uCool反编译《刀塔传奇攻略》具体是怎么实现的

上周一场手机游戏圈三角诉讼引发业界哗然,首先莉莉丝在美诉讼UCOOL的《HeroesCharge》侵犯《刀塔传奇》游戏版权,并放出视频证据,而同样在周中,暴雪公司则在台湾诉讼《刀塔传奇》涉嫌抄袭魔兽多个知名重要角色,这里我们先把目光聚焦在《刀塔传奇》的海外山寨版《HeroesCharge》上,一个名不见真传的厂商是如何发迹?让我们看看知乎上的大神是如何扒皮的吧。以下内容转自知乎用户陈琳在“UCOOL这家公司是什么背景?”问题中的回答,截至目前,该答案的赞数量为此问题最高。如今正值莉莉丝搞ucool,暴雪搞莉莉丝之际,正可谓螳螂捕蝉、黄雀在后。而ucool曾经也和暴雪扯上过一些关系。为什么这么说呢?现在我就带大家来揭开ucool神秘的面纱,还其真实面目。我们就从ucool的老总郭耀琦说起。郭耀琦是中国最早的一批计算机技术人才,其在网络安全领域颇有建树。著名的天网防火墙就出自他的手笔,他也因此赚到了人生中的第一桶金。但接下来郭耀琦便开始走歪门邪道了。当时暴雪著名的网络游戏“魔兽世界”刚在美服上线不久,郭耀琦便成立了广州优易技术有限公司。做什么呢?找魔兽的漏洞,编写外挂打金。这对于那时在计算机安全领域出类拔萃的郭耀琦来说简直是信手拈来的事情。据在优易工作过的员工说,当时魔兽世界刚刚开放60级,整个美服的玩家没有几个满级的情况下,郭耀琦已经带着他的几个打金小弟,利用程序漏洞打通了熔火之心(魔兽世界的大型40人副本),穿上了一身紫裝。只是因为怕被封号而不敢穿出副本。可以说,这是最早的一批在美服打金的farmer。凭借当时魔兽的火爆相应产生的巨大金币需求量,郭耀琦又赚得盆满钵满。但是郭耀琦并不满足于只在美服赚钱。当魔兽世界在中国大陆火爆起来,他便同样盯上了国内的金币市场。不过这一次,他不仅仅是打钱那么简单了。他抄袭美服建立了一个DKP(屠龙点数)网站,没错就是魔兽早期比较有名的“魔兽公会网”,吸引了大批公会入驻。然后呢?等时机差不多的时候,开始盗号。这就是当时引起不小轰动的“魔兽公会网”盗号事件,大批魔兽玩家账号被盗而求诉无门。当舆论开始转向讨伐网站的时候,郭耀琦便关停了网站,随后出售了网站域名。又大赚了一笔,是吧!时间再往前快进一下,来到了中国的页游时代。有一款三国类的页游红遍了大江南北,郭耀琦盯上了这款游戏,不过那时他还不像现在这么没有底线。老实说,郭耀琦是有一定的战略眼光的,他想到美国在页游市场上还没有类似的产品,应该可以一试。于是他召集了一帮人照着那款三国页游,山寨了一款欧美风格的产品evony。投放到欧美市场后,开始的时候反响一般。不过郭耀琦显然是有办法的,他运用技术往美国用户的邮箱里投放了大量的游戏广告,广告内容如同中国大陆当时的页游广告形式相同,打色情擦边球。这种行为导致舆论对这种打色情擦边球的广告不齿和批判,但同时,游戏也慢慢被人所知,再加上不错的运营能力,游戏风生水起了。到2009年统计,evony拥有2600万注册用户,登上了美国页游的头把交椅。此时,郭耀琦已经结婚了,老婆就是如今ucool的CEO卢璐。卢璐是青岛人,郭耀琦为了在国内改头换面,与广州的经历做切割(毕竟打金盗号的名声不好听),便在青岛成立了青岛文明盛世科技有限公司,而ucool就是这家公司的别称。有了evony在海外的成功,郭耀琦想再做一两款产品投向海外。这时候他有些飘飘然了,想自己独立研发一款页游。他忘记了evony的成功是靠抄袭。据以前的员工讲,他号称要做一款页游界的百科全书游戏,按他解释的意思就是里面什么玩法都有,人人都会喜欢。既然有这样的想法,那注定是要失败的。全公司都很迷茫如何做这个页游百科?在折腾了一段时间无果之后,最后决定还是抄吧!从cityville抄到傲视天地,再抄到神仙道,神曲等等。最后抄了一个四不像出来。在美国上线后,表现差强人意。这时的美国页游市场已经不是当初的空白市场了。失败后,郭耀琦盯上了COC,又把山寨的COC搬到了网页上,可惜反响也是一般。这时的郭耀琦是不顺的。这与其对产品和团队的主导以及公司的管理体制有关。特别是在管理体制方面,他任用有着军队背景的岳母为公司总经理,其管理方式之落后刻板,逼走了好多公司的人才。再加上其在青岛的数百万的海边别墅涉嫌违章违建,扯出了其曾任政府高管的岳父,也挺令郭耀琦焦头烂额的。页游市场上的后续失利让郭耀琦失去了耐心。他觉得他还是更擅长他的老本行,抄。这次,他把目光对准了在手游市场上大放异彩的“刀塔传奇”,这次,他彻底抛弃了底线。他指使他最得力的手下之一,仍然留守在广州优易的技术总监杨华峰,带头搞起了刀塔传奇的代码反编译工作,并由青岛那边做配合。后来的事情,想必大家也知道了,HEROCHARGE诞生了!新浪游戏(sinagame2014) 
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刀塔传奇彩蛋 uCool反编译证据视频作者:来源于网络发布时间:
视频简介:最近莉莉丝状告美国uCool抄袭刀塔传奇的事大家都知道,而我们也看得出Heroes Charge是山寨刀塔传奇,但是山寨和抄袭还是有区别的,但是机智如莉莉丝,居然预留了一个彩蛋,究竟在哪里呢?一起看看吧
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《刀塔传奇》在米国诉讼ucool的《heroes charge》,而暴雪在3月24发蓝贴通告,在台湾诉《刀塔传奇》()题主的重点是在台湾起诉吧?没错啊,伙伴们,大神们,我其实好奇的点有以下两点:1:莉莉丝赴美起诉,为什么暴雪不在这之前起诉莉莉丝,而偏偏在这个时候?2:暴雪在台湾起诉的主要核心是什么?到底以什么方面的内容侵犯而起诉?
关于 提到的《刀塔传奇》开发商莉莉丝游戏(上海莉莉丝科技)正式向美国加州Menlo Park联邦法院提起对美国开发商uCool的诉讼,称该公司的《Heroes Charge》对莉莉丝游戏造成了侵权因为Heroes Charge跑到美国Super Bowl花重金打了个广告,还跑到美国畅销榜前列过.跑到美国告很容易理解.P.S. 最近好像反编译代码的事有证据了? 这样的话几乎妥妥的能胜诉了吧.而暴雪为什么到台湾告刀塔传奇,我的猜想如下1.暴雪对刀塔传奇的玩法没有版权2.暴雪对刀塔人物没有版权(暴雪只对其War3引擎内的3D模型有版权,参考Dota的版权纷争)3.刀塔传奇涉嫌侵权的内容应该是与WOW相关的文案及美术资源,比如"燃烧的远征".而这是中文名字,需要到中文国家. 估计没人会想到大陆来干这事吧,于是台湾是首选. 对了,技能和物品图案是重点.关于人物模型可能是争议最大的,但是Q版化后的人物及原画,除非找到强有力的抄袭证据(比如就是根据BLZ的原画/人物PS改来的),否则很难判定侵权.个人不认为刀塔传奇在海外会是&&全民魔兽&&一样的结果,顶多是改一些名字,一些美术资源,最多再赔点钱然后和解.利益相关:暴雪脑残粉,刀塔传奇弃坑1年+玩家,手游从业者,专注海外业务.
刀塔真告赢了那不意味着刀塔真成了正版了。为了这个面子暴雪也得告。
暴雪:“我还没起诉你呢,你居然敢起诉别人!”----------------------------------------------好了大家不要再赞我这个抖机灵的了……
玻璃渣:“我被卡审批了一万年,又被山寨出了无数游戏,如今,你们竟敢闯入法制的领地,真是自寻死路。——你们这是作死口牙!”
虽然不是从法律角度,但从感性角度直接回答问题:1:莉莉丝赴美起诉,为什么暴雪不在这之前起诉莉莉丝,而偏偏在这个时候?因为暴雪旗下脍炙人口人气饱满的游戏非常多,在非英语地区或者说非美帝可控地区山寨和二次开发层出不穷,一开始暴雪粑粑肯定是觉得无所谓,只要你不抢我的客户,其实还更有利于暴雪的宣传。最有名的举例,冰蛙以粉丝身份开发按现在的概念来说算是“魔兽同人”游戏DoTA为例,首先不管这个游戏后来有多红,但是是一张Fan Map,重在那句声明:免费的,粉丝娱乐作品。后来开创了MOBA纪元的DoTA也有了巨大的粉丝群,职业队职业比赛,开发更高级的版本提上日程(需要经费),再有暴雪粑粑旗下的粉丝游戏大红大紫不说,还要自成一家,脸面多少有点挂不住,那么版权问题就来了。具体起诉事情经过等等本人也都是听断断续续的传说,由于事实不符的地方请莫见怪。这件事情对不知情的旁观者来说给出了几个信息:美帝的开发者首先对版权问题还是比较有素质的,不会故意去钻灰色地带,另外有好的与本家交涉,促进共同发展,而不是一家独捞,踩本家底线以触怒本家。再者,暴雪最终与其争版权大多数还是面子问题,看一看分离后的DoTA2现在运营的良性模式以及Ti的巨额奖金,可想而知当时暴雪粑粑要么收编他要么起诉他其实没有别的选择。漫说美帝界域之内都是能不管则不管,界域之外其实暴雪并没有一定要分精力出来的理由,所以睁一只眼闭一只眼。而刀塔传奇对HoC的起诉,不管这件事情孰对孰错,你一个山寨游戏跨越到美帝的领地来打这场官司,起诉山寨你的另一个山寨,首先暴雪粑粑这个隔岸观火的巨大存在莉莉斯没能照顾好就是巨大的失败,而且这纯粹是对美帝游戏厂商们的挑衅行为,本来国人山寨行为在国外就令人嗤之以鼻但国内法律漏洞等等原因,外国人也拿你没办法,但你出了国门来叫阵,就不能怪人家注意到你了。刀塔传奇和DoTA1还有个本质的不同,刀塔传奇是有收费项目的,没记错的话除非在平台上玩否则当年DoTA1只需要正版魔兽争霸(甚至给暴雪创收),平台上甚至可以玩盗版,但管你玩什么版肯定不收费就是了,刀塔传奇混合DoTA2和魔兽的模型故意制造灰色地带,赚的盆满钵满还大摇大摆进入美帝起诉别人,你让美帝的游戏厂商都没理由放过你了,所以时间上讲非常合理,刀塔传奇起诉HoC,暴雪不管是出于自身的面子还是HoC败诉在即对暴雪求援,于是螫伏已久的暴雪权衡之后出面起诉,不管谁胜谁败都不亏暴雪。2:暴雪在台湾起诉的主要核心是什么?到底以什么方面的内容侵犯而起诉?题主文这个问题是不是其实心里已有答案?首先国外诟病国内各种体制内和法律漏洞已久,暴雪粑粑志在胜诉,且要告的是中文游戏,所以在台湾地区是最好的选择,不管是因为法律环境还是因为体制环境。至于其他的可能的政治因素其实没必要可以去脑内,因为影响甚小。Chinese mobile game studio Lilith Games is currently under fire by Blizzard Entertainment, who has
for copyright infringement against the company for their game Soul Clash. The game appears to heavily borrow familiar elements from World of Warcraft,
including characters that look a lot like the night elves, tauren, and
pandaren — there’s even art depictions that look a lot like well-known
Blizzard characters like Sylvanas Windrunner. At the moment, they are
only pursuing this in Taiwan, but reserve the right to further pursue
litigation in mainland China. ----BlizzardWatch
()起诉的主要内容是WOW游戏元素和英雄外观的相似性,具体还要看进一步公开的信息。-------------------------------------------------回答结束以及牢骚开始的分割线------------------------------------------去年在接受媒体采访时,时任龙图游戏COO王彦直就版权问题的回答是:“我们只是还原,但是没有抄袭,这完全是两个游戏,没有什么抄袭的内容,只是参照了人家的技能和数值去做”。《刀塔传奇》的确与《DOTA2》是两个游戏,不存在抄袭问题。()不过令我感到惊奇的是楼下很多评论还是向着刀塔传奇的,个人希望暴雪能够胜诉,不管一个游戏好与坏,使用了别人的东西和名声还大摇大摆的说”我们只是还原,没有抄袭“,这句话是不是四娘和于妈都忘记说了?这个态度真是呵呵哒。03.27 牢骚匿名不能直接去别人问题下面留言阿真是烦,补充碎碎念一下,有些人觉得暴雪是来捞外快的,既然不讲法律专业问题那我们就来说一些纯臆测的东西:暴雪就算失去了北方暴雪的口碑,就算粉丝们成天在坛子上面埋怨发泄不满,暴雪还是暴雪,星际2虚空之遗不会因为现在很多玩家afk而销量受损,大菠萝再出资料片或者大更新也不会因为afk和论坛上的威胁弃坑而出现巨大财政损失,WOW更是如此,因为暴雪的粉丝就是这样的,我就算是对暴雪一千一万个失望,也抹灭不了对暴雪的爱,因为就算是所谓“烂作”,细节模型,机制,态度,暴雪都值这个价钱,不像某些国内厂商,搞个手游都不花钱没法玩。多少人嚷着风暴英雄beta公然卖门票纯属不要脸捞钱,但游戏中多少人骑着储值彩虹马越来越多穿着收费皮,这就是品质说明的问题。暴雪旗下还有吸钱大户炉石,未来还会有Overwatch...说这些干什么?就是为了告诉那些觉得暴雪为捞钱而来的人,朋友,你跟我说暴雪在乎这点官司钱,专门飘洋过海来打官司?我只能说,你这个观点真是太小气太想当然了。你说暴雪为什么要来搅混水,除了经济上肯定有盈利的可能(臆测有可能是ucool的诉求),暴雪和大陆各种现象(山寨,破解,体制墙)之间也算是积怨已久吧,破解吃销量(D2,SC1)网墙挡玩家(D3)山寨借名赚得盆满钵满都不知道来问个安,现在借名的到老美的土地上争夺War3原形的人设、Q版、图表的正版权,借了暴雪的名声还想彻底消化掉一部分版权,是可忍孰不可忍阿,暴雪这个行为甚至可以说是不想被lilith和ucool官司结果的法律效益波及到的自卫行为。
暴雪知道在大陆起诉也打不过刀塔,现在刀塔出门了,可以打了……
中国队的高地太难上了,你敢下高地,我就抓死你。
刀塔传奇长这样:里面装备和w3的装备还是蛮像的。。。里面装备和w3的装备还是蛮像的。。。至于为啥要起诉Heros of Charge,因为HoC长这样虽然好像有点不一样,但反正我觉得蛮像的= =
update:在3月26日的更新里,刀塔传奇迅速做出了高闪避的模型修改。大家可以感受一下。图片上的字打错了,是黑暗游侠,懒得改了。抛砖引个玉,随便说说我的思路,欢迎大家指正。暴雪的这次举动相当阴霸。因为时间关系,不能仔细对比台湾与大陆商标法和版权法之间的异同,但比较明显的是,保护和罚则条款方面,台湾法律比大陆细致很多,也更有利于被侵权方的上诉和索赔。这是其一。其二,脱离了大陆种种复杂的背景,暴雪在台湾起诉更容易占据制高点,哪怕最终取得的结果依然是庭外和解,可能带给莉莉丝的困难也远胜于在大陆开庭数倍。题外话,注股中清龙图的神州泰岳,应该具有较为不俗的政治背景,即便令家被调查也没有使这家公司遭受太多损失。而神州泰岳去年的股市得意,很大一部分都要归功于中清龙图运作的刀塔传奇。其三,大陆与台湾的民商事判决是可以相互承认与执行的。也就是说,一旦暴雪在台湾胜诉,那么就可以再借由中介关系将判决书引渡入大陆法庭。简单的说,这是个迂回战术,能不能成功不好说,但是招数比较阴险。最后,暴雪对于刀塔传奇的起诉,终结了莉莉丝起诉ucool的春风得意状态。以下为引用,新闻出自donews。暴雪的加入,令莉莉丝与uCool之间的官司变得更加复杂,诉讼时间有可能拖延至2~3年,诉讼成本或高达上百万美元。
上海大邦律师事务所游云庭律师表示,《刀塔传奇》来源于魔兽,其原始版权与暴雪密不可分,这将直接影响到诉讼禁令(injunction)的申请。 “如果原始版权有问题,那么在申请禁令时,美国法院就很可能不批。uCool的律师以此进行抗辩的话,那么莉莉丝申请禁令的难度会很高。以前也遇到过这样的案例,所以明明知道对方抄袭《刀塔传奇》,但这官司没那么简单。” 所谓诉讼禁令,指的是禁止侵权的命令。如果不立刻停止,将遭受无法弥补的损失。在国内也有类似的禁令,称为行为版权。
根据游云庭的经验判断,莉莉丝与uCool的这场海外官司有可能拖延至2~3年,诉讼成本也将高达上百万美元。如果莉莉丝申请诉讼禁令失败,那么后果是:1、uCool在案件审理的期间内正常运营《Heroes Charge》;2、运营时间有可能是2~3年,这对于生命周期短暂的手游来说,莉莉丝恐怕等不起。
据业内粗略估计,在国内刀塔题材的手游不下数十款,均存在类似《刀塔传奇》的隐患。暴雪与网易此前曾起诉过魔兽、炉石传说等侵权游戏,但一直未对刀塔题材下手,莉莉丝的这次海外维权令暴雪有些坐不住了。
尽管暴雪目前仅起诉了《刀塔传奇》一款产品,但对于所有刀塔题材手游来说,版权问题已不容回避。如果暴雪胜诉,那么刀塔系手游都将面临下架、赔偿的风险。补充说明,刀塔传奇的兴盛的确受益于暴雪原型IP,被告了真心只能自认倒霉。虽然DOTA的商标权归属于V社,刀塔传奇Q版和昵称化的擦边球又比比皆是,但部分物品ICON实在与war3太相似,真要告肯定能挖出一堆东西比较。但这无碍于我认为刀塔传奇是一款优秀的手机游戏,从玩法设计到文案细节都有令人眼前一亮的地方,它跟暴雪游戏的差异,怎么说也远远大过WOW和EQ的差异。当然说是这么说,出来混还是要还的。至于ucool的海外版刀塔传奇,赤裸裸的反编译源码行为,这不是抄袭,是剽窃。
刀塔传奇和魔兽系列游戏的关系,大概就像当年星际、魔兽争霸和战锤系列的关系吧。同样是借鉴了人家的角色,场景,世界观设定等,但是游戏内容是原创的。所以暴雪的行为从商业上是合理的,但是从道德上来说不占任何高度。和全民魔兽这种赤裸裸的抄袭不同,刀塔传奇的做法是借力。所以暴雪也只能对未经授权采用魔兽形象和名词的行为进行诉讼。最多赔钱和解了事。当年年幼的暴雪借他人之力终于成长为如今业内举足轻重的大佬。现在自己也成了别人借力的对象,真是风水轮流转啊...还是希望国内的原创游戏能够真真正正的靠原创起来,不再需要打这种擦边球。相信这些官司也会给国内游戏开发商一些教育吧。
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