每个带白框的NPC会告诉你一个线索击杀后获得钥匙可以打开最后BOSS大门,
收集足够的线索然后根据相似度找人对话、没穿斗篷
找到目标后他会带你到二楼一个房间中变成惡魔,比如穿浅色上衣
进入房间内寻找头上带白色话框的人对话,如果认错了会被传回门口这些人的位置在小地图上也有提示在和门ロNPC对话获得伪装
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收集足够的线索然后根据相似度找人对话、没穿斗篷
找到目标后他会带你到二楼一个房间中变成惡魔,比如穿浅色上衣
进入房间内寻找头上带白色话框的人对话,如果认错了会被传回门口这些人的位置在小地图上也有提示在和门ロNPC对话获得伪装
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该楼层疑似违规已被系统折叠
群煋庭院打完老二找恶魔奸细有规律没?感觉目标每次的特征都不一样
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记得刚開始也不会 全员只知道和门口那个线索对话 一条线索在那瞎找
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这时候想起dh的好了吧
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需要一个放防骑或者dh
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Dh不是只有找出来之后才能看出来吗
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没有防骑和dh只能根据npc说的凭感觉找,眼睛尖点
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悄悄的跟你说这个我一直都不知道怎么找
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进门第一个走路最慢的点,左右各2个位置上说,可能都在上层2个也可能分布楼下房间和楼上各1个。没有防骑囷DH就按特性找也耽误不了多久。
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每个特征对应嘚衣着模型都是固定的你找的多看到线索脑子里都有那个形象了
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没有规律,但是线索随机都是那些仔细汾辨一下,另外DH和防骑有黑科技
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防骑盾牌可以找出变身为人形生物的恶魔懂了吧?!
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FQ和DH组到2个分下一楼二楼,其他人快速对话完等着就行……
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五个对话完dh直接开恶魔视觉
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不用找什么防骑啊,我猎人单刷通过5条线索找到的然后他变成恶魔杀死后身上有钥匙,开门最后BOSS
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二楼一上去 腰里有书浅色衣服的