信大家都明白了吧,混沌魔灵比精灵骑士无论在刷图投入上还是刷图能力上都要高出一个档次,当然,如果你是神豪,舍得高强,那么精灵骑士吃高强的收益倒是会超过混沌魔灵。特征: 召唤为主
攻击类型: 近身/远程
觉醒:守护者&&混沌魔灵&&黑魔后
推荐武器: 短剑
推荐防具: 重甲
混沌魔灵重甲精通
重甲系列装备时增加智力,体力,HP MAX,MP MAX,MP恢复速度并取消攻击速度惩罚。效果随着装备重甲数量而增加。
转换盾牌。可以背包的盾牌库上选择想要替换的盾牌。需要完全盾牌成就任务。
亚丁的庇佑
15 lv 0 sp
濒死时候守护者显形保护混沌魔灵。恶神阿顿持续牺牲恶魔延长自身持续时间并施放保护队员的保护罩和附加伤害的光线辅助混沌魔灵。
15 lv 0 sp
混沌魔灵只能装备短剑系列武器。转变混沌魔灵的攻击模式以及魔法攻击。
统御:魔灵战士
10 lv 0 sp
可以简易召唤伯拉斯,马斯克,狂战士布尔洛,创造之父。施放技能通过方向键与空格键可以立即召唤。
统御:魔灵法师
10 lv 0 sp
可以简易召唤乐克瓦克,伊戈尔,芭比,夏尔鲁,鲁邦。艾丽莎。施放技能通过方向键与空格键可以立即召唤。
魔灵召唤:波拉斯
15 lv 10 sp
召唤:恶魔战士
召唤恶魔战士伯拉斯。伯拉斯为恶魔战士的默认形态攻击模式为斩击。伯拉斯为无敌状态,玩家死亡时一同消失。 - 战士之斩:利用剑进行斩击。 - 战士之跃:进行跳跃斩击。
15 lv 20 sp
禁止恶魔战士和法师们攻击只许跟谁混沌魔灵。
15 lv 20 sp
使恶魔战士们瞬间进入硬化状态阻挡敌人并在解除硬化时爆炸造成伤害。攻击结束后自动排列为魔灵之墙阵型。
魔灵召唤:瓦尔琪
15 lv 10 sp
统御:魔灵法师1
召唤恶魔法师乐克瓦克。乐克瓦克为恶魔法师的默认形态进行魔法球攻击。乐克瓦克为无敌状态,玩家死亡时一同消失。散射:对敌人发射魔法冲击波能量弹:发射穿刺敌人的魔法弹。
魔灵召唤:狂暴布洛克
20 lv 10 sp
魔灵召唤:波拉斯1
召唤狂暴战士布尔洛。布尔洛为陷入狂暴状态特化于疯狂连续攻击的狂战士。布尔洛为无敌状态,玩家死亡时一同消失。 - 劈头:跳跃后下劈敌人头部. - 疯狂刺击:连续攻击敌人 - 回旋锤:旋转进行攻击。 - 狂暴:增加攻击
20 lv 20 sp
挥动武器攻击敌人同时使恶魔战士们进入震动状态。被震动中的恶魔战士攻击的敌人进入短暂的震动状态。
20 lv 20 sp
击飞一只恶魔使其爆炸造成伤害。根据恶魔种类爆炸类型不同。
魔灵召唤:假面杰森
25 lv 15 sp
魔灵召唤:狂暴布洛克1
召唤杰拉汀马斯克杰森。杰森通过抓取减慢敌人移动. 森为无敌状态,玩家死亡时一同消失。 - 抓取 :抓取周围敌人使其减速。 - 斧头攻击 : 利用斧头攻击敌人加点
25 lv 30 sp
把血液注入剑中转换为可攻击恶魔。受到攻击恶魔一定时间内增加力量和智力。力量/智力增加状态可以叠加。
25 lv 20 sp
施展强大的旋风对敌人造成伤害并吸附周围的恶魔。攻击结束后恶魔战士们自动排列为圆形阵型。
魔灵召唤:大画家芭芘
25 lv 15 sp
魔灵召唤:瓦尔琪1
召唤闪耀助手芭比。芭比为减少敌人属性抗等多功能的辅助恶魔。芭比为无敌状态,玩家死亡时一同消失。 - 射击:发射油漆 - 自然笔刷 :减少敌人抗性 - 山寨!山寨! : 复制敌人。攻击复制的敌人可以对本体造成更多的伤害。
魔灵召唤:旋转小冯
30 lv 20 sp
简易召唤:杰拉汀马斯克1
召唤暴风之魔伊戈尔。伊戈尔使用疯狂旋转进行持续攻击。伊戈尔为无敌状态,玩家死亡时一同消失。 - 旋转:在原地旋转攻击 - 回旋突进 :旋转突进进行攻击 - 回旋之跃: 跳跃回旋攻击敌人。
30 lv 30 sp
一定时间内增加召唤数量上限并减少冷却时间。只会风暴持续时间内也会增加自身的智力和攻击速度。
30 lv 30 sp
向敌人进行强烈的突进造成冲击。突进时恶魔战士也会一并回旋突进造成多段伤害。攻击结束后恶魔战士们自动排列为上下水平阵型并增加移动速度。
魔灵召唤:小吸血鬼夏伊
30 lv 20 sp
魔灵召唤:大画家芭芘1
召唤吸血小鬼夏尔鲁。夏尔鲁为吸血鬼一族进行吸血攻击或石化敌人。夏尔鲁为无敌状态,玩家死亡时一同消失。 - 蝙蝠声波 : 发射能量波 - 魅惑之吻:发射石化敌人的红心 - 雾化:接近目标吸血提供给混沌魔灵
35 lv 40 sp
魔灵召唤:旋转小冯1
牺牲一只恶魔战士召唤地狱之门。地狱之门持续召唤恶魔战士至上限为止,但不会召唤创造之父。
35 lv 40 sp
使用闪电剑攻击敌人并定住后施展连斩攻击造成附加伤害。最终闪电攻击造成重创伤害。攻击结束后恶魔战士们自动排列为V字阵型并增加攻击速度和攻击。
魔灵召唤:大富翁鲁邦
35 lv 25 sp
魔灵召唤:小吸血鬼夏伊1
召唤疯狂之首鲁邦。鲁邦为对敌人投掷金币造成强大伤害的大魔法师。鲁邦为无敌状态,玩家死亡时一同消失。 - 金币攻击 :投掷金币进行攻击. - 之手 : 发射造成僵直的黄金之手 - 赌注 : 对敌人进行无数金币陨落攻击. - 全力攻击: 对敌人投掷无数的金币。
35 lv 100 sp
魔灵召唤:小吸血鬼夏伊1
转换恶魔法师的基础攻击属性。施放后通过方向键和空格转换火,冰,光,暗,无属性。无属性为物理攻击。
魔灵召唤:迪克老爹
40 lv 25 sp
魔灵召唤:旋转小冯1
召唤创造之父马提恩。马提恩挥动巨剑破甲冲击敌人的战士。马提恩为无敌状态,玩家死亡时一同消失。 - 暴风重击:进行强力的斩击攻击 - 双重粉碎:打击地面眩晕周围敌人 - 大跳跃:跳跃落地生成冲击波攻击周围敌人。
40 lv 50 sp
施展强力的斩击攻击敌人并向前击飞受到斩击攻击的恶魔使其自爆。恶魔法师会在混沌魔灵身边自爆。爆炸伤害跟自爆技能伤害一致。 - 乐可瓦克 : 无属性自爆 - 吸血小鬼 : 石化 - 闪耀助手 : 减少所有属性抗性 - 疯狂之首 : 造成僵直 - 心之女王 : 消弱敌人血量。对领主/精英/地狱/APC效果减弱。
聚灵升空剑
45 lv 60 sp
拦截敌人后进行强力的斩击攻击。此时恶魔战士法师集中攻击受到聚灵升空剑的目标。
魔灵召唤:红心女皇艾莉莎
45 lv 30 sp
魔灵召唤:大富翁鲁邦1
召唤心之女王艾丽莎。艾丽莎为消弱敌人血量或强化恶魔战士的魔法女王。艾丽莎为无敌状态,玩家死亡时一同消失。 - 心之攻击: 投掷心形魔弹攻击敌人。 - 心之粉碎 : 消弱一部分敌人血量。对领主,精英,地狱,APC效果减少。 - 1 UP!!: 对混沌魔灵赋予心形生命。死亡后自动复活。 - 强化: 把下级恶魔战士强化至上级。对创造之父无效。
强化-魔灵召唤:波拉斯
55 lv 2 tp
魔灵召唤:波拉斯10
每增加一个等级,增加攻击比率10%, 战士之跃施放几率5%
强化-魔灵召唤:瓦尔琪
55 lv 2 tp
魔灵召唤:瓦尔琪10
每增加一个等级,增加攻击比率10%
强化-魔灵之墙
55 lv 2 tp
魔灵之墙10
每增加一个等级,增加爆炸攻击比率10%, 增加持续时间1秒
强化-魔灵炸弹
55 lv 2 tp
魔灵炸弹10
每增加一个等级,增加攻击比率10%,增加状态异常等级&1lv
强化-魔灵召唤:狂暴布洛克
55 lv 2 tp
魔灵召唤:狂暴布洛克10
每增加一个等级,增加攻击比率10%,出血几率10%
强化-连锁共振
55 lv 2 tp
连锁共振10
每增加一个等级,增加攻击比率10%,增加持续时间1秒
强化-魔幻旋风
55 lv 2 tp
魔幻旋风10
每增加一个等级,增加攻击比率10%,减少多段攻击间隔比率10%
强化-魔血惩戒
55 lv 2 tp
魔血惩戒10
每增加一个等级,增加力量/智力比率10%,恶魔战士脱离阵型范围50px
强化-魔灵召唤:大画家芭芘
55 lv 2 tp
魔灵召唤:大画家芭芘10
每增加一个等级,增加山寨攻击比率10%,增加山寨攻击被击次数1次
强化-魔灵召唤:假面杰森
55 lv 2 tp
魔灵召唤:假面杰森10
每增加一个等级,增加山寨攻击比率10%,抓取持续时间1秒,移动速度减少比率5%
强化-魔灵召唤:旋转小冯
55 lv 2 tp
魔灵召唤:旋转小冯10
每增加一个等级,增加攻击比率10%,增加回旋突进施放几率3%
强化-魔灵召唤:小吸血鬼夏伊
55 lv 2 tp
魔灵召唤:小吸血鬼夏伊10
每增加一个等级,增加攻击比率10%,增加雾化吸收比率10%
强化-毁灭突进
55 lv 2 tp
毁灭突进10
每增加一个等级,增加攻击比率10%,增加恶魔移动速度比率5%
强化-魔灵召唤:大富翁鲁邦
55 lv 2 tp
魔灵召唤:大富翁鲁邦10
每增加一个等级,增加攻击比率10%,增加战士之跃施放几率1%
强化-翔空剑
65 lv 2 tp
每增加一个等级,增加攻击比率10%,增加V形多段攻击次数1次。
强化-碎灵屠戮
65 lv 2 tp
碎灵屠戮10
每增加一个等级,增加攻击比率10%,增加爆炸范围5%
强化-魔灵召唤:迪克老爹
65 lv 2 tp
魔灵召唤:迪克老爹10
每增加一个等级,增加攻击比率10%,增加持续时间5秒
强化-魔灵召唤:红心女皇艾莉莎
65 lv 2 tp
魔灵召唤:红心女皇艾莉莎10
每增加一个等级,增加攻击比率10%,增加持续时间比率10%
强化-聚灵升空剑
65 lv 2 tp
聚灵升空剑10
每增加一个等级,增加斩击次数1次。
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