LOL符文固定防御就是固定lol护甲符文怎么配吗

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出门自带小半件无尽 这些符文你真的懂吗
导读:符文系统一直是我们在进行游戏时必不可少的部分之一,没带符文相当于白白比对面少了几个小件的属性。而同水平的对决中,往往谁的符文搭配的更好,谁就能在前中期占据优势。
最近有一些消息表明设计师将会对符文系统进行改动,但根据设计师的说明,最少还需要一年的时间才会实施,因此符文系统在接下来很长一段时间内依然是值得我们重视的部分之一。
暴击伤害符文=小半件无尽
在游戏中,会选择暴击流出装的绝大多数都是ADC,少数是类似于之类的战士,除此以外并没有太多会选择暴击装备的英雄了。暴击毫无疑问是游戏中伤害最高的类型之一,利用暴击可以打出比原本高整整一倍以上的伤害,因此使用暴击流出装的英雄在游戏的中后期都是队伍的主力输出之一。
这是一套经过多次实验后构思出来的最佳暴击符文搭配,黄色如果不需要护甲可以换成固定生命或者成长生命。在兼顾了一定的攻击力和攻击速度的同时,最大限度的增加了暴击的伤害。
正常的攻速+攻击力符文攻击力为8.5,攻击速度为14%,而这套符文仅仅只少了2.8的攻击力和8.3%的攻速,却增加了整整20%的暴击伤害,而在游戏中能够增加暴击伤害的只有无尽这一件装备。
这是小编在游戏中实际测试的数据,150点攻击的时候攻击小兵暴击打出了405点伤害,输出装只有一件无尽。
伤害计算公式:150x2.5=375(无尽之刃),150x0.2=30(暴击符文),375+30=405(最终伤害)
可以看到,在无尽和暴击符文配合的情况下,暴击时能够打出整整270%的伤害,接近三倍的伤害输出能让你在装备成型后所向披靡。
和蛮王还有几乎是游戏中为数不多的几个在前期就能够拥有暴击能力的英雄了,蛮王的被动在满怒的时候拥有35%暴击率,的W每第3次普攻会暴击,的E技能被动能让潘森在攻击生命值低于15%的敌人时必定暴击,的E技能第2次普攻会暴击。他们在使用暴击伤害符文的时候在游戏的前期就能够拥有一定的收益。
以及绝大多数的主流ADC都能够选择这一套符文,只要是暴击流的出装路线那么在团战中能够打出的伤害将会更加爆炸,特别是老鼠,这一类团战输出极高的并且主要依赖暴击进行输出的英雄。但是选择暴击符文的话线上需要稍微的猥琐一些,因为在前期整体属性上始终是有一些差距的,虽然差距不大还属于操作能够弥补的范围,但不是每一次都能够遇到操作不如自己的敌人。
护甲穿透符文=小半件幽梦
在游戏中,需要护甲穿透属性的绝大多数都是刺客和战士,也有少数ADC会选择护穿流的打法。前中期绝大多数没有出护甲装的英雄护甲都只有几十点,而这个阶段正是刺客的护穿装备开始成型的时候,所以常常能够看到中期敌方的或者几个技能就秒杀了我方的脆皮。叠加固定护穿,是在游戏中期大量增加自身物理输出最快的一种方式。
这是一套纯粹叠加固定护甲穿透的符文,一共能够获得19点固定护甲穿透,黄色和蓝色可以根据情况和需要换成别的符文,比如成长生命与魔抗。完全抛弃了前期对线的优势来换取中期最极限的伤害输出,一旦成功熬过对线期就能迅速起飞。
在游戏中,幽梦能够增加20点固定护甲穿透,幕刃可以增加10点固定护甲穿透,大饮魔刀可以增加10点固定护甲穿透(饮魔刀的穿透可以叠加,出两把饮魔刀可以获得20点固定护甲穿透,以此类推),天赋精密最多可以增加8.4的固定护甲穿透,再加上护穿符文的19点固定护甲穿透,一共能够达到67.4点固定护甲穿透。
绝大部分ADC在前中期不出护甲装护甲是不会超过67点的,所以拥有67点固定护甲穿透的刺客对ADC造成的物理伤害几乎相当于真实伤害,一个所有物理伤害都是真实伤害的刺客有多强不用多言大家也能懂 。
劫、、男刀都是以护穿装备为主的刺客型英雄,劫偏向刺杀,偏向收割,男刀偏向团战AOE输出。他们对于护穿的需求非常大,尤其是中期,没有护穿的刺客和有护穿的刺客完全是两个英雄。但护甲穿透对小兵基本上是不起作用的,天赋推荐点出野蛮来帮助补刀,前期不带攻击力压力会很大,推荐比较精通刺客的玩家使用。
部分使用护穿流打法的其他AD英雄也可以尝试一番,只要发育一段时间有了一定的攻击力装备作为基础很快就能够打出非常高的伤害,但缺点同样明显,没有攻击力的符文对线期不论是补刀还是对拼都相当难受。
半肉上单符文=远超通用符文的属性
绝大部分上单英雄的通用符文都是简单的攻击力,护甲,魔抗。不仅属性单调,同时收益也只能算得上一般般。在上路对于属性是最敏感的,一旦有了一点点的属性劣势很容易就会被敌方上单所压制,进而滚起雪球,因此小编自己研究了一套比通用AD符文属性更加契合上单英雄的通用型符文。
一般的通用AD符文是15点攻击力,9点护甲,12点魔抗,而这套符文牺牲了6.5的攻击力来换取大约4点的护甲和18级216点的生命值。黄色携带成长生命是性价比最高的选择,但前期收益不大,因此很少会有人选择黄色成长生命,这套符文利用精华弥补了前期所需要的护甲值。黄色根据自己的需要可以选择9个黄色护甲,9个固定生命,或者9个成长生命,而蓝色可以根据自己的需要选择成长魔抗或者固定魔抗。
绝大部分AD上单都可以使用这一套符文,也许少了几点的攻击力在对线期伤害会有所不如,但自身的属性成长性远超敌方上单。如果非常需要前期对拼,完全可以将黄色符文换成固定生命值,78点生命在对拼时的收益远比6.5攻击力要高的多。当你玩着上单AD英雄却不知道该怎么带符文的时候,这套符文绝对是相当不错的选择。
成长法强符文=大半个AP大件
通常而言,AP通用符文都是法穿+法强的综合型符文,能够提供的法强不过15点。成长型的法强符文在6级的时候带来的法强收益基本上就能够超过固定法强符文的收益了,到了18级时甚至能够拥有两倍以上的收益。在特定情况下选择成长法强的符文能够获得更多的收益。
这是一套完全增加成长法强和生命值的符文,在18级的时候能够拥有约67点法强加成,这已经比得上一些法强较少的AP大件了。将前期的属性收益降到最低,以此获取后期最高的法术强度,非常适合一些极度需要发育的法师。
帽子有一个被动效果,增加35%法术强度。帽子本身的法强有120点,再加上符文的67点,一共是252.45点法强,这仅仅只是一件装备加上符文所带来的法术强度,如果换成其他装备加上通用符文则需要2件半以上才能够拥有这么多法强。
虽然理论上所有法师都是需要法强的,完全可以携带这一套符文。但是法师们的类型不同,有的需要前期强势,有的需要中期游走,而唯一能够完美契合这一套符文的大概就只有了。自身就能够不断的叠加法强,配合随着等级提升不断增加法强的符文简直完美。
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> lol符文将改动黄色固定护甲将要被削弱
lol符文将改动黄色固定护甲将要被削弱
发布时间:14-03-24 14:12
作者:叫我蒙面超人
责任编辑:52PK
  固定冷却缩减
  每个精华提供的冷却缩减从1.67%提升至2.5%
  三个精华提供的冷却缩减从5.01%提升至7.5%
  三个冷却缩减精华的效果大概提升了2.5%。如果你符文选择正确并且搭配通用天赋的5%,那么你在一级的时候就可以有一半的冷却缩减。我试着找到一种巧妙的组合,可以把几个冷却缩减符文换成其他符文来让我的符文页更有效一些。
  游戏中影响&&对ADC英雄应该没什么影响,但是可能对于无效号英雄很有价值。我曾经锐雯是用的蓝色冷却缩减符文,那么现在去可以把这个符文在其他的上单身上试试,这些英雄前期要出坦克装备所以没有机会出冷却缩减。
  成长冷却缩减
  每个符文18级获得的冷却缩减从2.5%增加至5%
  三个符文18级获得的冷却缩减从7.5%增加至15.0%
  冷却缩减精华和蓝色冷却缩减都得到了增强,这让精华选择冷却缩减变得很有意义。但是我觉得它和蓝色成长符文有一样的问题,就是如果你前期需要冷却缩减那么你会出装备,或者带固定的符文,如果你后期需要,那么你也希望在18级之前就有效果。
  游戏中影响&&我个人并不看好这个符文,因为你可以选择两个固定的冷却缩减,然后选择攻击天赋就可以获得初期的10%冷却缩减。但是如果事实证明我错了我会很高兴。
  攻击速度
  每个精华提供的攻击速度从3.4%提升至4.5%
  三个精华提供的攻击速度从10.2%提升至13.5%
  固定攻速精华,老实说我都不知道这个世界上还有这样的精华。13.5%一级时比攻速剑效果稍微多一些,这个改动可以让你前期的属性提高100点金币左右。这个改动配合上接下来灯笼和狂野火炬的改动,对于前期弱势的打野触发打野装备的被动效果来提高清野效率很有帮助(普攻提高100点魔法伤害,每层效果提高3点伤害)。
  游戏中影响&&我依然认为对于之前使用攻击力精华的英雄来说,攻击力还是胜出的,但是随着打野灯笼的改动我很期待测试一下具体效果。
  生命偷取
  每个精华提供的生命偷取从2.0%降低至1.5%
  三个精华提供的生命偷取从6.0%降低至4.5%
  盛宴,击杀每个单位后恢复的生命值从2提升至3
  最后生命偷取精华从6%降低到了4.5%。以前这个符文在ADC当中非常流行,虽然他们过去都是带两个,所以我们以后会游戏玩那个看到大家带三个生命偷取符文,或者干脆全换成攻击力符文。我认为这个精华依然有存在的地位,但是对于ADC来说这是一次前期削弱。盛宴的改动并没有让这个天赋变得很好。由于这个天赋在游戏后期没有生命偷取成长性高,而且在团战中也没有用所以我不会选择。
  游戏中影响&&如果你补刀功底很好,那么带三个生命偷取符文可以提高一些你前期的回复能力,但是你会损失2.5攻击力。如果你选择盛宴天赋,那么会比之前强一些,但是考虑到它在天赋树中的位置我觉得不值得。你应该把天赋花在其他的地方。
  虽然符文搭配不会有整体性的改变,但是有一些值得我们重新思考的地方,我们可以利用这个改动在长期的互相消耗中比对手占据一些优势。我很奇怪这次改动并没有对一些不是很主流的符文进行增强来提高符文搭配的多变性,但是我们可能会在S5赛季看到那些改动。
  回答一下标题中的问题,我不认为固定护甲符文会消失在我们的视野中。生命值和成长生命值符文在面对普攻时并不能像护甲符文那么有效。虽然在面对法系英雄的时候可能有用,但是我觉得不会有太大的改变。
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【请教】黄色符文是带固定生命值好还是固定护甲好
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生命只是在于对面没有双穿的情况下管用
adc带护甲,中单带成长生命,固定生命的。。没什么太合适的英雄
各有好处自己分析
打ad带护甲,打法师带生命,不知道打啥就5生命4护甲
全文明冷兵器名将乱战网游,&刀锋铁骑&,不限号测试火热进行中,等你来战!
成长生命 真心好用
上单adc打野9护甲,中单9成长生命,辅助黄色9固定生命+精华3护甲,符文页多的话就这样,只有两页就都5护甲4固定生命,比较平衡,还省钱,两套用一样的
打生命值,出门布甲5红
个人观点:打野,你要反复和怪物消耗的,不断扣血和回血,那么带护甲会好一点中单这种拼一波爆发的,建议带成长生命(半血还不回家,容易被秒,所以中单大多都保持比较高的生命值消耗没有打野多)上单的话,看情况吧,拼消耗就护甲(比如对潘森这种),打一波就生命,个人见解
固定生命好。适应性强点。不管对面是什么类型的英雄,血多心不慌。成长生命后期用的,后期还缺那点血?
八护甲一个固定生命。因为只买的固定!别人帮我配的
5生命4护甲,大精华一个护甲,完美解决问题
——来自一晚上不关数据就破产的Lumia638
打Ad中单的时候ap不带护甲么?朋友总吐槽我打个中单护甲就十几…
生命值,如果对面是AD,生命值和护甲换算效果一样,但如果对面有ap伤害或者真实伤害,护甲作用远不及生命值。护甲有的生命值也有,但生命值有的,护甲没有
固定生命多72点,固定护甲大概就是前期你每下被摸能少扣5—6血,哪个好其实不好说。 但我感觉打adc肯定是护甲好。因为你下路来回消耗,肯定被摸不止10来下。。
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