暗黑3暗黑2塔拉夏套装属性怎么得 暗黑2塔拉夏套装属性获取攻略

& 暗黑3玩家攻略心得 塔拉夏黑人较完整入门攻略下
暗黑3玩家攻略心得 塔拉夏黑人较完整入门攻略下
Agency 来源:
NGA 更新时间:
我是一个纯SOLO的DH玩家,这个赛季为了给DH升级宝石练了个黑火准备打打90左右给DH搞搞附魔,结果看了隔壁A版的帖子,加上莫名奇妙就半成型的塔拉夏黑人装备,结果一玩就喜欢上了。非常顺利的达到95以后,过了96,结果98一直没过的时候3秒榜尾到99了就没动力,玩回DH了。
暗黑3补丁2.4六大职业,玩法改动详细一览(点击展开)
第七赛季玩法改动详情
职业改动:
最新玩法:丨丨丨
职业改动:
最新玩法:丨丨
职业改动:
最新玩法:丨丨
职业改动:
最新玩法:丨丨
职业改动:
最新玩法:丨丨
职业改动:
最新玩法:丨丨
  原文地址:
  http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=9619815
  三、技能搭配
  在这个部分我会将一部分手法融合进技能讲解,建议不要只看图。
  全体技能搭配如下
  主动技能
  1御法者(时间延缓符文)
  本身可以触发塔拉夏冰霜BUFF,上面机制已经讲解过,为了震波伤害加成,也许你会问,为什么不用40火配置,选择火符文不是可以配合元素戒指达到更高的伤害吗,那么接着看技能2。
  2黑洞(绝对零度符文)
  可触发塔拉夏冰霜效果,使用后直接改变人物面板中的冰霜伤害加成,好像这样:
  那么续上前面的话,在黑人的聚怪爆发战斗模式中,吸住30 40 50个怪是常有的事,再少也有10个上下,可以获得巨额的冰霜元素伤害加成。所以在黑洞的加成下,8次震波中的冰霜部分伤害很高,所以1技能选择冰霜符文加成。
  同时黑洞技能在这个BD中起还起到了一个关键的作用,就是启动冰火两重天。
  假设一个情况,你现在的状态是每一轮达到冰元素戒指前1秒,也就是奥术的第3秒开启黑人爆发,你的双黑人有1秒奥,4秒冰,2-3秒的火(因为操作和肉眼观察始终有误差),那么如果你能在黑人前5秒使用一次黑洞后不再使用,用其他3个技能维持塔拉夏BUFF,然后黑人爆发,你的4发冰爆发结束后,黑洞BUFF会消失,朵套震波重新变为火焰,同时元素戒指也转到了火,可以再打出1-3发高伤害的火震波。当然如我所说,由于实际操作误差,肉眼误差,怪物原因,所以保证4秒冰爆发才是最终要的,也就是说这个操作可以极限卡秒,但是绝对不能早,一般则可以稍微晚一点进行,能偷到1-2次火震波就是赚的,绝对不要为了火震波而放早了黑洞导致冰震波没有吃到戒指的buff。
  3传送(灾厄降临符文)
  灾厄传送是塔拉夏SOLO中很常见的奥术触发方法,用来骑脸怪堆和回避伤害。
  4聚能爆破(连锁效应符文)
  触发萃取的无尽深渊法珠特效,触发火系塔拉夏BUFF,BD中的常见手法不再多说,白人状态一直按就好。
  5电刑(连锁闪电符文)
  触发塔拉夏电系BUFF,出手快,判定光,带有锁定的修为技能,无论是叠加勾玉还是触发BUFF都是非常顺手的。
  6寒冰护甲(冰晶护体符文)
  冰戒古帕的经典SOLO减伤组合,本身的BUFF可以提供减伤,以及额外5000左右的护甲也非常不错。
  被动技能
  1幻术师
  由于不依靠黄道,幻术师的瞎JB闪躲避技能会避免黑鸟刷新黑人中,伤害与生存的矛盾,实际带来的聚怪效果以及伤害回避能力很强。
  2不稳异能
  假死。
  必须的CDR被动。
  4无畏无惧
  朵套黑人的最强增伤被动。
  随从技能
  随从技能大体上来说影响不大,只说个人理解
  个人是带骑士的,随从不带任何昏迷冰冻装备(命运,碧蓝,折射,兵要),基本只作为打BOSS时候的掩体和治疗使用。
  注意寇马克的4层加血会将怪打飞,飞行的距离和怪物的体型稍有关系,所以可能出现你和怪死磕,缓慢掉血,但是基本能在死亡前开出黑人保命+回复,然后随从过来一个打飞,将部分怪物击飞出了25码古帕减伤范围,导致你被秒,所以我个人只带一个加血,但是我觉得带2个也完全没有问题,只是提一句。
  四、套路打法
  塔拉夏黑人属于一个BD,所以刷中低层并不给力,选择层数时候要注意,起手一次单黑人的冰爆发就能炸掉蓝精灵80左右的血是最底下线了,再低的层数就会各种白人杀怪,断勾玉,聚不齐怪被秒,体验比较差。。。。。
  1进门手法
  元素戒指转到电----奥左右的时候进门,进门冰甲传送马上找一堆怪黑洞拉住,无脑4技能拍下去叠层,大部分情况你可以在下一次奥术结束前(20-24秒内)叠加满15层勾玉,叠好4个BUFF不用说,在奥术过半的时候(延迟好可以再延后一点点)开启黑人,如果周围有蝎子,臭虫等血量及其少的小怪可以打死叠加下黑人,如果没有可以考虑直接进行聚怪,起手就算完成了。
  注意要点:
  千万别赶自己,如果出现勾玉叠加不能非常顺利,使你会在非常接近奥术结束,冰霜开始的瞬间才能叠满变身的情况,那么建议宁可再飞一飞等一轮,而不要卡秒变身,因为由于怪物,操作,延迟等等原因,黑人是绝对做不到100%CD好了就开启的,后错一点点的情况在整个秘境中肯定会出现,所以卡进冰的瞬间开黑人,再出现几次后错,你的爆发就会越来越低,强行白人调整会丢失双黑人,等于重新起手,浪费很多时间,所以建议第一次起手就流出一定的空间,中途减耗塔调整一次基本能过的图也能坚持到最后了。其实门口就有怪物的图,冰---火的时候就可以进门叠加15层勾玉开始爆发,但是不建议赌脸,一般按照我说的起手比较稳一些,喜欢极限的可以拼一下。
  2进度阶段
  首先说明,塔拉夏黑人是一个以白怪为主,机动性极强的BD,非极限层数可以附带试试杀精英,再高的层数除了几种血非常少的蓝精灵基本不可能在无塔情况下正常杀死精英,所以不必纠结,整个秘境应该围绕着聚集更多的进度白怪,然后偷几组精英的思路来打。
  经过了起手,黑人状态的操作和黑鸟没什么差距,不停的飞和右键来进行拉扯,可以不无脑使用1技能,因为全符文的黑人1和左键是带有冰冻的,会影响聚怪。聚集了一堆怪后,怪堆的两侧进行操作,不停的聚能,左键,黑洞按照技能介绍中的方法使用,闪现则在怪堆的对角线来回,直到下一次变身来临,变身后第一炸基本会杀死一些杂鱼,看神木圈的情况闪现到最佳位置输出,除非神木位置太差,不然还是要尽量利用的。
  注意要点:
  传送在怪堆的两侧进行是为了万一怪堆超过了25码,可以获得更多的冰冻递减,会更安全。
  爆发完了不要贪恋虚血的怪进行无意义的输出,没了塔拉夏BUFF,元素戒指,双黑人加成的状态真的是什么也打不死,马上飞出去聚怪,准备下一次的爆发,即将黑人结束前尽量去找已知的怪群进行技能刷新,而不要一头扎进未知的怪里,白人没聚能的状态一头撞在精英脸上还没有足够的怪物进行减伤就离死不远了,塔拉夏黑人死一次你可以认为整个秘境少了40-50秒,真心是死不起的,白人阶段也尽量找没精英的怪进行,有精英的话怪堆要足够大才可以。
  黑洞尽量往怪多的地方甩,更多的冰霜伤害效果非常好。
  一定要尽量多的聚集怪物,塔拉夏黑人大概40多秒才有第一次爆发,而BOSS需要的时间则是越多越好,所以一次秘境进度阶段的爆发其实是很有限的。
  下楼之前黑人至少要有5-7秒,如果不足就老老实实的等黑人消失刷好一波再下楼,过图断勾玉变白等于死了一次,所以要策划好策略。
  3BOSS阶段
  塔黑属于非常挑BOSS的BD,极限层数不是几个菜鸡BOSS,或者有塔的一般BOSS基本打不了,几位大爹更是不提,BOSS技巧太多,先笼统的说一下以后有时间再补充
  蛇女是最佳BOSS,正常循环乱干。
  老鼠 侍女 骷髅王 蜘蛛 小菠萝 酷乐 灰烬 大锤属于相对简单,其中侍女和小菠萝纯单体会更费时间,基本保持好正常循环,做好踩圈,时间正常都可以打死。
  血肠 战巫 魅魔 屠夫 送盐怪属于更难一个级别的,技能相对好躲但是一下就死,BOSS死亡一次约等于GG,基本需要塔才能通过,不然就要有很长的时间。
  灭绝 奥术推波男 鱿鱼 凝霜和上面的BOSS差不多,但是灭绝和推波有临界值,如果你黑人状态被灭绝一飞或者推波男一个吸星就会被秒那么你的装备就基本打不过了,鱿鱼 凝霜则是非常吃地形,技能也非常飘忽,地形不好几乎也打不了
  剩下的基本都是大爹了,反正我高层打死雷爷,天使的次数一只手数的过来,喷火龙,疫王,冈姆基本没成功过。
  玩家独白:
  我是一个纯SOLO的DH玩家,这个为了给DH升级宝石练了个黑火准备打打90左右给DH搞搞附魔,结果看了隔壁A版的帖子,加上莫名奇妙就半成型的塔拉夏黑人装备,结果一玩就喜欢上了。非常顺利的达到95以后,过了96,结果98一直没过的时候3秒榜尾到99了就没动力,玩回DH了。
  本来早有写一写的意思,结果3秒出现毁天灭地,我打游戏不喜欢玩BUG,但是看看自己1100巅峰只能打打过96的水平,也就不敢说话了,玩了PTR以后觉得下个版本应该塔拉夏黑人应该还是主流的BD,就写出来给下也许还会玩的朋友们看看。
  1100左右巅峰,最高96宝石,武器没ED,单人96这个成绩我觉得如果没有三秒绝对也是个不差的,毕竟黑火和塔黑上下限差距大,应该还是可以说玩明白了这个BD,就给大家献丑了。
  另外一些私货,下个版本被砍,虽然我觉得正常,但是很多修改方法已经往着程序员和设计师不该有的行为上发展了,卡风该砍,但是停住消失这个设定等于使得定风符文以外的所有旋风完全无法正常运作,3秒无法修复就直接把火鸟改成脑残,双黑我们姑且认为是正常修改(黑人相乘计算可是写在2.4.1的里的),其实这个版本如果正常走下来,虽强,但是是绝对达不到现在这种差距,当然大家把对于BUG和BUG使用者的仇恨转嫁到职业身上也是很正常的。BUG应该修正,过强的该砍,但是基本的职业操守应该有,而不是一些无能的做法,暗黑现在渐渐落入没人管的局面,前天是 ,昨天是,今天是,明天是谁呢?
  暗黑老牌爱好者,现在年纪大了,觉得D2和POE有点复杂玩不太下去了,D3简单又不乏激情刚刚好,不希望到了最后D3惨淡收场。
暗黑3小技巧暗黑破坏神32.4法师塔拉夏套打法攻略
扫描二维码随身看资讯
使用手机 二维码应用 扫描右侧二维码,您可以
1.在手机上细细品读~
2.分享给你的微信好友或朋友圈~
《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都...
今天新手卡之家和大家讲解暗黑破坏神32.4法师塔拉夏套打法攻略今天新手卡之家和大家讲解暗黑破坏神32.4法师塔拉夏套打法攻略
接下小编给大家带来的是2.4法师塔拉夏套引导轰炸实测、加点心得分享。
装备面板:
魔盒萃取:
优点:输出客观,无论是轰击还是单体陨石伤害都不错
缺点:坚韧稍微有点。
PS:受罚者之灾可以不带好像没啥用毕竟单体陨石伤害蛮高的,打jy也不是很慢。应该有继续上的可能,不过坚韧需要考虑下。
上一篇:下一篇:
微信扫一扫免费秒领礼包
扫二维码或添加微信号:xskhome关注“新手卡之家“
回复”暗黑破坏神3礼包“即可免费领取暗黑破坏神3最新礼包!
回复"暗黑破坏神3"即可查看暗黑破坏神3最新资讯!
赶快扫一扫吧~
分享吧~提高逼格:
表羞涩嘛~喜欢就点我
13829194366931231865040475
4033156581807720108592571507
28177483163266037353586211095431
评分:8.0分
《伏魔者2》是一款3D大型MMOARPG欧美暗黑风格游戏。在伏魔
《虚荣》App Store上线 媒体游戏评测活动
剩余:11/11 有效日期:
剩余:13/200 有效日期:
剩余:28/33 有效日期:
剩余:16/22 有效日期:
剩余:284/300 有效日期:
剩余:84/100 有效日期:
剩余:114/118 有效日期:
剩余:71/71 有效日期:
剩余:0/50 有效日期:
剩余:21/43 有效日期:
Copyright (C)
新手卡之家 , All Rights Reserved 浙ICP备号当前位置:&&&&&&
暗黑破坏神3法师塔拉夏套怎么打 暗黑破坏神3法师塔拉夏套打法攻略
来源:深窗综合&|& 16:30&编辑:黄家斌
接下小编给大家带来的是2.4法师塔拉夏套引导轰炸实测、加点心得分享。
装备面板:
魔盒萃取:
优点:输出客观,无论是轰击还是单体陨石伤害都不错
缺点:坚韧稍微有点问题。
PS:受罚者之灾可以不带好像没啥用毕竟单体陨石伤害蛮高的,打jy也不是很慢。应该有继续上的可能,不过坚韧需要考虑下。
的相关阅读:
窗花有话说
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明深窗立场。
深窗公众平台暴雪跳票N年的史诗级角色扮演类游戏《暗黑破坏神3》终于在2012年发行了,这次的剧情发生于《暗黑破坏神2》的2....
类型:角色扮演
地区:欧美
大小:7.47G
语言:繁体中文
系统:WinAll
暗黑3 2.2版本 塔拉夏套装伤害机制
时间: 14:39:27 来源: 作者:乐游
今天小编给大家带来《暗黑破坏神3》2.2版本塔拉夏套装伤害机制,希望能帮助到大家。
今天小编给大家带来《》2.2版本塔拉夏套装伤害机制,希望能帮助到大家。2.2版本塔拉夏套装:(2)套装奖励使用奥术,寒冷,火焰和闪电的攻击时能召唤同种伤害类型的陨石。每种元素类型有8秒的冷却时间。现在火焰伤害触发的陨石使用的是熔火n舴摹不能再被击中破坏的对象触发。--------------------------------------------------------------------------------------(4)套装奖励攻击会使你对所用的元素类型的抗性提高100%,持续6秒。--------------------------------------------------------------------------------------(6)套装奖励攻击会增加你的伤害150%,持续3秒。奥术,寒冷,火焰和闪电的攻击分别能增加一次叠加(最高4层)。每次叠加会刷新其持续时间。***************************************************************************************套装buff的作用机制:每当你释放带有新元素类型的技能时,你将获得一层buff增益效果,而这个效果将持续6s。同时所释放的技能命中与否皆可激发增益效果。一旦你叠满4层buff,增伤效果会持续6s,在6s期间,增益效果不能刷新,在6s后,待增益效果消失,需重新开始堆叠buff。每层增益效果之间是彼此相加的关系,同时,增益效果作为乘数独立对伤害加成。因此,当你叠满4层buff后,总的伤害增伤是1+1.5*4=7倍。这个增伤效果会在你的屏幕左下角的buff栏以图标显示,但不反映在面板中。--------------------------------------------------------------------------------------哪些技能能/不能触发增伤效果?任何物品特效均不能触发。冰霜新星只有冰冻迷雾符文能触发增伤效果,其他符文皆不能触发。钻石皮肤只有钻石碎片符文能触发增伤效果,其他符文皆不能触发。所有护盾类技能均不能触发。魔法武器均不能触发,其触发的各种特效也不能触发。塔拉夏套装触发的陨石不能触发,由其他物品或者技能触发的陨石也不行。镜像以及镜像释放的法术不能触发。守护之星不能触发。罩子能触发增伤效果,罩子的元素类型以人物身上最高元素类型决定。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:角色扮演
7.7M6.82G748KB732KB12M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:10.0(0好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6417好评)
大小:2.36G
评分:10.0(0好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6727好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3193好评)
评分:7.5(447好评)
评分:10.0(0好评)
大小:7.15G
语言:繁体中文
评分:5.9(1801好评)
大小:19.7M
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6417好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22848好评)
大小:10.3M
评分:10.0(0好评)
评分:7.5(447好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3253好评)
大小:635.9M
评分:6.7(12904好评)
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(14857好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22848好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5552好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3193好评)
大小:59.4M
评分:1.7(124好评)
评分:7.7(6417好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3253好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6727好评)热门搜索:
您现在所在的位置: >
暗黑3秘术师攻略:塔拉夏套装的秘密
热度: 发布时间:
来源:要我玩暗黑3主题站 作者:编辑整理
  作为法师的专属套装,塔拉夏一直被认为是鸡肋,主要理由是塔拉夏项链,头盔,胸甲,腰带所具有的智力属性不高(例如胸甲要么三孔不带智力,要么智力80+,没孔。腰带很少带全抗50+和智力140+同时出现),攻击属性单一(例如项链只可能暴机最高6.5或者暴伤50+,两者最多带一个或者绝大多数一个都不带)
  但是,根据网上搜罗和自己测试,获得一些或许鲜为人知的结论,整理如下,希望有数据测试达人做进一步验证:
  1) 元素加成机制。
  系统给出的说明是:Add X% to XXX damage/使XX伤害提高X%。
  这里有各种误解,最多的误解是:一定要使用相应特定的元素攻击类型时才能获得该伤害提高。事实上根据我的测试,总体伤害的提升与否与施法的元素类型无关。比方说两件套装获得+3%的火焰伤害,那么无论使用秘法球,还是电球都能获得该加成,并直接体现到伤害数值的增加。如果全套塔拉夏总共获得+15%的各种属性加成也悉数全部反应到面板的DPS上。并不存在只能使一种当前使用的元素伤害类型获得对应的总共只有3%或者6%(项链)的加成。具体计算方法,请看2)
  然而,伤害的特效,例如冰冻带来的减速效果,以及其他几种元素伤害的附属效果却需要一个条件才能出现,那就是输出必须存在无属性的伤害。实际测试下来,只有幽光刃一种可触发相应特效,输出必须为无属性伤害的意思就是举例来说,即使拿一把附加毒伤的武器,但其基础伤害是无属性伤害,带上冰伤的项链,使用幽光刃,你会看到怪物统统变绿又变白了。。。头上还会出现snared,缓速?字样
  特效不光是好看,全套塔拉夏具有火电冰+项链的秘法|神圣|毒|冰属性,结果是打出来很花哨,绿的白的各种五颜六色,更重要的是幽光刃的每一刀同时具有所有的元素伤害属性,所有的元素伤害加成同时生效,怪物被冰冻的同时,被火烧。。.。。。如果被动选择冷血和焚烧,将获得额外的总共30%的伤害提升!还有其他的被动,如电击晕8%,秘法减速(需要+6%秘法伤害的项链)等均被测试同时有效。
  2) 元素伤害加成的计算
  假设全身装备总共提升元素伤害百分比为X,那么此时的面板DPS的计算方式为:
  面板DPS=平均伤害*智力伤害提升*暴击伤害提升*攻击速度
  其中:平均伤害=(最小物理伤害*(1+2*X)+最大物理伤害+最小元素伤害+最大元素伤害)/2
  这里的关键是:套装提升的百分比X,全部乘2然后作用于最小物理伤害!!!这里的物理伤害包括武器,副手,戒指所带有的。
  这也解释了,为什么很多人说塔拉夏的伤害&提升不明显&&效果低于XX%&&,因为你的武器选错了!看看武器上是不是有一个类似&增加XXX-XXX的火焰伤害&的词缀?有的话,扔了吧,因为这部分不受套装加成。祖鞋+6%毒伤,或者其XX+X%伤害的首饰衣服同理。
  至于为什么X前面乘2,我起初以为这是某个程序员在面对一大堆诸如&Minimun_damage_physical_enhancement& &Maximun_damage_physical_enhancement& &Maximun_damage_fire_enhancement&&max&min&&的变量&&。眼花了,把&Minimun_damage_physical_enhancement&当成了&Maximun_damage_physical_enhancement&,结果最小物理伤害被提升了两次,直观的讲,似乎最大和最小物理伤害一起(也就是平均伤害)乘一个提升百分比才合理,不过后来仔细想想,如果那样的话,塔拉夏就会比现在更强了,会强到imba,所以嘛最后就将错就错。
  至于上述公式的正确性,不需要怀疑。我将Disunlimited的计算器按照上述公式稍作改动,计算出的面板DPS在各种条件下(不同的武器和衣服首饰)和实际的误差均小于1%,这应该是舍入误差。
Copyright & 2009-. 要我玩游戏网 版权所有
沪网文[1号

我要回帖

更多关于 暗黑2塔拉夏套装属性 的文章

 

随机推荐