三国杀坐骑三国杀坐骑军争包坐骑牌点数除了k还有a. 4 b. 5 c. 6 d.7

若a:3=b:4=c:5,且a+b-c=6,则a=______,b=______,c=______.
设a:3=b:4=c:5=k,则a=3k,b=4k,c=5k,所以,3k+4k-5k=6,解得k=3,所以,a=9,b=12,c=15.故答案为:9,12,15.
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利用“设k法”表示出a、b、c,然后代入等式求出k,再求出a、b、c即可.
本题考点:
比例的性质.
考点点评:
本题考查了比例的性质,利用“设k法”表示出a、b、c是解题的关键.
你这里的a,b,c和A,B,C一样么?如果一样的话,可以用设K法,若a:3=b:4=c:5,则设a=3k,b=4k,c=5k,A+B-C=6,则3k+4k-5k=6k=3,A=9,B=12,C=15
由a:3=b:4=c:5得a=3/5cb=4/5c带入得a+b-c=2/5c=6解得c=15带入得a=9b=12
a=9,b=12,c=15
a=9 b=12 c=15
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《三国杀》八人军争局全武将能力排名分析
1三国杀八人军争局武将排名:E级武将  不讨论神将以及左慈。不过左慈的上限超过OL目前所有单体武将,即开局同时具备回合内和回合外的神技化身,而下限也不会低于中下档武将,除非RP极差抽到了张角邓艾,否则不如八废真是无稽之谈,即使开局两个烂技能的叠加也会好于八废,比如试试据守+谦逊,狂骨+不屈,前者可以保证蓄爆牌不被顺或者乐破坏,后者有希望在队友有桃的情况下,在自己回合内从一牌不屈态回复到两血甚至三血,防御力好于单狂骨,回复力好于单不屈。  E级武将,此类武将的特点在于几乎在任何身份任何位置都没有出彩的地方,换句话说选将框有这些武将,可以毫不犹豫的忽视。  黄盖:军争场即使是2位反也没什么可怕之处,还容易被主上来盲狙,将近两百张牌中要找到两把弩是多小的几率?当然也可以说我可以用手气卡刷啊,但一是你用光4张手气卡也不见得能刷一把弩出来,二是你都舍得花四张手气卡了,就不差用一张换将卡来换掉这个让人蛋疼的将吧。有黄盖在,自己队友上限-1,对方胜率加30%  吕蒙:标准场当内还是略不错的,军争场吕蒙就是别人的牌仓,离婚、大师、张辽、张颌等都表示非常喜欢对方的吕公明,何况你克己为啥啊?不就为了等一把弩?那么后果可以参照黄盖,但你还不如人家黄盖呢,人家黄盖有卖血摸牌技能,你一个摸牌白板慢慢去克己等弩吧,等你队友死光的时候就坐看你连弩拯救地球了。克己这个技能唯一的好处是给左慈增加了一个神技能,克己+急救你懂的。有吕蒙在,自己队友上限-1,对方胜率上限加30%  周泰:东吴四害出来三个了,不屈前是白板纯肉,不屈后不如白板,什么2号位的好盾反纯属扯淡,就几大主流主来说,刘备主本身输出能力就有限兼之蜀将稀少,你就是坐个大师在他旁边他也啃不动;孙权曹丕主根本不缺武器和距离(前者可以快速洗牌找装备,后者有收装备神技)。相反你一个摸牌白对主没有多少威胁,对主既不能杀伤也不能干扰,也不能影响主的行动(2位反郭嘉反曹丕反邓艾,主在放A或者拆顺时都要三思而行,周泰有这个能力吗?  于禁:同周泰,纯肉盾的低嘲讽门板,团队价值远不如有防御威慑技能的低嘲讽门板反,所以即使要选门板,邓艾孙策郭嘉曹丕都要比于禁周泰魏延什么的强10000倍。2三国杀八人军争局武将排名:D级武将  D级武将,此类武将略好于E级武将,好的程度大概是4仰化3铁的科比相对于3仰化2铁的科比。你们选不选我不知道,反正我是不选。  夏侯惇:实际废的程度和E级武将不相上下,不过他好歹可以偶尔让对方付出那么一点点代价(比如对方放A),除此外就是个当反坑反,当忠前期坑主后期坑内的货,我一直信奉一个观点,郭嘉孙坚等不算坑内,因为小内完全可以放开手脚杀之,削弱他壮大主,同时用血线嘲讽使反调转枪口杀忠,而夏侯周泰这种对主忠方完全没有正面贡献,反没有一点点兴趣去动而内去动也会有很大代价的家伙才是真正的坑内之王。  许褚:军争里基本沦为白板或者负收益武将,之所以不到E,也是因为好RP或者有包养的裸衣男还算给力,另外可以在一定程度上给队友加强命光环,防御能力白板不如,人太史慈高顺小关张爆发后是可能一轮跪,而这厮可能连爆发的机会都没有就跪了。。。  张飞:近主位有一定威慑力,特别是考虑到OL有手气卡这个东西,一轮爆发也不是梦,但也基本就是狂吼一通就萎掉的话,而更多时候就是被对方马或者防具卡住无脑弃牌,而且这种爆将容易被上家压制,拆顺兵乐招呼到你头上的机会远比其他人多,缺距离和缺杀,是菜刀永远的痛。  黄月英:懒得去黑的一个货色,看到没事就无邪再自己反无邪的月英就蛋疼,操作无脑程度不下于连情人,都是属于不看位置不看状态不看身份有锦囊必放的坑队友一族的骨干,你也许会反驳那是用的人无脑,可惜有脑的人有几个会用黄月英的?  赵云:原因同张飞  曹仁:不据守是白板,据守白板不如,这话怎么这么耳熟?之所以没到E级,是因为过牌量好歹还比摸牌白强,而且和特定主有一定配合,反正用曹仁就一条方针,前期当白板打,后期可以多据守,特别是对面有大师等角色,千万忘了自己的技能,否则等你从夏威夷度假回来,会发现队友都死绝了。  孟获:坑内技能+半负面技能,我表示唯一关掉的将领就是这个(悲催的会员真坑爹)。3三国杀八人军争局武将排名:C级武将  C-级武将,此类武将虽然仍然拖全队后腿,但已经不算一无是处了,至少在细微的某个方面还是有亮点的。  关羽:号称素将之王,全扩最能保证每回合一杀的武将(如果算过手的杀总量可能还是曹植二张这些捡垃圾的更多,但曹植和二张可能会一回合没杀,一回合拿一堆杀弃掉,方差比关羽大)。如果有距离,那么每轮至少一点的输出还是可以保证,这个优点到了中后期特别明显,因为中后期卡到距离的情况会减轻很多(人头的减少以及这么多轮你总会摸到一张武器牌了吧),而别人断杀的次数会越来越多。  陆逊:唯一的亮点在孙策主局(如果同时有袁术。。。),有人会说邓艾主局的门板反也不错,其实这就如同他的谦逊被黑一样,有乐为什么要乐你这白板?同样有顺也什么要顺你这白板?在单挑局中,遇到会玩的对手,陆逊要连营都绝非易事(特别是军争牌堆),而身份局中要调整好手牌结构来连营更是难上加难,而且军争被基本牌卡住连营的太多了,即使有连营机会还要顾忌会不会&己方残血放万剑,敌方残血放桃园&的视频明天又被上网了。  吕布:强命在身份局的作用实际是比单挑局低的,因为如黄忠等在单挑可以很大程度上让闪变成废牌来变相拉卡差,可以身份局里面,闪不了你的还可以闪别人。但在几个强命之中,吕布的地位我觉得又是最低的,虽然他同时兼具对决斗的准强命和抗性(但这点同时容易被对方貂蝉利用),但首先缺距离和缺杀依然没解决,其次他的杀在某些高物防武将面前并没有太大威慑,甚至一个八卦就能让他非常尴尬(这一点我会在后面详述),最后马超黄忠在刘备刘禅主局中有激将配合,相性比吕布配张角袁绍董卓主好(更别提后三者基本上在至尊场主的出场率)  于吉:RP好就是神,但大部分时间其实是白板,关键key牌别人血厚的质疑一下,遇到对方的孙坚王异孙策春花等更是可能白板不如(有一次我用孙坚,遇到于吉的蛊惑就无脑质疑,神棍委屈的哭了),关键3血小身板扛不住集火(于吉爷爷的嘲讽度还是很高的,虽然是虚高),而且手牌嘲讽也大,基本上除了第一回合有手气卡助阵且牌多时能爽下外,就会沦为团队短板。  公孙瓒:他的优势体现在前期的-1马而不是后期的+1马上,因为有-1马的辅助,至少前期杀比较充沛时他不大会担心距离,这点就比很多短手男强,但强度也就到这了。  C级武将,基本已经不会拖团队后腿了,但团队贡献度仍低,属于濒死时队友有桃  子会救的优先度最低的一档(对比下大师就会知道什么叫天壤之别了)。  马超:五虎将中军争场最给力的一位,单说强命中他基本是最烂的,但基本不会被卡住距离这点很牛叉(其实不光杀的范围更大,还包括摸到顺手兵粮等有距离限制的锦囊时可选择面更多,有多少摸到顺手兵粮但无奈旁边是队友而无奈弃掉的?)。附带的,他的位置适应性会比普通菜刀好,比如三位反,他可能就比流氓更适合。  曹操:当主公的时候有护驾神技,但在主公位置上的能力仍然弱于其他很多主公。不当主公的时候,基本是准白板(袁绍主表示我最不愿意看到对面有这个家伙),对手即使有决斗火攻的也不会往他头上招呼,对群伤A有威慑力和抗性,但即使收来后放不放也要考虑自己方的健康状况(我指非主的时候),按次卖血以及对平砍的威慑力很低更是硬伤。  甄姬:单挑各种V587的女王在身份局着实一般,当然人数减少时她的威力会提升,不稳定的摸牌能力加不俗的单体防御,在曹操局和曹丕父子局有不错的表现,但其他大部分时间都显得比较平庸,不过算是标风武将中很不错的内。  黄忠:他为什么在身份局中要强于吕布,虽然同样缺杀缺距离,而且在回合外还无法发动烈宫(有陈宫配合时他就不如奉先给力了)。但他在强命中破一些高防将的作用最为明显,举个例子,主流氓,主张角,主邓艾,忠甄姬,收了一大堆闪的二张,所有挂八卦的武将(我一向对自己方的八卦毫无信仰而对对方的八卦信仰慢慢),你就知道黄忠相较于吕布的优势了,我有次用左慈内单挑主邓艾,就是靠回合外烈弓强行打掉邓艾的血。所以在其他地方相差无几的两个人,就是因为黄忠多了一个对高防将的破坏能力,所以我把他提高一档。  夏侯渊:二刀兄某些场合还是巨给力的,比如有二张和张颌国太这样的装备保养系,那基本就是能对对方打尿裤子的节奏,在军争里面,能有无视距离的杀的武将都不会弱,而如果同时再加上一个不稳定的补刀,很多三血小脆皮就要颤抖了。  典韦:兼具黄忠和夏侯渊的破高防将以及被装备流包养无敌的属性,但太吃身份和位置是个硬伤,二位神级反(八位很可能酱油)的属性也容易被主公开局压制。基本就是以命换命,但最大的悲剧是首反用典韦,后面反都是盾将或者辅助,无法火力跟进,那么典韦很可能就会沦为对方集火的对象以及团队的短板。  周瑜:单挑非常V5的都督在身份局里的表现只能说差强人意,英姿的过牌量优势需要多回合来体现,而反间的弊端远远大于貂蝉的离间,首先有好牌的时候不敢轻易反间,同时为了让对方不在反间中拿到比较好的牌而不得不&无脑&的用一些牌来避免被人抽中,比如随便换装备,拆顺些无意义的牌,两血而队友残血时吃桃子等等,而比较成熟的玩家又往往会根据周瑜的这些行动来猜测手里牌的点数,所以实际反间失败率大大高于四分之一,同时反间这个行为本身即使猜不中也是零收益(而离间至少是一收益,而且如果离间的两人有人出杀,或者有法正神关,或者让主杀忠弃牌,这时候的收益会高很多),猜中就是负收益。更多情况下只适合对方残血补刀还要受手牌的限制,所以方片粥也只能到这不能再高,另外影响周瑜分数的一点是与其他武将的配合度很低,无论是当忠当反都往往陷入单体作战的怪圈,很难有好的相性(所谓高端的反间送桃闪还是算了吧)。  当然周瑜在现在越来越流行的刘禅主局中是很好的反贼人选,反间技能破刘禅防御,而且刘禅即使拿到反间的牌甚至是好牌往往也因为要放权而不得不扔掉,不放权则又是一轮白板。  小乔:小乔是一个新手觉得非常牛逼而玩过一段时间的人又对其非常嗤之以鼻的家伙,实际小乔在身份局里有她的适用性,她的技能算不上特别强力却特别考验玩家对牌局形势的把握,何时弹对方何时弹队友都要有很好的掌控能力。虽然她几乎不适合当任何主的反(说张角的自重),但却是很多主流主的好忠甚至神忠,孙权主,小乔在其血量小于等于3血时基本等同于荀彧,同时拥有救援技能,一血孙权被小乔弹后再救起瞬间回复到两血N牌绝对不是传说;曹操主的群A配合更是让反谈之色变;袁绍主同理;董卓主的神忠,补牌的上限可以达到八张,同时董卓酒杀小乔弹反更是变相强命;孙策主,小乔和其嘲讽度相近,而且可以天香孙策送牌同时加快觉醒,时不时还可以制霸一下,所以在质量房中,小乔这个难得一见的妹子如果在上述主公局出现,你往往可以直接标忠了。  张角:这是一个很特殊的武将,被人黑成八废,但这个我定位为C级的武将却拥有连B级武将都不具备的作为团队核心的能力,一个会玩且有RP的张角绝对会是对方的噩梦,而如果队友再能与其形成配合,那么局势通常会陷入一边倒的速推局,特别是如邓艾流氓这些高防将,用张角来破防非常给力。作为张角,不要动辄去贪图蝇头小利而去在判定时胡乱换些牌,除非是给联邦&杀我&的信号,否则手牌太过于透明化不见得是好事,而队友在有张角的情况下,铁链子不要重铸应该是常识了。  司马懿:其实和张角比较的话,我更倾向于张角而不是蚂蚁,毕竟司马更侧重于自保而张角输出能力更甚,何况司马这种按次卖血的家伙自保能力也就是个半吊子水平,不过给司马加分的是他的完美控制判定能力,随着全扩判定技能的越来越多,司马在这方面的表现也越来越给力,比如被人推崇的王异主,在对方司马面前就几近白板,当然用司马的人也要有个度,毕竟手牌有限,无脑改判定只会让自己捉襟见肘(比如非回合内武将且牌量不明显高于血量的己方队友头上的乐,对方邓艾一个无关紧要的田,就不要用手里宝贵的红桃桃子去改了,同时己方两血王姨妈的红色判定,也就更别去用黑牌换掉了)。  庞德:和马超类似,各有所长,破八卦的神将,没什么太多好说的。  祝融:唯一一个四血女将,烈刃添头技能,主技能是万象,当曹操的忠上等,当刘备的忠中上,其他时候忠反都碌碌了,当内时注意蓄暴,留杀留大点,手牌点小且不溢出时不要无意义的发动烈刃,手中的南蛮也不是一定要放,毕竟有一个K点的南蛮,用它来配合烈刃,拿到好的装备也是很不错的选择。  孙策:把孙策排到C级武将很可能不少策蜜会喷我,但小白板除了做主还够看,但也完全依赖于忠内的选将水平和大局观,如果忠内是那种选到貂蝉和陆逊就沾沾自喜以为是个好选将的货色,孙策一样没戏,现在孙策主的胜率已经比刚推出时低很多就是明证。即使做内都只是中等偏上的水平,控场能力不如袁术钟会姜维,嘲讽及生存能力不如邓艾流氓,很多时候被人打到两血晾着就不尴不尬了,即使三血觉醒,因为英魂基本聊胜于无同时失去制霸支援,单英姿+激昂提供的防御和回复在一两回合中仍然不够看,往往是觉醒一轮跪的命(这点的防御还不如一血王异,至少后者有3张手牌上限)。当忠反更是除了个别将面下,基本无亮眼发挥的存在(有人会说盾边反给力,但还是那句话,对主没有足够威慑力,只局限在主可能不会将屠刀砍向你的盾边反不是好反)。  SP曹仁:比原版曹仁有了较大的提升(所以我也把他上升了两个档次),主要强在更高的过牌量(但不稳定),溃围实际是一个逆向的庸肆,但不能即摸即用以及需要翻面是弊端。严整很不错的技能,毕竟无邪是军争的神牌,只要能做到有的放矢,那么愧为人会让对方蛋疼不已,但总体来说,SP曹仁的技能依然存在冲突,溃围这一技能需要前期人多武器多的时候摸牌量才能最大化,但前期回合持续长,一两回合的翻面也许回来就大局已定,后期翻面的副作用降低,但人数减少后溃围又往往不如前期给力,所以定位还是个偏酱油向嘲讽不高不低的内奸脸。  法正:这里说的是老法正,在标风时代,眩惑是控距离神技能,但随着全扩武将的加入,有更多的武将能在这方面比法正做得更好(用眩惑来控距离本身存在弊端,首先需要红桃牌,其次要给对方一张红桃牌,而红桃牌一般质量都不低,你不可能把把摸到红闪电),另外虽然恩怨的强度要高于刚烈,但锁定技能让其变得非常坑爹,荀彧貂蝉这样的高出场度不说,队友放A的时候都会考虑误伤,如果恩怨非锁定,同时按点而不是按次结算,那么绝对有理由将古惑仔提高一档。  马谡:参军又是一个被过分黑化的角色,苦瓜脸和不好的名声让他的出场率不高,不过虽然号称双限定,但实际情况下,心战的发动频率不低,因为人们往往会觉得参军是个酱油,而不会将其作为集火或者拆迁目标,所以马参军往往可以躲在角落里猥琐的发动一次又一次的心战,而且将面越荤,参军发动心战的频率越高(群内局的统计,因为一边有嘲讽高得多的人当MT,一边有辅助流给牌帮助)。而谁也不能否认心战这个技能本身的强度是挺高的,小摸牌+小控牌+小控判定,而挥泪这种聊胜于无的威慑技能,至少不会像其他废将或者素将那样死后对团队全无贡献。  张春华:在我最爱黑的武将中排名第二,如果说爱用郭嘉的人偏自保狂,那么爱用陆逊,SP陆逊,黄月英的人大部分是自顾自己爽的货,昨天一句主左慈,我二号位反有春花和曹丕两个选项,我毫不犹豫的选了曹丕,结果证明正是我的这一选将让化身凶残的主万劫不复,也就是说即使面对卖血流,我都不爱选这货了,她还有什么存在的价值?即使做主,在质量局中依然是个废物+坑内的货,2013年都过去两月了,如果还有吹春花主如何如何的,建议不要放弃治疗啊。之所以把她排在陆逊前面一档,一是因为面对卖血流的时候还是有克制作用(当然孙坚王异表示你来砍我啊),二是伤逝的触发条件还是比连营容易很多的,一局没连营一次的陆逊遍地都是,而一局没伤逝过一次的春哥还是极少的,当然伤逝得多也不见得是好事,毕竟坑队友的几率也会提升很多的。  刘表:自从刘表推出后,术爸和腹肌男纷纷大感欣慰表示又多了一个被二张放养的难兄难弟,楼主开了大约快40个将,但这个特价期间十来块钱的将楼主没开,因为以前在日神上测过很多把,实在不给力,理论状态下2血是这个家伙的最强态,但这只是对他个人而言,对团队的贡献度仍然寥寥,实际把他和SP曹仁排在一档,我都比较后悔,因为后者在很多时候比表哥还是要给力得多的。  现在开始排B-级武将,这种档次在武将对团队已经有一定的贡献度了,但却很难提供持续的支援,在你对他们抱有莫大的期望时,他们往往会让你失望,而不带期望时他们又会让你眼亮一下,比上不足比下有余。  甘宁:个人KOF模式中的信仰和大爱,不过在军争身份中的强度也就只能在这里了,当然除非面对对方的教主、云妹、袁绍等吃手牌的角色,否则无脑拆手牌的甘主任的排名还到不了这里,利用好每轮一黑的机会,稳稳的控对方装备,拆己方判定是主任的王道,特别是素将局中,甘主任的控距离神技会让大部分素将一筹莫展,而荤将局有很多不依赖距离和装备来发动技能的神将,则甘主任的能力也相应降低,防御不如4血白是主任的一大缺陷,所以没什么必须拆的东西时,装个黑八卦,手里留个黑杀什么的防防杀和南蛮什么的比胡拆一通好很多,另外有时候可以拆拆几轮没动的对方角色手牌,有奇效。  郭嘉:本人最爱黑的武将中高居第一,大部分时间是个白板(当主更是废物中的废物),却往往会有一票奉孝的脑残蜜无无脑选,什么刘备主,孙权主,刘禅主的郭嘉忠坑了多少人?有八卦必挂,弃杀留闪,牌序经常是先磕桃再出其他牌是爱用郭嘉的人的一大共性,一个能被对方二张直谏一个藤甲就废了大半的家伙能有多高强度?当近主反,限制对方放群攻(可是群攻一共才几个,而且本来群攻的是要看情形慎重放的,很多时候放不放与有没有郭嘉并没有关系),己方铁链子时候的第一绑定对象基本就是此人在身份局全部的作用了。没有把他排进C档,完全是因为郭嘉在33,国战中的卓越能力的加分(虽然这不客观)。  孙尚香:在标准场是个有奶有爆发的狠角色,但军争装备的稀释以及更强悍的火力输出让这个三血小脆皮很多时候沦为团队的突破口,无保养的时候,主技能是结姻,但这已经是一个很强收益很高的技能了,所以有香香一帮的时候,队友要敢于卖血(特别是一帮卖血辅助流),如果香香能挺过前期的火力密集期,那么步入中后期基本就可以为己方奠定胜局了。另外说一下枭姬,一是别为了两张未知牌无脑将神装换掉(比如对方流氓,香香就别用手里的方天去换贯石斧,对方要集火你,就别用手里的狮子去换仁王来自寻死路),二是和月英一样,有时候手里留一张装备(锦囊)到下一轮更好,别一轮全部用掉,特别是手牌已经溢出不少的时候。  庞统:如果是纯粹的6血将+梅花制衡,这个将的强度至少是接近A了,可惜三血的手牌空间和蓄爆能力大打折扣,庞统的对家如果会打的话,完全可以把其打到一血一牌晾一边,当然即使让其涅盘也没什么大不了的,庞统涅盘三牌也很难扭转乾坤。庞统真正厉害之处在于他可以掌控军争神牌&铁索连环&,楼主一直觉得铁索和无邪是军争最好的两种牌,在绝大部分的时间里,铁索都应该拿来连人而不是重铸,特别是一大把手牌而又没有用牌楼主的人拿铁索重铸来重铸去,完全就是暴殄天物。楼主前两天用孙策当内,在从头到尾没觉醒的情况下,就是利用五张铁索诛杀了5个忠内,虽然最后单挑时因为被一血孙权主藤甲卡死而最终惜败,但已经是个人觉得很经典的一把内控场局了。铁索拿来帮自己方的肉或者卖血流与对方,铁索拿来绑对方传导伤害。。。无数逆风局都因为铁索的存在而翻盘。所以庞统在身份局的强度又怎么会弱呢?当然庞统最多是个递刀子的,还需要队友的大力配合才能起到铁索横江伤敌无数的妙用。  双头:一轮爆发流,定向打击拥有扭转局势的力量,但受限于手牌数量和花色,爆发时机相对苛刻,而且爆发后会非常萎靡沦为团队短板,属于RP好或者有包养就可以成为团队最可靠输出火力,而RP不好或者遇到手牌干扰系武将就基本沦为白板的角色,方差太大使其的排名不能过高或者过低。  高顺:和双头一样类似的定向打击角色,但强度其实不如双头,首先他无视距离和防具的优点在双头面前意义不大;其次他的续航能力不如双头,双头收反可以连续爆发甚至清场,而高顺手里杀再多,在没有连弩的情况下也最多一回合干死一个人了事;再次在同样面临包养的情况下,高顺需要酒、杀以及大点(Q点及以上才有把握),而酒杀总体数量在牌堆里面不到三分之一,而双头只需要花色,一般情况下会有二分之一的几率,也就是说,队友同样给12张牌,双头有可能将其中6张来形成决斗,而高顺的杀的期望值只有4张。所以从爆发期望来看,高顺是不如双头的,但高顺好在有个每一轮的小过拆,所以总体来说两人还是在同一个档次上。凌统:定位类似于甘主任,比较好的干扰系武将,甘宁需要手牌包养,而凌统需要装备包养或手牌包养,两人在输出方面其实都逊色于白板,但凌统因为有装备极低嘲讽的因素存在,所以防御力要高于甘宁。身份适应性方面,凌统是一个比较出色的内,因为卖血因素的存在使自己不致于成为集火目标,而装备嘲讽基本和邓艾并列为全扩倒数第一(甚至高于香香,毕竟弃对方两张牌的收益要高于摸牌堆两张牌),所以前期猥琐攒牌等装备存K牌,残局出来控场的能力还是够看的。而甘主任在内身份上的表现就非常一般了。但甘主任强于凌统的地方是即时性更好,比如面对教主或者孙权流氓等主公,近卫的甘宁反就比凌统反要给力不少。  徐盛:杀中的价值非常高,3血杀手,孙权、刘备主近位的神反(特别是刘备主,这厮的威慑力不下于一把古锭刀),单以杀中的收益来看,很多时候都要高于裸衣、烈刃、冲阵甚至潜袭,武器嘲讽度全扩前3,破核神将。如果不是因为菜刀共有的缺距离缺杀光环,我本来要把铁壁放在更高位的。  关兴张苞:堪称全扩第一方差将,或者变身为人见人怕横扫千军的疯狗,或者沦为不如白板的家伙(手牌透明),技能发动后强度高,简单无脑使其现在逐渐和袁大头一样被人唾弃。但实际上,此人太依赖RP,而且近位反远位忠的鲜明特点使其容易招到盲狙,手牌和血量双嘲讽,乐不思蜀的重点关照对象,所以关张要是一轮爆发不了,很可能就会失去再次爆发的机会,现在群房内已经甚少见到官二代了,甚幸。4三国杀八人军争局武将排名:B级武将  下面是B级武将,这个档次的武将的团队贡献值已经不俗了,而且或者依赖RP的成分小些,或者技能发动的收益更高,或者防御能力更为突出,这些都是他们区别于B-武将的特征。  大乔:标风33个武将里,真正在全扩武将+军争牌堆中得到加强的只有这一人而已(即使强如张辽貂蝉,其实也比标风场弱一些,标风场中得张辽者得天下,主貂蝉者主沉浮的豪言在全扩军争中已经成浮云了)。因为标准场中,能制造卡差的武将不太多,回合内强力的武将更不多,所以乐不思蜀这一锦囊往往收益不高,很多时候造不成大量弃牌,无非是让对方调整手牌结构变相蓄爆一轮而已,而标准场伤害低,回合多的特点也使某一个回合被乐中的损害降低了不少。但在军争不一样了,通常要十轮左右才能结束的标准场,某一回合被乐中无伤大雅,而军争往往三四轮定胜负,这时候被乐损失一轮就很让人头疼了,同时军争全扩中拉卡差的人增多,回合内强力武将增多,这时候封杀这些武将的一轮行动,收益就很可观了,比如4血3牌的黄忠被乐,与3血9牌(收了术爸及队友等一堆牌)的二张被乐,谁更要命;把赵云乐一个回合,与把鲁肃乐一个回合,谁更要命?更不用说3田或者1血的邓艾或者孙策主被乐住后的万念俱灰,所以大乔名副其实是军争的一个让人头疼的敌手。  华佗:全扩第一嘲讽将,在老爷子健健康康的情况下,要杀他的队友无疑痴人说梦,同时他的青囊急救是真正吊命的仙丹,香香的接姻和国太的补益与之相比就逊色了,对手牌质量要求不高也是他的优点,如果能和队友形成双嘲讽甚至三嘲讽阵,那么赢面就太大了(比如鲁肃+华佗+貂蝉,华佗+张颌+香香),和香香一样,前期不速速搞死,后期直接可以缴枪。缺陷在于防御不如三血白,容易被手牌干扰系克制,如果前期位置不好被打残,就需要很长时间才能调整过来(而此阶段自保都捉襟见肘,要协助友军就力不从心了,举个例子,被打到一血的时候,华佗大概到回合内只能青囊自己而不是给别人加血,然后再被一顿集火),所以每一个选华佗的人,都要祈祷自己方别是一堆盾将。  火诸葛:很多人认为其是火包倒数,但实际上单看破就是神技能了,虽然无邪和铁索都是军争神牌,但他比庞统好的一点是,他有一半的牌都可以当无邪,而庞统只有不到四分之一的牌能拿来铁索,而卧龙之所以被认为是华而不实,与不少用他的人喜欢乱火攻,乱无邪有关(除非对方有藤甲,有铁索,同时自己手牌充裕,否则还是忘了火计这个技能吧,火攻是军争最垃圾的锦囊,没有之一),而遇到对方一个无中,一个普通的五谷丰登拿个杀闪,己方没有关键装备的一个拆,己方非关键人物的乐不思蜀等都要没事去无邪的卧龙,活该被黑。用卧龙的人要有这个觉悟,如果离自己行动的时候还长,那么对方的南蛮万剑,决斗等伤害锦囊,只要针对的不是己方残血的角色或者团队核心,都不要乱打无邪,很多时候一个无邪的价值要比一滴血高,如果己方有明桃的话,有时候不无邪对方的A而用桃子救起都比打无邪可能更好(楼主以前就有惨痛教训,我用卧龙有一个桃子,却用最后一张黑牌无邪了没距离的主孙权对残血大师的决斗,结果孙权掏出借刀和铁索,然后贯石斧酒雷杀了连环状态下的大师和陈宫。。。你永远不知道后面是不是还有更值得无邪的牌,至于对方的火攻,如果你看完我前面那句话后还要去无邪的话,那么点右上角吧。  袁绍:其实单说强度的话,这货还可以更高一点,但因为很多房将它禁了,而且顺带而来不少见袁绍无论身份位置就盲狙的玩家让袁绍已经远不如刚出来的时候风光了(而且用袁绍的人也会发现,要骗郭嘉荀彧曹丕的牌也越来越困难,很多时候队友残血就是坚挺不让收,让大头无奈的犯贱完最后两张牌让对方去摘了桃子)。  袁大头现在的尴尬之处在于,首轮前置位的时候乱击经常没啥效果(都是满血满牌,收谁去),后置位的时候容易被各种盲狙,兵乐招呼,使蓄爆变成一件很困难的事情,虽然我建议的袁绍打法是首轮表身份,然后不动,等次轮甚至三轮有残血的时候爆发,但在OL上实践一局,能让大头舒舒服服蓄爆两三轮的,恐怕都是幼儿园水平吧,而且对方看到袁绍,装个藤甲你不就蛋疼了?虽然说了大头这么多坏话,但我依然把他放在比高顺双头小关张这些人前面一档的原因是,一是他的爆发难度最低(不需要判定,对手牌质量要求也低),二是他的续航性和覆盖面好,群伤的杀伤力永远比定向伤害要严重,三也是最重要的一点,就是他实际除了当主很逊以外,忠内反都可以有很好的发挥,内就不说了,反是要求最低也是最易得到队友配合的身份,而且不用像当忠内时顾忌主被射死了的情况,而当忠的话是刘备、曹丕、张角、曹操、董卓的好忠甚至神忠,给孙权和孙策当忠也不错,前者可以帮孙权拉嘲讽,后者可以帮主迅速觉醒。  不过还是那句话,用袁绍无节操,诸君请慎重。  徐晃:强将一枚,中后期更是让人恶心死的存在,兵粮在很多时候是一种比乐不更无耻的锦囊,在对方手牌较少时,兵粮往往附赠了乐不的效果,很多神将都是怕兵不怕乐(袁术、鲁肃、刘备、张辽等等)。特别是七八位的反徐晃,简直是让主各种吐血的存在,如果对方核心将连续被兵住几次,那么基本可以宣布己方的胜利了,所以徐公明的团队贡献度是相当高的,但之所以价值不是太高,一是嘲讽度极高(还是那句话,近位反选位忠易导致盲狙),二是输出和防御能力都低于4血白,容易沦为团队突破口(大乔虽只有3血,但流离使其至少不怕平砍),用徐晃和大乔的方法一样,尽量省着用兵乐,毕竟黑色基本牌和方片不是想摸就摸,只重点照顾对方核心人员即可,同时尽量兵乐先行动的,以免被解兵解乐。  孙坚:不错的辅助,但满血是白板,三血近似于白板(除非有队友邓艾),而两血一血时嘲讽度又很高,兼之没有防御技能很容易被一波推。所以用孙坚的人要有度,既不能不舍得卖血一直白板下去,又不能过于慷慨导致一轮跪,在桃酒不宽裕的情况下,最好数着敌对方的人头来卖血,另外1血大英魂是让队友摸牌还是对方弃牌也有讲究,己方没有高手牌利用率或者急需手牌的,最好先让对方弃牌拉卡差,同时记下数牌堆的桃子及各种锦囊已经打出的数量,如果感觉接下来会比较密集,可以选择让队友摸牌(用孙坚如果不记key牌那是对队友的不负责任啊呵呵)。  董卓:其实排太师的时候楼主很纠结,他看上去比B-略强,却又没有B级别武将的团队贡献度。拥有充足的手牌空间,便于屯牌蓄爆,不缺酒杀,对女将有强大威慑力是其优势,但吃位置,后期乏力是劣势,最蛋疼的是坐在队友中间每轮无奈崩坏,所以最适合的身份还是近位反,足够肉而且对主有很大的威胁。关于崩血还是掉上限,楼主的建议是前期两血一上限,四血以前不吃桃,较低的血值可以适当拉到嘲讽帮队友减负(否则谁愿意动一个高血肉盾),手牌多留杀,毕竟杀是董卓最好的牌,决斗南蛮都可以适当掉血,关键时刻一个酒杀下去才是太师的价值所在。另外纠正一个观点,僵尸大多数情况下不是太师主的好反,原因自己想吧。  蔡文姬:如果只以反而论,蔡文姬的强度绝不仅于此档,但身份适应性差是她的硬伤(主、内、忠都不是好选将),而且有点尴尬的是,偏素的将面,她的悲歌技能很强横,但断肠就变得鸡肋,如果是荤将局,有不少可以干扰手牌或者不依赖杀输出的角色,则悲歌强度降低但断肠价值提升。总体来说,还是荤将局比较适合她,蔡文姬的技能比较简单无脑,只需要注意几点,一是尽量保持牌量的充裕,没有手牌的蔡文姬没有威慑力,输出通常不是你的任务,只有两张手牌还惦记杀非集火或残血对方一刀的蚊子不是好毒菜。另外遇到主动翻面系的,慎重用悲歌,比如曹植,曹仁,SP曹仁,离婚蝉等等,首先判定出黑桃,对方笑哈哈,出梅花,这些经常拥有一堆手牌的人弃两张牌不痛不痒(最无赖的还是曹植,判定梅花牌他还能捡回去,相当于只扔了一张),判定出方块,本来就是收益度最低的判定(己方一牌换两牌),所以4种花色中三种都没什么作用,还不如留牌悲歌别人。最后在蔡文姬一血的时候,把蚊子和己方最需要保护的角色铁索起来,有时候可以起到保核的作用(对方火攻或者属性杀的时候就要思量思量了)。  吴国太:吴国装备流的巅峰人物之一,全扩最会玩狮子的人没有之一(所以如果场上有狮子,已经要尽快拆了,哪怕给对方回一血,否则会非常难受),和她老公一样,最合适也最能发挥的是两血状态,和张颌二张一样,防具优先给自己挂上,同样和二张张颌一样,队友要懂得和老太太配合,别有事没事给自己搞上一身神装让老太太吐血。算好血差和装备差,同时要计算队友的距离,以及什么装备装在谁身上合适,比如女将给雌雄,董卓曹植给斧头,流氓给菊花刀等等。另外别以为有非基本牌就可以保命,该留闪的时候还是要留闪,否则一个酒杀就能让你哭。  还有队友别迷信什么把非基本牌放中间(最右边,最左边)让老太太补益,OL 的牌序放置是随机的。另外不是任何时候都要发动补益的,举个例子,马上行动的队友频死求桃,其手里有一张明的K牌(比如五谷拿到的锦囊)同时手牌又只有一两张的情况下,自己或者其他队友有明桃,那么最好是放弃补益,出桃救起来,要知道有时候一张可以扭转局势的锦囊价值可比一滴血大得多。A-级武将,这些武将通常来说对团队已经有很高的贡献度了,单体能力也都很不俗,但各自均有些难以弥补的硬伤(可以导致其近似于白板或者早早离场),所以还是不能排得太高。  :很高的魔防,如果前期手气好起了神装,那么防御能力会相当够看,但如果起不了装的话,三血小身板很容易被对方一刀刀砍死,而且贾诩因为完杀神技的存在,手牌一般要有意识的屯些A什么的留待中局或者残局爆发收人头,但这又进一步压榨了其手牌防御空间(经常会纠结与手牌留闪还是留攻击牌)。乱舞+完杀是刘备、孙权、孙策等主的噩梦,特别是近卫主的反(贾诩当忠通常只与张角、刘备主有一定配合,更多的时候是以反内形式的出现),死在贾诩手里的贝贝主可以绕地球N圈,不过这一是需要队友的支持(队友铺路让贾诩来完成临门一脚),二是随着国太及二将一帮吴国老不死的出现,贾诩的完杀也变成了&伪完杀&,威胁度降低。至于乱武更是一个极度考验大局观的技能,什么时候放出有把握收到人头是贾诩需要掌握的,临死前为了不浪费技能而乱武,结果自己被完杀或者坑死一票队友的贾诩同样不在少数,应该这么说,乱武是一个原子弹,最大的威慑性永远在发射架上的时候,可以很大程度上威慑对方的卖血,影响对方的存牌(比如残血时对方可能会留杀不留闪),一旦乱武用过,基本贾诩的威慑力就降很大一个层次了。缺少与队友的配合,身板较脆是贾诩的硬伤,所以文和也只能到这里了。  邓艾:这个武将如果在面杀中最多也只能到B,而OL因为有神器手气卡的存在,大大优化了邓艾开局手牌的质量,所以自身的防御以及觉醒的速率都要高过面杀一截。手牌和装备双双负嘲讽,OL上绝无仅有,不怕一大票恶心人的拆迁办和手牌干扰系是他一个潜在的收益(大师除外,用一张田换邓艾四张牌的买卖还是可以做的),让旁边的对手宁愿弃杀也不愿动一下也是潜在的收益,顺风局很多时候是酱油,但逆风局却是全扩数得着的翻盘类型武将,特别是三方博弈局,基本上邓艾的赢面是最大的。神内一枚,至少楼主现在内奸不愿意再用邓艾了,除非主是孙家父子兄弟,因为胜率太高,会被误认为刷子了(非刷26%的内胜率,小炫耀一下)。  很多人诟病OL上邓艾的红桃率,这个确实高于1/4,但远不是跟风黑口中那般的耸人听闻,楼主自己曾经11田8红桃,前几天用邓艾内的时候也是9田5红桃,但一样赢下来了,当然也有RP很好连续七八田没红桃的时候,甚至有一次对方有贾诩,我六个田有4个方片,让贾诩气得吐血。  邓艾当主、内的高胜率毋庸多言,这里多提一句,OL上感觉很多反现在对邓艾主都没有好的限制方法,使其胜率一直很高,这点不像孙策春花曹丕主,摸索出经验来后主胜率会从虚高降下来,而邓艾依然是一个让人头疼的bug主公,因为他当主,反一般会慎选手牌干扰系(比如合理辽神这样的选将),而手牌干扰反有多么恶心大家应该知道。这就如同春花主很大的价值其实不在于一血大伤逝这一通常必然的过程,而是反会慎选恶心的卖血系一样。而太史、曹植、流氓这种高级菜刀DPS对邓艾的效果也不是很好,所以除非选到技能伤害类,要下邓艾血通常会付出不少代价,而如果不能迅速搞死邓艾,拖下去的话后期就基本是邓艾的节奏了,而忠在邓艾主中又有不少可以配合的选将,比如孙坚,荀彧,太史等可以帮助其无损且快速觉醒的将(这点优势就比春花曹丕孙策大很多了,后者反完全可以搁置不动,而且要发动bug技能还需要卖血甚至卖到一血,反不乐意动,忠打的话又要浪费输出,真正卖到一血后主的危险度也大增,而邓艾只需要一两张牌而已,忠要帮助其觉醒代价最小,而且往往还附带收益,比如孙坚的小制衡,荀彧驱虎强伤反,太史慈拼点后对反输出等),而邓艾不觉醒的时候至少有马术不缺距离,觉醒后攻防一体,远非一个普通的不动白武将可比。  邓艾主反推荐的选将,卧龙(火计强伤,当然这个要看手牌数量;看破无邪顺手)、张角(邓艾的屯田给张角制衡的机会,同时雷击强力破防)、近位的典韦和离婚(特别是后者,强力破防同时给邓艾一把渣牌,帮助后边的反跟进集火),远位的大师。至于不少人推崇的司马、陆逊其实并不太好,司马不一定把把有红桃,而且用高价值的红桃牌(比如桃子)去改判邓艾的田,不少时候都是不划算的,而且司马输出乏力,容易被拖到后期进入邓艾节奏;陆逊只能保证邓艾顺不了他,但邓艾同样可以顺别人,这是卖队友的表现,何况陆逊贫乏的攻击和防御能力使其很难拖到和主最后单挑的局面,即使单挑,4血马术要赢3血谦逊也并不难。  另外用邓艾几个要注意的地方,无邪是邓艾的神牌,尽量回合外打出,别用来无邪自己的乐不,兵看手牌的数量(我曾经手握两个无邪,让自己的乐不自然判定,对方乐邓艾通常来说本来就是件蠢事,你再去无邪自己就是蠢上加蠢了);有的时候田里有关键牌宁愿屯着也别用,比如梅花连弩,对面有曹植,就一直种在田里憋死他,同时用田一定要算好距离,先远后近是常识,别上来先顺光旁边的人后来看着远端的人兴叹,通常来说+1马或者-1马的优先度最高,因为这也是给邓艾减少距离,然后是各种好的防具和武器,尽量少顺手牌,除非你决定一回合打残或者搞死对方,有时候没杀的话,宁愿继续克制一轮等杀也别乱顺对方手牌找杀,这种情况下顺来一把闪或者酒这种没意义的牌弃掉是很常见的,手里时刻保持一两田,否则手牌溢出太多会很浪费。还有很关键的一点,邓艾内别过早觉醒,到两田时,非紧急场面下不要急于屯第三个田觉醒(紧急情况指主快死了,必须觉醒控反的距离等),因为两田状态下的邓艾嘲讽度爆低,而觉醒后会引起别人的警觉和敌视,有可能多人一起来限制你,好虎也敌不过群狼;二是三手牌上限不利于内奸的存牌蓄爆,内奸嘛,低调控场才是王道。  SP赵云:流氓的强度比蜀赵是提升了太多了(楼主曾今听过一个观点,蜀赵比流氓更适合当内或盾边反,楼主当时就斯巴达了)。这厮现在在标准场就是个禁将,类似于至尊场神CC的存在,真正能体现子龙能进能退的强度。个人认为目前OL上最强的盾边反之一(如果没有邓艾,甚至可以去掉之一),他比纯肉最大的优势在于,他的回合内可以给主制造非常大的威慑(比如孙权主,2位坐一个反流氓或者是反于禁或者是反郭嘉,那么出牌和制衡的思路绝对不会一样)。如果放在远端当忠,同样会让旁边的反如同吃苍蝇一般恶心,甚至为了防他而挂藤甲的都比比皆是。有距离更是威风八面场上人人胆寒,所以他的武器嘲讽度也极高(这也是他短手男的一大原因,本来摸牌白就不容易找距离,而且一旦上了武器也会成为对方过河拆桥最优先级搞掉的东西之一),威慑度高,技能发动收益高,单体能力强,生存和续航能力强是他的优势。自带吸引各种火攻,铁链子的属性是他一大弱势,但不管怎么说,除了当主偏弱外,其他身份都有高水准发挥的流氓值得放在如此高的位置(当然你非要近主当忠远主当反这种奇葩思路的选将,我也没办法,另外还有一点,流氓在刘备主局,近位忠反都不适合)  SP貂蝉:离婚蝉刚推出时被惊呼为极高收益的神将(一张废牌换对方一堆牌),但随着对她了解的深入,离婚吃身份,吃位置,高嘲讽及翻面后的生存能力低成为她的弱点,大部分时间不如离间婵已经成为共识,不过她在特殊位置面对特定身份的角色的极高破坏力仍然值得称道,开局手握一把攻击牌的离婚更是可以让一局早早结束。其实对离婚蝉的定位,应该由单一的定向爆破系武将,转化为手牌破坏+阻止别人蓄爆的干扰类型的DPS,有离婚在,对方的蓄爆留桃或者给队友的辅助,都要三思而行,否则一不小心自己的Key牌就要转化为砍自己头上的屠刀,我曾经有一次用离婚,让对方的二张+袁术bug组合非常难受(当然位置合适的话,一样也可以克制对方的遛狗阵),破坏对方的节奏,这才是离婚真正的价值(这点她和大师有相通之处),而不是盲目的搞一下主公,打掉一两滴血然后还牌自己翻面后被搞死的限定技能武将。什么时候当单闭月武将,什么时候看准目标翻面,要集火的武将,并不一定就是她要离魂的对象,所以还是很考验大局观的。陈琳:单看收益是一个很bug的武将,笔伐也是一个准强伤的技能(打手牌匮乏,打卖血流武将有很好效果)。但防御能力不如三血白板,嘲讽太高是他的致命弱点(何况还有很多是屌丝对高富帅的仇恨呢,呵呵),所以在自己有限的回合内尽可能的对符合条件的角色发动颂词(需要队友有意识的配合,同时对手也可以刻意的针对,辅助系武将很多时候不能出现在同一阵营,否则容易形成反效果,陈琳+二张;二张+鲁肃(荀彧)、陈琳+步练师这种效果经常会使技能无法发动或者发动收益不理想),将收益变现是上策(如果能在一局中对8名角色都发动了颂词,那么可以说是神陈琳了),就因为他存在时的高收益,所以即使脆皮,排名也不能再低了。  曹植:曹子建的游戏感是很不错的,最起码用它的时候你轻易不敢在回合外托管。基本不缺杀,如果连弩或者贯石斧两大神器到手更是让人胆寒的存在,据统计梅花弩最后辗转到曹植手里的概率高达八成还多,酒诗是高伤害输出加残局保命神技能,也因为这个技能让伪四血的曹植嘲讽度降低了不少,生存能力不俗又不缺杀的高收益菜刀对团队贡献度总是很高,不过与同属高级菜刀的流氓云相比,曹植的能力更多体现在前期和中期,后期落英捡到垃圾的概率就很低了,酒诗用于保命也只能说聊胜于无,所以当内并不见得是个好选择,除非你有把握连弩一波清场,否则面对任何主公恐怕都难以单挑取胜。一个小窍门是没防御牌又需要蓄爆时主动将自己翻面,这样嘲讽会降低很多,而且等翻回来时可能已经有一把杀来突突突了。  王异:贴吧里关于王异孙坚郭嘉强弱的争论贴很多,就我个人而言,王异A-,孙坚B,郭嘉B-已经能看出我的倾向性了。我把王异排在最前面,一是因为她的收益最为显著(这个相信大家都会算,一血王异每轮摸6牌,明显高于一血孙坚的过5牌摸4牌,即使考虑到姨妈率,郭嘉更不用说),二是因为虽然郭嘉是卖血即时收益流,但实际上在自己回合内,郭嘉是个白板,而孙坚在自己回合内虽然有不俗收益,但自身仍然只摸两张牌,自身的爆发和回复力相当有限,而王异的秘技却可以在自己行动和辅助队友之间形成一个很好的平衡,秘技牌质量好,那么很容易有一个小爆发,自己用不着而队友需要,那么可以及时提供给队友,而且回合结束后的大闭月也增强了自己的防御能力,这也是看似3血的王异实际防御能力要高于4血孙坚的原因,手牌上限高。同时王异如果不想过度卖血吸引嘲讽,相较郭嘉孙坚也有更好的回复能力。  王异最好的两张牌,满血火攻,残血八卦。  当然,没有主动技能的不动白,最高也就只能在这里了,何况这个将还是需要一定RP的。楼主会告诉你们前两天我群内局中,一血的时候连续秘计发动判了4个桃子让我吐血吗。5三国杀八人军争局武将排名:A级武将  下面开始A级武将(剧透一下,A级后面还有A+,S-,S几个等级)  诸葛亮:曾经的八神之一,标风时代控制下家的能力举世无匹,在诸葛下边的黄月英孙尚香张飞甘宁等人是敌是友可能一局中的发挥是天差地别。但为什么非常喜欢诸葛亮的我会在游戏中时不时的&黑&他下,原因有下面几个。随着全扩的加入,很多不依赖手牌质量或者不依赖手牌发动技能的武将比标准多得多,全扩前十甚至前二十的强将,大部分都是在回合内有稳定发挥而不是单纯依赖手牌人品的武将,而这些武将的出现率在现在的荤将局中和黄月英张飞吕蒙等孰高孰低自不用说,举个例,二张鲁肃诸葛张颌张辽姜维貂蝉孙权这样的一局牌面(现在来看很常见吧,诸葛不管坐谁上家,下家是敌是友,他能把谁克得死死的?),所以现在的观星更多沦为了过牌技能,当然单是作为过牌技能也很强了。另外以前的标准牌堆,而且牌堆流向比较正常,高端的诸葛反观控底难度并不是很大,效果也很显著,而现在军争加了一半的牌数,而且不用说各种干扰或者控制手牌类武将的加入,单一个王异和邓艾就能让控底变成笑话。最后诸葛的空城在标风是一个很好的防御技能,一大堆菜刀拿空城诸葛的防御毫无办法,而现在军争中诸葛要将防御依赖于空城,那基本就是找死的节奏。  诸葛的几点注意的地方:一是尽量别大幅度的五上五下或者四上四下,特别是下家是敌手的情况下,对方已知的明牌永远比未知的牌好控制,给对方几张杀并不是什么大事,别见到杀就往下拖,有可能会给别人制衡出更好的key牌。二是大部分时间别空城,一个空城诸葛对团队的贡献度基本是负的(卖队友),很多诸葛喜欢给自己观一堆能即使用掉的锦囊牌之类的用掉,然后自然而然的回合结束后就空城了,其实如果下家是队友的话, 把好牌给队友,自己留足闪桃无邪之类的牌对团队价值更高。三是即使有队友诸葛,只要场面不处于劣势,也别乱放闪电,诸葛对闪电的控制力比判官低很多,并不能保证自己方不中闪电而对方必中,而且因为有闪电的存在,会使诸葛观星的控制力削弱很多(他要额外留出两张判定牌)。  孙权:老八神中敬陪末座的角色,全能是他的最大优点,但无论输出控场辅助防御有都不是顶尖,何况轮全能还有个术爸在前面,但术爸的爆发力可不是他能望其项背的。制衡这个技能是单挑神技,但在多人局中,因为这个技能不是摸牌技能而是过牌技能,需要有足够的牌数或者足够的回合数才能发挥作用,所以任何手牌干扰系的角色都可以让孙权非常难受(这点他明显不如袁术,袁术即使空城都可能原地起爆,而孙权如果空城的话, 基本就要萎靡好几轮)。所以除了在主公和内奸位置上的不俗表现,他在忠反上的表现很多时候还不如同属A级别的其他角色。毕竟很多人认为孙权强度足以入八神,是过多考虑了他在主公位置上多一血上限,有相性好的忠臣来补牌或者拉嘲讽,从而体现出的强大个人能力,如果他非主,你会发现不少权蜜所说的&要XX孙权就可以给你XX&其实很多时候都如同镜花水月般虚幻。  再强调一下,制衡这种需要牌量或者多回合数来发挥优势的技能,在身份局中不宜高估(举个例子,左慈的化身中如果有张颌的巧变,诸葛的观星,孙权的制衡,在牌量不是一大把的情况下,有几个会考虑用制衡的)。这就是孙权,没有明显缺点,但也没有突出优势的全能型武将,放在这个位置刚刚合适。  太史慈:本人最爱用的几个武将之一(百胜速度也仅次于鲁肃和袁术这两大bug),对他有两个很合适的称谓,&菜刀流的巅峰&,哪怕马岱流氓徐盛的威慑力强大,哪怕曹植董胖许褚一刀两血,哪怕小关张有怒收全场的能力,哪怕高顺定向打击能力全扩无双,但是菜刀之王的美誉,过去,现在,将来都属于也只将属于我们的太史字义。他的优势,回合两刀,一刀两杀,有多少的均势局就是被这个菜刀活活扭转,对面有个流氓徐盛曹植小关张高顺什么的,你总有办法来限制他们,因为他们或者缺杀,或者吃距离,或者太靠RP或者有针对性对策,而太史慈同学的发挥,相对来说是最稳定也最难限制住的。偏偏收益率又极高,这样的bug让人如何不爱?  曹丕:神将杀手,所有回合内武将的噩梦,楼主曾经有一次用四号位曹丕反,顶着大师主和五号位刘禅忠的压力,在反的配合下硬是让大师只开局行动了一次,刘禅放权了一次,三号位的太史慈忠空叹无人包养,最后七号位的陈三刀反依靠明策收了主的人头。曹丕是一个身份适应性很怪的武将, 主反内都不错,但很不适合当忠,给回合内高收益的嘲讽主当忠容易卖主,给盾主当忠,他的放逐往往又没有很高的收益,所以这个武将是一个只要出现就基本可以标反的角色,特别是前位置的盾反,注意当反的时候,除非确认对方有对残血的你形成二次伤害的能力,己方有很大可能有桃子,且有手牌利用率高的武将可以赌爆发的情况下,否则任何时候都是翻对方的回合内武将,哪怕补他两张牌(相当于一个必中的乐不思蜀),而除非对方一大堆牌等待爆发(比如遗计了一大堆牌但不分的郭嘉,很可能有连弩等这样的key牌),否则翻郭嘉卧龙张角这样的武将总是亏的。  刘禅:和曹丕同样的王二代,但这两人却很对立(曹丕主,刘禅基本是明反,反之亦然),一个技能看似无脑,却极度考验玩家大局观的武将。多说一句,楼主非常喜欢山包武将的一点是,除了孙策和蔡文姬可以相对无脑用外(当然觉醒后的孙策英魂也是个技术活),其他六个将都是需要对大局观有极好掌控能力,高手和菜鸟用起来差别很大的武将。什么时候放权什么时候出牌,放权谁收益会更大,这都是作为刘禅需要考虑的问题,而不是所说的什么&快播神将&。早在半年多前曹丕成为常主时,一时胜率极高被认为是OL第一主时,楼主就说过真正的第一主应该是山包那个小胖子(前期是质量局),为什么我认为曹丕主不如刘禅主?这就是因为放逐是个被动技能,放权是个主动技能,被动技能的意义就是说如果反选择围观你,而忠内又打不到你的情况下,你可能就是个白板,实战中曹丕被无奈围观的场面也绝不在少数。而反观刘禅的放权,除非他被乐住,否则回合内必然可以发动,主动技能的价值比被动技能高就在于此,不会不动白。其次单比收益,放权比放逐来得更高,因为放逐的收益比较固定,就是封锁对方回合内强将一回合行动,方便己方集火,但放权如果得当,那就不可估量了,还是前两天楼主一把群内局,我主刘禅,二号位忠荀彧,另一忠是早早挂掉的步练师,内是八号位满血的酱油王姨妈,其他四反是张颌袁术二张貂蝉,这反简直就是神级将面,结果硬是被我放权荀彧二连动打成团灭(荀彧挂方天,两次驱虎加两次三杀,其中第二次是酒杀,当然这里面二张反犯了个错误,没有把第一回合荀彧回合结束弃掉的闪固政回去,让荀彧第二回合有了继续方天三杀的机会)。同样的,刘禅放权袁术,放权貂蝉,放权觉醒姜维,一血王异什么的。。。让这些武将行动两次,反基本就会陷入崩盘边缘,也就是说,放逐通常是让本方集火的前奏和指引,但能不能搞死,要看己方的将面,吃不吃距离以及手牌的质量,而放权因为通常都是放回合内神将,收益要更加稳定且有更高的期望值。再次,刘禅的血上限通常会比曹丕高,这在残局是很有用的,五血单享乐单挑绝对是全扩中上游的水平。所以如果大家不嫌枯燥的话,多用用小胖子主吧。  姜维:楼主的大爱之一(看头像),是楼主身份局3个最爱用的武将。这里插一句题外话,山包武将的设计非常好,但对玩家的大局观、整体意识要求很高,换句话说,山包的将要玩好,需要玩家有很好的意识和清晰的思路(当然蔡文姬可以略微无脑玩),所以整体会形成两极评价。  陈宫:陈三刀是一将中的一员虎将,军争牌堆中有70张左右的杀和装备牌,占牌堆总数的近一半,所以这也保证了三刀基本每回合都能发动一次明策,而明策这个技能既可以是一个很暴力的输出技能,对于某些武将来说又是一个很好的摸牌技能(比如主孙权被明策一张,如果选择摸牌的话就是凭空增加两牌以及4牌的过牌量,一直缺牌的张颌如果被明策选择摸牌,那么一次多两牌也能大大缓解手牌不足的特点),如果选择出杀,一般会打出双杀的效果,如果选择摸牌,会给手牌利用率高的武将很大增益,而且和一些依赖装备流的武将配合更是有奇效。当忠的话,陈宫配孙权,陈宫配刘备,陈宫配张角都是绝配,所以就我个人而言,明策的团队价值比离间更高(但也有不足的地方,一是削弱自身防御,二是偶尔会断杀断装备成为白板,三是破防度不如离间,同时对一些特殊武将比如法正神关,一些高防武将,以及主公和一血忠来讲,离间有更高的附加价值)。而智迟是个很鸡肋的防御技能,所以建议陈宫的玩家,有仁王八卦+1这样的防具,最好还是自己装上而别拿去明策,除非急需收人头或者己方有更需保护的对象,而被陈宫明策的己方,除非是我讲到的手牌利用率高或者急需手牌防御的队友,最好都是选择出杀而别摸牌(特别是手牌利用率低下,又不缺手牌的家伙),要记住只要选择出杀,无论对方是否闪避,收益都比摸一牌高,对方是卖血流除外。  A级武将最后一个。  徐庶(老版):全扩玩起来最无趣的玩家(基本就是不停摸牌举荐,不能用非延时锦囊也降低了很多乐趣性),但团队收益是极高的,基本无弃牌(除非遇到大包养的刘老板或者撸大师)就是个很牛逼的技能(附带说一句,弃牌本身就是个降低团队收益的东西),而对己方手牌流武将的高包养特征是他成为一个辅助类神将,大部分时间来,你可以把他当一个刘备来玩,当然比起他的刘老板来,首先无法定向定牌的包养是一个劣势(刘备可以保证把每一张牌交给最需要他的人,而徐庶不能),其次回复能力更苛刻,但相同的是,他们都是本队喜闻乐见的队友(谁不爱牌?)。  A级武将写完了,这8个武将也是我心目中的小八神人选。他们各有所长,整体而言属于一个档次,当然就楼主个人而言,诸葛孙权的全能党(可辅可控可输出,有不俗过牌技能,且身份适应性最佳的武将)应该排在首两位,曹丕刘禅这种强控场系次之,陈宫徐庶这种稳定辅助流再次之,太史姜维这种技能收益很高,但在某些时候可能会沦为准白板的武将就要敬陪末座了(当然如果是觉醒姜维,那能力就是突升两个档次到S-了)6三国杀八人军争局武将排名:A+级武将  首先出场的是两个A+级别,也是八神最末两位的武将,他们的技能发动频率高,收益高,但在神将这一级别的比较中,这两人还有不足的地方,所以只能入选A+而进入不了S档。  刘备:全扩配合度最高的武将,真正跨国界的搅基团伙头子,仁德是个收益很高的技能,而且基本能保证发动,首先这是全扩唯二可以真正做到牌尽其用,定向辅助的技能(另一个是遗计,姨妈的秘计效果相比都差一些,但对比遗计是掉一血分两张牌,仁德这种分两张牌反而回一血的bug技能,难怪郭奉孝要吐血;另外遗计是被动技能,容易不动白,而仁德是主动技能,发动频率高很多;还有很关键一点,刘备的仁德刷牌上限很高,遇到一些基友,一回合分出几十张都有可能,而遗计除非中闪电或者藤甲被酒杀,很难分出超过4张的牌,包养程度不如对方)。其次这个技能除了包养武将外,还可以和很多武将形成刷牌机组合,比如刘备-荀彧、刘备--大师、刘备--徐庶、刘备--陈宫等等,创造的牌差非常惊人,所以一旦选出了这样的bug组合,己方的胜率就相当高了。所以无论是3V3还是国战这种模式,都对刘备的技能进行了限制,前者限制了刘备每轮分牌数量,后者让刘备要仁德三张才能回一血,足见OL也是对这个技能&深恶痛绝&的。  二张:如果说刘备是全扩基友最多的人,那么二张是全扩回合外最不敢点托管的人,固政基本是一局游戏下来发动频率最高的技能,光是队友手牌上限+1就是个拉牌差的强技能了,而形成一定的配合后,结合回合内的直谏更是哗哗的摸牌。当然一般说队友有二张时,自己不要装装备,但这是不是一定的呢,很显然不一定,一些集火对象你需要马上搞他,或者自己是个高嘲讽武将需要防御,那么装上武器后来一刀,或者装上防具后抵御集火都比给二张后让他摸一张未知的牌收益大(特别是还有乐不思蜀这种让二张欲哭无泪的牌,还是那句话,即时性高于一切),同时二张本来就是个嘲讽度高的武将,有防具什么的优先给自己,自己屁都没有,直谏队友姜维一个+1的蛋疼二张也比比皆是,对于一个用牌白板来说,你多摸一张牌很可能还是回合结束时要大把弃掉的杀,别为了发动技能而发动技能。  另外关于直谏有一个问题,二张的玩家往往喜欢上来给对方的高嘲讽武将上个藤甲(比如鲁肃),然后发现这个玩意让己方的普通杀以及A蛋疼无比,藤甲是一个很被黑化的防具,虽然我不建议开局自己无脑装,但真要集火对方时,也最好别给人装上这玩意,他能免疫牌堆中34张牌的伤害,火攻要看自己的手牌和对方的手牌,不是必中,雷杀并没有额外的增益,也就是朱雀和火杀有可能克制他,但人家因为你这一个藤甲剩下来的闪,可能足够抵挡你的火杀了。真正需要开局就给对方贴上藤甲的,最好是曹丕郭嘉曹操之流(一个藤甲能让这些武将废了大半),至于对方火诸葛,我实在不知道给他上藤甲是什么思路,本来火诸葛就基本免疫火攻这种对藤甲伤害很大的锦囊,而八卦在防御杀和群伤锦囊上还就远远不如藤甲。  张辽:标风武将中强度最高的台球皇帝,人送雅号辽神,标风场中得辽神者得天下这句话真不是扯淡,一大票摸牌白板中,被辽神突袭两下是很要命的,而且在没有兵粮和放逐的标风场,只要没有死,辽神轮轮妥妥两收益,这种简单无脑却又非常强大的技能确实让对手心惊肉跳。  突袭这个技能对摸牌白板以及吃手牌的将限制相当大,而且看似辽神这种三缺武将(缺武器,缺锦囊,缺防具)的输出不如4血白,但他的突袭实际就是变相的输出,如突袭两闪的价值相当于无损的打出两杀,而且有辽神的一帮,杀中的效率相当高,我有一次用太史慈给辽神主当忠,两轮过后反基本团灭,所以他相当于变相让队友强中,同时算上对方轻易不敢留桃而弃桃或者无视队友的血量而两三血磕桃子的隐形收益。而且虽然自身嘲讽不低,但桃闪酒基本不缺的辽神却很难被速推掉,而队友濒死时他也是最可能从裤裆里掏出桃子的,跟辽神一伙,己方回合越多赢面越大,因为卡差会越拉越开。  步练师:将包(包括所有的一二将中)强度最高的一位,每回合高达2.75的收益甚至可以让张辽张颌等汗颜(虽然有一定的黑桃率,但黑桃一般是攻击牌或者锦囊装备牌,回合结束后留在手里的可能性比大部分是防御牌或者桃酒的红桃牌少很多,所以步练师的黑桃率相当低,也就是说她基本可以稳定英姿。很多人说步步脆,缺输出什么的,这有些搞笑了,步练师作为一个有摸牌技能,同时技能发挥不消耗手牌的三血武将,她的防御和输出都要好过全扩大部分的三血武将(当然流氓郭嘉这种有防御威慑技能,貂蝉陈宫这种靠输出吃饭的武将除外),而且起装能力也要比大部分武将强一些。之所以看起来偏脆,只是因为这个武将的嘲讽度太高(神将的通病),而且前期杀掉的收益要比后期高很多,真要让步练师拖入后期,每轮制造的卡差都能让对方崩溃,更不说死亡威慑技能了。  很多用步练师的玩家不注重牌序,用步练师,永远是先安恤再出牌(哪怕没有敌方-己方可以安恤,那么安恤敌方-敌方,己方-己方都是可以的,毕竟还可以英姿),因为安恤技能是一个可以降低未知因素的技能,也许你就是提前安恤了对方一个桃子,你接下来的杀就可以杀死对方而不是被救起。  张颌:作为一个合理控,我一向还算重视选将的重要性,好的选将可以让一局在没打的时候就能奠定胜局,但只有合理,我很多时候是除了主内以外无脑选的,当然我也知道他并不适合每一个身份每一个位置,和某些主的相性也不搭配,但这么一个武将确实让楼主自罢不能。  既然说起张颌,有一个绕不过去的话题就是张辽,虽然在楼主看来两者并不是一个类型的武将,张颌可以称得上全扩的控场能力前3的武将(大师第一,觉醒姜维和张颌不相上下),控判定控手牌控装备使其存在感和操作感极强。如果说张辽的高手和菜鸟用起来差距不大,那么张颌的玩家就很考虑技术和大局观了(当然上手度本来也是武将评价的一个标准)。作为张颌吹,这里驳斥一些关于二人比较时候的论据,一曰张颌和张辽作对,张辽能虐死张颌,不可否则张辽的技能确实克制吃手牌的合理,但徐晃也能克死袁术和张辽,所以徐晃比袁术和张辽厉害?巧变2从来不是我认为的张颌主打技能,他的主技能一直是巧三,张辽的存在只是让张颌巧2会捉襟见肘,但巧3的存在仍然会让张颌为团队做出很大的贡献(即使只是每回合无视距离不能被无邪的顺手牵羊,而且还是顺的高价值的装备牌,那么这样的武将会弱嘛? 二曰张辽的胜率比张颌高,有统计数据佐证,首先我要说统计数据不能完全作为武将强度的依据,否则邓艾会是山包最强的武将;其次从一千局到八千局,张颌和张辽的差距越来越小,几乎已经平齐,也说明随着玩家对张颌的理解,张颌的价值开始向他真正的价值度在回归,最重要的一点,大家可能很容易注意,特别是那些全扩玩家,现在选将框很难出现张辽这样的标风武将(唯一高的是貂蝉,那是因为有SP貂蝉和离婚蝉叠加的缘故),至少就我个人,可能有差不多一个月的选将框没有辽神了,我们群内其他的玩家也有同感,因为OL的机制,玩家开通的武将会更多的占据你的选将格,所以张颌的出场率在全扩或者准全扩玩家房的场次多得多,这里附带楼主一个蛋疼的统计来佐证我的观点。7三国杀八人军争局武将排名:S级武将  最后的S档武将了,S档武将任谁出场都是团队中当之无愧的王牌核心,是需要全队围绕其展开战术的灵魂人物,而这几个武将的高收益也具备在一回合内打破均势,胜负逆转的能力。所以无论N神论风雨如何变幻,荀彧鲁肃袁术的三大神地位从没动摇。  荀彧:三个能在自己回合内主动卖血的卖血流武将(另两个是黄盖典韦),而这一特性也让荀彧摆脱了卖血流&不动白&这一最令人诟病的地方,单驱虎或者单节命,荀彧的强度都要下降两档,但这两个技能的完美组合让令君化身进可攻退可辅的角色,荀彧作为一个热点人物,一般都被讨论烂了,这里其他方面不多说,重点说说很多人可能不熟悉的荀彧主方面。  楼主当主时的选将不固定,但荀彧出现在选将框中必选,从某种意义上来讲是我的第一主,而且胜率超过五成,比我主的平均胜率高百分之十有余,但实战中发现荀彧主,反和忠的战略和选将思路还是存在问题的。  先说反,荀彧主并没有什么太忌惮的反,如果算的话,前位的鲁大师(让荀彧与忠臣的节命配合变得很头疼),后位的算是很出挑的,二张和张春华也算得上不错的反。手牌干扰系以及离婚蝉这些让其他主闻之色变的武将对荀彧主并没有多大的威慑,这是荀彧主的优势。而反将面对荀彧的战术其实就是要赌博,前期速推荀彧其实是唯一的出路,因为此时荀彧的手牌节命空间少),虽然这个方法很冒险,如果推不掉,荀彧在二血左右会打得如鱼得水,要风得风要雨得雨,但荀彧这种非不动白的主(虽然四血的他看起来确实很白)是围观不得的,所以各种高爆将就放心的选,或者你一波推死荀彧,或者主逆推,荀彧主越拖反越难打,因为谁也承受不了主每回合至少一点的强伤以及动辄节命两三张牌的手牌补充。  再说说忠的选将和思路,荀彧主忠最大的选将方针就是无脑选4血,4血张飞对荀彧主的价值远好于3血流氓云,这绝对不是开玩笑,4血忠对荀彧意味着关键时候找自己人驱虎强伤对手往往更为容易(通常只需要掉一血),同时也使荀彧有更高的节命空间;另外4血里面,手牌利用率高,爆发性武将更是荀彧的好忠,例如太史慈、袁绍、高顺、双头、小关张、袁术、张飞、孙权、甘宁等,当然还有我们的贝贝。这里还要说一个特殊的武将,邓艾,他虽然手牌利用率不高,但血线很难下去,不缺距离使荀彧和他的配合能达到屯田+强伤的双重效果,所以也算是荀彧主的好忠。相反,那些三血且手牌往往富足的武将不适合给荀彧当忠(楼主最近两次荀彧主,分别有流氓忠和二张忠辅佐,这都是不当的选将,特别是二张,对荀彧主的克制远大于配合),当然也有些三血将给荀彧当忠还是可以,比如孙尚香,貂蝉这些烧手牌的。  当忠臣选将出来后,要充分利用OL的神器手气卡,争取刷出A,实在不行也要刷出武器(当然如果是太史双头这些无视距离输出的武将,可以表身份后寻求主动配合),然后看前位置反的行动,如果反选择让4血荀彧白板而推忠的打法,那么忠一定要在自己回合内让荀彧掉血,荀彧主一旦掉血,对方的集火就会两难,如果集火荀彧,荀彧主每次节命基本都能制造两三张牌的牌差(这就让对方的攻击变成负收益),如果掉头打忠,荀彧本身也是输出武将,并不是那种坐视忠被集火而无力可施的白板,同时得到荀彧节命补充的4血忠,往往在对爆中是占有优势的一方。当然会有人说,荀彧主比较宠爆发内(比如袁绍双头小关张这种),这就需要荀彧主有合适的大局观了,在已经确立自己方优势的时候,就不要无脑去补充这些爆将的弹药库,毕竟这些爆将在缺乏主手牌支援后,要剪除忠再一鼓作气搞掉主也不是易事,即使进单挑,因为爆发将的单挑大多不是很强,4上限的荀彧主并不用太过忌惮。  鲁肃:全扩控场王,强度最失衡的武将之一(也就袁术神CC可与之一比),手牌干扰系的祖宗(楼主曾经用鲁肃,和对面方的张颌+张辽对撸,撸得最后这两个小偷投降开始摸牌了),楼主的鲁肃是最早百胜也是目前个人最快百胜的,确实是一个拉高胜率的不二武将,甚至一个位置合适的大师,能让对方刷牌机组合都欲哭无泪(比如刘备和荀彧之间,二张袁术之间插一个大师等)。大师活过三轮,对方通常只有托管,这句话绝对不虚。但为什么要强调大师活过三轮,这一方面是因为大师的高收益高嘲讽,回合外防御白板决定的,另一方面其实是OL上不少玩家玩大师喜欢一轮爽造成的。  袁术:韩旭大神设计的OL专属武将,技能契合度高,但强度太bug,对于术爸,实在没什么多说的,全扩最全能武将,无论身份、位置都可以无脑选且都有水准以上发挥的武将,可控可辅可龟可爆,而且顺风局稳稳压死,僵持局凭借个人能力打破均势,逆风局能力如果数第二的话,恐怕全扩无人敢当第一(一血无队友原地6牌起爆逆转这样的无节操事迹,也只有术爸能干出来呢?)。
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