王者荣耀马克波罗出装九月二十七更新马克被削没

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亲爱的召唤师:欢迎您来到王者荣耀!熬夜看欧洲杯决赛的妲己宝宝目前处于全面游离状态!为庆祝我C罗躺赢冠军(为发活动找的理由也是够够的O(∩_∩)O),我们将在明天通过不停机更新版本为大家带来新的活动和调整,希望您能够喜欢噢~【更新时间】日8:30-9:30【更新方式】不停机更新由于此次为不停机更新,更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。【更新范围】全服一、商城速递1、幸运英雄宝箱:上架时间:7月12日更新后~7月17日价格:1200金币2、夺宝奖池更新我们将在更新后为大家进行夺宝奖池的刷新,看下有没有你喜欢的奖励呢!1) 点券夺宝:更新后点券夺宝中将新增大家喜欢的孙悟空(英雄)以及吕布(英雄),嬴政和花木兰暂时不在点券夺宝中产出。2) 钻石夺宝:更新后钻石夺宝中将新增甄姬(英雄)、刘禅(英雄)、姜子牙(英雄),廉颇、小乔、高渐离将暂时不在钻石夺宝中产出。3、碎片商店更新更新后,我们将对碎片商店进行刷新,看看有没有您喜欢的英雄或者皮肤可以用碎片兑换啦!(绿色部分为本次更新后新鲜上架的噢~)新品英雄:蔡文姬、刘备、后羿、妲己、安琪拉、张飞、芈月、露娜、刘邦、花木兰新品皮肤:蔷薇王座、哥特玫瑰、福禄兄弟、刺客信条、五福同心、剑舞者、万事如意、水果甜心、玩偶对对碰、红桃皇后、黄金武士、超能战警二、 英雄平衡性调整1&孙膑在所有的设计问题中,我们最为在意的就是英雄技能间的对抗与反制性;显而易见的是,孙膑的大招已经几乎让王者荣耀中的其他英雄难以对抗了,甚至可以说,当孙膑大招出手的瞬间就宣告了其他英雄对抗权利的剥夺,没有任何过程,更谈不上反制。另外,由于减速叠加的问题,当孙膑的经济足够好能够出到冰霜法杖时,对手在大招圈内几乎无法动弹而成为活靶子;以及能够将对手魔抗完全清空的,将对抗法术攻击手段直接消除的霸道DEBUFF,这些问题都让我们对孙膑越发关注。在设计中,孙膑的控制应当是作为辅助和对手对抗的一种手段,而不是让玩家选出孙膑就一定能够发挥作用这样自带保险的强大效果;我们希望孙膑沉默与削减对手的法术对抗能力的特性不会改变,但是使得这一切的特性生效都是带有玩家明确使用目标、和对抗在其中的;当玩家使用调整之后的孙膑大招,期望命中敌方英雄并产生效果时,敌方也能够通过阻挡、走位来进行对抗,这样的游戏才会更有意义。3技能:技能效果优化为: 孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性,每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害3技能:清除敌方法术抗性 →降低敌方法术抗性 100/150/200 点2&刘邦刘邦以最大生命值对护盾厚度、伤害进行加成的方式,目前呈现出前期过强后期偏弱的状态。前期对线刘邦的玩家很难击破他的护盾,且常在爆盾的高额伤害下被瞬间带走,让刘邦成为一个难以应对的存在。而后期这一情况又呈现反转之势,刘邦在堆叠大量生命值后操作者却只能感到伤害趋于疲软。并且赖以生存护盾十分容易被击破,这对以护盾为打法核心的刘邦十分尴尬。因此此次我们削弱了技能前期享受的最大生命值加成,但加强了其后期效果。同时,在我们的设计体系中绝大多数技能效果不应该对防御塔和基地生效,刘邦的被动技能伤害属于技能范畴,因此我们使被动不再对塔生效。被动:对防御塔不生效附带的法术伤害被动:第3次普攻将附带刘邦最大生命值6%的法术伤害 → 第3次普攻将附带刘邦最大生命值4/5/6/7/8 %(在1/4/7/10/13级时变化)的法术伤害1技能:伤害:440/540/640/740/840/940 (+0.4Ap)(+10%最大生命) →300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10 %最大生命)1技能:护盾:440/495/550/605/660/715 (+0.66Ap)(+6%最大生命) →240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9 %最大生命)3&牛魔我们发现,在游戏进行到中后期阶段,牛魔频繁的1技能会对敌方输出英雄造成持续的限制,而作为牛魔的主要输出手段,这个技能的伤害又显得过低了——这会导致后期牛魔和敌人互相打不动的尴尬情况。因此我们平衡了技能的收益,降低了后期的减伤效果,同时提升了技能伤害。1技能:降低物理和法术攻击力 15%(+2%/Lv)→ 15%1技能:伤害:230(+50/Lv)(+1.0 Ad)→ 280(+60/Lv)(+1.24Ad)4&甄姬甄姬在最新的一次更新后,我们发现她的 2技能 无法正常在敌人之间进行弹射,这导致甄姬的伤害有了较大幅度的下降,我们将在此次更新中修复此问题。另外,我们还注意到,甄姬在技能连续命中敌人3次后,所触发的被动冰冻伤害,有些不符合预期,我们会为她弥补这一部分伤害。另外,我们修复了甄姬2技能水流无法在敌人间流动和对单个目标弹射次数异常的BUG。被动:150(+0.6Ap) → 150(+10*英雄等级)(+0.9Ap)5&刘禅蓉城小霸王刘禅,曾经依靠自身超强的机动性和令人绝望的群体控制能力,在战场上肆意游走。但是超标的性能,不能作为真正的特性,所以我们在几个版本中,陆续调整了刘禅的特性,但这并不意味着,刘禅将会沦为板凳英雄。即便是作为坦克的刘禅,也应该拥有一定的输出能力,另外我们将持续加强他作为坦克应有的生存属性。1技能:护盾:125(+20/Lv)(+0.25Ad) → 300(+120/Lv)1技能:伤害:240(+30/Lv)(+1.0Ad)→ 300(+40/Lv)(+1.22Ad)1技能:增加移速和护盾的持续时长:5秒 → 3秒2技能:伤害:165(+20/Lv)(+0.7Ad) → 330(+40/Lv)(+1.4Ad)3技能:伤害:155(+40/Lv)(+0.5Ad) → 172(+45/Lv)(+0.55Ad)6&周瑜我们将周瑜定位为技能combo型法师,依靠“短平快“的技能打出灵活的连招,根据施法顺序的不同实现连招的不同效果来应对环境。但目前他的技能在蓝耗、射程上都不足以支撑起这样的玩法,频繁的施法会很快耗空蓝槽,手短的技能使他必须置身于险境之中。因此我们增强了周瑜技能的性能,希望他有一个更舒适的施法环境。1技能:优化小兵和野怪将不再阻挡弹道1技能:蓝耗:75(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)2技能:释放范围:7000 → 80002技能:蓝耗:85(+5/Lv)→ 75(+5/Lv)3技能:释放范围:7000 → 80007&后羿当后羿作为一名射手加入王者荣耀的战场以后,他疾如风的箭雨,能对敌军造成大量的伤害。大家对射手的印象,多半是攻击力高,攻速快,需要注意走位自保,然后通过普攻持续攻击敌人,但这些并不意味着,作为一名射手,就要放弃自己的技能特性。我们调整了后羿技能的伤害,希望增加后羿技能伤害的占比,并且在升级加点时,有更多倾向性的选择(打单体爆发,还是远程消耗)。1技能:单箭伤害:65(+15/Lv)(+0.3Ad) → 65(+15/Lv)(+0.4Ad)2技能:伤害:240(+50/Lv)(+1.0Ad)→ 360(+80/Lv)(+1.16Ad)3技能:伤害:240(+60/Lv)(+0.95Ad)→ 500(+125/Lv)(+1.4Ad)8&赵云虽然目前的赵云并不是一个弱势英雄,但我们希望通过赵云此次的调整尝试,来给玩家朋友们推送一个关于“副职业”的概念。一个英雄所拥有的“副职业”特性,需要达到一定的强度,并根据玩家的需求承担对应职业所应当承担作用的水平;这也会成为我们衡量一个英雄是否需要作出调整的重要指标;作为战士的赵云完全是没有问题的,他能够为团队吸收一定的伤害,拥有丰富的持续输出手段,同时具有一定的留人能力和自保手段——简直就是战士的典范。而从一个“刺客”向的可能性来看,赵云的表现就非常不稳定了。能够支撑赵云在纯攻击装下造成杀伤的目前只有2技能,刺杀的手段不仅少,而且也缺乏联动,这使得在高端局中很少有玩家将赵云看做一个能够对敌方核心英雄产生威胁的角色——虽然他与韩信宫本等拥有同等量级的位移与控制;这使得玩家对于赵云的游戏选择只可能存在“战士”这一种而很难发挥他快速而致命的一面,这是不符合我们的设计预期的。所以,我们为那些有意愿使用赵云打出华丽爆发的玩家提供了一种技能COMBO的方式(也许是多种),同时提供了足够让大家满意的回报给那些达成这些COMBO条件的赵云玩家。3技能:命中敌方英雄后增添感电效果,后续的5秒内技能和普攻伤害将对感电目标造成额外伤害感电额外伤害:30(+15/Lv)(+0.13Ad)三、 信誉积分累积扣分上限调整经过一段时间对外网的监测,也为了更加有力的维护游戏内和谐健康的环境,我们决定将信誉积分累计扣分处罚的上限由30分调整为20分!也就是说,当玩家的信誉积分累计扣分达到20分,就会立即对玩家进行禁赛处罚!这一规则将在更新后生效,请各位召唤师一定要注意噢!值得注意的是:假如您在更新后累计扣分已经在20分-30分之间,并不会立即被惩罚。但是如果再有一次扣分行为,将会激活系统,立即被禁赛!信誉积分累积扣分处罚上限调整公告:/webplat/info/news_version3//1/617.shtml四、 成就系统优化通过数据观察和玩家反馈,我们发现【玻璃大炮】这个成就的达成条件过于苛刻,因此在新版本中我们下调了该成就前两级的难度。五、 专项活动集锦除此以外,我们还会大家准备了丰厚的假期活动!尤其是欢乐音符兑换活动,一大波免费英雄和皮肤将开启兑换~疯狂假日活动集锦:点我进入疯狂暑假进行时,欢乐音符掉落中!收集一定数量,即可在活动面板兑换礼包,永久英雄等好礼!本期永久奖励中包含了7个永久英雄,以及两套英雄皮肤哦,获取条件一如既往的简单,喜欢的玩家千万不要错过!注意:7月19日只提供兑换,不再掉落音符。音符获取方式:1)每日登录可以领取欢乐音符活动时间:7月12日~7月18日活动期间,玩家累计登录1~7天可分别获得5,5,5,10,10,10,15个欢乐音符2)参与游戏掉落欢乐音符活动时间:7月12日~7月18日参与各模式(5v5,排位,赏金,大乱斗,火焰山,克隆)及登录可获得欢乐音符,收集兑换欢乐好礼!每日掉落上限8个3)音符兑换随心好礼活动时间:7月12日~7月19日通过参与游戏收集欢乐音符,兑换各种好礼!(登录及掉落的音符将在7月18日结束,7月19日仅提供兑换)。
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王者荣耀体验服26号更新公告:李白伤害再遭削弱
时间:16-02-26
作者:4399耗子
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日10:30- 11:30对体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!
【更新时间】日10:30- 11:30
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【申请地方】
调整内容:
※英雄平衡性调整※
在三日的体验服测试中,我们和玩家进行了反复的沟通与交流,部分玩家对李白现在的机制已经比较满意,但仍然有接近3成的玩家认为李白的大招太难触发,感受不太好;在经过项目组内部持续的论证之后,我们认为目前李白大招的触发依旧相对困难,且大招触发后收益不够诱人。
此次的调整后,由于普攻速度的进一步加快,李白触发大招的难度又有所降低。我们希望更多玩家都能接受李白这种带有限制的大招机制,并依据这个核心机制来使用和克制李白,成为李白最为核心的博弈点。
李白体验服改动详情:
新版李白抢先看:
李白上线时间:
普通攻击间隔:1秒&0.8秒
攻速成长:4%&2%
被动攻击加成:30%&5%
【2技能伤害】
圈内伤害:120(+35/Lv)(+0.6Ad)&110(+32/Lv)(+0.54Ad)
边缘伤害:200(+60/Lv)(+1.0Ad)&180(+54/Lv)(+0.9Ad)
【3技能伤害】
110(+30/Lv)(+0.42Ad)&150(+65/Lv)(+0.68Ad)
CD:12/9/6 & 9/7.5/6
曹操在测试中暴露出一些BUG,导致他的数据并不准确,对此我们进行了修复,目前曹操的回血能力得到了极大增强,我们希望继续保持这样的特性。同时略微调整了大招提升的攻击力。
修复大招技能描述不准确的问题
修复大招受衰减系数影响,只发挥了50%效果的BUG
对应优化大招的回血系数为:40/80/120(+0.16Ad)
大招增加攻击:50/100/150&40/80/120
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01-1601-1301-1301-12王者荣耀貂蝉哪些地方被削了 王者荣耀貂蝉被削弱的原因
王者荣耀五杀成就辅助
王者荣耀貂蝉哪些地方被削了呢?为什么会被削呢?今天,小编给大家带来貂蝉削弱的介绍,不清楚的玩家赶快来看看下文的内容吧!
而法师的高强伤害本来就比较克制坦克,更不要说貂蝉被动无视防御的真实伤害,这个打破了单挑无法秒坦克神话的逆天被动,而同样是输出爆炸的adc和法师一样克制不了貂蝉,因为法师和adc最怕的是高灵活性的战士刺客,刚好貂蝉也有这个属性,而且大招的加速冷却和被动触发的冷却,可以让其在团战中基本上和adc一样可以持续的输出,没有法师技能真空期的弊端,而强大的回血能力配合一个吸血武器,配合金身,还有高强度的灵活性,其生存能力和坦克有的一比。
基本上貂蝉都是很难被打死的,这些估计很多人都深有体会,貂蝉我也有买,觉得很6,但我希望可以尽快削弱这个英雄,而且要大砍,不然这游戏主角就只有貂蝉,其他的都是配角,而且从设定这个角色的时候可以看出应该是希望在制作了芈月这个法坦后,可以创造出一个独特的高灵活性法师,而不是一个全能方位的英雄。
曾经声明要削貂蝉,将其被动真实伤害改成固定法术伤害值,从而降低对有前排的威胁,让其更偏向成为切后型法术,这点我是觉得很不错的,但希望不要将被动触发的法术伤害调的太高了,不然这个调整就没什么意义了,毕竟貂蝉不是猴子,貂蝉的技能也能打出很高的伤害,希望可以尽快得进行调整
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马克被削的太伤了
装备体系全得重新出了,符文也得换了。这是另一个英雄了,有位移还是个稀有ADC
紫多强,这每个玩紫的人...
要不要连丐帮一起削? ...
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我这么认真的给你回帖 你居然都不回我一下??????
用平a干死他们
我本命菠萝现在不敢用怕被骂
伤害还是高
百穿可以不可以用
买了不会用,买了成吉思汗刚会玩,买了就被削了破甲弓,抽出来20的胜率,那么白硬是被窝玩成了李黑,好了这就是我除了系统赠送,活动获得之外自己买的英雄,我有点想哭(┯_┯)   时间逆流了这么多次,每次都是与你擦肩而过,我却不敢改变任何,害怕连擦肩而过的机会都没有了。
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保存至快速回贴《王者荣耀》9月6日更新 增强嬴政削弱孙膑
本次更新除了公布了孙尚香的末日机甲传说皮肤之外,还进行了几个英雄的调整,下面就让小编来给大家说明一下吧~
包含孙尚香和吕布末日机甲系列的皮肤礼包将同步上架,限时折扣仅2060点券。
英雄平衡性调整
夏侯惇拥有超强的开团能力,并且能抗能打,深受大家的喜爱。但是我们也注意到,夏侯惇在打出连续控制效果时,对手很难有反制的空间。并且 夏侯惇的2技能龙卷闪集合了过多的特性(伤害,减速,护盾,强化普攻),导致性能上有所失衡,所以我们将在此次更新中,移除夏侯惇2技能龙卷闪对敌人的减速效果,给予对手更多的反制空间。
2技能:减速效果拔除
孙膑的1技能在很多的情况下都难以被躲避,这一点对于一个短CD的群体硬控技能来说有点无法接受;此次的调整我们为孙膑的1技能增加了预警提示,并减少了技能命中的收益,使得孙膑的对手能够有更多与之对抗的空间
1技能:增加预警提示框使对手可见
1技能:晕眩时长:1.5秒 & 1秒
在王者荣耀的战场中,法师英雄大多受到前中期作战能力不足问题的困扰;另外,对于像嬴政这样比较偏向于团战的法师来说,灵活应对型的技能较少,面对一些比较灵活的近战英雄时缺乏应对手段;在这一次的调整中,我们完整地调整了嬴政作为中路法师在前中期的作战能力,同时强化了嬴政被动&&主要作为在13技能都已出手的真空期进行输出和应对敌方切入的武器;我们希望通过嬴政等法系英雄的此次改动尝试让法师英雄能够得到更好的对抗体验
攻速成长:每级1% & 0%
被动:伤害:(+1.0Ad)(+0.3Ap) & 70(+5*英雄等级)(+1.0Ad)(+0.3Ap)
1技能:减速:每层15%,最高叠加5层(最高75%减速) & 每层10%,最高叠加5层(最高50%减速)
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 & 8
1技能:伤害:140(+16/Lv)(+0.35Ap) & 120(+20/Lv)(+0.3Ap)
2技能:新增被动:学习2技能后增加70/84/98/112/126/140点法术攻击,增加2.5/3/3.5/4/4.5/5%移速
2技能:主动使用增加10/12.5/15/17.5/20/22.5% & 10/11/12/13/14/15%移速
2技能:主动使用增加20/25/30/35/40/45%法术攻击 & 增加140/168/196/224/252/280点法术攻击
3技能:取消对野怪的伤害衰减,增加对小兵的额外伤害25%
3技能:CD:36/30/24 & 30/27/24
我们增强了姜子牙的被动技能效果,拥有姜子牙的一方在前期可以获得非常明显的等级优势,希望围绕这一点可以开发出更多的阵容搭配策略和打法套路。
被动:每秒获得16(+1*英雄等级) 点经验&每秒获得固定25点经验
其他优化和调整
1、改名卡即将于版本更新后从战队商店中下架~大家记得抓住最后一点时间!
2、碎片商店英雄及皮肤调整(以下为更新后碎片商店上架英雄及皮肤)
英雄:后羿、刘邦、李元芳、曹操、荆轲、张飞、妲己、安琪拉、貂蝉、钟馗
皮肤:万事如意、特种部队、花好人间、未来纪元、生化危机、剑舞者、超能战警、街头霸王、福禄兄弟、未来旅行、异域舞娘、五福同心
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