请问ps4pes2017哪个补丁好的PS4版本和PC版本在手感上有什么不同?还是完全相同?

视频: 【游侠网】《实况足球2017》PS4和PC版画面对比-游侠网 精华内容
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最近国外玩家上传了一段《实况足球2017》视频,对比了PC和PS4版游戏画面。可以看到PC版画面很模糊,没有PS4版明亮,材质也没有后者分辨率高
早在之前Konami官方就已经宣布《》PC版画面不如PS4和Xbox One版,如今国外玩家上传的这个对比视频则更能说明这一点。
最近国外玩家上传了一段视频,对比了PC和PS4版游戏画面。可以看到PC版画面很模糊,没有PS4版明亮,材质也没有后者分辨率高。基本上来说,《实况足球2017》的PC版和《》的一样,没有任何的提高和进步。
当然了,鉴于PC版是从老主机移植过来的,游戏画面没有PS4和Xbox One版好,因此对玩家的电脑配置要求就比较低。另外PC版的价格也相对便宜一些。
《实况足球2017》将于9月13日首先登陆美洲地区发售,然后再于9月15日在全球推出,Steam版支持国语和粤语。
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实况足球2017评测:几乎完美的足球盛宴
又到了“文明玩球”的九月,三大球《PES》,《FIFA》,《NBA2K》相继而来。今年《实况足球2017》(以下简称PES2017)最先发售,并机智的选在了中秋节与我们见面,在这些“小心机”上面可乐妹倒是下足了功夫。那么这次的PES2017表现到底如何呢?一起跟随笔者来看看吧。
笔者此次的评测以PS4版的PES2017为主。主机版(包括PS4和XB1)受到了一致的好评,IGN也给出了9.5分的高分,而PC版呢?依然是难逃骂名,简直就是一场灾难。5G左右的游戏容量,肉眼可见大幅度缩水。大家可以看看下面的对比图,PS4和XB1具有的光影效果在PC上完全看不见,更别提毛发,汗水这些细节,甚至有玩家直接开喷PC版的PES2017依然是上个世代的产物。更气的是PC版的售价竟然高达259元,真想知道可乐妹你到底是哪来的自信。
在去年发售的PES2016上,我们就已经被FOX引擎惊艳到,可乐妹也凭借此作打了一场漂亮的翻身仗。而今年的PES2017则是继续沿袭FOX引擎,游戏面画虽然没有本质上的飞越,但是我们依然能够发现此许进步。球员面部的表情更加丰富,毛发细腻,细节突出,拉姆塞的一头白发简直帅到爆炸。而在场地方面,草坪更加具有质感,天气效果也有明显进步。
PES2017带给我们最大的惊喜,无疑是首次加入了官方中文解说,国内玩家无比熟悉的王涛老师终于是加入了官方解说阵营。记忆中上一次的中文解说版本还是在大学时候玩的实况8,不知道还有没有老玩家记得远射时王涛大吼的那一声“嘿!来了个敲山震虎”,现在想来仍饶有余味。
而这次官方中文解说,除了一本正经的介绍、播报和评述之外,依然延续了幽默搞笑的解说风格,各种精彩的段子层出不穷。什么“两点之间,贝尔最短”、“舌尖上的抢断”、“迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当仁不让之势”等等,也是让人在紧张的比赛之余得以适当的放松。
实况系列一向以追求真实性著称,并且一直坚定不移的走在这条路上。如今FIFA系列已经逐渐偏向追求竞技性,各种花式动作晃得人眼花缭乱,确实让人玩起来感觉非常的爽快。转眼实况的淳朴真实,颇有以柔克刚的滋味。
PES2017主打的“真实触感”,几场比赛踢下来,给我最大的感觉就是:确实像可乐妹吹的那样牛逼。不论是停球,盘带,还是一脚出球,动作间的衔接行云流水,流畅连贯又不失真实。球员之间的碰撞也没有再出现鬼畜的情况,两人相撞各自弹飞的场面再也没有了。但是碰撞之后出现较长时间的硬直这一个设计依然存在,球权容易丢失,笔者个人觉得这个硬直时间还是略长。
本作加入了“肘击”判定,球员在碰撞过程中会出现手肘打脸的情况,被打的球员会捂脸倒地,这也是一个真实性的反应。另外在进球之后的庆祝动作上面,加入了脱衣庆祝,不过只有少数球员可以使用(比如内马尔等等),当然使用之后的代价都是一样的,黄牌一张。
可乐妹之前有提到,在PES2017中,AI会学习玩家的行为并进行调整,这一点笔者几场比赛踢下来没有太过明显的感觉(可能是因为笔者本身就是一个菜鸡)。但是在传球方面,AI的跑位确实有着明显的提高,传球有了更多的随机性和变化性。不过同时带来的一个问题就是,直塞球好像又开始变得有点无敌了,希望这只是我个人的感觉。
在门将方面,提升较为明显,不仅加入了更多的扑救动作,反应也更加迅速了。个人感觉门将有些过于变态,很多必进之球都被轻松化解,进球变得更加困难。当然这一方面也是更加真实,毕竟场场比赛都进5球以上玩久了也没啥意思。
而且在点球方面,门将左右移动不再向PES2016里面那样鬼畜,不过依然还是下蹲的体位,这一点上我倒是希望FIFA的设计,在扑点球之前可以做各种动作来迷惑对手,这样反而才是更加真实的。
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